更新笔记

这里存放了一些网站的最近改动记录。
注意,不是所有改动都会列在这里,只是管理员如果想起了就会写一写,如果想不起或者忘了就不会写。
如对某一项更新有疑问,可以移步 论坛 发帖询问。
某些较大更新这里可能不会列出详情,请移步博客或者论坛以查看(可能的)最新改动。
最近的更新笔记
2022-09-28 21:58:40 减去锁定目标数字的动作,现在在每轮战斗前而不是在战斗后进行,以修复锁定目标的回合数比卡面所标示次数少一次的问题
2022-09-28 20:31:52 对账号设置界面进行移动端适配
2022-09-28 19:43:29 修复华为Mate20/30/40系列手机可能导致顶栏背景显示异常的bug
2022-09-28 01:36:55 调整了诸多页面浮动/固定元素的布局,使其可以自适应各种宽度的页面
2022-09-28 01:31:34 对大量的侧栏底栏顶栏和外围样式的清理,确保在手机版UI不出现溢出问题
2022-09-28 01:31:08 对公会,公会建筑,新角色,城市主界面,PVP,训练场页面进行移动端适配和优化
2022-09-26 12:20:59 对城市,地图,地城,角色首页,顶栏底栏,菜单栏,聊天栏,遗产按钮和大量基础样式进行移动版适配和再修正
2022-09-22 22:47:05 禁用了包含IE11在内的所有IE浏览器访问Linodas
2022-09-22 20:54:41 1.6.0版分割线(正式支持手机版)
2022-09-22 12:16:53 为边沿服务器启用重新启用Brotli压缩传输
2022-09-22 12:16:25 为主站服务器部署现代化的多线程响应模式
2022-09-21 23:20:54 为外部框架,页面基础,招募版页面适配移动端界面
2022-09-21 21:39:12 为顶栏,首页,注册,论坛列表,论坛帖子,地图,卡组页面适配移动端界面
2022-09-18 18:29:16 制作了一些用于测试移动端界面的脚本
2022-09-18 01:11:08 对顶栏样式进行了一系列修改,去除了陈旧的还在试图兼容IE6-8的代码
2022-09-18 01:10:25 Linodas 全站UI调整至1000px宽度(这可能影响许多页面的工作方式,正在逐步调整中)
2022-09-17 23:25:26 Linodas 全站开始进行移动版响应式布局适配工作
2022-09-14 01:22:36 完整实装了论坛帖子点赞功能
2022-09-09 14:10:34 由于本站管理员制作一个与Linodas无关的项目目前已经暂告一段落,将继续回归更新与处理积压问题
2022-08-29 14:47:52 40级的试炼系列副本现在也可以依照弹性进度
2022-08-29 14:47:32 为论坛增设点赞功能的UI(目前还未实装实际点赞功能)
2022-08-15 14:10:03 为全站试做性进行Laravel的反向迁移工作
2022-08-14 21:24:38 修复了训练场错误的不给金币的bug
2022-08-14 12:10:09 修复旧的物品/卡片信息跳转页(会指向新的页面)
2022-08-14 12:09:45 修复了一些登录/输入兑换码的安全性问题
2022-08-14 12:09:28 修复Steam特典领取中引用了过期的社区国内CDN地址的问题
2022-08-13 22:00:16 训练场现在可以十连战斗
2022-08-13 11:22:01 Linodas 全站正式升级到PHP 8.1,目前正在排查各种小地方的问题
2022-08-10 22:30:52 尝试将一些非常古老的Legacy模块逐个解耦并合并到现在的系统体系中
2022-08-10 17:28:32 物品商店的物品最终提示现在改为linodas标准工具提示(而不是html的title属性),这使得(应该)可以在移动端上查看
2022-08-10 17:27:52 地城关卡信息现在会显示已通关/已失败的关卡计数,方便玩家确认现在已经打通了几关
2022-08-09 22:16:04 惨遭四次修复的卡片
2022-08-09 16:38:27 修复了丢失防御(护甲/魔甲/韧性)可能在效果卡中错误的选取目标的问题
2022-08-09 16:38:04 修复了多个光环卡的目标选取老毛病
2022-08-08 22:12:08 完善修复了很多个自以为正确,其实有错误的卡片词条
2022-08-04 22:20:08 将所有战斗模块大概的解耦分割到单独的系统中(仅为粗略的工作,今后还需要再次调整)
2022-08-04 22:19:22 修复了多个“因为一大堆错误产生了复杂的化学反应最后居然正常工作”的问题,此项工作非常艰难,但(基本)顺利的完成了。今后会在新的开发环境的加持下逐步修正过去的我犯下的此类问题
2022-07-30 21:55:35 有介于最近的频繁战斗模块故障,现已加班学习了一套2010年就有的分割解耦代码重构设计方案
2022-07-29 17:45:57 所有一般意义的多人地城也尝试改为2次可叠加重置次数,以观察可能会出现的bug
2022-07-29 01:05:08 修复一些指定了选中友方目标的卡片,在对方有保护/锁定时,会错误的将其应用到对方目标的身上的bug
2022-07-28 22:40:56 微调了商店页面前端样式
2022-07-28 22:40:49 修复关于目标被锁定时,多目标选择丢失目标的问题
2022-07-27 18:49:37 实装了第六版公告系统(想不到吧linodas曾经有五版不同的公告系统),争取这次再也不改.png,毕竟是直接引用论坛帖子
2022-07-26 22:12:09 修复了如果某个动作需要对两个目标生效,但可选范围内只有一个目标(以此类推也一样,例如需要选中四个目标起效,却只有两个目标可选)的时候,会导致服务器崩溃的问题
2022-07-25 23:57:21 暂时去除城市工作列表,需求超出玩家一定属性后,将其对应项隐藏的设定
2022-07-25 17:07:38 修复手动进行多人地城,默认卡组不会自动变化的问题(这可能导致地城自动开始系统出现非预期的结果)
2022-07-24 22:16:33 修复一直以来多目标(非全体目标)选定不工作的bug,同时一并修复如果选中0个目标,可能导致游戏服务器异常崩溃的bug
2022-07-23 00:36:45 修复了多个古老的陈旧bug,虽然看起来没有什么变化,但是也辛苦我自己了!
2022-07-22 23:18:11 角色列表的副排序规则现在是最后登录时间
2022-07-21 01:29:19 新增换绑导师功能
2022-07-19 14:52:24 实装改名卡功能
2022-07-19 14:52:09 把42级副本再次搬回艾尔玛(因为查核相关内容后发现搬动后有更多问题,故搬回)
2022-07-15 01:08:48 尝试修复添加复杂卡组的时候,可能导致卡组编辑器页面抖动的bug
2022-07-15 01:08:29 临时调整卡组搜索器正则搜索改为失去焦点才响应
2022-07-15 01:08:21 修复副本路径选择无效的bug,并修复下层关卡失败后可能会上浮到上层关卡的bug
2022-07-15 01:08:14 PLUS账号团队卡组显示新增一个位置:如果是自己为队长的队伍,那么也可以在招募版上看到。
2022-07-07 21:25:51 修复了特定地城中,经验值奖励文字无法显示,而错误的显示了一个字母[A]的问题(这没有影响经验值的正常发放)
2022-07-07 01:37:39 现在修改密码和找回密码,会删除掉所有已登录浏览器的记录(包括当前浏览器)
2022-07-07 00:10:22 作为上一条改动的副作用,现在[登出]账号将不会再一并登出所有其他账号
2022-07-07 00:09:30 [已登录的浏览器]功能结束灰度,现在实装给所有用户
2022-07-06 21:16:58 修复遍历总牌序的卡无法运行(并且几年以来都无法运行也没有人发现)的bug
2022-07-06 13:21:01 尝试解决华为mate30等部分型号手机,在登录游戏后无法选择角色进入,导致完全无法正常游玩的bug
2022-07-05 21:48:04 完全实装凭据管理器,大量样式调整,现在改为叫做“已登录浏览器列表”
2022-07-01 12:13:14 因为有了专门的卡片详情显示页,现在在PLUS账号的合成追踪器中,不会再在卡片鼠标提示中显示合成公式
2022-07-01 12:09:30 背包页面将物品存入仓库,现在会实时更新今天还可以存入的数量
2022-07-01 11:42:22 修复公会军需官兑换卡片时会出现错误的成就获得信息
2022-07-01 11:42:14 第三方登录现在均改为打开新窗口而不是弹窗
2022-07-01 11:41:47 更新了账号设置界面的样式
2022-07-01 11:41:35 修复卡组编辑器页面卡组费用数字无法显示的bug
2022-06-29 16:54:33 增加了效果正常消失(而不是被清除)时候的战斗记录
2022-06-29 16:54:18 延迟类效果会在施加的时候多施加一轮,确保和卡面字面意思和一般意义的理解相同。
2022-06-29 16:54:05 新增论坛编辑记录保存功能
2022-06-29 01:09:02 修复了速动过多导致出现头晕目眩的情况下的当前状态时,昏迷卡无法正确运作的bug
2022-06-28 17:13:45 改良了大量开发者用工具,以适配各类新机制
2022-06-26 01:21:14 修复自动开始地城可能会进行一个不存在战斗的bug
2022-06-26 01:21:05 卡组编辑器页面中,中毒和诅咒现在分位两个筛选器
2022-06-20 20:20:06 交换了10级和20级团本的位置
2022-06-20 18:06:25 修复一个团队地城建立/加入队伍的时候,使用了已经不存在的等级设置进行判定的bug
2022-06-20 17:33:55 [补完计划]20级多人地城已经实装
2022-06-19 21:46:09 顶栏UI小调整
2022-06-19 21:45:54 删除了7级以下玩家每次升级会自动重置副本的设置
2022-06-19 21:45:47 修复可能导致一个地城失败而卡住后面的自动进程之问题
2022-06-17 15:59:41 [补完计划]实装了LV5和LV10级的团队地城
2022-06-13 00:53:48 解耦了拾取地城掉落的系统
2022-06-12 01:26:49 修复了某个插件会导致地城跳转页面极度卡顿的问题
2022-06-12 01:26:48 重做了地城关卡的[拾取]系统,舍弃了硬编码模式,以供战斗记录重制使用
2022-06-12 01:25:48 修复按对方损失血量参考的回合数快照错误的问题
2022-06-12 01:25:08 修复遍历循环器中可能因为罕见原因导致跳过伤害的问题
2022-06-11 00:17:26 现在战斗记录中会明确显示回合数/轮数,所有预回合阶段都被视为第0回合
2022-06-11 00:17:01 修复预回合阶段会错误占据回合1导致卡组额外文字没有按照预期显示的问题
2022-06-09 18:38:21 新增了卡片批量导入至内建系统中的工具
2022-06-09 18:31:31 新增了build-in模式的卡片Effect系统
2022-06-08 15:54:41 因公告系统(又)要改版统合(/sign),暂时撤除了旧的公告显示按钮和顶栏提示
2022-06-07 22:55:57 经过两天一夜的辛苦检查,临时性修复了特定情况下Edge打开战斗记录会导致异常卡顿的问题(但目前不知道故障原因,这只是临时性修复)
2022-06-02 12:22:10 在招募版界面加入一些小图标提示队伍的特性
2022-06-01 21:19:17 抢修一个因为数据库日期Bug导致的服务器异常负荷的问题,现已(应该)修复
2022-05-31 21:43:38 鉴于Edge有着一个划时代的原生“竖直标签页”功能,Chrome无法原生实现(只能靠插件,不稳定),故,目前将Edge定为Linodas官方推荐浏览器
2022-05-30 16:17:10 顶栏移除过气的[技能]链接,代以更实用的[地城]
2022-05-29 16:33:10 对自动开始/自动解散的副本规则再次进行了微调
2022-05-29 16:32:52 修复聊天框对齐问题
 
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