回放战斗录像
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本次战斗发生时间是 2021-01-14 21:39:38
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本次战斗发生时间是 2021-01-14 21:39:38
队伍 ( replenish ) 获得本次战斗的胜利
此次战斗的玩家使用的卡组详细信息如下:
-3 法术攻击伤害 (永久)
使目标 -15 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 弱化L2
[噩梦: 末日之灾]
-3 物理攻击伤害 (永久)
使目标 -15 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 弱化L2
[勇者的堕落神明咒符]
使 2 韧性无效化
3 精神伤害
装备需求:
等级: 40
属性: 200力量 200敏捷
技能: 精神粉碎L3
[灵魂吸取]
3 精神伤害
治疗自身 20 生命值
装备需求:
等级: 40
技能: 死亡骑士L3 精神粉碎L3
[妖术之颅]
使 5 韧性无效化
2 精神伤害
装备需求:
等级: 37
属性: 152力量 152敏捷
技能: 精神粉碎L2
曾经有学者说这枚神秘的卡片来自于遥远的北方一个被称之为“Z.A.M.”的巨魔帝国,但历史学家认为这只是谣传。 x 5
[角斗士的心灵镇压]
3 精神伤害
装备需求:
等级: 32
属性: 132力量 132敏捷
技能: 精神粉碎L2
[奈菲狄蒂的叹息]
2 精神伤害
自身损失 14 魔甲
使目标 -4 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 30
属性: 90力量 90敏捷 182智力
技能: 精神粉碎L2
[赤红风暴]
2 精神伤害
自身损失 14 护甲
使目标 -4 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 30
属性: 90力量 90敏捷 182耐力
技能: 精神粉碎L2
[雪天的镜子]
1 精神伤害
+2 下一次精神攻击伤害
装备需求:
等级: 30
属性: 182力量 182敏捷
技能: 精神粉碎L2
replenish 已经获得了物品 [源质矿石]
基础价格: 256 金币
熔有源质的矿石,表面可以打磨得非常光滑,由于硬度很大所以不易加工
X 1
replenish 已经获得了物品 [坚固的石头]
基础价格: 111 金币
一种建筑材料
X 1
replenish 获得了卡片 [华莱士之颅]
<中毒> 每轮: -5 法术攻击伤害 (永久) , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 43
属性: 346力量 346敏捷
技能: 灾祸L3 弱化L3
相传是由一位长者的魔力铸造了这张卡片 x 1 (5 / 5)
replenish 的经验值增加了 8 点 (14206 / 20000)
玩家 replenish (55997) 的卡组 [3] (194318)
[噩梦: 恶魔之心]
卡片: 噩梦: 恶魔之心 (优秀)
-3 法术攻击伤害 (永久)
使目标 -15 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 弱化L2
类型: 减益
x 5 [噩梦: 末日之灾]
卡片: 噩梦: 末日之灾 (优秀)
-3 物理攻击伤害 (永久)
使目标 -15 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 弱化L2
类型: 减益
x 5 [勇者的堕落神明咒符]
卡片: 勇者的堕落神明咒符 (PVP)
使 2 韧性无效化
3 精神伤害
装备需求:
等级: 40
属性: 200力量 200敏捷
技能: 精神粉碎L3
类型: 精神
x 5 [灵魂吸取]
卡片: 灵魂吸取 (职业)
3 精神伤害
治疗自身 20 生命值
装备需求:
等级: 40
技能: 死亡骑士L3 精神粉碎L3
类型: 精神
x 5 [妖术之颅]
卡片: 妖术之颅 (优秀)
使 5 韧性无效化
2 精神伤害
装备需求:
等级: 37
属性: 152力量 152敏捷
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
曾经有学者说这枚神秘的卡片来自于遥远的北方一个被称之为“Z.A.M.”的巨魔帝国,但历史学家认为这只是谣传。 x 5
[角斗士的心灵镇压]
卡片: 角斗士的心灵镇压 (PVP)
3 精神伤害
装备需求:
等级: 32
属性: 132力量 132敏捷
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
x 5 [奈菲狄蒂的叹息]
卡片: 奈菲狄蒂的叹息 (合成)
2 精神伤害
自身损失 14 魔甲
使目标 -4 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 30
属性: 90力量 90敏捷 182智力
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
x 5 [赤红风暴]
卡片: 赤红风暴 (合成)
2 精神伤害
自身损失 14 护甲
使目标 -4 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 30
属性: 90力量 90敏捷 182耐力
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
x 5 [雪天的镜子]
卡片: 雪天的镜子 (合成)
1 精神伤害
+2 下一次精神攻击伤害
装备需求:
等级: 30
属性: 182力量 182敏捷
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
x 5 replenish 已经获得了物品
金属: [源质矿石]
基础价格: 256 金币
熔有源质的矿石,表面可以打磨得非常光滑,由于硬度很大所以不易加工
X 1
replenish 已经获得了物品
宝石: [坚固的石头]
基础价格: 111 金币
一种建筑材料
X 1
replenish 获得了卡片 [华莱士之颅]
卡片: 华莱士之颅 (优秀)
<中毒> 每轮: -5 法术攻击伤害 (永久) , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 43
属性: 346力量 346敏捷
技能: 灾祸L3 弱化L3
类型: 减益
相传是由一位长者的魔力铸造了这张卡片 x 1 (5 / 5)
replenish 的经验值增加了 8 点 (14206 / 20000)
debug : 55997 : ( 44 / 44 / 0 )-hash- check...
debug : 199 : ( 43 / 44 / 1 )-hash- check...
check true
replenish 的经验值增加了 5 点 (14211 / 20000) debug : 199 : ( 43 / 44 / 1 )-hash- check...
check true
你现在可以:
*** 战场状况 ***
replenish: HP 896 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 45 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 60 / 60
第 1 轮
replenish 使用卡片 [雪天的镜子]
卡片: 雪天的镜子 (合成)
1 精神伤害
+2 下一次精神攻击伤害
装备需求:
等级: 30
属性: 182力量 182敏捷
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
replenish 对 无形元素 造成 1 点精神伤害
[巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
卡片已经被丢弃replenish 的 下一次精神伤害 提升 2
第 2 轮
无形元素 使用卡片 [光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
无形元素 的 韧性 增加了 4
无形元素 被治疗了 0 生命值 (50 过量治疗)
无形元素 受到了 光明回音 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 896 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 44 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 58 / 60
第 3 轮
replenish 使用卡片 [赤红风暴]
卡片: 赤红风暴 (合成)
2 精神伤害
自身损失 14 护甲
使目标 -4 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 30
属性: 90力量 90敏捷 182耐力
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
replenish 对 无形元素 造成 0 点精神伤害 (4 点精神攻击无效化)
无形元素 的 物理伤害 降低 4
replenish 失去了 0 点 护甲
第 4 轮
无形元素 使用卡片 [光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
无形元素 的 韧性 增加了 4
无形元素 被治疗了 0 生命值 (50 过量治疗)
无形元素 受到了 光明回音 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 896 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 43 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 57 / 60
第 5 轮
replenish 使用卡片 [灵魂吸取]
卡片: 灵魂吸取 (职业)
3 精神伤害
治疗自身 20 生命值
装备需求:
等级: 40
技能: 死亡骑士L3 精神粉碎L3
类型: 精神
replenish 对 无形元素 造成 0 点精神伤害 (3 点精神攻击无效化)
replenish 被治疗了 0 生命值 (20 过量治疗)
第 6 轮
无形元素 使用卡片 [光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
无形元素 的 韧性 增加了 4
无形元素 被治疗了 0 生命值 (50 过量治疗)
无形元素 受到了 光明回音 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 896 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 42 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 5 卡片剩余 56 / 60
第 7 轮
replenish 使用卡片 [奈菲狄蒂的叹息]
卡片: 奈菲狄蒂的叹息 (合成)
2 精神伤害
自身损失 14 魔甲
使目标 -4 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 30
属性: 90力量 90敏捷 182智力
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
replenish 对 无形元素 造成 0 点精神伤害 (2 点精神攻击无效化)
无形元素 的 法术伤害 降低 4
replenish 失去了 0 点 魔甲
第 8 轮
无形元素 使用卡片 [游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
无形元素 对 replenish 造成 42 点物理伤害
无形元素 受到了 游荡者的末日 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 854 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 41 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 3 卡片剩余 55 / 60
第 9 轮
replenish 使用卡片 [角斗士的心灵镇压]
卡片: 角斗士的心灵镇压 (PVP)
3 精神伤害
装备需求:
等级: 32
属性: 132力量 132敏捷
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
replenish 对 无形元素 造成 0 点精神伤害 (3 点精神攻击无效化)
第 10 轮
无形元素 使用卡片 [守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
无形元素 对 replenish 造成 24 点物理伤害
无形元素 对 replenish 造成 24 点物理伤害
无形元素 受到了 守望者的前线 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 806 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 40 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 54 / 60
第 11 轮
replenish 使用卡片 [勇者的堕落神明咒符]
卡片: 勇者的堕落神明咒符 (PVP)
使 2 韧性无效化
3 精神伤害
装备需求:
等级: 40
属性: 200力量 200敏捷
技能: 精神粉碎L3
类型: 精神
无形元素 的 韧性 减少了 0 点
replenish 对 无形元素 造成 3 点精神伤害
[游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
卡片已经被丢弃[守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
卡片已经被丢弃[巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
卡片已经被丢弃第 12 轮
无形元素 使用卡片 [光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
无形元素 的 韧性 增加了 4
无形元素 被治疗了 0 生命值 (50 过量治疗)
无形元素 受到了 光明回音 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 806 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 39 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 50 / 60
第 13 轮
replenish 使用卡片 [角斗士的心灵镇压]
卡片: 角斗士的心灵镇压 (PVP)
3 精神伤害
装备需求:
等级: 32
属性: 132力量 132敏捷
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
replenish 对 无形元素 造成 0 点精神伤害 (3 点精神攻击无效化)
第 14 轮
无形元素 使用卡片 [守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
无形元素 对 replenish 造成 24 点物理伤害
无形元素 对 replenish 造成 24 点物理伤害
无形元素 受到了 守望者的前线 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 758 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 38 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 1 卡片剩余 49 / 60
第 15 轮
replenish 使用卡片 [雪天的镜子]
卡片: 雪天的镜子 (合成)
1 精神伤害
+2 下一次精神攻击伤害
装备需求:
等级: 30
属性: 182力量 182敏捷
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
replenish 对 无形元素 造成 0 点精神伤害 (1 点精神攻击无效化)
replenish 的 下一次精神伤害 提升 2
第 16 轮
无形元素 使用卡片 [光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
无形元素 的 韧性 增加了 4
无形元素 被治疗了 0 生命值 (50 过量治疗)
无形元素 受到了 光明回音 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 758 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 37 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 48 / 60
第 17 轮
replenish 使用卡片 [赤红风暴]
卡片: 赤红风暴 (合成)
2 精神伤害
自身损失 14 护甲
使目标 -4 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 30
属性: 90力量 90敏捷 182耐力
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
replenish 对 无形元素 造成 0 点精神伤害 (4 点精神攻击无效化)
无形元素 的 物理伤害 降低 4
replenish 失去了 0 点 护甲
第 18 轮
无形元素 使用卡片 [巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
replenish 的 魔甲 减少了 0 点
无形元素 对 replenish 造成 40 点法术伤害
无形元素 受到了 巫术反噬 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 718 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 36 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 47 / 60
第 19 轮
replenish 使用卡片 [赤红风暴]
卡片: 赤红风暴 (合成)
2 精神伤害
自身损失 14 护甲
使目标 -4 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 30
属性: 90力量 90敏捷 182耐力
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
replenish 对 无形元素 造成 2 点精神伤害
[游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
卡片已经被丢弃[巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
卡片已经被丢弃无形元素 的 物理伤害 降低 4
replenish 失去了 0 点 护甲
第 20 轮
无形元素 使用卡片 [游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
无形元素 对 replenish 造成 34 点物理伤害
无形元素 受到了 游荡者的末日 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 684 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 35 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 44 / 60
第 21 轮
replenish 使用卡片 [灵魂吸取]
卡片: 灵魂吸取 (职业)
3 精神伤害
治疗自身 20 生命值
装备需求:
等级: 40
技能: 死亡骑士L3 精神粉碎L3
类型: 精神
replenish 对 无形元素 造成 3 点精神伤害
[游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
卡片已经被丢弃[游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
卡片已经被丢弃[守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
卡片已经被丢弃replenish 被治疗了 20 生命值
第 22 轮
无形元素 使用卡片 [巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
replenish 的 魔甲 减少了 0 点
无形元素 对 replenish 造成 40 点法术伤害
无形元素 受到了 巫术反噬 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 664 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 34 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 40 / 60
第 23 轮
replenish 使用卡片 [噩梦: 末日之灾]
卡片: 噩梦: 末日之灾 (优秀)
-3 物理攻击伤害 (永久)
使目标 -15 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 弱化L2
类型: 减益
replenish 的 物理伤害 降低 3
无形元素 的 物理伤害 降低 15
第 24 轮
无形元素 使用卡片 [巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
replenish 的 魔甲 减少了 0 点
无形元素 对 replenish 造成 40 点法术伤害
无形元素 受到了 巫术反噬 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 624 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 33 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 39 / 60
第 25 轮
replenish 使用卡片 [角斗士的心灵镇压]
卡片: 角斗士的心灵镇压 (PVP)
3 精神伤害
装备需求:
等级: 32
属性: 132力量 132敏捷
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
replenish 对 无形元素 造成 3 点精神伤害
[游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
卡片已经被丢弃[游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
卡片已经被丢弃[光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
卡片已经被丢弃第 26 轮
无形元素 使用卡片 [守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
无形元素 对 replenish 造成 1 点物理伤害
无形元素 对 replenish 造成 1 点物理伤害
无形元素 受到了 守望者的前线 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 622 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 32 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 35 / 60
第 27 轮
replenish 使用卡片 [噩梦: 末日之灾]
卡片: 噩梦: 末日之灾 (优秀)
-3 物理攻击伤害 (永久)
使目标 -15 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 弱化L2
类型: 减益
replenish 的 物理伤害 降低 3
无形元素 的 物理伤害 降低 15
第 28 轮
无形元素 使用卡片 [游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
无形元素 对 replenish 造成 4 点物理伤害
无形元素 受到了 游荡者的末日 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 618 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 31 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 34 / 60
第 29 轮
replenish 使用卡片 [雪天的镜子]
卡片: 雪天的镜子 (合成)
1 精神伤害
+2 下一次精神攻击伤害
装备需求:
等级: 30
属性: 182力量 182敏捷
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
replenish 对 无形元素 造成 1 点精神伤害
[游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
卡片已经被丢弃replenish 的 下一次精神伤害 提升 2
第 30 轮
无形元素 使用卡片 [游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
无形元素 对 replenish 造成 4 点物理伤害
无形元素 受到了 游荡者的末日 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 614 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 30 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 32 / 60
第 31 轮
replenish 使用卡片 [赤红风暴]
卡片: 赤红风暴 (合成)
2 精神伤害
自身损失 14 护甲
使目标 -4 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 30
属性: 90力量 90敏捷 182耐力
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
replenish 对 无形元素 造成 4 点精神伤害
[守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
卡片已经被丢弃[光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
卡片已经被丢弃[巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
卡片已经被丢弃[守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
卡片已经被丢弃无形元素 的 物理伤害 降低 4
replenish 失去了 0 点 护甲
第 32 轮
无形元素 使用卡片 [巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
replenish 的 魔甲 减少了 0 点
无形元素 对 replenish 造成 40 点法术伤害
无形元素 受到了 巫术反噬 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 574 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 29 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 27 / 60
第 33 轮
replenish 使用卡片 [妖术之颅]
卡片: 妖术之颅 (优秀)
使 5 韧性无效化
2 精神伤害
装备需求:
等级: 37
属性: 152力量 152敏捷
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
曾经有学者说这枚神秘的卡片来自于遥远的北方一个被称之为“Z.A.M.”的巨魔帝国,但历史学家认为这只是谣传。
无形元素 的 韧性 减少了 0 点
replenish 对 无形元素 造成 2 点精神伤害
[光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
卡片已经被丢弃[守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
卡片已经被丢弃第 34 轮
无形元素 使用卡片 [游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
无形元素 对 replenish 造成 0 点物理伤害
无形元素 受到了 游荡者的末日 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 574 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 28 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 24 / 60
第 35 轮
replenish 使用卡片 [妖术之颅]
卡片: 妖术之颅 (优秀)
使 5 韧性无效化
2 精神伤害
装备需求:
等级: 37
属性: 152力量 152敏捷
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
曾经有学者说这枚神秘的卡片来自于遥远的北方一个被称之为“Z.A.M.”的巨魔帝国,但历史学家认为这只是谣传。
无形元素 的 韧性 减少了 0 点
replenish 对 无形元素 造成 2 点精神伤害
[守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
卡片已经被丢弃[巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
卡片已经被丢弃第 36 轮
无形元素 使用卡片 [光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
无形元素 的 韧性 增加了 4
无形元素 被治疗了 0 生命值 (50 过量治疗)
无形元素 受到了 光明回音 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 574 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 27 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 21 / 60
第 37 轮
replenish 使用卡片 [噩梦: 恶魔之心]
卡片: 噩梦: 恶魔之心 (优秀)
-3 法术攻击伤害 (永久)
使目标 -15 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 弱化L2
类型: 减益
replenish 的 法术伤害 降低 3
无形元素 的 法术伤害 降低 15
第 38 轮
无形元素 使用卡片 [守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
无形元素 对 replenish 造成 0 点物理伤害
无形元素 对 replenish 造成 0 点物理伤害
无形元素 受到了 守望者的前线 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 574 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 26 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 20 / 60
第 39 轮
replenish 使用卡片 [妖术之颅]
卡片: 妖术之颅 (优秀)
使 5 韧性无效化
2 精神伤害
装备需求:
等级: 37
属性: 152力量 152敏捷
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
曾经有学者说这枚神秘的卡片来自于遥远的北方一个被称之为“Z.A.M.”的巨魔帝国,但历史学家认为这只是谣传。
无形元素 的 韧性 减少了 4 点
replenish 对 无形元素 造成 2 点精神伤害
[巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
卡片已经被丢弃[守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
卡片已经被丢弃第 40 轮
无形元素 使用卡片 [光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
无形元素 的 韧性 增加了 4
无形元素 被治疗了 0 生命值 (50 过量治疗)
无形元素 受到了 光明回音 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 574 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 25 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 17 / 60
第 41 轮
replenish 使用卡片 [勇者的堕落神明咒符]
卡片: 勇者的堕落神明咒符 (PVP)
使 2 韧性无效化
3 精神伤害
装备需求:
等级: 40
属性: 200力量 200敏捷
技能: 精神粉碎L3
类型: 精神
无形元素 的 韧性 减少了 2 点
replenish 对 无形元素 造成 1 点精神伤害 (2 点精神攻击无效化)
[守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
卡片已经被丢弃第 42 轮
无形元素 使用卡片 [光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
无形元素 的 韧性 增加了 4
无形元素 被治疗了 0 生命值 (50 过量治疗)
无形元素 受到了 光明回音 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 574 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 24 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 15 / 60
第 43 轮
replenish 使用卡片 [妖术之颅]
卡片: 妖术之颅 (优秀)
使 5 韧性无效化
2 精神伤害
装备需求:
等级: 37
属性: 152力量 152敏捷
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
曾经有学者说这枚神秘的卡片来自于遥远的北方一个被称之为“Z.A.M.”的巨魔帝国,但历史学家认为这只是谣传。
无形元素 的 韧性 减少了 4 点
replenish 对 无形元素 造成 2 点精神伤害
[游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
卡片已经被丢弃[光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
卡片已经被丢弃第 44 轮
无形元素 使用卡片 [守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
无形元素 对 replenish 造成 0 点物理伤害
无形元素 对 replenish 造成 0 点物理伤害
无形元素 受到了 守望者的前线 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 574 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 23 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 12 / 60
第 45 轮
replenish 使用卡片 [噩梦: 恶魔之心]
卡片: 噩梦: 恶魔之心 (优秀)
-3 法术攻击伤害 (永久)
使目标 -15 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 弱化L2
类型: 减益
replenish 的 法术伤害 降低 3
无形元素 的 法术伤害 降低 15
第 46 轮
无形元素 使用卡片 [巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
replenish 的 魔甲 减少了 0 点
无形元素 对 replenish 造成 10 点法术伤害
无形元素 受到了 巫术反噬 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 564 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 22 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 11 / 60
第 47 轮
replenish 使用卡片 [勇者的堕落神明咒符]
卡片: 勇者的堕落神明咒符 (PVP)
使 2 韧性无效化
3 精神伤害
装备需求:
等级: 40
属性: 200力量 200敏捷
技能: 精神粉碎L3
类型: 精神
无形元素 的 韧性 减少了 0 点
replenish 对 无形元素 造成 3 点精神伤害
[巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
卡片已经被丢弃[巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
卡片已经被丢弃[游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
卡片已经被丢弃第 48 轮
无形元素 使用卡片 [守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
无形元素 对 replenish 造成 0 点物理伤害
无形元素 对 replenish 造成 0 点物理伤害
无形元素 受到了 守望者的前线 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 564 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 21 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 7 / 60
第 49 轮
replenish 使用卡片 [灵魂吸取]
卡片: 灵魂吸取 (职业)
3 精神伤害
治疗自身 20 生命值
装备需求:
等级: 40
技能: 死亡骑士L3 精神粉碎L3
类型: 精神
replenish 对 无形元素 造成 3 点精神伤害
[游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
卡片已经被丢弃[巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
卡片已经被丢弃[光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
卡片已经被丢弃replenish 被治疗了 20 生命值
第 50 轮
无形元素 使用卡片 [光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
无形元素 的 韧性 增加了 4
无形元素 被治疗了 0 生命值 (50 过量治疗)
无形元素 受到了 光明回音 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 584 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 20 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 3 / 60
第 51 轮
replenish 使用卡片 [奈菲狄蒂的叹息]
卡片: 奈菲狄蒂的叹息 (合成)
2 精神伤害
自身损失 14 魔甲
使目标 -4 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 30
属性: 90力量 90敏捷 182智力
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
replenish 对 无形元素 造成 0 点精神伤害 (2 点精神攻击无效化)
无形元素 的 法术伤害 降低 4
replenish 失去了 0 点 魔甲
第 52 轮
无形元素 使用卡片 [巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
replenish 的 魔甲 减少了 0 点
无形元素 对 replenish 造成 6 点法术伤害
无形元素 受到了 巫术反噬 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 578 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 19 / 45
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 2 卡片剩余 2 / 60
第 53 轮
replenish 使用卡片 [灵魂吸取]
卡片: 灵魂吸取 (职业)
3 精神伤害
治疗自身 20 生命值
装备需求:
等级: 40
技能: 死亡骑士L3 精神粉碎L3
类型: 精神
replenish 对 无形元素 造成 1 点精神伤害 (2 点精神攻击无效化)
[光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
卡片已经被丢弃replenish 被治疗了 20 生命值
第 54 轮
无形元素 使用卡片 [守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
无形元素 对 replenish 造成 0 点物理伤害
无形元素 已经精疲力竭了
无形元素 对 replenish 造成 0 点物理伤害
无形元素 受到了 守望者的前线 效果的影响
*** 战场状况 ***
replenish: HP 598 / 896 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 18 / 45
----------
无形元素: 被击败 ( HP 1600 / 1600 卡片剩余 0 / 60 )
=== 战斗结束 ===
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