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帮助 - 战斗

战斗方式
莉诺达斯使用回合制的战斗方式,并且过程完全是自动的,所有的与NPC或者与真实玩家的战斗均使用完全一样的战斗模组。
战斗模组简单的来说,是双方依次从自己的卡组中抽牌,然后根据卡表面的数据来进行伤害或者防御。如果有多个单位参加战斗,那么也会依次使用卡片。
由于大部分情况下卡片都是随机洗牌再出现,因此和纯粹堆ATK和HP的手机游戏不同,并不存在“卡组评分”或者“DeckScore”这样的分数。也就是说,没有一个“战斗力”一样的综合评分可以评定一个卡组的水平。 大多数情况下,搭配合理的卡组比单纯的只看卡面数字做出来的卡组效果更好。
战斗流程具体是如何进行的
首先,双方成员在战场上排定次序,由攻击方先手进行攻击。每个成员依次的从卡组中挑选一张卡出来,然后使用它,以此类推的下去。卡片攻击的目标是随机的,但是有一些卡片可能会实现锁定一个目标, 这使得接下来数个回合的攻击都在锁定目标上有效,也有一些卡片能让人物在一轮行动多次,或者是停止行动。卡片可以攻击多个目标,或者是事先指定的目标,这根据卡面的文字描述而定。
有效的选定你的目标并尽快的击破对手全员,是战斗获胜的主要目标。当然,某些特殊的战斗也有其他的获胜条件。并且要记住,一旦你用光了手中的所有卡片,你一样会被计算为被击败。 关于卡组和卡片的更多知识,请参阅“卡片和卡组”章节
我可以手动控制卡片顺序吗?
不可以,所有卡片都以随机的方式出现。庆幸的是,大部分敌人也不能控制他们的卡片的顺序,但并不是所有。
如何获得战斗胜利?
获得战斗胜利有两种主要办法:其一,你需要将敌人队伍的所有成员的HP值消减到0,无论任何方式。其二:如果敌人队伍所有成员都用光了卡片,而你没有,这也算作胜利。
生命值的取胜条件优先于卡组耗尽的取胜条件,另外,如果在某些特定情况下双方都同时满足了取胜条件,那么回合开始先进行攻击的一方被算为失败。
多人战斗和单人战斗的逻辑完全一样吗?
是一个战斗模组进行的,实际上他们使用的都是同一个程序,但可能会在少数几种情况下不同。例如,某些卡组连击(在其他游戏中经常被叫做“COMBO”),可能需要要求你在一个队伍中才能生效。
有另一些带有“群体效果”的卡,如果在单人战斗下,战力的发挥会较差,因为其设计是用来应付多人战斗的。
但是在绝大多数情况下,单人战斗使用和多人战斗完全一样的战斗逻辑。
对抗NPC和对抗玩家是一样的吗?
大部分情况是一样的,但是某些NPC(实际上是大多数NPC)的卡片玩家都无法取得,NPC使用专门为NPC设计的卡片,并且部分NPC还有“无限卡片”这一设定,使得你无法耗空他们的卡组。
但NPC的卡组都是固定的,尽管有随机因素在里面,但都可以找到对抗的策略。

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