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本次战斗发生时间是 2023-01-26 04:13:52
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队伍 ( 哥布林战士 ) 获得本次战斗的胜利
此次战斗的玩家使用的卡组详细信息如下:
9 物理伤害 (10%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
[伊洛因·晨露的闪电卷轴]
9 法术伤害 (15%穿透)
使目标 -1 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 5
属性: 6敏捷 7智力
[伊洛因·晨露的暗影卷轴]
破坏 2 魔甲
8 法术伤害
使目标 -1 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 5
属性: 7力量 6敏捷
[驱雾之炬]
破坏 8 魔甲
8 法术伤害
8 护甲
装备需求:
等级: 5
属性: 6力量 8智力
[亮木指环]
6 法术伤害 (15%穿透)
7 魔甲
装备需求:
等级: 4
属性: 3敏捷 4智力
[炽热火炬]
11 法术伤害
装备需求:
等级: 6
属性: 12力量 9智力
[心灵之盾]
8 法术伤害 (50%穿透)
8 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 8
属性: 19智力 16耐力
[灼烧]
<中毒> 每轮: 3 法术伤害 , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 7
属性: 14力量 11智力
[导引闪电]
7 法术伤害 (15%穿透)
锁定目标: 5 轮
装备需求:
等级: 5
属性: 6敏捷 7智力
[导引神圣]
4 法术伤害 (50%穿透)
4 护甲 (可叠加)
锁定目标: 5 轮
装备需求:
等级: 5
[专注火焰]
9 法术伤害
锁定目标: 5 轮
装备需求:
等级: 5
属性: 7力量 6智力
[闪亮的战斧]
8 物理伤害 (15%穿透)
锁定目标: 5 轮
装备需求:
等级: 5
属性: 6力量 7耐力
玩家 天虎 (61678) 的卡组 [未命名卡组1] (217217)
[野蛮利斧]
卡片: 野蛮利斧 (精良)
9 物理伤害 (10%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
x 4 [伊洛因·晨露的闪电卷轴]
卡片: 伊洛因·晨露的闪电卷轴 (不朽)
9 法术伤害 (15%穿透)
使目标 -1 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 5
属性: 6敏捷 7智力
类型: 闪电
x 2 [伊洛因·晨露的暗影卷轴]
卡片: 伊洛因·晨露的暗影卷轴 (不朽)
破坏 2 魔甲
8 法术伤害
使目标 -1 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 5
属性: 7力量 6敏捷
类型: 暗影
x 1 [驱雾之炬]
卡片: 驱雾之炬 (精良)
破坏 8 魔甲
8 法术伤害
8 护甲
装备需求:
等级: 5
属性: 6力量 8智力
类型: 暗影
x 1 [亮木指环]
卡片: 亮木指环 (精良)
6 法术伤害 (15%穿透)
7 魔甲
装备需求:
等级: 4
属性: 3敏捷 4智力
类型: 闪电 / 魔甲
x 1 [炽热火炬]
卡片: 炽热火炬 (精良)
11 法术伤害
装备需求:
等级: 6
属性: 12力量 9智力
类型: 火焰
x 1 [心灵之盾]
卡片: 心灵之盾 (优秀)
8 法术伤害 (50%穿透)
8 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 8
属性: 19智力 16耐力
类型: 神圣 / 魔甲
x 1 [灼烧]
卡片: 灼烧 (精良)
<中毒> 每轮: 3 法术伤害 , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 7
属性: 14力量 11智力
类型: 火焰 / 减益
x 1 [导引闪电]
卡片: 导引闪电 (优秀)
7 法术伤害 (15%穿透)
锁定目标: 5 轮
装备需求:
等级: 5
属性: 6敏捷 7智力
类型: 闪电
x 2 [导引神圣]
卡片: 导引神圣 (优秀)
4 法术伤害 (50%穿透)
4 护甲 (可叠加)
锁定目标: 5 轮
装备需求:
等级: 5
类型: 神圣
x 1 [专注火焰]
卡片: 专注火焰 (优秀)
9 法术伤害
锁定目标: 5 轮
装备需求:
等级: 5
属性: 7力量 6智力
类型: 火焰
x 1 [闪亮的战斧]
卡片: 闪亮的战斧 (优秀)
8 物理伤害 (15%穿透)
锁定目标: 5 轮
装备需求:
等级: 5
属性: 6力量 7耐力
类型: 斧
x 4 你现在可以:
*** 准备阶段结束 ***
*** 战场状况 ***
天虎: HP 176 / 176 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 20 / 20
----------
哥布林战士: HP 106 / 106 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 20 / 20
第 1 回合 / 第 1 轮
天虎 使用卡片 [闪亮的战斧]
卡片: 闪亮的战斧 (优秀)
8 物理伤害 (15%穿透)
锁定目标: 5 轮
装备需求:
等级: 5
属性: 6力量 7耐力
类型: 斧
天虎 对 哥布林战士 造成 8 点物理伤害
对方只剩余一个成员,没有必要进行攻击目标锁定
第 1 回合 / 第 2 轮
哥布林战士 使用卡片 [血毒之剑]
卡片: 血毒之剑 (合成)
7 物理伤害 (25%穿透)
<中毒> 每轮: 3 法术伤害 , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 12
属性: 31力量 45敏捷
技能: 剑L1
类型: 剑
哥布林战士 对 天虎 造成 7 点物理伤害
天虎 受到了 血毒 效果的影响
*** 战场状况 ***
天虎: HP 169 / 176 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 19 / 20
----------
哥布林战士: HP 98 / 106 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 19 / 20
第 2 回合 / 第 3 轮
天虎 使用卡片 [驱雾之炬]
卡片: 驱雾之炬 (精良)
破坏 8 魔甲
8 法术伤害
8 护甲
装备需求:
等级: 5
属性: 6力量 8智力
类型: 暗影
哥布林战士 的 魔甲 减少了 0 点
天虎 对 哥布林战士 造成 8 点法术伤害
天虎 的 护甲 增加到至多 8 (实际增加 8)
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
第 2 回合 / 第 4 轮
哥布林战士 使用卡片 [血毒之剑]
卡片: 血毒之剑 (合成)
7 物理伤害 (25%穿透)
<中毒> 每轮: 3 法术伤害 , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 12
属性: 31力量 45敏捷
技能: 剑L1
类型: 剑
哥布林战士 对 天虎 造成 2 点物理伤害 (5 点伤害被抵挡,2 点穿透伤害)
天虎 受到了 血毒 效果的影响
*** 战场状况 ***
天虎: HP 164 / 176 , 护甲 1 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 18 / 20
----------
哥布林战士: HP 90 / 106 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 18 / 20
第 3 回合 / 第 5 轮
天虎 使用卡片 [灼烧]
卡片: 灼烧 (精良)
<中毒> 每轮: 3 法术伤害 , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 7
属性: 14力量 11智力
类型: 火焰 / 减益
哥布林战士 受到了 点燃 效果的影响
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
第 3 回合 / 第 6 轮
哥布林战士 使用卡片 [先驱者的肩铠]
卡片: 先驱者的肩铠 (优秀)
11 护甲
+9 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 10
类型: 护甲 / 特效
哥布林战士 的 护甲 增加到至多 11 (实际增加 11)
哥布林战士 的 下一次物理伤害 提升 9
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 哥布林战士
施加自: 天虎
甄选器 被动 -> 哥布林战士
条件:
#1: 通过 哥布林战士 -> 天虎
效果的影响, 哥布林战士 受到 3 点法术伤害
*** 战场状况 ***
天虎: HP 158 / 176 , 护甲 1 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 17 / 20
----------
哥布林战士: HP 87 / 106 , 护甲 11 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 17 / 20
第 4 回合 / 第 7 轮
天虎 使用卡片 [野蛮利斧]
卡片: 野蛮利斧 (精良)
9 物理伤害 (10%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
天虎 对 哥布林战士 造成 1 点物理伤害 (8 点伤害被抵挡,1 点穿透伤害)
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
第 4 回合 / 第 8 轮
哥布林战士 使用卡片 [血毒之剑]
卡片: 血毒之剑 (合成)
7 物理伤害 (25%穿透)
<中毒> 每轮: 3 法术伤害 , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 12
属性: 31力量 45敏捷
技能: 剑L1
类型: 剑
哥布林战士 对 天虎 造成 15 点物理伤害 (1 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
天虎 受到了 血毒 效果的影响
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 哥布林战士
施加自: 天虎
甄选器 被动 -> 哥布林战士
条件:
#1: 通过 哥布林战士 -> 天虎
效果的影响, 哥布林战士 受到 3 点法术伤害
*** 战场状况 ***
天虎: HP 137 / 176 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 16 / 20
----------
哥布林战士: HP 83 / 106 , 护甲 2 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 16 / 20
第 5 回合 / 第 9 轮
天虎 使用卡片 [导引闪电]
卡片: 导引闪电 (优秀)
7 法术伤害 (15%穿透)
锁定目标: 5 轮
装备需求:
等级: 5
属性: 6敏捷 7智力
类型: 闪电
天虎 对 哥布林战士 造成 7 点法术伤害
对方只剩余一个成员,没有必要进行攻击目标锁定
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
第 5 回合 / 第 10 轮
哥布林战士 使用卡片 [血毒之剑]
卡片: 血毒之剑 (合成)
7 物理伤害 (25%穿透)
<中毒> 每轮: 3 法术伤害 , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 12
属性: 31力量 45敏捷
技能: 剑L1
类型: 剑
哥布林战士 对 天虎 造成 7 点物理伤害
天虎 受到了 血毒 效果的影响
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 哥布林战士
施加自: 天虎
甄选器 被动 -> 哥布林战士
条件:
#1: 通过 哥布林战士 -> 天虎
效果的影响, 哥布林战士 受到 3 点法术伤害
*** 战场状况 ***
天虎: HP 121 / 176 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 15 / 20
----------
哥布林战士: HP 73 / 106 , 护甲 2 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 15 / 20
第 6 回合 / 第 11 轮
天虎 使用卡片 [野蛮利斧]
卡片: 野蛮利斧 (精良)
9 物理伤害 (10%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
天虎 对 哥布林战士 造成 7 点物理伤害 (2 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
第 6 回合 / 第 12 轮
哥布林战士 使用卡片 [青铜圆盾]
卡片: 青铜圆盾 (普通)
23 护甲
装备需求:
等级: 10
类型: 护甲
哥布林战士 的 护甲 增加到至多 23 (实际增加 23)
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 哥布林战士
施加自: 天虎
甄选器 被动 -> 哥布林战士
条件:
#1: 通过 哥布林战士 -> 天虎
效果的影响, 哥布林战士 受到 3 点法术伤害
*** 战场状况 ***
天虎: HP 109 / 176 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 14 / 20
----------
哥布林战士: HP 63 / 106 , 护甲 23 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 14 / 20
第 7 回合 / 第 13 轮
天虎 使用卡片 [野蛮利斧]
卡片: 野蛮利斧 (精良)
9 物理伤害 (10%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
天虎 对 哥布林战士 造成 1 点物理伤害 (8 点伤害被抵挡,1 点穿透伤害)
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
第 7 回合 / 第 14 轮
哥布林战士 使用卡片 [青铜圆盾]
卡片: 青铜圆盾 (普通)
23 护甲
装备需求:
等级: 10
类型: 护甲
哥布林战士 的 护甲 增加到至多 23 (实际增加 9)
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 哥布林战士
施加自: 天虎
甄选器 被动 -> 哥布林战士
条件:
#1: 通过 哥布林战士 -> 天虎
效果的影响, 哥布林战士 受到 3 点法术伤害
*** 战场状况 ***
天虎: HP 97 / 176 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 13 / 20
----------
哥布林战士: HP 59 / 106 , 护甲 23 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 13 / 20
第 8 回合 / 第 15 轮
天虎 使用卡片 [炽热火炬]
卡片: 炽热火炬 (精良)
11 法术伤害
装备需求:
等级: 6
属性: 12力量 9智力
类型: 火焰
天虎 对 哥布林战士 造成 11 点法术伤害
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
血毒 效果已经从 天虎 身上消失了
第 8 回合 / 第 16 轮
哥布林战士 使用卡片 [青铜圆盾]
卡片: 青铜圆盾 (普通)
23 护甲
装备需求:
等级: 10
类型: 护甲
哥布林战士 的 护甲 没有变化
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 哥布林战士
施加自: 天虎
甄选器 被动 -> 哥布林战士
条件:
#1: 通过 哥布林战士 -> 天虎
效果的影响, 哥布林战士 受到 3 点法术伤害
*** 战场状况 ***
天虎: HP 85 / 176 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 12 / 20
----------
哥布林战士: HP 45 / 106 , 护甲 23 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 12 / 20
第 9 回合 / 第 17 轮
天虎 使用卡片 [导引神圣]
卡片: 导引神圣 (优秀)
4 法术伤害 (50%穿透)
4 护甲 (可叠加)
锁定目标: 5 轮
装备需求:
等级: 5
类型: 神圣
天虎 对 哥布林战士 造成 4 点法术伤害
天虎 的 护甲 增加到 4 (实际增加 4 , 其中可叠加护甲为 4)
对方只剩余一个成员,没有必要进行攻击目标锁定
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
血毒 效果已经从 天虎 身上消失了
第 9 回合 / 第 18 轮
哥布林战士 使用卡片 [魔化毒刃]
卡片: 魔化毒刃 (优秀)
10 物理伤害
<中毒> 每轮: 破坏 8 护甲 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 11
属性: 24力量 35敏捷 20智力
技能: 匕首L1 暗影L1
类型: 匕首 / 暗影
哥布林战士 对 天虎 造成 6 点物理伤害 (4 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
天虎 受到了 虚弱之痛 效果的影响
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 哥布林战士
施加自: 天虎
甄选器 被动 -> 哥布林战士
条件:
#1: 通过 哥布林战士 -> 天虎
效果的影响, 哥布林战士 受到 3 点法术伤害
*** 战场状况 ***
天虎: HP 70 / 176 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 11 / 20
----------
哥布林战士: HP 38 / 106 , 护甲 23 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 11 / 20
第 10 回合 / 第 19 轮
天虎 使用卡片 [导引闪电]
卡片: 导引闪电 (优秀)
7 法术伤害 (15%穿透)
锁定目标: 5 轮
装备需求:
等级: 5
属性: 6敏捷 7智力
类型: 闪电
天虎 对 哥布林战士 造成 7 点法术伤害
对方只剩余一个成员,没有必要进行攻击目标锁定
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
由于 虚弱之痛
虚弱之痛
类型: 中毒
效果: 破坏 8 护甲
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 的 护甲 减少了 0 点
第 10 回合 / 第 20 轮
哥布林战士 使用卡片 [雕文手套]
卡片: 雕文手套 (普通)
23 魔甲
装备需求:
等级: 10
类型: 魔甲
哥布林战士 的 魔甲 增加到至多 23 (实际增加 23)
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 哥布林战士
施加自: 天虎
甄选器 被动 -> 哥布林战士
条件:
#1: 通过 哥布林战士 -> 天虎
效果的影响, 哥布林战士 受到 0 点法术伤害 (3 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
点燃 效果已经从 哥布林战士 身上消失了
*** 战场状况 ***
天虎: HP 64 / 176 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 10 / 20
----------
哥布林战士: HP 31 / 106 , 护甲 23 魔甲 20 韧性 0 卡片剩余 10 / 20
第 11 回合 / 第 21 轮
天虎 使用卡片 [闪亮的战斧]
卡片: 闪亮的战斧 (优秀)
8 物理伤害 (15%穿透)
锁定目标: 5 轮
装备需求:
等级: 5
属性: 6力量 7耐力
类型: 斧
天虎 对 哥布林战士 造成 1 点物理伤害 (7 点伤害被抵挡,1 点穿透伤害)
对方只剩余一个成员,没有必要进行攻击目标锁定
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
由于 虚弱之痛
虚弱之痛
类型: 中毒
效果: 破坏 8 护甲
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 的 护甲 减少了 0 点
血毒 效果已经从 天虎 身上消失了
第 11 回合 / 第 22 轮
哥布林战士 使用卡片 [雕文手套]
卡片: 雕文手套 (普通)
23 魔甲
装备需求:
等级: 10
类型: 魔甲
哥布林战士 的 魔甲 增加到至多 23 (实际增加 3)
*** 战场状况 ***
天虎: HP 58 / 176 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 9 / 20
----------
哥布林战士: HP 30 / 106 , 护甲 15 魔甲 23 韧性 0 卡片剩余 9 / 20
第 12 回合 / 第 23 轮
天虎 使用卡片 [伊洛因·晨露的闪电卷轴]
卡片: 伊洛因·晨露的闪电卷轴 (不朽)
9 法术伤害 (15%穿透)
使目标 -1 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 5
属性: 6敏捷 7智力
类型: 闪电
天虎 对 哥布林战士 造成 1 点法术伤害 (8 点伤害被抵抗,1 点穿透伤害)
哥布林战士 的 下一次物理伤害 降低 1
由于 血毒
血毒
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 受到 3 点法术伤害
由于 虚弱之痛
虚弱之痛
类型: 中毒
效果: 破坏 8 护甲
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 的 护甲 减少了 0 点
血毒 效果已经从 天虎 身上消失了
第 12 回合 / 第 24 轮
哥布林战士 使用卡片 [魔化毒刃]
卡片: 魔化毒刃 (优秀)
10 物理伤害
<中毒> 每轮: 破坏 8 护甲 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 11
属性: 24力量 35敏捷 20智力
技能: 匕首L1 暗影L1
类型: 匕首 / 暗影
哥布林战士 对 天虎 造成 9 点物理伤害
天虎 受到了 虚弱之痛 效果的影响
*** 战场状况 ***
天虎: HP 46 / 176 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 8 / 20
----------
哥布林战士: HP 29 / 106 , 护甲 15 魔甲 14 韧性 0 卡片剩余 8 / 20
第 13 回合 / 第 25 轮
天虎 使用卡片 [闪亮的战斧]
卡片: 闪亮的战斧 (优秀)
8 物理伤害 (15%穿透)
锁定目标: 5 轮
装备需求:
等级: 5
属性: 6力量 7耐力
类型: 斧
天虎 对 哥布林战士 造成 1 点物理伤害 (7 点伤害被抵挡,1 点穿透伤害)
对方只剩余一个成员,没有必要进行攻击目标锁定
由于 虚弱之痛
虚弱之痛
类型: 中毒
效果: 破坏 8 护甲
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 的 护甲 减少了 0 点
由于 虚弱之痛
虚弱之痛
类型: 中毒
效果: 破坏 8 护甲
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 的 护甲 减少了 0 点
第 13 回合 / 第 26 轮
哥布林战士 使用卡片 [先驱者的肩铠]
卡片: 先驱者的肩铠 (优秀)
11 护甲
+9 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 10
类型: 护甲 / 特效
哥布林战士 的 护甲 增加到至多 11 (实际增加 4)
哥布林战士 的 下一次物理伤害 提升 9
*** 战场状况 ***
天虎: HP 46 / 176 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 7 / 20
----------
哥布林战士: HP 28 / 106 , 护甲 11 魔甲 14 韧性 0 卡片剩余 7 / 20
第 14 回合 / 第 27 轮
天虎 使用卡片 [专注火焰]
卡片: 专注火焰 (优秀)
9 法术伤害
锁定目标: 5 轮
装备需求:
等级: 5
属性: 7力量 6智力
类型: 火焰
天虎 对 哥布林战士 造成 0 点法术伤害 (9 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
对方只剩余一个成员,没有必要进行攻击目标锁定
由于 虚弱之痛
虚弱之痛
类型: 中毒
效果: 破坏 8 护甲
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 的 护甲 减少了 0 点
由于 虚弱之痛
虚弱之痛
类型: 中毒
效果: 破坏 8 护甲
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 的 护甲 减少了 0 点
虚弱之痛 效果已经从 天虎 身上消失了
第 14 回合 / 第 28 轮
哥布林战士 使用卡片 [先驱者的肩铠]
卡片: 先驱者的肩铠 (优秀)
11 护甲
+9 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 10
类型: 护甲 / 特效
哥布林战士 的 护甲 没有变化
哥布林战士 的 下一次物理伤害 提升 9
*** 战场状况 ***
天虎: HP 46 / 176 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 6 / 20
----------
哥布林战士: HP 28 / 106 , 护甲 11 魔甲 5 韧性 0 卡片剩余 6 / 20
第 15 回合 / 第 29 轮
天虎 使用卡片 [闪亮的战斧]
卡片: 闪亮的战斧 (优秀)
8 物理伤害 (15%穿透)
锁定目标: 5 轮
装备需求:
等级: 5
属性: 6力量 7耐力
类型: 斧
天虎 对 哥布林战士 造成 1 点物理伤害 (7 点伤害被抵挡,1 点穿透伤害)
对方只剩余一个成员,没有必要进行攻击目标锁定
由于 虚弱之痛
虚弱之痛
类型: 中毒
效果: 破坏 8 护甲
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 的 护甲 减少了 0 点
第 15 回合 / 第 30 轮
哥布林战士 使用卡片 [雕文手套]
卡片: 雕文手套 (普通)
23 魔甲
装备需求:
等级: 10
类型: 魔甲
哥布林战士 的 魔甲 增加到至多 23 (实际增加 18)
*** 战场状况 ***
天虎: HP 46 / 176 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 5 / 20
----------
哥布林战士: HP 27 / 106 , 护甲 3 魔甲 23 韧性 0 卡片剩余 5 / 20
第 16 回合 / 第 31 轮
天虎 使用卡片 [伊洛因·晨露的闪电卷轴]
卡片: 伊洛因·晨露的闪电卷轴 (不朽)
9 法术伤害 (15%穿透)
使目标 -1 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 5
属性: 6敏捷 7智力
类型: 闪电
天虎 对 哥布林战士 造成 1 点法术伤害 (8 点伤害被抵抗,1 点穿透伤害)
哥布林战士 的 下一次物理伤害 降低 1
由于 虚弱之痛
虚弱之痛
类型: 中毒
效果: 破坏 8 护甲
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 的 护甲 减少了 0 点
第 16 回合 / 第 32 轮
哥布林战士 使用卡片 [青铜圆盾]
卡片: 青铜圆盾 (普通)
23 护甲
装备需求:
等级: 10
类型: 护甲
哥布林战士 的 护甲 增加到至多 23 (实际增加 20)
*** 战场状况 ***
天虎: HP 46 / 176 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 4 / 20
----------
哥布林战士: HP 26 / 106 , 护甲 23 魔甲 14 韧性 0 卡片剩余 4 / 20
第 17 回合 / 第 33 轮
天虎 使用卡片 [心灵之盾]
卡片: 心灵之盾 (优秀)
8 法术伤害 (50%穿透)
8 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 8
属性: 19智力 16耐力
类型: 神圣 / 魔甲
天虎 对 哥布林战士 造成 4 点法术伤害 (4 点伤害被抵抗,4 点穿透伤害)
天虎 的 魔甲 增加到 8 (实际增加 8 , 其中可叠加魔甲为 8)
由于 虚弱之痛
虚弱之痛
类型: 中毒
效果: 破坏 8 护甲
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 的 护甲 减少了 0 点
虚弱之痛 效果已经从 天虎 身上消失了
第 17 回合 / 第 34 轮
哥布林战士 使用卡片 [魔化毒刃]
卡片: 魔化毒刃 (优秀)
10 物理伤害
<中毒> 每轮: 破坏 8 护甲 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 11
属性: 24力量 35敏捷 20智力
技能: 匕首L1 暗影L1
类型: 匕首 / 暗影
哥布林战士 对 天虎 造成 27 点物理伤害
天虎 受到了 虚弱之痛 效果的影响
*** 战场状况 ***
天虎: HP 19 / 176 , 护甲 0 魔甲 8 韧性 0 卡片剩余 3 / 20
----------
哥布林战士: HP 22 / 106 , 护甲 23 魔甲 6 韧性 0 卡片剩余 3 / 20
第 18 回合 / 第 35 轮
天虎 使用卡片 [伊洛因·晨露的暗影卷轴]
卡片: 伊洛因·晨露的暗影卷轴 (不朽)
破坏 2 魔甲
8 法术伤害
使目标 -1 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 5
属性: 7力量 6敏捷
类型: 暗影
哥布林战士 的 魔甲 减少了 2 点
天虎 对 哥布林战士 造成 4 点法术伤害 (4 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
哥布林战士 的 下一次物理伤害 降低 1
由于 虚弱之痛
虚弱之痛
类型: 中毒
效果: 破坏 8 护甲
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 的 护甲 减少了 0 点
第 18 回合 / 第 36 轮
哥布林战士 使用卡片 [先驱者的肩铠]
卡片: 先驱者的肩铠 (优秀)
11 护甲
+9 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 10
类型: 护甲 / 特效
哥布林战士 的 护甲 没有变化
哥布林战士 的 下一次物理伤害 提升 9
*** 战场状况 ***
天虎: HP 19 / 176 , 护甲 0 魔甲 8 韧性 0 卡片剩余 2 / 20
----------
哥布林战士: HP 18 / 106 , 护甲 23 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 2 / 20
第 19 回合 / 第 37 轮
天虎 使用卡片 [亮木指环]
卡片: 亮木指环 (精良)
6 法术伤害 (15%穿透)
7 魔甲
装备需求:
等级: 4
属性: 3敏捷 4智力
类型: 闪电 / 魔甲
天虎 对 哥布林战士 造成 6 点法术伤害
天虎 的 魔甲 没有变化
由于 虚弱之痛
虚弱之痛
类型: 中毒
效果: 破坏 8 护甲
触发自: 天虎
施加自: 哥布林战士
甄选器 被动 -> 天虎
条件:
#1: 通过 天虎 -> 哥布林战士
效果的影响, 天虎 的 护甲 减少了 0 点
第 19 回合 / 第 38 轮
哥布林战士 使用卡片 [魔化毒刃]
卡片: 魔化毒刃 (优秀)
10 物理伤害
<中毒> 每轮: 破坏 8 护甲 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 11
属性: 24力量 35敏捷 20智力
技能: 匕首L1 暗影L1
类型: 匕首 / 暗影
哥布林战士 对 天虎 造成 18 点物理伤害
天虎 受到了 虚弱之痛 效果的影响
*** 战场状况 ***
天虎: HP 1 / 176 , 护甲 0 魔甲 8 韧性 0 卡片剩余 1 / 20
----------
哥布林战士: HP 12 / 106 , 护甲 23 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 1 / 20
第 20 回合 / 第 39 轮
天虎 使用卡片 [野蛮利斧]
卡片: 野蛮利斧 (精良)
9 物理伤害 (10%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
天虎 对 哥布林战士 造成 1 点物理伤害 (8 点伤害被抵挡,1 点穿透伤害)
天虎 已经精疲力竭了
*** 战场状况 ***
天虎: 被击败 ( HP 1 / 176 卡片剩余 0 / 20 )
----------
哥布林战士: HP 11 / 106 , 护甲 14 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 1 / 20
=== 战斗结束 ===