回放战斗录像
战斗记录回放可以有效的帮助你分析你或他人的战斗,从而帮助你获得更丰富的作战经验。
你可以复制本页地址并转发给其他人,本页不需要登录游戏也可以查看。
本次战斗发生时间是 2019-02-13 04:37:34
你可以复制本页地址并转发给其他人,本页不需要登录游戏也可以查看。
本次战斗发生时间是 2019-02-13 04:37:34
队伍 ( 实验员01 ) 获得本次战斗的胜利
此次战斗的玩家使用的卡组详细信息如下:
破坏 4 护甲
11 物理伤害
锁定目标: 6 轮
装备需求:
等级: 8
属性: 14力量 20智力
[迅捷之刃]
6 物理伤害
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 12
属性: 42敏捷 34智力
技能: 匕首L1
[石岩之心]
+21 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 14
[华丽的长剑]
19 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 13
属性: 39力量 48敏捷
技能: 剑L1
[华丽的重斧]
20 物理伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 13
属性: 53力量 35耐力
技能: 斧L1
[粉碎石锤]
破坏 15 护甲
17 物理伤害
装备需求:
等级: 14
属性: 20敏捷 32智力 36耐力
技能: 锤L1
[华丽的匕首]
16 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 13
属性: 49敏捷 38智力
技能: 匕首L1
实验员01 获得了 53 金币
玩家 实验员01 (54593) 的卡组 [未命名卡组1] (188682)
[精准手镰]
卡片: 精准手镰 (合成)
破坏 4 护甲
11 物理伤害
锁定目标: 6 轮
装备需求:
等级: 8
属性: 14力量 20智力
类型: 拳套
x 4 [迅捷之刃]
卡片: 迅捷之刃 (精良)
6 物理伤害
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 12
属性: 42敏捷 34智力
技能: 匕首L1
类型: 匕首 / 特效
x 4 [石岩之心]
卡片: 石岩之心 (优秀)
+21 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 14
类型: 增益 / 特效
x 3 [华丽的长剑]
卡片: 华丽的长剑 (合成)
19 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 13
属性: 39力量 48敏捷
技能: 剑L1
类型: 剑
x 4 [华丽的重斧]
卡片: 华丽的重斧 (合成)
20 物理伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 13
属性: 53力量 35耐力
技能: 斧L1
类型: 斧
x 4 [粉碎石锤]
卡片: 粉碎石锤 (优秀)
破坏 15 护甲
17 物理伤害
装备需求:
等级: 14
属性: 20敏捷 32智力 36耐力
技能: 锤L1
类型: 锤
x 4 [华丽的匕首]
卡片: 华丽的匕首 (合成)
16 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 13
属性: 49敏捷 38智力
技能: 匕首L1
类型: 匕首
x 4 实验员01 获得了 53 金币
debug : 54593 : ( 19 / 19 / 0 )-hash- check...
debug : 9015 : ( 15 / 19 / 1 )-hash- check...
debug : 9015 : ( 15 / 19 / 1 )-hash- check...
你现在可以:
*** 战场状况 ***
实验员01: HP 234 / 234 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 27 / 27
----------
眼镜蛇: HP 122 / 122 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 24 / 24
第 1 轮
实验员01 使用卡片 [粉碎石锤]
卡片: 粉碎石锤 (优秀)
破坏 15 护甲
17 物理伤害
装备需求:
等级: 14
属性: 20敏捷 32智力 36耐力
技能: 锤L1
类型: 锤
眼镜蛇 的 护甲 减少了 0 点
实验员01 对 眼镜蛇 造成 17 点物理伤害
第 2 轮
眼镜蛇 使用卡片 [缠绕]
卡片: 缠绕 (NPC)
25 护甲
使目标昏迷 1 轮
装备需求: N/A
类型: 特效
眼镜蛇 的 护甲 增加到至多 25 (实际增加 25)
实验员01 在 1 轮内陷入昏迷
*** 战场状况 ***
实验员01: HP 234 / 234 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 26 / 27
----------
眼镜蛇: HP 105 / 122 , 护甲 25 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 23 / 24
第 3 轮
实验员01 已昏迷
第 4 轮
眼镜蛇 使用卡片 [缠绕]
卡片: 缠绕 (NPC)
25 护甲
使目标昏迷 1 轮
装备需求: N/A
类型: 特效
眼镜蛇 的 护甲 没有变化
实验员01 在 1 轮内陷入昏迷
*** 战场状况 ***
实验员01: HP 234 / 234 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 26 / 27
----------
眼镜蛇: HP 105 / 122 , 护甲 25 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 22 / 24
第 5 轮
实验员01 已昏迷
第 6 轮
眼镜蛇 使用卡片 [眼镜蛇毒]
卡片: 眼镜蛇毒 (NPC)
15 物理伤害 (25%穿透)
<中毒> 每轮: 2 物理伤害 , 持续 6 轮
装备需求: N/A
类型: 减益
眼镜蛇 对 实验员01 造成 15 点物理伤害
实验员01 受到了 中毒 效果的影响
*** 战场状况 ***
实验员01: HP 219 / 234 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 26 / 27
----------
眼镜蛇: HP 105 / 122 , 护甲 25 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 21 / 24
第 7 轮
实验员01 使用卡片 [精准手镰]
卡片: 精准手镰 (合成)
破坏 4 护甲
11 物理伤害
锁定目标: 6 轮
装备需求:
等级: 8
属性: 14力量 20智力
类型: 拳套
眼镜蛇 的 护甲 减少了 4 点
实验员01 对 眼镜蛇 造成 0 点物理伤害 (11 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
对方只剩余一个成员,没有必要进行攻击锁定
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
第 8 轮
眼镜蛇 使用卡片 [剧毒之咬]
卡片: 剧毒之咬 (NPC)
<中毒> 每轮: 4 物理伤害 , 持续 8 轮
装备需求: N/A
类型: 减益
实验员01 受到了 中毒 效果的影响
*** 战场状况 ***
实验员01: HP 217 / 234 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 25 / 27
----------
眼镜蛇: HP 105 / 122 , 护甲 10 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 20 / 24
第 9 轮
实验员01 使用卡片 [华丽的长剑]
卡片: 华丽的长剑 (合成)
19 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 13
属性: 39力量 48敏捷
技能: 剑L1
类型: 剑
实验员01 对 眼镜蛇 造成 11 点物理伤害 (8 点伤害被抵挡,2 点穿透伤害)
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 4 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 4 点物理伤害
第 10 轮
眼镜蛇 使用卡片 [眼镜蛇毒]
卡片: 眼镜蛇毒 (NPC)
15 物理伤害 (25%穿透)
<中毒> 每轮: 2 物理伤害 , 持续 6 轮
装备需求: N/A
类型: 减益
眼镜蛇 对 实验员01 造成 15 点物理伤害
实验员01 受到了 中毒 效果的影响
*** 战场状况 ***
实验员01: HP 196 / 234 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 24 / 27
----------
眼镜蛇: HP 94 / 122 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 19 / 24
第 11 轮
实验员01 使用卡片 [粉碎石锤]
卡片: 粉碎石锤 (优秀)
破坏 15 护甲
17 物理伤害
装备需求:
等级: 14
属性: 20敏捷 32智力 36耐力
技能: 锤L1
类型: 锤
眼镜蛇 的 护甲 减少了 0 点
实验员01 对 眼镜蛇 造成 17 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 4 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 4 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
第 12 轮
眼镜蛇 使用卡片 [眼镜蛇毒]
卡片: 眼镜蛇毒 (NPC)
15 物理伤害 (25%穿透)
<中毒> 每轮: 2 物理伤害 , 持续 6 轮
装备需求: N/A
类型: 减益
眼镜蛇 对 实验员01 造成 15 点物理伤害
实验员01 受到了 中毒 效果的影响
*** 战场状况 ***
实验员01: HP 173 / 234 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 23 / 27
----------
眼镜蛇: HP 77 / 122 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 18 / 24
第 13 轮
实验员01 使用卡片 [石岩之心]
卡片: 石岩之心 (优秀)
+21 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 14
类型: 增益 / 特效
实验员01 的 下一次物理伤害 提升 21
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 4 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 4 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
第 14 轮
眼镜蛇 使用卡片 [缠绕]
卡片: 缠绕 (NPC)
25 护甲
使目标昏迷 1 轮
装备需求: N/A
类型: 特效
眼镜蛇 的 护甲 增加到至多 25 (实际增加 25)
实验员01 在 1 轮内陷入昏迷
*** 战场状况 ***
实验员01: HP 163 / 234 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 22 / 27
----------
眼镜蛇: HP 77 / 122 , 护甲 25 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 17 / 24
第 15 轮
实验员01 已昏迷
第 16 轮
眼镜蛇 使用卡片 [眼镜蛇毒]
卡片: 眼镜蛇毒 (NPC)
15 物理伤害 (25%穿透)
<中毒> 每轮: 2 物理伤害 , 持续 6 轮
装备需求: N/A
类型: 减益
眼镜蛇 对 实验员01 造成 15 点物理伤害
实验员01 受到了 中毒 效果的影响
*** 战场状况 ***
实验员01: HP 148 / 234 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 22 / 27
----------
眼镜蛇: HP 77 / 122 , 护甲 25 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 16 / 24
第 17 轮
实验员01 使用卡片 [粉碎石锤]
卡片: 粉碎石锤 (优秀)
破坏 15 护甲
17 物理伤害
装备需求:
等级: 14
属性: 20敏捷 32智力 36耐力
技能: 锤L1
类型: 锤
眼镜蛇 的 护甲 减少了 15 点
实验员01 对 眼镜蛇 造成 28 点物理伤害 (10 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 4 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 4 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
第 18 轮
眼镜蛇 使用卡片 [眼镜蛇毒]
卡片: 眼镜蛇毒 (NPC)
15 物理伤害 (25%穿透)
<中毒> 每轮: 2 物理伤害 , 持续 6 轮
装备需求: N/A
类型: 减益
眼镜蛇 对 实验员01 造成 15 点物理伤害
实验员01 受到了 中毒 效果的影响
*** 战场状况 ***
实验员01: HP 121 / 234 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 21 / 27
----------
眼镜蛇: HP 49 / 122 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 15 / 24
第 19 轮
实验员01 使用卡片 [迅捷之刃]
卡片: 迅捷之刃 (精良)
6 物理伤害
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 12
属性: 42敏捷 34智力
技能: 匕首L1
类型: 匕首 / 特效
实验员01 对 眼镜蛇 造成 6 点物理伤害
实验员01 获得 1 次额外行动机会
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 4 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 4 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
第 20 轮
实验员01 使用卡片 [华丽的重斧]
卡片: 华丽的重斧 (合成)
20 物理伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 13
属性: 53力量 35耐力
技能: 斧L1
类型: 斧
实验员01 对 眼镜蛇 造成 20 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 4 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 4 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
第 21 轮
眼镜蛇 使用卡片 [剧毒之咬]
卡片: 剧毒之咬 (NPC)
<中毒> 每轮: 4 物理伤害 , 持续 8 轮
装备需求: N/A
类型: 减益
实验员01 受到了 中毒 效果的影响
*** 战场状况 ***
实验员01: HP 95 / 234 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 19 / 27
----------
眼镜蛇: HP 23 / 122 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 14 / 24
第 22 轮
实验员01 使用卡片 [华丽的匕首]
卡片: 华丽的匕首 (合成)
16 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 13
属性: 49敏捷 38智力
技能: 匕首L1
类型: 匕首
实验员01 对 眼镜蛇 造成 16 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 4 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 4 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 2 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 2 点物理伤害
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 4 物理伤害
触发自: 实验员01
施加自: 眼镜蛇
甄选器 被动 -> 实验员01
条件:
#1: 通过 实验员01 -> 眼镜蛇
效果的影响, 实验员01 受到 4 点物理伤害
第 23 轮
眼镜蛇 使用卡片 [眼镜蛇毒]
卡片: 眼镜蛇毒 (NPC)
15 物理伤害 (25%穿透)
<中毒> 每轮: 2 物理伤害 , 持续 6 轮
装备需求: N/A
类型: 减益
眼镜蛇 对 实验员01 造成 15 点物理伤害
实验员01 受到了 中毒 效果的影响
*** 战场状况 ***
实验员01: HP 64 / 234 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 18 / 27
----------
眼镜蛇: HP 7 / 122 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 13 / 24
第 24 轮
实验员01 使用卡片 [精准手镰]
卡片: 精准手镰 (合成)
破坏 4 护甲
11 物理伤害
锁定目标: 6 轮
装备需求:
等级: 8
属性: 14力量 20智力
类型: 拳套
眼镜蛇 的 护甲 减少了 0 点
实验员01 对 眼镜蛇 造成 11 点物理伤害
对方只剩余一个成员,没有必要进行攻击锁定
眼镜蛇 已经被击败
*** 战场状况 ***
实验员01: HP 64 / 234 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 17 / 27
----------
眼镜蛇: 被击败 ( HP 0 / 122 卡片剩余 13 / 24 )
=== 战斗结束 ===
(此处显示 Google Adsense 广告,本站不对此广告内容的真实性作保证,亦不保证其指向网站的安全性)
莉诺达斯 Version 1.3.9.3 RC3 (Early Access)
Copyright © 2009-2019, Lyragosa Studio all right reserved.