[莉诺达斯] 辅助功能导航和说明区
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本站一部分内容已经对视力障碍,听力障碍,色盲,色弱等用户进行优化,例如你现在正听到的这些文字,就是针对视力障碍人群的辅助功能说明。 但毕竟本站并不是为此类用户开发,因此,有许多功能并没有针对对应人群进行设计。 我们欢迎你提出建议来对我们的辅助功能进行改进。

更新笔记

这里存放了一些网站的最近改动记录。
注意,不是所有改动都会列在这里,只是管理员如果想起了就会写一写,如果想不起或者忘了就不会写。
如对某一项更新有疑问,可以移步 论坛 发帖询问。
某些较大更新这里可能不会列出详情,请移步博客或者论坛以查看(可能的)最新改动。
最近的更新笔记
2019-10-09 19:05:49 制作邮箱验证功能
2019-09-18 22:24:46 但目前并未决定天气预报员的具体预报形式
2019-09-18 22:24:33 天气预报员NPC现在会检查接下来48小时的天气情况
2019-09-18 22:24:17 重新实装了特殊天气生成器(现在合并到普通天气生成器中)
2019-09-18 22:24:02 第一阶段的动态事件构建初步完毕
2019-09-17 01:24:05 特殊天气生成器暂时禁用来进行调整(需要重整逻辑),期间可能会考虑会手动刷出特殊天气来测试天气触发稀有怪物
2019-09-17 01:23:22 实装了根据天气有不同几率刷新事件的功能
2019-09-17 01:23:02 实装了LV10的5个稀有怪物事件
2019-09-17 01:22:45 NPC卡片不再显示需求
2019-09-14 17:56:05 为特定城市生成特定天气
2019-09-14 17:25:42 更新了一些特殊天气
2019-09-13 18:02:02 城市预览界面的职业公会列表现在替换为该城市正在刷新的动态事件以及该城市的当前天气
2019-09-12 17:07:07 新增反馈建议模组(by 腾讯吐个槽)
2019-09-12 16:27:56 调整了底栏样式
2019-09-10 18:54:24 制作特殊天气刷新器,以及特殊天气触发动态事件的功能
2019-09-10 17:24:09 修复了职业大厅的一个UI错误
2019-09-08 18:46:26 所有在当前整点延后5分钟执行的cron,现在调整为延后5秒,以让某些按小时的定期刷新项目更加符合真实时间
2019-09-01 23:30:27 实装新的行动点数回复UI
2019-09-01 22:13:43 恢复行动点数的模式进行了优化
2019-09-01 22:13:16 行动点数恢复系统重做中,各种UI进行调整
2019-08-28 12:26:59 调整副本通关文本使得更容易看出哪些副本是不产生CD的
2019-08-27 20:17:42 修复了游客模式下打开全局战斗记录日志查看页面时会出现无意义的报错窗口的bug
2019-08-27 19:07:42 修复了一部分卡牌需求内容丢失的错误
2019-08-27 00:42:37 LV1~LV10共计20个事件已经实装,掉落双倍经验值,即使是超过副本等级的玩家也可以获取
2019-08-27 00:42:07 [动态事件]系统试运行
2019-08-20 00:22:30 带有范围的伤害的卡牌效果实装(造成x~y伤害的类型)
2019-08-16 01:52:11 修改了一部分商店界面UI 删除了一些无用了历史UI
2019-08-16 01:51:57 增加了两个NPC时光商店
2019-08-14 00:09:06 应玩家意见,暂时在移动端禁用了拖动物品排序。
2019-08-13 11:19:16 稀有怪物刷新和怪物据点刷新移至NPC系统进行处理
2019-08-10 12:02:34 调整了用户名检查系统避免一个罕见的bug
2019-08-04 14:05:29 修复了一个程序运行途中有几率整个程序消失的BUG(所幸没有酿成大事故)
2019-08-03 17:37:14 新版天气系统(再次)实装,这次肯定没问题了!
2019-08-03 16:55:30 NORMAL级别的NPC现在100%会出现
2019-08-02 22:29:57 将原版随机数生成器替换为自制生成器
2019-08-02 22:26:18 尝试修复拍卖行物品无法到账的问题
2019-07-30 15:53:44 友情链接调整
2019-07-18 21:17:54 回退了天气系统的排程表改动,现在改为使用特定种子(与采集系统相同)生成天气,这将临时性再次导致沙漠地区频繁下雪
2019-07-18 21:17:05 优化了经验值显示
2019-07-11 21:54:32 制作了特定天气的变化系统与天气轮换表的相容处理(用于处理稀有怪物与世界BOSS
2019-07-08 19:01:24 更新了标准天气轮换表(而不是之前的随机生成),避免了沙漠地区频繁下雪的情况
2019-06-24 19:15:07 调整因为误操作而被禁用的gzip
2019-06-17 16:02:46 天气系统已经进行改良,以对应世界boss系统的制作
2019-05-26 00:29:47 兑换码现在要确认一次才能领取
2019-05-22 01:22:09 CARDTOKEN系统最终版实装 全部补偿发放完毕
2019-05-20 11:53:01 修复城市界面的UI错误
2019-05-20 00:23:36 实装共鸣度系统
2019-05-17 21:22:48 将多个旧SQL替换为query builder
2019-05-15 15:40:59 稍微优化了捐赠页面的UI
2019-05-14 15:11:48 修复了自动插入数据结果的一个问题
2019-05-13 18:59:34 预设定共鸣度
2019-05-13 13:49:57 更新了联系方式
2019-05-12 14:16:58 物品栏系统再次优化用于容纳代币系统
2019-05-12 01:23:10 物品栏现在可以拖放排序
2019-05-11 22:38:02 研究神奇的Prepared Statement系统
2019-05-11 19:10:49 调整UCP界面
2019-05-10 00:25:11 更换了一个数据引擎
2019-05-08 12:13:14 修复多个存入物品的问题
2019-04-30 23:04:05 紧急制作了存入物品功能
2019-04-28 18:20:17 大量背包相关问题修复
2019-04-28 00:57:24 1.9.5发版分割线
2019-04-25 23:53:20 修复锦标赛问题
2019-04-25 23:53:08 库存系统完整设计完成
2019-04-21 00:08:45 修改了系统自动悬赏功能,不会在库存悬赏过多的情况下错误悬赏
2019-04-21 00:08:25 实装物品库存功能(测试版)这是新背包系统上线前的最后一项准备工作
2019-04-20 22:47:16 修复cron脚本的问题
2019-04-20 00:09:26 撤销了ES6 js的使用,这是为了兼容IE11的考虑
2019-04-18 15:19:27 因为技术原因,暂时移除了自定义CSS功能
2019-04-16 23:55:52 修复一大堆因为升级版本导致的多个bug
2019-04-15 18:29:58 修复大量因为升级系统导致的问题
2019-04-14 22:45:48 为(未来可能进行的)laravel化进行准备工作
2019-04-14 22:07:52 修正转义部分
2019-04-14 22:07:21
2019-04-14 21:56:32 将传统mysql查询方式迁移到mysqli
2019-04-14 18:39:44 实验性制作购入上限系统
2019-04-11 20:59:27 完整修复QQ登录在手机上的各种小问题
2019-04-11 20:21:50 修复了QQ登录报错的问题
2019-04-10 17:12:12 再次将网站部署至cloudflare并调整模板机制
2019-04-10 00:37:45 大幅修改了网站缓存机制来适应新的H2模式,总之,现在速度应该提高很多了
2019-04-09 09:26:07 删除了HTTPS选择选项,现在所有用户都默认强制使用HTTPS
2019-04-07 20:37:15 修正了捐赠页面的购买链接以避免未来发生一些奇怪的错误
2019-04-07 20:02:11 因背包系统修改与回归玩家补偿正在进行,故暂时关闭物价波动功能
2019-04-07 01:01:32 但是考虑到我游全是文字,是否要实装这个系统还有待商讨
2019-04-07 01:01:18 制作了如同现代网游一般的可以拖动叠放的全新背包界面!
2019-03-24 22:30:29 聊天界面新增了 [新人] 和 [PLUS]的显示
2019-03-24 16:44:03 聊天框时间显示恢复,并且显示相对时间,并且会合并几条间隔很短的时间。注意这仅为临时措施,如果导致吓跑新人会移除时间显示
2019-03-23 22:52:12 为开放地图的怪物据点和采集据点制作准备工作
2019-03-23 22:51:43 制作了10连采集的功能(目前只是简单粗暴的循环执行10次单采集)
2019-03-23 22:13:16 进一步调整了聊天系统的界面,变得很好看了
2019-03-23 17:20:18 聊天窗口更新为仿微信QQ的聊天气泡界面
2019-03-23 12:25:48 制作头像框系统
2019-03-23 12:25:36 修复捐赠系统导致成就系统错误的一个bug
2019-03-21 17:14:44 物品栏里的物品售价现在不一定是物品即时售价(会根据NPC的随机交易与世界活动变动,不会反应到面板)
2019-03-20 22:01:09 出售物品的价格现在会进行上下扰动(用于测试新版的NPC交易系统)
2019-03-10 15:05:27 大多数副本都写明了副本具体所处的子区域,目前仅为位置表示,但实际上是未来的大地图系统的子组成部分
2019-03-10 14:50:04 由于开放世界副本(野外怪物&世界BOSS)均以副本模式运作,故修改了副本CD重置系统的运作方式
2019-03-10 14:49:19 重新制作了副本入场画面,以配合世界BOSS与野怪(开放世界副本)的基础工作
2019-03-10 00:28:25 制作世界BOSS与乱斗模式的基础功能(可覆盖的属性表)
2019-02-16 21:15:20 新增公用兑换码功能,用于多个地方使用(底层功能)
2019-02-02 21:56:30 缓和了悬赏PVP目标的等级限制

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