今天在群里有人问到属性的问题。
我就科普一下属性与升级的问题。
在角色标签页可以看见这个图区,上面那条XX/XX满的时候,你的人物就可以升级了。
那么。如何获得这个点数呢?
这个点数就是你获得的属性:力量、敏捷、智力、耐力。生命值和精神不计入升级点数。
那么获得属性的方法有什么呢?
方法有五:
1、工作
2、使用药物
注:药物一般是通过活动与新手卡获得的,这于游戏内的药剂卡片有区别。
3、使用食物
注:食物可以在天枫城购买
4、经验值换取
注:打败比你角色级别高的怪物会获得经验值,等级差越大获得越多。100点之后可以选择换取+1力量/+1敏捷/+1智力/+1耐力/+50行动点数。
5、技能升级
当你获得属性点数≥进度条上限时,你的人物就升级了
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新人指南【升级与属性】
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下面来说说属性
属性具体分为两大类
第一类是普通属性。
一般通过
药物;
食物;
工作;
经验值换取的属性
;
都是普通属性。
也就是人物成长槽右上角的成长点数
第二类是纯粹属性
一般技能获得的属性都是纯粹属性。
纯粹属性的后面都有(纯粹)二字作为标志。
要注意的是,工作获得的技能,提升的点数是纯粹属性。
这两类属性的区别有两点。
1、普通属性有获得上限,现在为646点。也就是你获得646点属性之后,除非技能升级。否则其他活动都不会获得任何属性。
2、普通技能可以通过属性重置进行重新分配。纯粹属性则不行。
普通属性=成长点数=可被重置的点数
纯粹属性=不可被重置的点数
属性具体分为两大类
第一类是普通属性。
一般通过
药物;
食物;
工作;
经验值换取的属性
;
都是普通属性。
也就是人物成长槽右上角的成长点数
第二类是纯粹属性
一般技能获得的属性都是纯粹属性。
纯粹属性的后面都有(纯粹)二字作为标志。
要注意的是,工作获得的技能,提升的点数是纯粹属性。
这两类属性的区别有两点。
1、普通属性有获得上限,现在为646点。也就是你获得646点属性之后,除非技能升级。否则其他活动都不会获得任何属性。
2、普通技能可以通过属性重置进行重新分配。纯粹属性则不行。
普通属性=成长点数=可被重置的点数
纯粹属性=不可被重置的点数
另附一些给新人的升级建议:
重要:这些基本上是建议,并非必须遵守的规则,请大家自行理解。
1、至少每三天工作一次。每天工作可能会导致你过快升级。本人不是很建议;
2、副本卡片尽量刷满,否则会发现卡组深度不够,很多副本打不过;
3、副本打出来的材料,尤其是蓝色合成材料,要多浏览wiki,看看能合成什么卡片。准备好材料能合成不少不错的卡片,对以后的战斗很有帮助;
4、7级之前不要碰采集,因为精英采集的触发条件要至少7级。所以前期采集基本上就是浪费行动点数了。
重要:这些基本上是建议,并非必须遵守的规则,请大家自行理解。
1、至少每三天工作一次。每天工作可能会导致你过快升级。本人不是很建议;
2、副本卡片尽量刷满,否则会发现卡组深度不够,很多副本打不过;
3、副本打出来的材料,尤其是蓝色合成材料,要多浏览wiki,看看能合成什么卡片。准备好材料能合成不少不错的卡片,对以后的战斗很有帮助;
4、7级之前不要碰采集,因为精英采集的触发条件要至少7级。所以前期采集基本上就是浪费行动点数了。
零之使魔(REX)
Lv.48 主教 808
露易丝·法兰西斯·露·布朗·杜·拉·瓦利埃尔
零之使魔(REX)
露易丝·法兰西斯·露·布朗·杜·拉·瓦利埃尔
ドロー!モンスターカード!
职业
主教
等级
48
生命值
996
所在位置
成就点数
808
公会
喵
露易丝·法兰西斯·露·布朗·杜·拉·瓦利埃尔
压级狂魔小熊发帖了,水一发。
一般情况下每天工作没什么不好的,不要乱用行动点数的话基本上能满大部分技能
人物成长点数上限会随着新的软等级开放而开放,大概就是LV40→LV50→LV60这样吧。【就像是DNF所谓的60版本70版本】
一般情况下每天工作没什么不好的,不要乱用行动点数的话基本上能满大部分技能
人物成长点数上限会随着新的软等级开放而开放,大概就是LV40→LV50→LV60这样吧。【就像是DNF所谓的60版本70版本】
压级狂魔什么的......
你这么一说,我又想起了一条。
你这么一说,我又想起了一条。
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