回放战斗录像
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本次战斗发生时间是 2025-03-19 23:55:10
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队伍 ( 汤圆子 ) 获得本次战斗的胜利
此次战斗的角色使用的卡组详细信息如下:
2 精神伤害
自身损失 14 魔甲
使目标 -4 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 30
属性: 90力量 90敏捷 182智力
技能: 精神粉碎L2
[妖术之颅]
使 5 韧性无效化
2 精神伤害
装备需求:
等级: 37
属性: 152力量 152敏捷
技能: 精神粉碎L2
曾经有学者说这枚神秘的卡片来自于遥远的北方一个被称之为“Z.A.M.”的巨魔帝国,但历史学家认为这只是谣传。 x 5
[角斗士的心灵镇压]
3 精神伤害
装备需求:
等级: 32
属性: 132力量 132敏捷
技能: 精神粉碎L2
[赤红风暴]
2 精神伤害
自身损失 14 护甲
使目标 -4 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 30
属性: 90力量 90敏捷 182耐力
技能: 精神粉碎L2
[噩梦: 恶魔之心]
-3 法术攻击伤害 (永久)
使目标 -15 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 弱化L2
[噩梦: 末日之灾]
-3 物理攻击伤害 (永久)
使目标 -15 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 弱化L2
[狂信者的契约]
治疗自身 75 生命值
-10 物理攻击伤害 (永久)
-10 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 技巧L2
[明日的新星]
[如果自身生命值大于50%]
64 护甲
64 魔甲
保护友方: 8 轮
[如果自身生命值小于50%]
52 护甲 (可叠加)
52 魔甲 (可叠加)
治疗自身 28 生命值
装备需求:
等级: 38
技能: 防御者L1 技巧L2
[月亮石]
<光环> 每轮: 11 护甲 (可叠加) 11 魔甲 (可叠加) , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 39
技能: 护甲L3 魔甲L3
[灵魂之盾]
52 护甲
52 魔甲
装备需求:
等级: 33
技能: 护甲L3 魔甲L3
[血脉诅咒]
2 精神伤害
使目标 -20 下一次物理攻击伤害
使目标 -20 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 29
属性: 148力量 148敏捷
技能: 精神粉碎L1
[凯旋者之熵]
使 1 韧性无效化
2 精神伤害
装备需求:
等级: 27
属性: 95力量 95敏捷
技能: 精神粉碎L1
[记忆回环]
使 3 韧性无效化
1 精神伤害
2 韧性
装备需求:
等级: 30
技能: 精神粉碎L2 坚强意志L2
汤圆子 获得了 177 金币
汤圆子 已经获得了物品 [源质矿石]
基础价格: 256 金币
熔有源质的矿石,表面可以打磨得非常光滑,由于硬度很大所以不易加工
x 1
汤圆子 获得了卡片 [裂颅之击]
(选择敌方最低生命值目标)
44 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 43
属性: 444敏捷 364智力
技能: 匕首L4
汤圆子 (64766) 的卡组 [sp防] (229754)
[奈菲狄蒂的叹息]
卡片: 奈菲狄蒂的叹息 (合成)
2 精神伤害
自身损失 14 魔甲
使目标 -4 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 30
属性: 90力量 90敏捷 182智力
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
x 3 [妖术之颅]
卡片: 妖术之颅 (优秀)
使 5 韧性无效化
2 精神伤害
装备需求:
等级: 37
属性: 152力量 152敏捷
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
曾经有学者说这枚神秘的卡片来自于遥远的北方一个被称之为“Z.A.M.”的巨魔帝国,但历史学家认为这只是谣传。 x 5
[角斗士的心灵镇压]
卡片: 角斗士的心灵镇压 (PVP)
3 精神伤害
装备需求:
等级: 32
属性: 132力量 132敏捷
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
x 5 [赤红风暴]
卡片: 赤红风暴 (合成)
2 精神伤害
自身损失 14 护甲
使目标 -4 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 30
属性: 90力量 90敏捷 182耐力
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
x 5 [噩梦: 恶魔之心]
卡片: 噩梦: 恶魔之心 (优秀)
-3 法术攻击伤害 (永久)
使目标 -15 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 弱化L2
类型: 减益
x 4 [噩梦: 末日之灾]
卡片: 噩梦: 末日之灾 (优秀)
-3 物理攻击伤害 (永久)
使目标 -15 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 弱化L2
类型: 减益
x 4 [狂信者的契约]
卡片: 狂信者的契约 (精良)
治疗自身 75 生命值
-10 物理攻击伤害 (永久)
-10 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 技巧L2
类型: 特效
x 5 [明日的新星]
卡片: 明日的新星 (精良)
[如果自身生命值大于50%]
64 护甲
64 魔甲
保护友方: 8 轮
[如果自身生命值小于50%]
52 护甲 (可叠加)
52 魔甲 (可叠加)
治疗自身 28 生命值
装备需求:
等级: 38
技能: 防御者L1 技巧L2
类型: 特效
x 4 [月亮石]
卡片: 月亮石 (精良)
<光环> 每轮: 11 护甲 (可叠加) 11 魔甲 (可叠加) , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 39
技能: 护甲L3 魔甲L3
类型: 护甲 / 魔甲
x 4 [灵魂之盾]
卡片: 灵魂之盾 (优秀)
52 护甲
52 魔甲
装备需求:
等级: 33
技能: 护甲L3 魔甲L3
类型: 护甲 / 魔甲
x 1 [血脉诅咒]
卡片: 血脉诅咒 (精良)
2 精神伤害
使目标 -20 下一次物理攻击伤害
使目标 -20 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 29
属性: 148力量 148敏捷
技能: 精神粉碎L1
类型: 精神
x 5 [凯旋者之熵]
卡片: 凯旋者之熵 (PVP)
使 1 韧性无效化
2 精神伤害
装备需求:
等级: 27
属性: 95力量 95敏捷
技能: 精神粉碎L1
类型: 精神
x 1 [记忆回环]
卡片: 记忆回环 (合成)
使 3 韧性无效化
1 精神伤害
2 韧性
装备需求:
等级: 30
技能: 精神粉碎L2 坚强意志L2
类型: 精神 / 韧性
x 5 汤圆子 获得了 177 金币
汤圆子 已经获得了物品
金属: [源质矿石]
基础价格: 256 金币
熔有源质的矿石,表面可以打磨得非常光滑,由于硬度很大所以不易加工
x 1
汤圆子 获得了卡片 [裂颅之击]
卡片: 裂颅之击 (优秀)
(选择敌方最低生命值目标)
44 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 43
属性: 444敏捷 364智力
技能: 匕首L4
类型: 匕首
x 1 (5 / 5) inner to increase skill: true | array (
'Recklessness' => -1,
'Destruction' => 10,
'Strengthening' => 2,
)
init
汤圆子 的经验值增加了 15 点 (2590 / 20000) init
你现在可以:
*** 准备阶段结束 ***
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 902 / 902 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 51 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 60 / 60
第 1 回合 / 第 1 轮
汤圆子 使用卡片 [明日的新星]
卡片: 明日的新星 (精良)
[如果自身生命值大于50%]
64 护甲
64 魔甲
保护友方: 8 轮
[如果自身生命值小于50%]
52 护甲 (可叠加)
52 魔甲 (可叠加)
治疗自身 28 生命值
装备需求:
等级: 38
技能: 防御者L1 技巧L2
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 护甲 增加到至多 64 (实际增加 64)
汤圆子 的 魔甲 增加到至多 64 (实际增加 64)
目前没有友方成员可供保护
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 无动作
第 1 回合 / 第 2 轮
无形元素 使用卡片 [巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 魔甲 减少了 29 点
无形元素 对 汤圆子 造成 9 点法术伤害 (44) (35 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
无形元素 受到了 巫术反噬 效果的影响
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 893 / 902 , 护甲 64 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 50 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 59 / 60
第 2 回合 / 第 3 轮
汤圆子 使用卡片 [记忆回环]
卡片: 记忆回环 (合成)
使 3 韧性无效化
1 精神伤害
2 韧性
装备需求:
等级: 30
技能: 精神粉碎L2 坚强意志L2
类型: 精神 / 韧性
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
无形元素 的 韧性 减少了 0 点
汤圆子 的 韧性 增加到至多 2 (实际增加 2)
汤圆子 对 无形元素 造成 1 点精神伤害
[巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
卡片已经被丢弃第 2 回合 / 第 4 轮
无形元素 使用卡片 [巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 魔甲 减少了 0 点
无形元素 对 汤圆子 造成 44 点法术伤害 (44)
无形元素 受到了 巫术反噬 效果的影响
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 849 / 902 , 护甲 64 魔甲 0 韧性 2 卡片剩余 49 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 57 / 60
第 3 回合 / 第 5 轮
汤圆子 使用卡片 [记忆回环]
卡片: 记忆回环 (合成)
使 3 韧性无效化
1 精神伤害
2 韧性
装备需求:
等级: 30
技能: 精神粉碎L2 坚强意志L2
类型: 精神 / 韧性
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
无形元素 的 韧性 减少了 0 点
汤圆子 的 韧性 没有变化
汤圆子 对 无形元素 造成 1 点精神伤害
[光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
卡片已经被丢弃第 3 回合 / 第 6 轮
无形元素 使用卡片 [游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 对 汤圆子 造成 23 点物理伤害 (46) (23 点伤害被抵挡,23 点穿透伤害)
无形元素 受到了 游荡者的末日 效果的影响
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 826 / 902 , 护甲 18 魔甲 0 韧性 2 卡片剩余 48 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 55 / 60
第 4 回合 / 第 7 轮
汤圆子 使用卡片 [记忆回环]
卡片: 记忆回环 (合成)
使 3 韧性无效化
1 精神伤害
2 韧性
装备需求:
等级: 30
技能: 精神粉碎L2 坚强意志L2
类型: 精神 / 韧性
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
无形元素 的 韧性 减少了 0 点
汤圆子 的 韧性 没有变化
汤圆子 对 无形元素 造成 1 点精神伤害
[巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
卡片已经被丢弃第 4 回合 / 第 8 轮
无形元素 使用卡片 [守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 对 汤圆子 造成 13 点物理伤害 (28) (15 点伤害被抵挡,3 点穿透伤害)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 对 汤圆子 造成 28 点物理伤害 (28)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 受到了 守望者的前线 效果的影响
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 785 / 902 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 2 卡片剩余 47 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 53 / 60
第 5 回合 / 第 9 轮
汤圆子 使用卡片 [灵魂之盾]
卡片: 灵魂之盾 (优秀)
52 护甲
52 魔甲
装备需求:
等级: 33
技能: 护甲L3 魔甲L3
类型: 护甲 / 魔甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 护甲 增加到至多 52 (实际增加 52)
汤圆子 的 魔甲 增加到至多 52 (实际增加 52)
第 5 回合 / 第 10 轮
无形元素 使用卡片 [光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 的 韧性 增加了 4
无形元素 被治疗了 0 生命值 (50 过量治疗)
无形元素 受到了 光明回音 效果的影响
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 785 / 902 , 护甲 52 魔甲 52 韧性 2 卡片剩余 46 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 52 / 60
第 6 回合 / 第 11 轮
汤圆子 使用卡片 [明日的新星]
卡片: 明日的新星 (精良)
[如果自身生命值大于50%]
64 护甲
64 魔甲
保护友方: 8 轮
[如果自身生命值小于50%]
52 护甲 (可叠加)
52 魔甲 (可叠加)
治疗自身 28 生命值
装备需求:
等级: 38
技能: 防御者L1 技巧L2
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 护甲 增加到至多 64 (实际增加 12)
汤圆子 的 魔甲 增加到至多 64 (实际增加 12)
目前没有友方成员可供保护
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 无动作
第 6 回合 / 第 12 轮
无形元素 使用卡片 [巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 魔甲 减少了 29 点
无形元素 对 汤圆子 造成 9 点法术伤害 (44) (35 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
无形元素 受到了 巫术反噬 效果的影响
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 776 / 902 , 护甲 64 魔甲 0 韧性 2 卡片剩余 45 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 51 / 60
第 7 回合 / 第 13 轮
汤圆子 使用卡片 [狂信者的契约]
卡片: 狂信者的契约 (精良)
治疗自身 75 生命值
-10 物理攻击伤害 (永久)
-10 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 技巧L2
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 物理伤害 降低 10
汤圆子 的 法术伤害 降低 10
汤圆子 被治疗了 75 生命值
第 7 回合 / 第 14 轮
无形元素 使用卡片 [巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 魔甲 减少了 0 点
无形元素 对 汤圆子 造成 44 点法术伤害 (44)
无形元素 受到了 巫术反噬 效果的影响
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 807 / 902 , 护甲 64 魔甲 0 韧性 2 卡片剩余 44 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 50 / 60
第 8 回合 / 第 15 轮
汤圆子 使用卡片 [噩梦: 恶魔之心]
卡片: 噩梦: 恶魔之心 (优秀)
-3 法术攻击伤害 (永久)
使目标 -15 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 弱化L2
类型: 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 法术伤害 降低 3
无形元素 的 法术伤害 降低 15
第 8 回合 / 第 16 轮
无形元素 使用卡片 [守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 对 汤圆子 造成 4 点物理伤害 (28) (24 点伤害被抵挡,4 点穿透伤害)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 对 汤圆子 造成 4 点物理伤害 (28) (24 点伤害被抵挡,4 点穿透伤害)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 受到了 守望者的前线 效果的影响
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
巫术反噬 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 799 / 902 , 护甲 8 魔甲 0 韧性 2 卡片剩余 43 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 49 / 60
第 9 回合 / 第 17 轮
汤圆子 使用卡片 [角斗士的心灵镇压]
卡片: 角斗士的心灵镇压 (PVP)
3 精神伤害
装备需求:
等级: 32
属性: 132力量 132敏捷
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 对 无形元素 造成 0 点精神伤害 (3 点精神攻击无效化)
第 9 回合 / 第 18 轮
无形元素 使用卡片 [守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 对 汤圆子 造成 21 点物理伤害 (28) (7 点伤害被抵挡,1 点穿透伤害)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 对 汤圆子 造成 28 点物理伤害 (28)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 受到了 守望者的前线 效果的影响
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
巫术反噬 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 750 / 902 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 2 卡片剩余 42 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 1 卡片剩余 48 / 60
第 10 回合 / 第 19 轮
汤圆子 使用卡片 [血脉诅咒]
卡片: 血脉诅咒 (精良)
2 精神伤害
使目标 -20 下一次物理攻击伤害
使目标 -20 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 29
属性: 148力量 148敏捷
技能: 精神粉碎L1
类型: 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 对 无形元素 造成 1 点精神伤害 (1 点精神攻击无效化)
[游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
卡片已经被丢弃无形元素 的 下一次物理伤害 降低 20
无形元素 的 下一次法术伤害 降低 20
第 10 回合 / 第 20 轮
无形元素 使用卡片 [守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 对 汤圆子 造成 8 点物理伤害 (28)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 对 汤圆子 造成 28 点物理伤害 (28)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 受到了 守望者的前线 效果的影响
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
游荡者的末日 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 714 / 902 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 2 卡片剩余 41 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 46 / 60
第 11 回合 / 第 21 轮
汤圆子 使用卡片 [凯旋者之熵]
卡片: 凯旋者之熵 (PVP)
使 1 韧性无效化
2 精神伤害
装备需求:
等级: 27
属性: 95力量 95敏捷
技能: 精神粉碎L1
类型: 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
无形元素 的 韧性 减少了 0 点
汤圆子 对 无形元素 造成 2 点精神伤害
[巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
卡片已经被丢弃[守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
卡片已经被丢弃第 11 回合 / 第 22 轮
无形元素 使用卡片 [守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 对 汤圆子 造成 28 点物理伤害 (28)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 对 汤圆子 造成 28 点物理伤害 (28)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 受到了 守望者的前线 效果的影响
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
守望者的前线 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 658 / 902 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 2 卡片剩余 40 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 43 / 60
第 12 回合 / 第 23 轮
汤圆子 使用卡片 [角斗士的心灵镇压]
卡片: 角斗士的心灵镇压 (PVP)
3 精神伤害
装备需求:
等级: 32
属性: 132力量 132敏捷
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 对 无形元素 造成 3 点精神伤害
[巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
卡片已经被丢弃[光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
卡片已经被丢弃[光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
卡片已经被丢弃第 12 回合 / 第 24 轮
无形元素 使用卡片 [游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 对 汤圆子 造成 46 点物理伤害 (46)
无形元素 受到了 游荡者的末日 效果的影响
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
光明回音 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 612 / 902 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 2 卡片剩余 39 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 39 / 60
第 13 回合 / 第 25 轮
汤圆子 使用卡片 [噩梦: 恶魔之心]
卡片: 噩梦: 恶魔之心 (优秀)
-3 法术攻击伤害 (永久)
使目标 -15 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 弱化L2
类型: 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 法术伤害 降低 3
无形元素 的 法术伤害 降低 15
第 13 回合 / 第 26 轮
无形元素 使用卡片 [游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 对 汤圆子 造成 46 点物理伤害 (46)
无形元素 受到了 游荡者的末日 效果的影响
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
巫术反噬 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 566 / 902 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 2 卡片剩余 38 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 38 / 60
第 14 回合 / 第 27 轮
汤圆子 使用卡片 [角斗士的心灵镇压]
卡片: 角斗士的心灵镇压 (PVP)
3 精神伤害
装备需求:
等级: 32
属性: 132力量 132敏捷
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 对 无形元素 造成 3 点精神伤害
[游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
卡片已经被丢弃[游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
卡片已经被丢弃[光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
卡片已经被丢弃第 14 回合 / 第 28 轮
无形元素 使用卡片 [守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 对 汤圆子 造成 28 点物理伤害 (28)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 对 汤圆子 造成 28 点物理伤害 (28)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 受到了 守望者的前线 效果的影响
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
巫术反噬 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 510 / 902 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 2 卡片剩余 37 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 34 / 60
第 15 回合 / 第 29 轮
汤圆子 使用卡片 [记忆回环]
卡片: 记忆回环 (合成)
使 3 韧性无效化
1 精神伤害
2 韧性
装备需求:
等级: 30
技能: 精神粉碎L2 坚强意志L2
类型: 精神 / 韧性
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
无形元素 的 韧性 减少了 0 点
汤圆子 的 韧性 没有变化
汤圆子 对 无形元素 造成 1 点精神伤害
[游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
卡片已经被丢弃第 15 回合 / 第 30 轮
无形元素 使用卡片 [守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 对 汤圆子 造成 28 点物理伤害 (28)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 对 汤圆子 造成 28 点物理伤害 (28)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 受到了 守望者的前线 效果的影响
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
守望者的前线 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 454 / 902 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 2 卡片剩余 36 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 32 / 60
第 16 回合 / 第 31 轮
汤圆子 使用卡片 [月亮石]
卡片: 月亮石 (精良)
<光环> 每轮: 11 护甲 (可叠加) 11 魔甲 (可叠加) , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 39
技能: 护甲L3 魔甲L3
类型: 护甲 / 魔甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 获得了 月之祝福 效果
由于 月之祝福
月之祝福
类型: 光环
效果: 11 护甲 (可叠加) 11 魔甲 (可叠加)
目标: 汤圆子
自身: 汤圆子
原始: 汤圆子 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 护甲 增加到 11 (实际增加 11 , 其中可叠加护甲为 11)
汤圆子 的 魔甲 增加到 11 (实际增加 11 , 其中可叠加魔甲为 11)
第 16 回合 / 第 32 轮
无形元素 使用卡片 [游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 对 汤圆子 造成 41 点物理伤害 (46) (5 点伤害被抵挡,6 点穿透伤害)
无形元素 受到了 游荡者的末日 效果的影响
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
守望者的前线 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 413 / 902 , 护甲 0 魔甲 11 韧性 2 卡片剩余 35 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 31 / 60
第 17 回合 / 第 33 轮
汤圆子 使用卡片 [狂信者的契约]
卡片: 狂信者的契约 (精良)
治疗自身 75 生命值
-10 物理攻击伤害 (永久)
-10 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 技巧L2
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 物理伤害 降低 10
汤圆子 的 法术伤害 降低 10
汤圆子 被治疗了 75 生命值
由于 月之祝福
月之祝福
类型: 光环
效果: 11 护甲 (可叠加) 11 魔甲 (可叠加)
目标: 汤圆子
自身: 汤圆子
原始: 汤圆子 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 护甲 增加到 11 (实际增加 11 , 其中可叠加护甲为 11)
汤圆子 的 魔甲 增加到 22 (实际增加 11 , 其中可叠加魔甲为 11)
第 17 回合 / 第 34 轮
无形元素 使用卡片 [守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 对 汤圆子 造成 19 点物理伤害 (28) (9 点伤害被抵挡,2 点穿透伤害)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 对 汤圆子 造成 28 点物理伤害 (28)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 受到了 守望者的前线 效果的影响
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
守望者的前线 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 441 / 902 , 护甲 0 魔甲 22 韧性 2 卡片剩余 34 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 30 / 60
第 18 回合 / 第 35 轮
汤圆子 使用卡片 [赤红风暴]
卡片: 赤红风暴 (合成)
2 精神伤害
自身损失 14 护甲
使目标 -4 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 30
属性: 90力量 90敏捷 182耐力
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 对 无形元素 造成 2 点精神伤害
[游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
卡片已经被丢弃[巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
卡片已经被丢弃无形元素 的 物理伤害 降低 4
汤圆子 失去了 0 点 护甲
由于 月之祝福
月之祝福
类型: 光环
效果: 11 护甲 (可叠加) 11 魔甲 (可叠加)
目标: 汤圆子
自身: 汤圆子
原始: 汤圆子 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 护甲 增加到 11 (实际增加 11 , 其中可叠加护甲为 11)
汤圆子 的 魔甲 增加到 33 (实际增加 11 , 其中可叠加魔甲为 11)
第 18 回合 / 第 36 轮
无形元素 使用卡片 [光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 的 韧性 增加了 4
无形元素 被治疗了 0 生命值 (50 过量治疗)
无形元素 受到了 光明回音 效果的影响
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
守望者的前线 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 441 / 902 , 护甲 11 魔甲 33 韧性 2 卡片剩余 33 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 27 / 60
第 19 回合 / 第 37 轮
汤圆子 使用卡片 [赤红风暴]
卡片: 赤红风暴 (合成)
2 精神伤害
自身损失 14 护甲
使目标 -4 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 30
属性: 90力量 90敏捷 182耐力
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 对 无形元素 造成 0 点精神伤害 (2 点精神攻击无效化)
无形元素 的 物理伤害 降低 4
汤圆子 失去了 11 点 护甲
由于 月之祝福
月之祝福
类型: 光环
效果: 11 护甲 (可叠加) 11 魔甲 (可叠加)
目标: 汤圆子
自身: 汤圆子
原始: 汤圆子 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 护甲 增加到 11 (实际增加 11 , 其中可叠加护甲为 11)
汤圆子 的 魔甲 增加到 44 (实际增加 11 , 其中可叠加魔甲为 11)
第 19 回合 / 第 38 轮
无形元素 使用卡片 [守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 对 汤圆子 造成 11 点物理伤害 (28) (9 点伤害被抵挡,2 点穿透伤害)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 对 汤圆子 造成 20 点物理伤害 (28)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 受到了 守望者的前线 效果的影响
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
游荡者的末日 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 410 / 902 , 护甲 0 魔甲 44 韧性 2 卡片剩余 32 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 2 卡片剩余 26 / 60
第 20 回合 / 第 39 轮
汤圆子 使用卡片 [噩梦: 末日之灾]
卡片: 噩梦: 末日之灾 (优秀)
-3 物理攻击伤害 (永久)
使目标 -15 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 弱化L2
类型: 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 物理伤害 降低 3
无形元素 的 物理伤害 降低 15
由于 月之祝福
月之祝福
类型: 光环
效果: 11 护甲 (可叠加) 11 魔甲 (可叠加)
目标: 汤圆子
自身: 汤圆子
原始: 汤圆子 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 护甲 增加到 11 (实际增加 11 , 其中可叠加护甲为 11)
汤圆子 的 魔甲 增加到 55 (实际增加 11 , 其中可叠加魔甲为 11)
第 20 回合 / 第 40 轮
无形元素 使用卡片 [巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 魔甲 减少了 29 点
无形元素 对 汤圆子 造成 0 点法术伤害 (44) (0 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
无形元素 受到了 巫术反噬 效果的影响
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
游荡者的末日 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 410 / 902 , 护甲 11 魔甲 26 韧性 2 卡片剩余 31 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 2 卡片剩余 25 / 60
第 21 回合 / 第 41 轮
汤圆子 使用卡片 [赤红风暴]
卡片: 赤红风暴 (合成)
2 精神伤害
自身损失 14 护甲
使目标 -4 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 30
属性: 90力量 90敏捷 182耐力
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 对 无形元素 造成 0 点精神伤害 (2 点精神攻击无效化)
无形元素 的 物理伤害 降低 4
汤圆子 失去了 11 点 护甲
由于 月之祝福
月之祝福
类型: 光环
效果: 11 护甲 (可叠加) 11 魔甲 (可叠加)
目标: 汤圆子
自身: 汤圆子
原始: 汤圆子 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 护甲 增加到 11 (实际增加 11 , 其中可叠加护甲为 11)
汤圆子 的 魔甲 增加到 37 (实际增加 11 , 其中可叠加魔甲为 11)
第 21 回合 / 第 42 轮
无形元素 使用卡片 [守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 对 汤圆子 造成 0 点物理伤害 (28) (1 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 对 汤圆子 造成 0 点物理伤害 (28) (1 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 受到了 守望者的前线 效果的影响
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
守望者的前线 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 410 / 902 , 护甲 9 魔甲 37 韧性 2 卡片剩余 30 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 24 / 60
第 22 回合 / 第 43 轮
汤圆子 使用卡片 [妖术之颅]
卡片: 妖术之颅 (优秀)
使 5 韧性无效化
2 精神伤害
装备需求:
等级: 37
属性: 152力量 152敏捷
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
曾经有学者说这枚神秘的卡片来自于遥远的北方一个被称之为“Z.A.M.”的巨魔帝国,但历史学家认为这只是谣传。
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
无形元素 的 韧性 减少了 0 点
汤圆子 对 无形元素 造成 2 点精神伤害
[守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
卡片已经被丢弃[光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
卡片已经被丢弃由于 月之祝福
月之祝福
类型: 光环
效果: 11 护甲 (可叠加) 11 魔甲 (可叠加)
目标: 汤圆子
自身: 汤圆子
原始: 汤圆子 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 护甲 增加到 20 (实际增加 11 , 其中可叠加护甲为 11)
汤圆子 的 魔甲 增加到 48 (实际增加 11 , 其中可叠加魔甲为 11)
月之祝福 效果已经从 汤圆子 身上消失了
第 22 回合 / 第 44 轮
无形元素 使用卡片 [光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 的 韧性 增加了 4
无形元素 被治疗了 0 生命值 (50 过量治疗)
无形元素 受到了 光明回音 效果的影响
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
守望者的前线 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 410 / 902 , 护甲 20 魔甲 48 韧性 2 卡片剩余 29 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 21 / 60
第 23 回合 / 第 45 轮
汤圆子 使用卡片 [记忆回环]
卡片: 记忆回环 (合成)
使 3 韧性无效化
1 精神伤害
2 韧性
装备需求:
等级: 30
技能: 精神粉碎L2 坚强意志L2
类型: 精神 / 韧性
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
无形元素 的 韧性 减少了 3 点
汤圆子 的 韧性 没有变化
汤圆子 对 无形元素 造成 0 点精神伤害 (1 点精神攻击无效化)
第 23 回合 / 第 46 轮
无形元素 使用卡片 [巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 魔甲 减少了 29 点
无形元素 对 汤圆子 造成 0 点法术伤害 (44) (14 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
无形元素 受到了 巫术反噬 效果的影响
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
游荡者的末日 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 410 / 902 , 护甲 20 魔甲 5 韧性 2 卡片剩余 28 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 20 / 60
第 24 回合 / 第 47 轮
汤圆子 使用卡片 [明日的新星]
卡片: 明日的新星 (精良)
[如果自身生命值大于50%]
64 护甲
64 魔甲
保护友方: 8 轮
[如果自身生命值小于50%]
52 护甲 (可叠加)
52 魔甲 (可叠加)
治疗自身 28 生命值
装备需求:
等级: 38
技能: 防御者L1 技巧L2
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 无动作
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 护甲 增加到 72 (实际增加 52 , 其中可叠加护甲为 52)
汤圆子 的 魔甲 增加到 57 (实际增加 52 , 其中可叠加魔甲为 52)
汤圆子 被治疗了 28 生命值
第 24 回合 / 第 48 轮
无形元素 使用卡片 [游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 对 汤圆子 造成 10 点物理伤害 (46) (9 点伤害被抵挡,10 点穿透伤害)
无形元素 受到了 游荡者的末日 效果的影响
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
守望者的前线 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 428 / 902 , 护甲 53 魔甲 57 韧性 2 卡片剩余 27 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 19 / 60
第 25 回合 / 第 49 轮
汤圆子 使用卡片 [噩梦: 末日之灾]
卡片: 噩梦: 末日之灾 (优秀)
-3 物理攻击伤害 (永久)
使目标 -15 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 弱化L2
类型: 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 物理伤害 降低 3
无形元素 的 物理伤害 降低 15
第 25 回合 / 第 50 轮
无形元素 使用卡片 [光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 的 韧性 增加了 4
无形元素 被治疗了 0 生命值 (50 过量治疗)
无形元素 受到了 光明回音 效果的影响
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
光明回音 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 428 / 902 , 护甲 53 魔甲 57 韧性 2 卡片剩余 26 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 18 / 60
第 26 回合 / 第 51 轮
汤圆子 使用卡片 [明日的新星]
卡片: 明日的新星 (精良)
[如果自身生命值大于50%]
64 护甲
64 魔甲
保护友方: 8 轮
[如果自身生命值小于50%]
52 护甲 (可叠加)
52 魔甲 (可叠加)
治疗自身 28 生命值
装备需求:
等级: 38
技能: 防御者L1 技巧L2
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 无动作
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 护甲 增加到 105 (实际增加 52 , 其中可叠加护甲为 52)
汤圆子 的 魔甲 增加到 109 (实际增加 52 , 其中可叠加魔甲为 52)
汤圆子 被治疗了 28 生命值
第 26 回合 / 第 52 轮
无形元素 使用卡片 [游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 对 汤圆子 造成 2 点物理伤害 (46) (2 点伤害被抵挡,2 点穿透伤害)
无形元素 受到了 游荡者的末日 效果的影响
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
守望者的前线 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 454 / 902 , 护甲 101 魔甲 109 韧性 2 卡片剩余 25 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 17 / 60
第 27 回合 / 第 53 轮
汤圆子 使用卡片 [血脉诅咒]
卡片: 血脉诅咒 (精良)
2 精神伤害
使目标 -20 下一次物理攻击伤害
使目标 -20 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 29
属性: 148力量 148敏捷
技能: 精神粉碎L1
类型: 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 对 无形元素 造成 0 点精神伤害 (2 点精神攻击无效化)
无形元素 的 下一次物理伤害 降低 20
无形元素 的 下一次法术伤害 降低 20
第 27 回合 / 第 54 轮
无形元素 使用卡片 [游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 对 汤圆子 造成 0 点物理伤害 (46) (0 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
无形元素 受到了 游荡者的末日 效果的影响
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
巫术反噬 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 454 / 902 , 护甲 101 魔甲 109 韧性 2 卡片剩余 24 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 2 卡片剩余 16 / 60
第 28 回合 / 第 55 轮
汤圆子 使用卡片 [妖术之颅]
卡片: 妖术之颅 (优秀)
使 5 韧性无效化
2 精神伤害
装备需求:
等级: 37
属性: 152力量 152敏捷
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
曾经有学者说这枚神秘的卡片来自于遥远的北方一个被称之为“Z.A.M.”的巨魔帝国,但历史学家认为这只是谣传。
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
无形元素 的 韧性 减少了 2 点
汤圆子 对 无形元素 造成 2 点精神伤害
[光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
卡片已经被丢弃[游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
卡片已经被丢弃第 28 回合 / 第 56 轮
无形元素 使用卡片 [光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 的 韧性 增加了 4
无形元素 被治疗了 0 生命值 (50 过量治疗)
无形元素 受到了 光明回音 效果的影响
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
守望者的前线 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 454 / 902 , 护甲 101 魔甲 109 韧性 2 卡片剩余 23 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 13 / 60
第 29 回合 / 第 57 轮
汤圆子 使用卡片 [月亮石]
卡片: 月亮石 (精良)
<光环> 每轮: 11 护甲 (可叠加) 11 魔甲 (可叠加) , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 39
技能: 护甲L3 魔甲L3
类型: 护甲 / 魔甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 获得了 月之祝福 效果
由于 月之祝福
月之祝福
类型: 光环
效果: 11 护甲 (可叠加) 11 魔甲 (可叠加)
目标: 汤圆子
自身: 汤圆子
原始: 汤圆子 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 护甲 增加到 112 (实际增加 11 , 其中可叠加护甲为 11)
汤圆子 的 魔甲 增加到 120 (实际增加 11 , 其中可叠加魔甲为 11)
第 29 回合 / 第 58 轮
无形元素 使用卡片 [游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 对 汤圆子 造成 2 点物理伤害 (46) (2 点伤害被抵挡,2 点穿透伤害)
无形元素 受到了 游荡者的末日 效果的影响
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
光明回音 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 452 / 902 , 护甲 108 魔甲 120 韧性 2 卡片剩余 22 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 12 / 60
第 30 回合 / 第 59 轮
汤圆子 使用卡片 [噩梦: 末日之灾]
卡片: 噩梦: 末日之灾 (优秀)
-3 物理攻击伤害 (永久)
使目标 -15 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 弱化L2
类型: 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 物理伤害 降低 3
无形元素 的 物理伤害 降低 15
由于 月之祝福
月之祝福
类型: 光环
效果: 11 护甲 (可叠加) 11 魔甲 (可叠加)
目标: 汤圆子
自身: 汤圆子
原始: 汤圆子 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 护甲 增加到 119 (实际增加 11 , 其中可叠加护甲为 11)
汤圆子 的 魔甲 增加到 131 (实际增加 11 , 其中可叠加魔甲为 11)
第 30 回合 / 第 60 轮
无形元素 使用卡片 [守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 对 汤圆子 造成 0 点物理伤害 (28) (0 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 对 汤圆子 造成 0 点物理伤害 (28) (0 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 受到了 守望者的前线 效果的影响
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
巫术反噬 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 452 / 902 , 护甲 119 魔甲 131 韧性 2 卡片剩余 21 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 11 / 60
第 31 回合 / 第 61 轮
汤圆子 使用卡片 [血脉诅咒]
卡片: 血脉诅咒 (精良)
2 精神伤害
使目标 -20 下一次物理攻击伤害
使目标 -20 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 29
属性: 148力量 148敏捷
技能: 精神粉碎L1
类型: 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 对 无形元素 造成 0 点精神伤害 (2 点精神攻击无效化)
无形元素 的 下一次物理伤害 降低 20
无形元素 的 下一次法术伤害 降低 20
由于 月之祝福
月之祝福
类型: 光环
效果: 11 护甲 (可叠加) 11 魔甲 (可叠加)
目标: 汤圆子
自身: 汤圆子
原始: 汤圆子 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 护甲 增加到 130 (实际增加 11 , 其中可叠加护甲为 11)
汤圆子 的 魔甲 增加到 142 (实际增加 11 , 其中可叠加魔甲为 11)
第 31 回合 / 第 62 轮
无形元素 使用卡片 [巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 魔甲 减少了 29 点
无形元素 对 汤圆子 造成 0 点法术伤害 (44) (0 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
无形元素 受到了 巫术反噬 效果的影响
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
游荡者的末日 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 452 / 902 , 护甲 130 魔甲 113 韧性 2 卡片剩余 20 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 2 卡片剩余 10 / 60
第 32 回合 / 第 63 轮
汤圆子 使用卡片 [血脉诅咒]
卡片: 血脉诅咒 (精良)
2 精神伤害
使目标 -20 下一次物理攻击伤害
使目标 -20 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 29
属性: 148力量 148敏捷
技能: 精神粉碎L1
类型: 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 对 无形元素 造成 0 点精神伤害 (2 点精神攻击无效化)
无形元素 的 下一次物理伤害 降低 20
无形元素 的 下一次法术伤害 降低 20
由于 月之祝福
月之祝福
类型: 光环
效果: 11 护甲 (可叠加) 11 魔甲 (可叠加)
目标: 汤圆子
自身: 汤圆子
原始: 汤圆子 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 护甲 增加到 141 (实际增加 11 , 其中可叠加护甲为 11)
汤圆子 的 魔甲 增加到 124 (实际增加 11 , 其中可叠加魔甲为 11)
第 32 回合 / 第 64 轮
无形元素 使用卡片 [守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 对 汤圆子 造成 0 点物理伤害 (28) (0 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 是
无形元素 对 汤圆子 造成 0 点物理伤害 (28) (0 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 受到了 守望者的前线 效果的影响
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
光明回音 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 452 / 902 , 护甲 141 魔甲 124 韧性 2 卡片剩余 19 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 9 / 60
第 33 回合 / 第 65 轮
汤圆子 使用卡片 [妖术之颅]
卡片: 妖术之颅 (优秀)
使 5 韧性无效化
2 精神伤害
装备需求:
等级: 37
属性: 152力量 152敏捷
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
曾经有学者说这枚神秘的卡片来自于遥远的北方一个被称之为“Z.A.M.”的巨魔帝国,但历史学家认为这只是谣传。
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
无形元素 的 韧性 减少了 0 点
汤圆子 对 无形元素 造成 2 点精神伤害
[游荡者的末日]
卡片: 游荡者的末日 (NPC)
46 物理伤害 (50%穿透)
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
类型: 匕首
卡片已经被丢弃[光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
卡片已经被丢弃由于 月之祝福
月之祝福
类型: 光环
效果: 11 护甲 (可叠加) 11 魔甲 (可叠加)
目标: 汤圆子
自身: 汤圆子
原始: 汤圆子 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 护甲 增加到 152 (实际增加 11 , 其中可叠加护甲为 11)
汤圆子 的 魔甲 增加到 135 (实际增加 11 , 其中可叠加魔甲为 11)
第 33 回合 / 第 66 轮
无形元素 使用卡片 [巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 魔甲 减少了 29 点
无形元素 对 汤圆子 造成 0 点法术伤害 (44) (0 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
无形元素 受到了 巫术反噬 效果的影响
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
游荡者的末日 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 452 / 902 , 护甲 152 魔甲 106 韧性 2 卡片剩余 18 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 6 / 60
第 34 回合 / 第 67 轮
汤圆子 使用卡片 [赤红风暴]
卡片: 赤红风暴 (合成)
2 精神伤害
自身损失 14 护甲
使目标 -4 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 30
属性: 90力量 90敏捷 182耐力
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 对 无形元素 造成 2 点精神伤害
[巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
卡片已经被丢弃[守望者的前线]
卡片: 守望者的前线 (NPC)
28 物理伤害 (15%穿透)
28 物理伤害 (15%穿透)
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久) , 持续 8 轮
类型: 长矛
卡片已经被丢弃无形元素 的 物理伤害 降低 4
汤圆子 失去了 14 点 护甲
由于 月之祝福
月之祝福
类型: 光环
效果: 11 护甲 (可叠加) 11 魔甲 (可叠加)
目标: 汤圆子
自身: 汤圆子
原始: 汤圆子 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 护甲 增加到 149 (实际增加 11 , 其中可叠加护甲为 11)
汤圆子 的 魔甲 增加到 117 (实际增加 11 , 其中可叠加魔甲为 11)
第 34 回合 / 第 68 轮
无形元素 使用卡片 [光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 的 韧性 增加了 4
无形元素 被治疗了 0 生命值 (50 过量治疗)
无形元素 受到了 光明回音 效果的影响
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
游荡者的末日 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 452 / 902 , 护甲 149 魔甲 117 韧性 2 卡片剩余 17 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 3 / 60
第 35 回合 / 第 69 轮
汤圆子 使用卡片 [噩梦: 末日之灾]
卡片: 噩梦: 末日之灾 (优秀)
-3 物理攻击伤害 (永久)
使目标 -15 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 弱化L2
类型: 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 物理伤害 降低 3
无形元素 的 物理伤害 降低 15
由于 月之祝福
月之祝福
类型: 光环
效果: 11 护甲 (可叠加) 11 魔甲 (可叠加)
目标: 汤圆子
自身: 汤圆子
原始: 汤圆子 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 汤圆子
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 护甲 增加到 160 (实际增加 11 , 其中可叠加护甲为 11)
汤圆子 的 魔甲 增加到 128 (实际增加 11 , 其中可叠加魔甲为 11)
月之祝福 效果已经从 汤圆子 身上消失了
第 35 回合 / 第 70 轮
无形元素 使用卡片 [光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 的 韧性 增加了 4
无形元素 被治疗了 0 生命值 (50 过量治疗)
无形元素 受到了 光明回音 效果的影响
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
光明回音 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 452 / 902 , 护甲 160 魔甲 128 韧性 2 卡片剩余 16 / 51
----------
无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 8 卡片剩余 2 / 60
第 36 回合 / 第 71 轮
汤圆子 使用卡片 [妖术之颅]
卡片: 妖术之颅 (优秀)
使 5 韧性无效化
2 精神伤害
装备需求:
等级: 37
属性: 152力量 152敏捷
技能: 精神粉碎L2
类型: 精神
曾经有学者说这枚神秘的卡片来自于遥远的北方一个被称之为“Z.A.M.”的巨魔帝国,但历史学家认为这只是谣传。
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目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
无形元素 的 韧性 减少了 5 点
汤圆子 对 无形元素 造成 0 点精神伤害 (2 点精神攻击无效化)
第 36 回合 / 第 72 轮
无形元素 使用卡片 [巫术反噬]
卡片: 巫术反噬 (NPC)
破坏 29 魔甲
44 法术伤害
<诅咒> 每轮: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害 , 持续 8 轮
类型: 暗影
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目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 魔甲 减少了 29 点
无形元素 对 汤圆子 造成 0 点法术伤害 (44) (14 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
无形元素 受到了 巫术反噬 效果的影响
由于 游荡者的末日
游荡者的末日
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了匕首卡片] 96 物理伤害 (50%穿透)
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 守望者的前线
守望者的前线
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了长矛卡片] +32 物理攻击伤害 (永久)
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 光明回音
光明回音
类型: 诅咒
效果: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值
目标: 无形元素
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 无形元素
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
由于 巫术反噬
巫术反噬
类型: 诅咒
效果: (对目标) [如果目标上一轮使用了暗影卡片] 5 精神伤害
目标: 汤圆子
自身: 无形元素
原始: 无形元素 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 无动作
游荡者的末日 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 452 / 902 , 护甲 160 魔甲 85 韧性 2 卡片剩余 15 / 51
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无形元素: HP 1600 / 1600 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 1 卡片剩余 1 / 60
第 37 回合 / 第 73 轮
汤圆子 使用卡片 [噩梦: 恶魔之心]
卡片: 噩梦: 恶魔之心 (优秀)
-3 法术攻击伤害 (永久)
使目标 -15 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
技能: 弱化L2
类型: 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 → 无形元素
判定目标: 无形元素
继承目标: 无形元素
是否指定优先目标: 否
汤圆子 的 法术伤害 降低 3
无形元素 的 法术伤害 降低 15
第 37 回合 / 第 74 轮
无形元素 使用卡片 [光明回音]
卡片: 光明回音 (NPC)
4 韧性 (可叠加)
治疗自身 50 生命值
<诅咒> 每轮: [如果目标上一轮使用了神圣卡片] 治疗自身 100 生命值 , 持续 8 轮
类型: 神圣
#
目标动作
执行目标: [直接]
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 → 汤圆子
判定目标: 汤圆子
继承目标: 汤圆子
是否指定优先目标: 否
无形元素 的 韧性 增加了 4
无形元素 被治疗了 0 生命值 (50 过量治疗)
无形元素 受到了 光明回音 效果的影响
无形元素 已经精疲力竭了
守望者的前线 效果已经从 无形元素 身上消失了
*** 战场状况 ***
汤圆子: HP 452 / 902 , 护甲 160 魔甲 85 韧性 2 卡片剩余 14 / 51
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无形元素: 被击败 ( HP 1600 / 1600 卡片剩余 0 / 60 )
=== 战斗结束 ===