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各个职业一些心得
(不考虑团战,适合15级+已经比较熟悉莉诺达斯的朋友看看)
很难说12种三转高级职业哪个强哪个弱,各职业不同阶段的强弱都是在变化的,比如刚40时主教(巫师转的)依靠着巫师职业卡依然很强,但到44级时几乎成了所有职业里最弱的,死灵法师(血法转的)在20级当战士和30级当血法时都比较弱,但40转死灵法师后,随着新拿到的职业卡越来越强,到44时是绝对的第一梯队强者。

所以我只能说说每个职业各阶段的强弱情况,以及是拿到什么卡后瞬间逆袭由弱变强的,供纠结于选职业的朋友们参考:
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二十级的四个职业强弱依次是:盗贼/法师,牧师,战士。
1,盗贼主要走毒伤路线,二三十张职业毒伤卡配合一些速动攻击卡,攻击力顶尖的高,打架很简单就达到1700+的等级。可以说这个阶段盗贼都不需要去收集pvp剑和匕首、冰的攻击卡,职业卡就足够用到三十多级了。
2,法师主要靠光环增加伤害,攻击力仅次于盗贼,打架轻松1600+等级。
3,牧师职业卡大多是攻击+护甲/魔甲防御,或者纯防御,不够强力,高手玩牧师也可以很强,需要配合很多其他卡片(副4本的,pvp的,合成的),也需要花很多心思配卡,和琢磨对手的套路,顶尖的牧师完全可以和盗贼法师正面对战。
4,战士,其职业卡弱的跟渣渣一样,战士的职业卡都是高破甲+低伤害的,对手压根不带甲时就完全傻眼了,人家就不带甲硬拼伤害,伤害肯定比战士高,就算带了甲和战士打,战士还得拼脸,还不能是一般的脸好,得脸特别特别好,对手每次一出护甲卡,战士就出破甲卡,然后这样才有可能赢,也不是绝对赢。玩战士在这个级别打怪也好打架也好,只能指望其他强力的副本卡、合成卡、pvp卡。战士21级后去永兴港合[埃匹希斯之斧],26级后一定要去永兴港合5张[巨人斩切者],很久很久就指望这卡活着了,法系的去艾斯提亚合[临界制热],pvp卡一定也要收集。

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三十级二转8职业:30级以后精神攻击流有了足够的好卡支撑,所有职业都可以玩精神攻击流,以下只说说各职业的伤害路线。
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第一梯队:巫师,骑士;
这俩都靠反弹伤害混。
巫师靠神圣职业卡+特效职业卡,极其强力,其他卡只是辅助和点缀。
骑士靠长矛职业卡+特效职业卡,需要再配一些其他强力伤害卡,[地狱熔铸长刀]超赞。
有趣的是血法狂战带战士破甲卡能虐骑士,有点235虐豹子的意思。
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第二梯队:萨满,刺客;
和第一梯队差距很小,一个靠法术毒,一个靠物理毒,职业卡加上28级的[阳炎之刃],34级本[雷电之触],35本[连环双刃]这三张强力毒伤卡,这俩在30~37阶段依然很强力,这俩的武器职业卡弱了一些,萨满是一个直接伤害+破魔甲毒,刺客是自扔1卡片造成一个较高伤害,都不够好用。所以这俩都需要收集一些其他的强力卡片来配卡。
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第三梯队:血法,狂战士,武僧,祭祀;
这四位职业卡都不足够强力,难以独撑大局,主要靠其他的强力卡(副本,合成,pvp)搭伙混日子。

血法狂战的特效类职业卡还是破甲卡,偶尔打副本打骑士用得上,武器职业卡倒是还算可以,血法的卡是自损血来造成高伤害,狂战是自损护甲造成较高伤害,依然需要大量收集其他强力通用卡片来维持生计。永兴港35[新叶的制裁],天枫城[苏醒系列],艾斯提亚的[魔化系列]。
祭祀永兴港收集31[艾欧尼亚水晶],35[新叶的制裁],36天枫城[地狱熔铸长刀]
武僧收集33本[孤影之爪],唉,这个阶段武僧能用的拳卡太少了,牺牲些属性追追其他类别的卡吧。
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40级三转12职业:
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第一梯队:死灵法师,守望者,死亡骑士,魔导师,游侠,恶魔猎手,野蛮人,圣骑士
第二梯队:德鲁伊,元素领主,占星术士
第三梯队:主教
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死灵法师:血法转死灵后终于扬眉吐气了,40级时黑暗意图带队的高精神攻击流几乎横扫同级别所有的非针对性打法。40~45这个阶段,不管是精神攻击还是毒伤流,我的死灵从1800等级一直稳稳的打到了1970+等级,让我最放心的一个职业,登录这个号后一般就是看看又成功防守了多少次。
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守望者:42级拿到42本合成卡[穿心长矛]+[风镰]后,尽显王者风范,可以说开战直接出2次[穿心长矛]的守望者横扫天下一切敌,这个当然挺看脸的,脸不是特别黑一般都能赢。44本[亥伯龙之矛]天枫合成42[颤栗长戟]更是如虎添翼,ps.没有[穿心][风镰]的守望者那不叫守望者。
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死亡骑士:刺客37后有点力不从心,40一转死骑马上就又牛逼大发了。[灵魂吸取]3精神伤害吸血20点,靠着它带队的高精神攻击卡组让我的死骑从40起常年保持在1950+pvp等级,甚至一度达到了2000+等级,后来1月新开了好多克制sp流的卡后,加上其他职业拿到关键卡也变得强力了,才被人揍下来,但也能保持1920+等级。死骑的吸血伤害流45拿到[饮血剑]后也开始发力,面对其他伤害流优势极大。
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魔导师:不管火法转的还是巫师转的,超高的攻击力,经常打爆精神攻击流,也是一个不管对方拼伤害还是精神攻击都不太在乎的职业,只需要疯狂的输出再输出,一般就赢了。
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游侠:42级拿到[旋风攻击]之前都不够强,很尴尬,毒伤不太够用了,40级给的三张职业卡伤害也不太够,追其他卡属性调整起来也很费劲,Vaati同志开发了一套[旋风攻击]+[白露之力]的打法,非常非常强力,面对伤害流sp流都很好用,43拿到[十字双刃],44拿到[潘多拉之杖]后,游侠又越来越强力了。
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恶魔猎手:同样40~42时都偏弱,好的拳卡太少,39本[石岩的骨拳]一定攒满,40级职业破甲卡[恶魔猎手之爪]遇上对面没护甲各种尴各种尬,41拿到[英雄联盟]42本合成[迅雷手]后,开始各种逆袭进入第一梯队,当然这个套路很看脸。
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野蛮人:一直第三梯队,40转野蛮后终于能算第二梯队的人了,三张40职业卡很给力,还带韧性,40的野蛮人套路也很简单,一个劲输出再输出就行了,没什么花哨。42本合成[狂热者]44本拿[密林战斧]后,组纯斧的攻击卡,实力大增进入第一梯队,42本s4[黑月奏鸣曲]也可以考虑用2张。
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圣骑士:[穿心长矛]+[风镰]这个圣骑士也可以用,所以圣骑进入了第一梯队,当然大多数其他职业使劲调整下属性再追一些强力长矛卡片,都可以用这个套路。因为这个套路太好用了,以至于圣骑自身职业卡组成的反弹伤害流我一直没心思研究发扬光大。
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德鲁伊:这也是个弱了很久的职业,40后我尝试n遍召唤伤害流都失败了,实在太弱,中前期伤害都低,节奏太慢,没拼到后期一般就挂了,遇上sp流死的更快。42之前只能靠[血藤]带队打精神攻击,勉强维持pvp等级1800+,42本刷[黑月奏鸣曲]后,组纯自然卡,进入第二梯队末尾,打架开始赢的多了,44拿到职业召唤卡[熔火巨兽]后,再组召唤伤害流,终于第二梯队可以排名第一了。
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元素领主:除了用毒打不出像样的伤害,我一直都靠精神攻击流混着,感觉这是个pve职业。
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占星术士:也是一直靠精神流混着,伤害相对比较低,同上也是pve职业,一直都在尝试组一套特色混乱高伤害流,可惜效果各种不好,还在尝试中。
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主教:41级前一直都超级强力,41以后越来越不行了,唯一的第三梯队队员。40级以后给的大多数职业卡都是辅助团队性质的,主教特色的韧性攻击流伤害不够高,而且很看脸,打不过同级别其他职业的伤害流,唯一能克制的就是不带护甲和韧性的精神流,如果带了护甲的精神流也有可能输,韧性+护甲防御流的话,也不行,不管是面对精神流还是伤害流都很难扛住。但打团队的话主教确实超强。
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感觉写的好乱,回头慢慢再改改
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