回放战斗录像
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本次战斗发生时间是 2025-04-30 08:58:47
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队伍 ( cszxp ) 获得本次战斗的胜利
此次战斗的角色使用的卡组详细信息如下:
(选择所有场上目标)
破坏 141 护甲
破坏 141 魔甲
使 9 韧性无效化
装备需求:
等级: 41
技能: 混乱L1 技巧L3
[勇者的毁灭王冠]
破坏 54 护甲
破坏 54 魔甲
目标中毒效果持续回合 +2
装备需求:
等级: 40
属性: 200力量 200智力
技能: 弱化L2
[哀难终结]
32 物理伤害
自身损失 28 魔甲
<中毒> 每轮: 破坏 13 护甲 , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 30
属性: 194力量 194敏捷
技能: 剑L2 暗影L2
[石岩的骨拳]
30 物理伤害
<中毒> 每轮: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透) , 持续 6 轮
装备需求:
等级: 39
属性: 273力量 360智力
技能: 拳套L3
[断离]
破坏 52 护甲
破坏 36 魔甲
使 3 韧性无效化
30 物理伤害
装备需求:
等级: 37
属性: 287力量 96敏捷 192智力
技能: 拳套L3 暗影L3
[影之殇]
<中毒> 每轮: 破坏 14 魔甲 7 法术伤害 , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 34
属性: 280力量 210智力
技能: 暗影L3
[远古凋零]
破坏 59 魔甲
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 30
属性: 233力量 155敏捷
技能: 暗影L2
[酸雨]
<中毒> 每轮: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 38
技能: 弱化L2 技巧L2
[混沌起源]
使 2 韧性无效化
1 精神伤害
<中毒> 每轮: 使 1 韧性无效化 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 28
属性: 116力量 116敏捷
技能: 精神粉碎L1 弱化L1
[扭曲之影]
破坏 10 护甲
破坏 10 魔甲
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 11
属性: 39力量 26敏捷
技能: 暗影L1
cszxp 获得了 211 金币
cszxp 已经获得了物品 [金橡树的种子]
基础价格: 511 金币
从混沌力量中解救出来的原生植物种子。
x 1
cszxp 获得了卡片 [天角兽护符]
34 法术伤害 (50%穿透)
偷取目标所有非永久法术伤害增益
装备需求:
等级: 45
技能: 符文崩解L1 蓄力L2 技巧L3
cszxp (63505) 的卡组 [混沌契约4天启] (227922)
[天启]
卡片: 天启 (精良)
(选择所有场上目标)
破坏 141 护甲
破坏 141 魔甲
使 9 韧性无效化
装备需求:
等级: 41
技能: 混乱L1 技巧L3
类型: 特效
x 5 [勇者的毁灭王冠]
卡片: 勇者的毁灭王冠 (PVP)
破坏 54 护甲
破坏 54 魔甲
目标中毒效果持续回合 +2
装备需求:
等级: 40
属性: 200力量 200智力
技能: 弱化L2
类型: 减益
x 5 [哀难终结]
卡片: 哀难终结 (合成)
32 物理伤害
自身损失 28 魔甲
<中毒> 每轮: 破坏 13 护甲 , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 30
属性: 194力量 194敏捷
技能: 剑L2 暗影L2
类型: 剑 / 暗影
x 5 [石岩的骨拳]
卡片: 石岩的骨拳 (优秀)
30 物理伤害
<中毒> 每轮: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透) , 持续 6 轮
装备需求:
等级: 39
属性: 273力量 360智力
技能: 拳套L3
类型: 拳套
x 5 [断离]
卡片: 断离 (合成)
破坏 52 护甲
破坏 36 魔甲
使 3 韧性无效化
30 物理伤害
装备需求:
等级: 37
属性: 287力量 96敏捷 192智力
技能: 拳套L3 暗影L3
类型: 拳套 / 暗影
x 5 [影之殇]
卡片: 影之殇 (合成)
<中毒> 每轮: 破坏 14 魔甲 7 法术伤害 , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 34
属性: 280力量 210智力
技能: 暗影L3
类型: 暗影
x 5 [远古凋零]
卡片: 远古凋零 (合成)
破坏 59 魔甲
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 30
属性: 233力量 155敏捷
技能: 暗影L2
类型: 暗影
x 5 [酸雨]
卡片: 酸雨 (优秀)
<中毒> 每轮: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 38
技能: 弱化L2 技巧L2
类型: 减益 / 特效
x 5 [混沌起源]
卡片: 混沌起源 (精良)
使 2 韧性无效化
1 精神伤害
<中毒> 每轮: 使 1 韧性无效化 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 28
属性: 116力量 116敏捷
技能: 精神粉碎L1 弱化L1
类型: 精神 / 减益
x 5 [扭曲之影]
卡片: 扭曲之影 (优秀)
破坏 10 护甲
破坏 10 魔甲
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 11
属性: 39力量 26敏捷
技能: 暗影L1
类型: 减益 / 暗影
x 5 cszxp 获得了 211 金币
cszxp 已经获得了物品
炼金材料: [金橡树的种子]
基础价格: 511 金币
从混沌力量中解救出来的原生植物种子。
x 1
cszxp 获得了卡片 [天角兽护符]
卡片: 天角兽护符 (精良)
34 法术伤害 (50%穿透)
偷取目标所有非永久法术伤害增益
装备需求:
等级: 45
技能: 符文崩解L1 蓄力L2 技巧L3
类型: 特效
x 1 (5 / 5) inner to increase skill: true | array (
'Destruction' => 1388.0,
'Burst' => 0.00256,
'Recklessness' => 1,
'Sap' => 17,
'Tactician' => 14.0,
'Quickness' => 6,
)
init
cszxp 的经验值增加了 15 点 (7805 / 20000) init
你现在可以:
*** 准备阶段结束 ***
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 1003 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 50 / 50
----------
混沌树: HP 12500 / 12500 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0
第 1 回合 / 第 1 轮
混沌树 使用卡片 [树形图设计者]
卡片: 树形图设计者 (NPC)
168 护甲
168 魔甲
11 韧性
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 增加到至多 168 (实际增加 168)
混沌树 的 魔甲 增加到至多 168 (实际增加 168)
混沌树 的 韧性 增加到至多 11 (实际增加 11)
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 1003 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 50 / 50
----------
混沌树: HP 12500 / 12500 , 护甲 168 魔甲 168 韧性 11
第 2 回合 / 第 2 轮
cszxp 使用卡片 [断离]
卡片: 断离 (合成)
破坏 52 护甲
破坏 36 魔甲
使 3 韧性无效化
30 物理伤害
装备需求:
等级: 37
属性: 287力量 96敏捷 192智力
技能: 拳套L3 暗影L3
类型: 拳套 / 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 52 点
混沌树 的 魔甲 减少了 36 点
混沌树 的 韧性 减少了 3 点
cszxp 对 混沌树 造成 0 点物理伤害 (30) (30 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
第 2 回合 / 第 3 轮
混沌树 使用卡片 [侵蚀]
卡片: 侵蚀 (NPC)
28 物理伤害 (25%穿透)
28 法术伤害 (25%穿透)
类型: 自然
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 对 cszxp 造成 28 点物理伤害 (28)
混沌树 对 cszxp 造成 28 点法术伤害 (28)
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 947 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 49 / 50
----------
混沌树: HP 12500 / 12500 , 护甲 86 魔甲 132 韧性 8
第 3 回合 / 第 4 轮
cszxp 使用卡片 [酸雨]
卡片: 酸雨 (优秀)
<中毒> 每轮: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 38
技能: 弱化L2 技巧L2
类型: 减益 / 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 受到了 马友夫之腐蚀 效果的影响
第 3 回合 / 第 5 轮
混沌树 使用卡片 [憎恨之花]
卡片: 憎恨之花 (NPC)
造成等同于自身护甲的法术伤害 (上限 72 点)
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
*
[生成的效果]
类型: 直接
效果: 72 法术伤害
目标: cszxp
自身: 混沌树
原始: 混沌树 #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
cszxp 受到 72 点法术伤害 (72)
由于 马友夫之腐蚀
马友夫之腐蚀
类型: 中毒
效果: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 20 点
混沌树 的 魔甲 减少了 20 点
混沌树 的 韧性 减少了 1 点
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 875 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 48 / 50
----------
混沌树: HP 12500 / 12500 , 护甲 66 魔甲 112 韧性 7
第 4 回合 / 第 6 轮
cszxp 使用卡片 [石岩的骨拳]
卡片: 石岩的骨拳 (优秀)
30 物理伤害
<中毒> 每轮: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透) , 持续 6 轮
装备需求:
等级: 39
属性: 273力量 360智力
技能: 拳套L3
类型: 拳套
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp 对 混沌树 造成 0 点物理伤害 (30) (30 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
混沌树 受到了 岩石粉碎 效果的影响
第 4 回合 / 第 7 轮
混沌树 使用卡片 [欺诈之花]
卡片: 欺诈之花 (NPC)
造成等同于自身魔甲的法术伤害 (上限 72 点)
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
*
[生成的效果]
类型: 直接
效果: 72 法术伤害
目标: cszxp
自身: 混沌树
原始: 混沌树 #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
cszxp 受到 72 点法术伤害 (72)
由于 马友夫之腐蚀
马友夫之腐蚀
类型: 中毒
效果: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 20 点
混沌树 的 魔甲 减少了 20 点
混沌树 的 韧性 减少了 1 点
由于 岩石粉碎
岩石粉碎
类型: 中毒
效果: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透)
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 5 点
混沌树 受到 2 点物理伤害 (7) (5 点伤害被抵挡,2 点穿透伤害)
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 803 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 47 / 50
----------
混沌树: HP 12498 / 12500 , 护甲 4 魔甲 92 韧性 6
第 5 回合 / 第 8 轮
cszxp 使用卡片 [远古凋零]
卡片: 远古凋零 (合成)
破坏 59 魔甲
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 30
属性: 233力量 155敏捷
技能: 暗影L2
类型: 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 魔甲 减少了 59 点
cszxp 获得 1 次额外行动机会
第 5 回合 / 第 9 轮
cszxp 使用卡片 [影之殇]
卡片: 影之殇 (合成)
<中毒> 每轮: 破坏 14 魔甲 7 法术伤害 , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 34
属性: 280力量 210智力
技能: 暗影L3
类型: 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 受到了 影轮 效果的影响
第 5 回合 / 第 10 轮
混沌树 使用卡片 [毁灭之花]
卡片: 毁灭之花 (NPC)
[消耗自身韧性 (至多 1), 每消耗 1 韧性 则] 50 法术伤害 (50%穿透)
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
*
[生成的效果]
类型: 直接
效果: 50 法术伤害 (50%穿透)
目标: cszxp
自身: 混沌树
原始: 混沌树 #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
cszxp 受到 50 点法术伤害 (50)
由于 马友夫之腐蚀
马友夫之腐蚀
类型: 中毒
效果: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 4 点
混沌树 的 魔甲 减少了 20 点
混沌树 的 韧性 减少了 1 点
由于 岩石粉碎
岩石粉碎
类型: 中毒
效果: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透)
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 受到 7 点物理伤害 (7)
由于 影轮
影轮
类型: 中毒
效果: 破坏 14 魔甲 7 法术伤害
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 魔甲 减少了 13 点
混沌树 受到 7 点法术伤害 (7)
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 753 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 45 / 50
----------
混沌树: HP 12484 / 12500 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4
第 6 回合 / 第 11 轮
cszxp 使用卡片 [断离]
卡片: 断离 (合成)
破坏 52 护甲
破坏 36 魔甲
使 3 韧性无效化
30 物理伤害
装备需求:
等级: 37
属性: 287力量 96敏捷 192智力
技能: 拳套L3 暗影L3
类型: 拳套 / 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 的 韧性 减少了 3 点
cszxp 对 混沌树 造成 30 点物理伤害 (30)
第 6 回合 / 第 12 轮
混沌树 使用卡片 [混沌同调]
卡片: 混沌同调 (NPC)
[如果护甲,魔甲与韧性中有至少两项为0]
自身损失 2500 生命值
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 失去 2500 生命值
由于 马友夫之腐蚀
马友夫之腐蚀
类型: 中毒
效果: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 的 韧性 减少了 1 点
由于 岩石粉碎
岩石粉碎
类型: 中毒
效果: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透)
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 受到 7 点物理伤害 (7)
由于 影轮
影轮
类型: 中毒
效果: 破坏 14 魔甲 7 法术伤害
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 受到 7 点法术伤害 (7)
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 753 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 44 / 50
----------
混沌树: HP 9940 / 12500 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0
第 7 回合 / 第 13 轮
cszxp 使用卡片 [哀难终结]
卡片: 哀难终结 (合成)
32 物理伤害
自身损失 28 魔甲
<中毒> 每轮: 破坏 13 护甲 , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 30
属性: 194力量 194敏捷
技能: 剑L2 暗影L2
类型: 剑 / 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp 对 混沌树 造成 32 点物理伤害 (32)
cszxp 失去了 0 点 魔甲
混沌树 受到了 哀叹之华 效果的影响
第 7 回合 / 第 14 轮
混沌树 使用卡片 [树形图设计者]
卡片: 树形图设计者 (NPC)
168 护甲
168 魔甲
11 韧性
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 增加到至多 168 (实际增加 168)
混沌树 的 魔甲 增加到至多 168 (实际增加 168)
混沌树 的 韧性 增加到至多 11 (实际增加 11)
由于 马友夫之腐蚀
马友夫之腐蚀
类型: 中毒
效果: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 20 点
混沌树 的 魔甲 减少了 20 点
混沌树 的 韧性 减少了 1 点
由于 岩石粉碎
岩石粉碎
类型: 中毒
效果: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透)
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 5 点
混沌树 受到 2 点物理伤害 (7) (5 点伤害被抵挡,2 点穿透伤害)
由于 影轮
影轮
类型: 中毒
效果: 破坏 14 魔甲 7 法术伤害
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 魔甲 减少了 14 点
混沌树 受到 0 点法术伤害 (7) (7 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 13 点
马友夫之腐蚀 效果已经从 混沌树 身上消失了
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 753 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 43 / 50
----------
混沌树: HP 9906 / 12500 , 护甲 123 魔甲 127 韧性 10
第 8 回合 / 第 15 轮
cszxp 使用卡片 [酸雨]
卡片: 酸雨 (优秀)
<中毒> 每轮: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 38
技能: 弱化L2 技巧L2
类型: 减益 / 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 受到了 马友夫之腐蚀 效果的影响
第 8 回合 / 第 16 轮
混沌树 使用卡片 [侵蚀]
卡片: 侵蚀 (NPC)
28 物理伤害 (25%穿透)
28 法术伤害 (25%穿透)
类型: 自然
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 对 cszxp 造成 28 点物理伤害 (28)
混沌树 对 cszxp 造成 28 点法术伤害 (28)
由于 岩石粉碎
岩石粉碎
类型: 中毒
效果: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透)
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 5 点
混沌树 受到 2 点物理伤害 (7) (5 点伤害被抵挡,2 点穿透伤害)
由于 影轮
影轮
类型: 中毒
效果: 破坏 14 魔甲 7 法术伤害
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 魔甲 减少了 14 点
混沌树 受到 0 点法术伤害 (7) (7 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 13 点
由于 马友夫之腐蚀
马友夫之腐蚀
类型: 中毒
效果: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 20 点
混沌树 的 魔甲 减少了 20 点
混沌树 的 韧性 减少了 1 点
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 697 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 42 / 50
----------
混沌树: HP 9904 / 12500 , 护甲 78 魔甲 86 韧性 9
第 9 回合 / 第 17 轮
cszxp 使用卡片 [混沌起源]
卡片: 混沌起源 (精良)
使 2 韧性无效化
1 精神伤害
<中毒> 每轮: 使 1 韧性无效化 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 28
属性: 116力量 116敏捷
技能: 精神粉碎L1 弱化L1
类型: 精神 / 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 2 点
cszxp 对 混沌树 造成 0 点精神伤害 (1 点精神攻击无效化)
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 是
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 是
混沌树 受到了 混乱的抉择 效果的影响
第 9 回合 / 第 18 轮
混沌树 使用卡片 [憎恨之花]
卡片: 憎恨之花 (NPC)
造成等同于自身护甲的法术伤害 (上限 72 点)
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
*
[生成的效果]
类型: 直接
效果: 72 法术伤害
目标: cszxp
自身: 混沌树
原始: 混沌树 #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
cszxp 受到 72 点法术伤害 (72)
由于 岩石粉碎
岩石粉碎
类型: 中毒
效果: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透)
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 5 点
混沌树 受到 2 点物理伤害 (7) (5 点伤害被抵挡,2 点穿透伤害)
由于 影轮
影轮
类型: 中毒
效果: 破坏 14 魔甲 7 法术伤害
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 魔甲 减少了 14 点
混沌树 受到 0 点法术伤害 (7) (7 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 13 点
由于 马友夫之腐蚀
马友夫之腐蚀
类型: 中毒
效果: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 20 点
混沌树 的 魔甲 减少了 20 点
混沌树 的 韧性 减少了 1 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 1 点
岩石粉碎 效果已经从 混沌树 身上消失了
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 625 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 41 / 50
----------
混沌树: HP 9902 / 12500 , 护甲 33 魔甲 45 韧性 4
第 10 回合 / 第 19 轮
cszxp 使用卡片 [远古凋零]
卡片: 远古凋零 (合成)
破坏 59 魔甲
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 30
属性: 233力量 155敏捷
技能: 暗影L2
类型: 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 魔甲 减少了 45 点
cszxp 获得 1 次额外行动机会
第 10 回合 / 第 20 轮
cszxp 使用卡片 [混沌起源]
卡片: 混沌起源 (精良)
使 2 韧性无效化
1 精神伤害
<中毒> 每轮: 使 1 韧性无效化 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 28
属性: 116力量 116敏捷
技能: 精神粉碎L1 弱化L1
类型: 精神 / 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 2 点
cszxp 对 混沌树 造成 0 点精神伤害 (1 点精神攻击无效化)
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 是
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 是
混沌树 受到了 混乱的抉择 效果的影响
第 10 回合 / 第 21 轮
混沌树 使用卡片 [欺诈之花]
卡片: 欺诈之花 (NPC)
造成等同于自身魔甲的法术伤害 (上限 72 点)
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
没有足够的参数用来触发,已经跳过此次检定。
由于 影轮
影轮
类型: 中毒
效果: 破坏 14 魔甲 7 法术伤害
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 受到 7 点法术伤害 (7)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 13 点
由于 马友夫之腐蚀
马友夫之腐蚀
类型: 中毒
效果: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 20 点
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 的 韧性 减少了 1 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 625 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 39 / 50
----------
混沌树: HP 9895 / 12500 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0
第 11 回合 / 第 22 轮
cszxp 使用卡片 [勇者的毁灭王冠]
卡片: 勇者的毁灭王冠 (PVP)
破坏 54 护甲
破坏 54 魔甲
目标中毒效果持续回合 +2
装备需求:
等级: 40
属性: 200力量 200智力
技能: 弱化L2
类型: 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 的全部 中毒 效果持续时间 延长 2 轮
第 11 回合 / 第 23 轮
混沌树 使用卡片 [毁灭之花]
卡片: 毁灭之花 (NPC)
[消耗自身韧性 (至多 1), 每消耗 1 韧性 则] 50 法术伤害 (50%穿透)
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
没有足够的参数用来触发,已经跳过此次检定。
由于 影轮
影轮
类型: 中毒
效果: 破坏 14 魔甲 7 法术伤害
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 受到 7 点法术伤害 (7)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
由于 马友夫之腐蚀
马友夫之腐蚀
类型: 中毒
效果: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 625 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 38 / 50
----------
混沌树: HP 9888 / 12500 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0
第 12 回合 / 第 24 轮
cszxp 使用卡片 [勇者的毁灭王冠]
卡片: 勇者的毁灭王冠 (PVP)
破坏 54 护甲
破坏 54 魔甲
目标中毒效果持续回合 +2
装备需求:
等级: 40
属性: 200力量 200智力
技能: 弱化L2
类型: 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 的全部 中毒 效果持续时间 延长 2 轮
第 12 回合 / 第 25 轮
混沌树 使用卡片 [混沌同调]
卡片: 混沌同调 (NPC)
[如果护甲,魔甲与韧性中有至少两项为0]
自身损失 2500 生命值
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 失去 2500 生命值
由于 影轮
影轮
类型: 中毒
效果: 破坏 14 魔甲 7 法术伤害
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 受到 7 点法术伤害 (7)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
由于 马友夫之腐蚀
马友夫之腐蚀
类型: 中毒
效果: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 625 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 37 / 50
----------
混沌树: HP 7381 / 12500 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0
第 13 回合 / 第 26 轮
cszxp 使用卡片 [天启]
卡片: 天启 (精良)
(选择所有场上目标)
破坏 141 护甲
破坏 141 魔甲
使 9 韧性无效化
装备需求:
等级: 41
技能: 混乱L1 技巧L3
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 是
cszxp → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 是
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 是
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 是
cszxp 的 护甲 减少了 0 点
cszxp 的 魔甲 减少了 0 点
cszxp 的 韧性 减少了 0 点
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
第 13 回合 / 第 27 轮
混沌树 使用卡片 [树形图设计者]
卡片: 树形图设计者 (NPC)
168 护甲
168 魔甲
11 韧性
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 增加到至多 168 (实际增加 168)
混沌树 的 魔甲 增加到至多 168 (实际增加 168)
混沌树 的 韧性 增加到至多 11 (实际增加 11)
由于 影轮
影轮
类型: 中毒
效果: 破坏 14 魔甲 7 法术伤害
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 魔甲 减少了 14 点
混沌树 受到 0 点法术伤害 (7) (7 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 13 点
由于 马友夫之腐蚀
马友夫之腐蚀
类型: 中毒
效果: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 20 点
混沌树 的 魔甲 减少了 20 点
混沌树 的 韧性 减少了 1 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 1 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 1 点
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 625 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 36 / 50
----------
混沌树: HP 7381 / 12500 , 护甲 135 魔甲 127 韧性 8
第 14 回合 / 第 28 轮
cszxp 使用卡片 [天启]
卡片: 天启 (精良)
(选择所有场上目标)
破坏 141 护甲
破坏 141 魔甲
使 9 韧性无效化
装备需求:
等级: 41
技能: 混乱L1 技巧L3
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 是
cszxp → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 是
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 是
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 是
cszxp 的 护甲 减少了 0 点
cszxp 的 魔甲 减少了 0 点
cszxp 的 韧性 减少了 0 点
混沌树 的 护甲 减少了 135 点
混沌树 的 魔甲 减少了 127 点
混沌树 的 韧性 减少了 8 点
第 14 回合 / 第 29 轮
混沌树 使用卡片 [侵蚀]
卡片: 侵蚀 (NPC)
28 物理伤害 (25%穿透)
28 法术伤害 (25%穿透)
类型: 自然
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 对 cszxp 造成 28 点物理伤害 (28)
混沌树 对 cszxp 造成 28 点法术伤害 (28)
由于 影轮
影轮
类型: 中毒
效果: 破坏 14 魔甲 7 法术伤害
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 受到 7 点法术伤害 (7)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
由于 马友夫之腐蚀
马友夫之腐蚀
类型: 中毒
效果: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 569 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 35 / 50
----------
混沌树: HP 7374 / 12500 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0
第 15 回合 / 第 30 轮
cszxp 使用卡片 [天启]
卡片: 天启 (精良)
(选择所有场上目标)
破坏 141 护甲
破坏 141 魔甲
使 9 韧性无效化
装备需求:
等级: 41
技能: 混乱L1 技巧L3
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 是
cszxp → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 是
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 是
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 是
cszxp 的 护甲 减少了 0 点
cszxp 的 魔甲 减少了 0 点
cszxp 的 韧性 减少了 0 点
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
第 15 回合 / 第 31 轮
混沌树 使用卡片 [憎恨之花]
卡片: 憎恨之花 (NPC)
造成等同于自身护甲的法术伤害 (上限 72 点)
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
没有足够的参数用来触发,已经跳过此次检定。
由于 影轮
影轮
类型: 中毒
效果: 破坏 14 魔甲 7 法术伤害
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 受到 7 点法术伤害 (7)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
由于 马友夫之腐蚀
马友夫之腐蚀
类型: 中毒
效果: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 569 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 34 / 50
----------
混沌树: HP 7367 / 12500 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0
第 16 回合 / 第 32 轮
cszxp 使用卡片 [天启]
卡片: 天启 (精良)
(选择所有场上目标)
破坏 141 护甲
破坏 141 魔甲
使 9 韧性无效化
装备需求:
等级: 41
技能: 混乱L1 技巧L3
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 是
cszxp → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 是
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 是
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 是
cszxp 的 护甲 减少了 0 点
cszxp 的 魔甲 减少了 0 点
cszxp 的 韧性 减少了 0 点
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
第 16 回合 / 第 33 轮
混沌树 使用卡片 [欺诈之花]
卡片: 欺诈之花 (NPC)
造成等同于自身魔甲的法术伤害 (上限 72 点)
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
没有足够的参数用来触发,已经跳过此次检定。
由于 影轮
影轮
类型: 中毒
效果: 破坏 14 魔甲 7 法术伤害
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 受到 7 点法术伤害 (7)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
由于 马友夫之腐蚀
马友夫之腐蚀
类型: 中毒
效果: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
影轮 效果已经从 混沌树 身上消失了
马友夫之腐蚀 效果已经从 混沌树 身上消失了
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 569 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 33 / 50
----------
混沌树: HP 7360 / 12500 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0
第 17 回合 / 第 34 轮
cszxp 使用卡片 [远古凋零]
卡片: 远古凋零 (合成)
破坏 59 魔甲
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 30
属性: 233力量 155敏捷
技能: 暗影L2
类型: 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
cszxp 获得 1 次额外行动机会
第 17 回合 / 第 35 轮
cszxp 使用卡片 [酸雨]
卡片: 酸雨 (优秀)
<中毒> 每轮: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 38
技能: 弱化L2 技巧L2
类型: 减益 / 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 受到了 马友夫之腐蚀 效果的影响
第 17 回合 / 第 36 轮
混沌树 使用卡片 [毁灭之花]
卡片: 毁灭之花 (NPC)
[消耗自身韧性 (至多 1), 每消耗 1 韧性 则] 50 法术伤害 (50%穿透)
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
没有足够的参数用来触发,已经跳过此次检定。
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
由于 马友夫之腐蚀
马友夫之腐蚀
类型: 中毒
效果: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
哀叹之华 效果已经从 混沌树 身上消失了
混乱的抉择 效果已经从 混沌树 身上消失了
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 569 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 31 / 50
----------
混沌树: HP 7360 / 12500 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0
第 18 回合 / 第 37 轮
cszxp 使用卡片 [扭曲之影]
卡片: 扭曲之影 (优秀)
破坏 10 护甲
破坏 10 魔甲
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 11
属性: 39力量 26敏捷
技能: 暗影L1
类型: 减益 / 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
cszxp 获得 1 次额外行动机会
第 18 回合 / 第 38 轮
cszxp 使用卡片 [断离]
卡片: 断离 (合成)
破坏 52 护甲
破坏 36 魔甲
使 3 韧性无效化
30 物理伤害
装备需求:
等级: 37
属性: 287力量 96敏捷 192智力
技能: 拳套L3 暗影L3
类型: 拳套 / 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
cszxp 对 混沌树 造成 30 点物理伤害 (30)
第 18 回合 / 第 39 轮
混沌树 使用卡片 [混沌同调]
卡片: 混沌同调 (NPC)
[如果护甲,魔甲与韧性中有至少两项为0]
自身损失 2500 生命值
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 失去 2500 生命值
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
由于 马友夫之腐蚀
马友夫之腐蚀
类型: 中毒
效果: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
混乱的抉择 效果已经从 混沌树 身上消失了
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 569 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 29 / 50
----------
混沌树: HP 4830 / 12500 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0
第 19 回合 / 第 40 轮
cszxp 使用卡片 [哀难终结]
卡片: 哀难终结 (合成)
32 物理伤害
自身损失 28 魔甲
<中毒> 每轮: 破坏 13 护甲 , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 30
属性: 194力量 194敏捷
技能: 剑L2 暗影L2
类型: 剑 / 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp 对 混沌树 造成 32 点物理伤害 (32)
cszxp 失去了 0 点 魔甲
混沌树 受到了 哀叹之华 效果的影响
第 19 回合 / 第 41 轮
混沌树 使用卡片 [树形图设计者]
卡片: 树形图设计者 (NPC)
168 护甲
168 魔甲
11 韧性
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 增加到至多 168 (实际增加 168)
混沌树 的 魔甲 增加到至多 168 (实际增加 168)
混沌树 的 韧性 增加到至多 11 (实际增加 11)
由于 马友夫之腐蚀
马友夫之腐蚀
类型: 中毒
效果: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 20 点
混沌树 的 魔甲 减少了 20 点
混沌树 的 韧性 减少了 1 点
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 13 点
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 569 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 28 / 50
----------
混沌树: HP 4798 / 12500 , 护甲 135 魔甲 148 韧性 10
第 20 回合 / 第 42 轮
cszxp 使用卡片 [哀难终结]
卡片: 哀难终结 (合成)
32 物理伤害
自身损失 28 魔甲
<中毒> 每轮: 破坏 13 护甲 , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 30
属性: 194力量 194敏捷
技能: 剑L2 暗影L2
类型: 剑 / 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp 对 混沌树 造成 0 点物理伤害 (32) (32 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
cszxp 失去了 0 点 魔甲
混沌树 受到了 哀叹之华 效果的影响
第 20 回合 / 第 43 轮
混沌树 使用卡片 [侵蚀]
卡片: 侵蚀 (NPC)
28 物理伤害 (25%穿透)
28 法术伤害 (25%穿透)
类型: 自然
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 对 cszxp 造成 28 点物理伤害 (28)
混沌树 对 cszxp 造成 28 点法术伤害 (28)
由于 马友夫之腐蚀
马友夫之腐蚀
类型: 中毒
效果: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 20 点
混沌树 的 魔甲 减少了 20 点
混沌树 的 韧性 减少了 1 点
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 13 点
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 13 点
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 513 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 27 / 50
----------
混沌树: HP 4798 / 12500 , 护甲 57 魔甲 128 韧性 9
第 21 回合 / 第 44 轮
cszxp 使用卡片 [石岩的骨拳]
卡片: 石岩的骨拳 (优秀)
30 物理伤害
<中毒> 每轮: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透) , 持续 6 轮
装备需求:
等级: 39
属性: 273力量 360智力
技能: 拳套L3
类型: 拳套
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp 对 混沌树 造成 0 点物理伤害 (30) (30 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
混沌树 受到了 岩石粉碎 效果的影响
第 21 回合 / 第 45 轮
混沌树 使用卡片 [憎恨之花]
卡片: 憎恨之花 (NPC)
造成等同于自身护甲的法术伤害 (上限 72 点)
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
*
[生成的效果]
类型: 直接
效果: 27 法术伤害
目标: cszxp
自身: 混沌树
原始: 混沌树 #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
cszxp 受到 27 点法术伤害 (27)
由于 马友夫之腐蚀
马友夫之腐蚀
类型: 中毒
效果: 破坏 20 护甲 破坏 20 魔甲 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 20 点
混沌树 的 魔甲 减少了 20 点
混沌树 的 韧性 减少了 1 点
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 7 点
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
由于 岩石粉碎
岩石粉碎
类型: 中毒
效果: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透)
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 受到 7 点物理伤害 (7)
马友夫之腐蚀 效果已经从 混沌树 身上消失了
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 486 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 26 / 50
----------
混沌树: HP 4791 / 12500 , 护甲 0 魔甲 108 韧性 8
第 22 回合 / 第 46 轮
cszxp 使用卡片 [哀难终结]
卡片: 哀难终结 (合成)
32 物理伤害
自身损失 28 魔甲
<中毒> 每轮: 破坏 13 护甲 , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 30
属性: 194力量 194敏捷
技能: 剑L2 暗影L2
类型: 剑 / 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp 对 混沌树 造成 32 点物理伤害 (32)
cszxp 失去了 0 点 魔甲
混沌树 受到了 哀叹之华 效果的影响
第 22 回合 / 第 47 轮
混沌树 使用卡片 [欺诈之花]
卡片: 欺诈之花 (NPC)
造成等同于自身魔甲的法术伤害 (上限 72 点)
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
*
[生成的效果]
类型: 直接
效果: 72 法术伤害
目标: cszxp
自身: 混沌树
原始: 混沌树 #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
cszxp 受到 72 点法术伤害 (72)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
由于 岩石粉碎
岩石粉碎
类型: 中毒
效果: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透)
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 受到 7 点物理伤害 (7)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 414 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 25 / 50
----------
混沌树: HP 4752 / 12500 , 护甲 0 魔甲 108 韧性 8
第 23 回合 / 第 48 轮
cszxp 使用卡片 [远古凋零]
卡片: 远古凋零 (合成)
破坏 59 魔甲
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 30
属性: 233力量 155敏捷
技能: 暗影L2
类型: 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 魔甲 减少了 59 点
cszxp 获得 1 次额外行动机会
第 23 回合 / 第 49 轮
cszxp 使用卡片 [断离]
卡片: 断离 (合成)
破坏 52 护甲
破坏 36 魔甲
使 3 韧性无效化
30 物理伤害
装备需求:
等级: 37
属性: 287力量 96敏捷 192智力
技能: 拳套L3 暗影L3
类型: 拳套 / 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 的 魔甲 减少了 36 点
混沌树 的 韧性 减少了 3 点
cszxp 对 混沌树 造成 30 点物理伤害 (30)
第 23 回合 / 第 50 轮
混沌树 使用卡片 [毁灭之花]
卡片: 毁灭之花 (NPC)
[消耗自身韧性 (至多 1), 每消耗 1 韧性 则] 50 法术伤害 (50%穿透)
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
*
[生成的效果]
类型: 直接
效果: 50 法术伤害 (50%穿透)
目标: cszxp
自身: 混沌树
原始: 混沌树 #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
cszxp 受到 50 点法术伤害 (50)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
由于 岩石粉碎
岩石粉碎
类型: 中毒
效果: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透)
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 受到 7 点物理伤害 (7)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 364 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 23 / 50
----------
混沌树: HP 4715 / 12500 , 护甲 0 魔甲 13 韧性 4
第 24 回合 / 第 51 轮
cszxp 使用卡片 [勇者的毁灭王冠]
卡片: 勇者的毁灭王冠 (PVP)
破坏 54 护甲
破坏 54 魔甲
目标中毒效果持续回合 +2
装备需求:
等级: 40
属性: 200力量 200智力
技能: 弱化L2
类型: 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 的 魔甲 减少了 13 点
混沌树 的全部 中毒 效果持续时间 延长 2 轮
第 24 回合 / 第 52 轮
混沌树 使用卡片 [混沌同调]
卡片: 混沌同调 (NPC)
[如果护甲,魔甲与韧性中有至少两项为0]
自身损失 2500 生命值
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 失去 2500 生命值
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
由于 岩石粉碎
岩石粉碎
类型: 中毒
效果: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透)
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 受到 7 点物理伤害 (7)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 364 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 22 / 50
----------
混沌树: HP 2208 / 12500 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4
第 25 回合 / 第 53 轮
cszxp 使用卡片 [勇者的毁灭王冠]
卡片: 勇者的毁灭王冠 (PVP)
破坏 54 护甲
破坏 54 魔甲
目标中毒效果持续回合 +2
装备需求:
等级: 40
属性: 200力量 200智力
技能: 弱化L2
类型: 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 的 魔甲 减少了 0 点
混沌树 的全部 中毒 效果持续时间 延长 2 轮
第 25 回合 / 第 54 轮
混沌树 使用卡片 [树形图设计者]
卡片: 树形图设计者 (NPC)
168 护甲
168 魔甲
11 韧性
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 增加到至多 168 (实际增加 168)
混沌树 的 魔甲 增加到至多 168 (实际增加 168)
混沌树 的 韧性 增加到至多 11 (实际增加 7)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 13 点
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 13 点
由于 岩石粉碎
岩石粉碎
类型: 中毒
效果: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透)
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 5 点
混沌树 受到 2 点物理伤害 (7) (5 点伤害被抵挡,2 点穿透伤害)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 13 点
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 364 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 21 / 50
----------
混沌树: HP 2206 / 12500 , 护甲 117 魔甲 168 韧性 11
第 26 回合 / 第 55 轮
cszxp 使用卡片 [混沌起源]
卡片: 混沌起源 (精良)
使 2 韧性无效化
1 精神伤害
<中毒> 每轮: 使 1 韧性无效化 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 28
属性: 116力量 116敏捷
技能: 精神粉碎L1 弱化L1
类型: 精神 / 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 2 点
cszxp 对 混沌树 造成 0 点精神伤害 (1 点精神攻击无效化)
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 是
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 是
混沌树 受到了 混乱的抉择 效果的影响
第 26 回合 / 第 56 轮
混沌树 使用卡片 [侵蚀]
卡片: 侵蚀 (NPC)
28 物理伤害 (25%穿透)
28 法术伤害 (25%穿透)
类型: 自然
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 对 cszxp 造成 28 点物理伤害 (28)
混沌树 对 cszxp 造成 28 点法术伤害 (28)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 13 点
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 13 点
由于 岩石粉碎
岩石粉碎
类型: 中毒
效果: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透)
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 5 点
混沌树 受到 2 点物理伤害 (7) (5 点伤害被抵挡,2 点穿透伤害)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 13 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 1 点
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 308 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 20 / 50
----------
混沌树: HP 2204 / 12500 , 护甲 66 魔甲 168 韧性 7
第 27 回合 / 第 57 轮
cszxp 使用卡片 [远古凋零]
卡片: 远古凋零 (合成)
破坏 59 魔甲
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 30
属性: 233力量 155敏捷
技能: 暗影L2
类型: 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 魔甲 减少了 59 点
cszxp 获得 1 次额外行动机会
第 27 回合 / 第 58 轮
cszxp 使用卡片 [石岩的骨拳]
卡片: 石岩的骨拳 (优秀)
30 物理伤害
<中毒> 每轮: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透) , 持续 6 轮
装备需求:
等级: 39
属性: 273力量 360智力
技能: 拳套L3
类型: 拳套
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp 对 混沌树 造成 0 点物理伤害 (30) (30 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
混沌树 受到了 岩石粉碎 效果的影响
第 27 回合 / 第 59 轮
混沌树 使用卡片 [憎恨之花]
卡片: 憎恨之花 (NPC)
造成等同于自身护甲的法术伤害 (上限 72 点)
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
*
[生成的效果]
类型: 直接
效果: 36 法术伤害
目标: cszxp
自身: 混沌树
原始: 混沌树 #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
cszxp 受到 36 点法术伤害 (36)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 13 点
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 13 点
由于 岩石粉碎
岩石粉碎
类型: 中毒
效果: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透)
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 5 点
混沌树 受到 4 点物理伤害 (7) (3 点伤害被抵挡,2 点穿透伤害)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 1 点
由于 岩石粉碎
岩石粉碎
类型: 中毒
效果: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透)
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 受到 7 点物理伤害 (7)
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 272 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 18 / 50
----------
混沌树: HP 2193 / 12500 , 护甲 0 魔甲 109 韧性 6
第 28 回合 / 第 60 轮
cszxp 使用卡片 [混沌起源]
卡片: 混沌起源 (精良)
使 2 韧性无效化
1 精神伤害
<中毒> 每轮: 使 1 韧性无效化 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 28
属性: 116力量 116敏捷
技能: 精神粉碎L1 弱化L1
类型: 精神 / 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 2 点
cszxp 对 混沌树 造成 0 点精神伤害 (1 点精神攻击无效化)
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 是
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 是
混沌树 受到了 混乱的抉择 效果的影响
第 28 回合 / 第 61 轮
混沌树 使用卡片 [欺诈之花]
卡片: 欺诈之花 (NPC)
造成等同于自身魔甲的法术伤害 (上限 72 点)
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
*
[生成的效果]
类型: 直接
效果: 72 法术伤害
目标: cszxp
自身: 混沌树
原始: 混沌树 #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
cszxp 受到 72 点法术伤害 (72)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
由于 岩石粉碎
岩石粉碎
类型: 中毒
效果: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透)
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 受到 7 点物理伤害 (7)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 1 点
由于 岩石粉碎
岩石粉碎
类型: 中毒
效果: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透)
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 受到 7 点物理伤害 (7)
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 1 点
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 200 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 17 / 50
----------
混沌树: HP 2179 / 12500 , 护甲 0 魔甲 109 韧性 1
第 29 回合 / 第 62 轮
cszxp 使用卡片 [石岩的骨拳]
卡片: 石岩的骨拳 (优秀)
30 物理伤害
<中毒> 每轮: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透) , 持续 6 轮
装备需求:
等级: 39
属性: 273力量 360智力
技能: 拳套L3
类型: 拳套
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp 对 混沌树 造成 30 点物理伤害 (30)
混沌树 受到了 岩石粉碎 效果的影响
第 29 回合 / 第 63 轮
混沌树 使用卡片 [毁灭之花]
卡片: 毁灭之花 (NPC)
[消耗自身韧性 (至多 1), 每消耗 1 韧性 则] 50 法术伤害 (50%穿透)
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
*
[生成的效果]
类型: 直接
效果: 50 法术伤害 (50%穿透)
目标: cszxp
自身: 混沌树
原始: 混沌树 #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
cszxp 受到 50 点法术伤害 (50)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
由于 岩石粉碎
岩石粉碎
类型: 中毒
效果: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透)
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 受到 7 点物理伤害 (7)
由于 哀叹之华
哀叹之华
类型: 中毒
效果: 破坏 13 护甲
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 0 点
由于 岩石粉碎
岩石粉碎
类型: 中毒
效果: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透)
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 受到 7 点物理伤害 (7)
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 韧性 减少了 -0 点
由于 岩石粉碎
岩石粉碎
类型: 中毒
效果: 破坏 5 护甲 7 物理伤害 (30%穿透)
目标: 混沌树
自身: 混沌树
原始: cszxp 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → 混沌树
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 的 护甲 减少了 0 点
混沌树 受到 7 点物理伤害 (7)
哀叹之华 效果已经从 混沌树 身上消失了
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 150 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 16 / 50
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混沌树: HP 2128 / 12500 , 护甲 0 魔甲 109 韧性 0
第 30 回合 / 第 64 轮
cszxp 使用卡片 [影之殇]
卡片: 影之殇 (合成)
<中毒> 每轮: 破坏 14 魔甲 7 法术伤害 , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 34
属性: 280力量 210智力
技能: 暗影L3
类型: 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
cszxp → 混沌树
判定目标: 混沌树
继承目标: 混沌树
是否指定优先目标: 否
混沌树 受到了 影轮 效果的影响
第 30 回合 / 第 65 轮
混沌树 使用卡片 [混沌同调]
卡片: 混沌同调 (NPC)
[如果护甲,魔甲与韧性中有至少两项为0]
自身损失 2500 生命值
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 → cszxp
判定目标: cszxp
继承目标: cszxp
是否指定优先目标: 否
混沌树 失去 2500 生命值
混沌树 已经被击败
哀叹之华 效果已经从 混沌树 身上消失了
岩石粉碎 效果已经从 混沌树 身上消失了
混乱的抉择 效果已经从 混沌树 身上消失了
*** 战场状况 ***
cszxp: HP 150 / 1003 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 15 / 50
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混沌树: 被击败 ( HP 0 / 12500 )
=== 战斗结束 ===