回放战斗录像
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本次战斗发生时间是 2024-04-19 22:21:29
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队伍 ( 呆毛 ) 获得本次战斗的胜利
此次战斗的玩家使用的卡组详细信息如下:
7 护甲 (可叠加)
+15 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 12
技能: 护甲L1
[迅捷之刃]
6 物理伤害
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 12
属性: 42敏捷 34智力
技能: 匕首L1
[狩猎长矛]
13 物理伤害 (35%穿透)
3 护甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 9
属性: 19敏捷 25耐力
[石岩之心]
+21 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 14
[竞争者的匕首]
15 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 12
属性: 41敏捷 34智力
技能: 匕首L1
[战斗鼓舞]
+15 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 9
呆毛 获得了 30 金币
呆毛 已经获得了物品 [亡灵腐液]
基础价格: 77 金币
多出现于深埋已久的不死生物身上。
X 1
呆毛 已经获得了物品 [小珍珠串]
基础价格: 45 金币
由大小不一的珍珠构成。
X 1
呆毛 获得了卡片 [心灵平静棱柱]
2 韧性
装备需求:
等级: 16
呆毛 获得了卡片 [亮晶晶的沙漏]
6 物理伤害
8 法术伤害 (50%穿透)
11 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 16
属性: 30力量 65智力 30耐力
技能: 神圣L1 自然L1
呆毛 的技能 [强化] 提升了 1 点 (50 / 100)
呆毛 的技能 [技巧] 提升了 1 点 (9 / 180)
呆毛 的经验值增加了 15 点 (35 / 3000)
玩家 呆毛 (64168) 的卡组 [物理魔抗] (227324)
[鬼魅之影]
卡片: 鬼魅之影 (精良)
7 护甲 (可叠加)
+15 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 12
技能: 护甲L1
类型: 增益 / 护甲
x 4 [迅捷之刃]
卡片: 迅捷之刃 (精良)
6 物理伤害
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 12
属性: 42敏捷 34智力
技能: 匕首L1
类型: 匕首 / 特效
x 3 [狩猎长矛]
卡片: 狩猎长矛 (优秀)
13 物理伤害 (35%穿透)
3 护甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 9
属性: 19敏捷 25耐力
类型: 长矛
x 5 [石岩之心]
卡片: 石岩之心 (优秀)
+21 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 14
类型: 增益 / 特效
x 4 [竞争者的匕首]
卡片: 竞争者的匕首 (PVP)
15 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 12
属性: 41敏捷 34智力
技能: 匕首L1
类型: 匕首
x 3 [战斗鼓舞]
卡片: 战斗鼓舞 (精良)
+15 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 9
类型: 特效
x 3 呆毛 获得了 30 金币
呆毛 已经获得了物品
元素材料: [亡灵腐液]
基础价格: 77 金币
多出现于深埋已久的不死生物身上。
X 1
呆毛 已经获得了物品
装饰品: [小珍珠串]
基础价格: 45 金币
由大小不一的珍珠构成。
X 1
呆毛 获得了卡片 [心灵平静棱柱]
卡片: 心灵平静棱柱 (优秀)
2 韧性
装备需求:
等级: 16
类型: 韧性
x 1 (4 / 5) 呆毛 获得了卡片 [亮晶晶的沙漏]
卡片: 亮晶晶的沙漏 (优秀)
6 物理伤害
8 法术伤害 (50%穿透)
11 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 16
属性: 30力量 65智力 30耐力
技能: 神圣L1 自然L1
类型: 神圣 / 自然
x 1 (4 / 5) 呆毛 的技能 [强化] 提升了 1 点 (50 / 100)
呆毛 的技能 [技巧] 提升了 1 点 (9 / 180)
inner to increase skill: true | array (
'Recklessness' => -1,
'Empowerment' => 5,
'Quickness' => 1,
)
init
呆毛 的技能 [蓄力] 提升了 1 点 (49 / 100) init
呆毛 的经验值增加了 15 点 (35 / 3000)
你现在可以:
*** 准备阶段结束 ***
*** 战场状况 ***
呆毛: HP 180 / 180 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 22 / 22
----------
食尸鬼: HP 85 / 85 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 22 / 22
第 1 回合 / 第 1 轮
呆毛 使用卡片 [鬼魅之影]
卡片: 鬼魅之影 (精良)
7 护甲 (可叠加)
+15 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 12
技能: 护甲L1
类型: 增益 / 护甲
呆毛 的 护甲 增加到 7 (实际增加 7 , 其中可叠加护甲为 7)
呆毛 的 下一次物理伤害 提升 15
第 1 回合 / 第 2 轮
食尸鬼 使用卡片 [食尸鬼利爪]
卡片: 食尸鬼利爪 (NPC)
25 物理伤害
类型: 拳套
食尸鬼 对 呆毛 造成 18 点物理伤害 (7 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
*** 战场状况 ***
呆毛: HP 162 / 180 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 21 / 22
----------
食尸鬼: HP 85 / 85 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 21 / 22
第 2 回合 / 第 3 轮
呆毛 使用卡片 [石岩之心]
卡片: 石岩之心 (优秀)
+21 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 14
类型: 增益 / 特效
呆毛 的 下一次物理伤害 提升 21
第 2 回合 / 第 4 轮
食尸鬼 使用卡片 [蹒跚突击]
卡片: 蹒跚突击 (NPC)
65 物理伤害
自身昏迷 2 轮
类型: 锤
食尸鬼 对 呆毛 造成 65 点物理伤害
食尸鬼 在 2 轮内陷入昏迷
*** 战场状况 ***
呆毛: HP 97 / 180 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 20 / 22
----------
食尸鬼: HP 85 / 85 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 20 / 22
第 3 回合 / 第 5 轮
呆毛 使用卡片 [迅捷之刃]
卡片: 迅捷之刃 (精良)
6 物理伤害
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 12
属性: 42敏捷 34智力
技能: 匕首L1
类型: 匕首 / 特效
呆毛 对 食尸鬼 造成 42 点物理伤害
呆毛 获得 1 次额外行动机会
第 3 回合 / 第 6 轮
呆毛 使用卡片 [战斗鼓舞]
卡片: 战斗鼓舞 (精良)
+15 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 9
类型: 特效
呆毛 的 下一次物理伤害 提升 15
第 3 回合 / 第 7 轮
食尸鬼 已昏迷
*** 战场状况 ***
呆毛: HP 97 / 180 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 18 / 22
----------
食尸鬼: HP 43 / 85 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 20 / 22
第 4 回合 / 第 8 轮
呆毛 使用卡片 [狩猎长矛]
卡片: 狩猎长矛 (优秀)
13 物理伤害 (35%穿透)
3 护甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 9
属性: 19敏捷 25耐力
类型: 长矛
呆毛 对 食尸鬼 造成 28 点物理伤害
呆毛 的 护甲 增加到 3 (实际增加 3 , 其中可叠加护甲为 3)
第 4 回合 / 第 9 轮
食尸鬼 已昏迷
*** 战场状况 ***
呆毛: HP 97 / 180 , 护甲 3 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 17 / 22
----------
食尸鬼: HP 15 / 85 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 20 / 22
第 5 回合 / 第 10 轮
呆毛 使用卡片 [狩猎长矛]
卡片: 狩猎长矛 (优秀)
13 物理伤害 (35%穿透)
3 护甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 9
属性: 19敏捷 25耐力
类型: 长矛
呆毛 对 食尸鬼 造成 13 点物理伤害
呆毛 的 护甲 增加到 6 (实际增加 3 , 其中可叠加护甲为 3)
第 5 回合 / 第 11 轮
食尸鬼 使用卡片 [蜷缩]
卡片: 蜷缩 (NPC)
治疗自身 15 生命值
类型: 增益
食尸鬼 被治疗了 15 生命值
*** 战场状况 ***
呆毛: HP 97 / 180 , 护甲 6 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 16 / 22
----------
食尸鬼: HP 17 / 85 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 19 / 22
第 6 回合 / 第 12 轮
呆毛 使用卡片 [战斗鼓舞]
卡片: 战斗鼓舞 (精良)
+15 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 9
类型: 特效
呆毛 的 下一次物理伤害 提升 15
第 6 回合 / 第 13 轮
食尸鬼 使用卡片 [撕扯]
卡片: 撕扯 (NPC)
15 物理伤害 吸取生命
类型: 斧
食尸鬼 对 呆毛 造成 9 点物理伤害 (6 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害) 食尸鬼 吸取生命值 9 点
*** 战场状况 ***
呆毛: HP 88 / 180 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 15 / 22
----------
食尸鬼: HP 26 / 85 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 18 / 22
第 7 回合 / 第 14 轮
呆毛 使用卡片 [鬼魅之影]
卡片: 鬼魅之影 (精良)
7 护甲 (可叠加)
+15 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 12
技能: 护甲L1
类型: 增益 / 护甲
呆毛 的 护甲 增加到 7 (实际增加 7 , 其中可叠加护甲为 7)
呆毛 的 下一次物理伤害 提升 15
第 7 回合 / 第 15 轮
食尸鬼 使用卡片 [撕扯]
卡片: 撕扯 (NPC)
15 物理伤害 吸取生命
类型: 斧
食尸鬼 对 呆毛 造成 8 点物理伤害 (7 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害) 食尸鬼 吸取生命值 8 点
*** 战场状况 ***
呆毛: HP 80 / 180 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 14 / 22
----------
食尸鬼: HP 34 / 85 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 17 / 22
第 8 回合 / 第 16 轮
呆毛 使用卡片 [竞争者的匕首]
卡片: 竞争者的匕首 (PVP)
15 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 12
属性: 41敏捷 34智力
技能: 匕首L1
类型: 匕首
呆毛 对 食尸鬼 造成 45 点物理伤害
食尸鬼 已经被击败
*** 战场状况 ***
呆毛: HP 80 / 180 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 13 / 22
----------
食尸鬼: 被击败 ( HP 0 / 85 卡片剩余 17 / 22 )
=== 战斗结束 ===