冰霜与雷电!伊利亚 v2 - 帖子详情 - 论坛 (Beta)

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冰霜与雷电!伊利亚 v2
星辰的角色工坊
[更新内容]

伊利亚曾是调查团中无人能够超越的存在,但自从那件事发生以后,便陷入了自我怀疑的漩涡,对自己的能力失去了信心。作为一名优秀的剑士,他的实力毋庸置疑,唯有他自己怀疑自己的能力,遇事总是悲观消极。

伊利亚使用两把武器制敌,一把是用于施展拔刀术的雷鸣刀,一把是用于释放冰霜的雪月刀。

擅长技能:(剑)(闪电)(冰霜)(减益)

特殊机制:(纳刀):当伊利亚对自身造成了恰为1点精神伤害,并且丢弃此卡片时,触发以下效果。

被动技能:(伊利亚的伏特加):(战斗开始时)(所有友军)+2物理伤害(永久),+2法术伤害(永久);[每当有友军使用剑、冰霜、闪电类卡片时]“剑技”层数+1(上限为5),+1韧性(可叠加);当“剑技”层数达到上限时,消耗所有层数,自身+1物理伤害(永久),+1法术伤害(永久),承受1点精神伤害(无视韧性)。

普通卡片:

雷鸣斩-拔刀(剑)(闪电)
48物理伤害(25%穿透)
(纳刀)
[此牌不会被丢弃]
27法术伤害(15%穿透)

飞雷剑-乱舞(剑)(闪电)
54法术伤害(15%穿透)
[若上一回合对自身造成了精神伤害]
获得一轮额外行动次数
(纳刀)
(7-a)×14物理伤害(25%穿透)
(a为纳刀次数,最大为6)

电光爆雷-飞升(闪电)(剑)
58物理伤害(25%穿透)
[若上一张卡片未对自己造成精神伤害]
自身承受一点精神伤害(无视韧性)
(纳刀)
(选择精神力最低的友军)
恢复1点精神力
目标获得一轮额外行动次数

电光落雷-天降(闪电)(剑)
64法术伤害(15%穿透)
[若上一张卡片未对自己造成精神伤害]
自身承受一点精神伤害(无视韧性)
(纳刀)
自身恢复2点精神
获得一轮额外行动次数

月刀斩初雪(剑)(冰霜)
51物理伤害(25%穿透)
[若目标存在<中毒>效果]
37法术伤害(35%穿透)
<中毒>:每轮9法术伤害(35%穿透),[自身被施加<中毒>效果时]12法术伤害(35%穿透),持续5轮
(纳刀)
<中毒>:每轮9法术伤害(35%穿透),[自身被施加<中毒>效果时]12法术伤害(35%穿透),持续5轮

冰雪凝天地(冰霜)(减益)
46法术伤害(30%穿透)
<中毒>:每轮9法术伤害(35%穿透),[自身被施加<中毒>效果时]12法术伤害(35%穿透),持续5轮
(纳刀)
释放此技能

飞雪映寒夜(冰霜)(减益)
(选择所有敌军)
27法术伤害(30%穿透)
[若目标未拥有<中毒>效果]
<中毒>:每轮9法术伤害(35%穿透),[自身被施加<中毒>效果时]12法术伤害(35%穿透),持续5轮
[若目标拥有<中毒>效果]
21法术伤害(30%穿透)
(纳刀)
(选择所有敌军)
<中毒>:每轮9法术伤害(35%穿透),[自身被施加<中毒>效果时]12法术伤害(35%穿透),持续5轮

万雷(闪电)
1韧性(可叠加)
使下一次的纳刀效果触发两次(不可叠加状态)
获得一轮额外行动次数

醉生梦死(特效)
2韧性
获得一轮额外行动次数
(纳刀)
再次释放一次最后使用的卡片

特殊卡片:
放电(闪电)(装备唯一:2)
19法术伤害(15%穿透)
获得一轮额外行动次数
(纳刀)
7韧性(可叠加)

凝霜(冰霜)(装备唯一:2)
41魔甲(可叠加)
获得一轮额外行动次数
(纳刀)
使目标-8物理伤害(永久),-8法术伤害(永久)

强力卡片:
霜雪雷电闪(强力卡牌)(冰霜)(闪电)(装备唯一:2)
[若目标的等级小于你的等级10级,或目标等级大于你的等级不超过5级且血量不满40%,或目标等级大于你的等级超过5级但小于10级且血量不满15%]:将目标的血量归零
50物理伤害(25%穿透)
50法术伤害(25%穿透)
自身昏迷一轮
(纳刀)
[此牌不会被丢弃]
(对目标)<中毒>:每轮9法术伤害(35%穿透),[自身被施加<中毒>效果时]12法术伤害(35%穿透),持续5轮

天雷闪光(强力卡牌)(闪电)(装备唯一:3)
造成(2+a)×b物理伤害
(b为自身纳刀总数)(a的初始数值为0)
[若b的数值为0]获得一轮额外行动次数,使b的数值加1,并且使a的数值+5
[若b的数值小于等于3]使a的数值+2
(纳刀)
[此牌不会被丢弃]
使a的数值+4

一瞬千斩(强力卡牌)(装备唯一:1)
自身承受12精神伤害(无视韧性)(强制攻击职业卡)(强制触发纳刀效果)(不会丢弃卡片)
自身昏迷一轮
(纳刀)
[此牌不会被丢弃]
1韧性(可叠加)
自身承受1精神伤害(无视韧性)
获得一轮额外行动次数

[更改内容]
1.职业工坊改名为角色工坊。
2.部分卡面微调。
3.删去了伊利亚部分职业卡增加韧性。
4.强力技能“天雷闪光”和“一瞬千斩”优化
5.改为被动叠加韧性

[大饼预告]
1.后面会做一期卡牌篇。
2.下一期更新角色:功能性T位,延时承受伤害,转化延时伤害,被动群体抗伤,雌小鬼
[在 2023-12-04 04:02 被修改]
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如果一些卡牌数值优化,或者改动之类的,直接标注在更改内容之中
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