回放战斗录像
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本次战斗发生时间是 2025-04-30 10:40:01
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队伍 ( Aillia ) 获得本次战斗的胜利
此次战斗的角色使用的卡组详细信息如下:
5 法术伤害 (50%穿透)
3 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 3
属性: 3智力 2耐力
[火之卷轴]
5 法术伤害
装备需求:
等级: 1
[沉重的木槌]
8 物理伤害
装备需求:
等级: 2
属性: 2智力 2耐力
[野蛮利斧]
9 物理伤害 (10%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
[铁环头盔]
11 护甲
装备需求:
等级: 2
属性: 1智力 3耐力
[粗布护腿]
7 护甲
装备需求:
等级: 1
[粗布斗篷]
7 魔甲
装备需求:
等级: 1
[木剑]
5 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
[枯木秘法魔杖]
2 物理伤害
6 法术伤害
装备需求:
等级: 3
属性: 2力量 3耐力
[石制轻斧]
7 物理伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
Aillia 获得了 8 金币
Aillia 已经获得了物品 [法力微粒]
基础价格: 15 金币
似乎包裹着少量法力能量
x 1
Aillia 已经获得了物品 [铜矿石]
基础价格: 21 金币
最常见的金属矿石
x 1
Aillia 已经获得了物品 [一袋清水]
基础价格: 7 金币
可使用
使用奖励:
装在皮革水囊里面的清水
x 1
Aillia 获得了卡片 [明亮的火把]
2 护甲
2 魔甲
锁定目标: 7 轮
装备需求:
等级: 3
属性: 2智力 2耐力
Aillia (65009) 的卡组 [未命名卡组1] (230761)
[精致的圣光之杖]
卡片: 精致的圣光之杖 (优秀)
5 法术伤害 (50%穿透)
3 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 3
属性: 3智力 2耐力
类型: 神圣
x 1 [火之卷轴]
卡片: 火之卷轴 (普通)
5 法术伤害
装备需求:
等级: 1
类型: 火焰
x 5 [沉重的木槌]
卡片: 沉重的木槌 (优秀)
8 物理伤害
装备需求:
等级: 2
属性: 2智力 2耐力
类型: 锤
x 1 [野蛮利斧]
卡片: 野蛮利斧 (精良)
9 物理伤害 (10%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
x 3 [铁环头盔]
卡片: 铁环头盔 (优秀)
11 护甲
装备需求:
等级: 2
属性: 1智力 3耐力
类型: 护甲
x 1 [粗布护腿]
卡片: 粗布护腿 (普通)
7 护甲
装备需求:
等级: 1
类型: 护甲
x 1 [粗布斗篷]
卡片: 粗布斗篷 (普通)
7 魔甲
装备需求:
等级: 1
类型: 魔甲
x 2 [木剑]
卡片: 木剑 (普通)
5 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
类型: 剑
x 1 [枯木秘法魔杖]
卡片: 枯木秘法魔杖 (优秀)
2 物理伤害
6 法术伤害
装备需求:
等级: 3
属性: 2力量 3耐力
类型: 自然
x 1 [石制轻斧]
卡片: 石制轻斧 (普通)
7 物理伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
x 1 Aillia 获得了 8 金币
Aillia 已经获得了物品
魔法材料: [法力微粒]
基础价格: 15 金币
似乎包裹着少量法力能量
x 1
Aillia 已经获得了物品
金属: [铜矿石]
基础价格: 21 金币
最常见的金属矿石
x 1
Aillia 已经获得了物品
食物: [一袋清水]
基础价格: 7 金币
可使用
使用奖励:
获得状态
装在皮革水囊里面的清水
x 1
Aillia 获得了卡片 [明亮的火把]
卡片: 明亮的火把 (精良)
2 护甲
2 魔甲
锁定目标: 7 轮
装备需求:
等级: 3
属性: 2智力 2耐力
类型: 火焰
x 1 (1 / 5) inner to increase skill: true | array (
'Recklessness' => -1,
)
init
Aillia 的经验值增加了 15 点 (155 / 500) init
你现在可以:
*** 准备阶段结束 ***
*** 战场状况 ***
Aillia: HP 58 / 58 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 17 / 17
----------
狡猾的加格: HP 20 / 20 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 45 / 45
哥布林巫师: HP 10 / 10 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 36 / 36
第 1 回合 / 第 1 轮
Aillia 使用卡片 [枯木秘法魔杖]
卡片: 枯木秘法魔杖 (优秀)
2 物理伤害
6 法术伤害
装备需求:
等级: 3
属性: 2力量 3耐力
类型: 自然
#
目标动作
执行目标: [直接]
Aillia → 狡猾的加格
判定目标: 哥布林巫师
继承目标: 哥布林巫师
是否指定优先目标: 否
Aillia → 狡猾的加格
判定目标: 哥布林巫师
继承目标: 哥布林巫师
是否指定优先目标: 否
Aillia 对 狡猾的加格 造成 2 点物理伤害 (2)
Aillia 对 狡猾的加格 造成 6 点法术伤害 (6)
第 1 回合 / 第 2 轮
狡猾的加格 使用卡片 [沾血的铁链]
卡片: 沾血的铁链 (NPC)
8 物理伤害
类型: 拳套
#
目标动作
执行目标: [直接]
狡猾的加格 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
狡猾的加格 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
狡猾的加格 对 Aillia 造成 8 点物理伤害 (8)
第 1 回合 / 第 3 轮
哥布林巫师 使用卡片 [跳跃火焰]
卡片: 跳跃火焰 (NPC)
5 法术伤害 (15%穿透)
类型: 火焰 / 闪电
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林巫师 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
哥布林巫师 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
哥布林巫师 对 Aillia 造成 5 点法术伤害 (5)
*** 战场状况 ***
Aillia: HP 45 / 58 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 16 / 17
----------
狡猾的加格: HP 12 / 20 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 44 / 45
哥布林巫师: HP 10 / 10 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 35 / 36
第 2 回合 / 第 4 轮
Aillia 使用卡片 [粗布护腿]
卡片: 粗布护腿 (普通)
7 护甲
装备需求:
等级: 1
类型: 护甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
Aillia → 哥布林巫师
判定目标: 哥布林巫师
继承目标: 哥布林巫师
是否指定优先目标: 否
Aillia → 哥布林巫师
判定目标: 哥布林巫师
继承目标: 哥布林巫师
是否指定优先目标: 否
Aillia 的 护甲 增加到至多 7 (实际增加 7)
第 2 回合 / 第 5 轮
狡猾的加格 使用卡片 [沾血的铁链]
卡片: 沾血的铁链 (NPC)
8 物理伤害
类型: 拳套
#
目标动作
执行目标: [直接]
狡猾的加格 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
狡猾的加格 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
狡猾的加格 对 Aillia 造成 1 点物理伤害 (8) (7 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
第 2 回合 / 第 6 轮
哥布林巫师 使用卡片 [断裂的小型魔杖]
卡片: 断裂的小型魔杖 (NPC)
4 护甲
2 魔甲 (可叠加)
类型: 护甲 / 魔甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林巫师 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
哥布林巫师 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
哥布林巫师 的 护甲 增加到至多 4 (实际增加 4)
哥布林巫师 的 魔甲 增加到 2 (实际增加 2 , 其中可叠加魔甲为 2)
*** 战场状况 ***
Aillia: HP 44 / 58 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 15 / 17
----------
狡猾的加格: HP 12 / 20 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 43 / 45
哥布林巫师: HP 10 / 10 , 护甲 4 魔甲 2 韧性 0 卡片剩余 34 / 36
第 3 回合 / 第 7 轮
Aillia 使用卡片 [铁环头盔]
卡片: 铁环头盔 (优秀)
11 护甲
装备需求:
等级: 2
属性: 1智力 3耐力
类型: 护甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
Aillia → 狡猾的加格
判定目标: 哥布林巫师
继承目标: 哥布林巫师
是否指定优先目标: 否
Aillia → 狡猾的加格
判定目标: 哥布林巫师
继承目标: 哥布林巫师
是否指定优先目标: 否
Aillia 的 护甲 增加到至多 11 (实际增加 11)
第 3 回合 / 第 8 轮
狡猾的加格 使用卡片 [待机]
卡片: 待机 (NPC)
没有效果
类型: 杂项
#
目标动作
执行目标: [直接]
狡猾的加格 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
狡猾的加格 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
第 3 回合 / 第 9 轮
哥布林巫师 使用卡片 [待机]
卡片: 待机 (NPC)
没有效果
类型: 杂项
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林巫师 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
哥布林巫师 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
*** 战场状况 ***
Aillia: HP 44 / 58 , 护甲 11 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 14 / 17
----------
狡猾的加格: HP 12 / 20 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 42 / 45
哥布林巫师: HP 10 / 10 , 护甲 4 魔甲 2 韧性 0 卡片剩余 33 / 36
第 4 回合 / 第 10 轮
Aillia 使用卡片 [精致的圣光之杖]
卡片: 精致的圣光之杖 (优秀)
5 法术伤害 (50%穿透)
3 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 3
属性: 3智力 2耐力
类型: 神圣
#
目标动作
执行目标: [直接]
Aillia → 狡猾的加格
判定目标: 哥布林巫师
继承目标: 哥布林巫师
是否指定优先目标: 否
Aillia → 狡猾的加格
判定目标: 哥布林巫师
继承目标: 哥布林巫师
是否指定优先目标: 否
Aillia 对 狡猾的加格 造成 5 点法术伤害 (5)
Aillia 的 魔甲 增加到 3 (实际增加 3 , 其中可叠加魔甲为 3)
第 4 回合 / 第 11 轮
狡猾的加格 使用卡片 [待机]
卡片: 待机 (NPC)
没有效果
类型: 杂项
#
目标动作
执行目标: [直接]
狡猾的加格 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
狡猾的加格 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
第 4 回合 / 第 12 轮
哥布林巫师 使用卡片 [跳跃火焰]
卡片: 跳跃火焰 (NPC)
5 法术伤害 (15%穿透)
类型: 火焰 / 闪电
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林巫师 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
哥布林巫师 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
哥布林巫师 对 Aillia 造成 2 点法术伤害 (5) (3 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
*** 战场状况 ***
Aillia: HP 42 / 58 , 护甲 11 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 13 / 17
----------
狡猾的加格: HP 7 / 20 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 41 / 45
哥布林巫师: HP 10 / 10 , 护甲 4 魔甲 2 韧性 0 卡片剩余 32 / 36
第 5 回合 / 第 13 轮
Aillia 使用卡片 [木剑]
卡片: 木剑 (普通)
5 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
类型: 剑
#
目标动作
执行目标: [直接]
Aillia → 狡猾的加格
判定目标: 哥布林巫师
继承目标: 哥布林巫师
是否指定优先目标: 否
Aillia → 狡猾的加格
判定目标: 哥布林巫师
继承目标: 哥布林巫师
是否指定优先目标: 否
Aillia 对 狡猾的加格 造成 5 点物理伤害 (5)
第 5 回合 / 第 14 轮
狡猾的加格 使用卡片 [陈旧的蒙尘卷轴]
卡片: 陈旧的蒙尘卷轴 (NPC)
10 护甲
2 魔甲 (可叠加)
类型: 护甲 / 魔甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
狡猾的加格 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
狡猾的加格 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
狡猾的加格 的 护甲 增加到至多 10 (实际增加 10)
狡猾的加格 的 魔甲 增加到 2 (实际增加 2 , 其中可叠加魔甲为 2)
第 5 回合 / 第 15 轮
哥布林巫师 使用卡片 [断裂的小型魔杖]
卡片: 断裂的小型魔杖 (NPC)
4 护甲
2 魔甲 (可叠加)
类型: 护甲 / 魔甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林巫师 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
哥布林巫师 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
哥布林巫师 的 护甲 没有变化
哥布林巫师 的 魔甲 增加到 4 (实际增加 2 , 其中可叠加魔甲为 2)
*** 战场状况 ***
Aillia: HP 42 / 58 , 护甲 11 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 12 / 17
----------
狡猾的加格: HP 2 / 20 , 护甲 10 魔甲 2 韧性 0 卡片剩余 40 / 45
哥布林巫师: HP 10 / 10 , 护甲 4 魔甲 4 韧性 0 卡片剩余 31 / 36
第 6 回合 / 第 16 轮
Aillia 使用卡片 [火之卷轴]
卡片: 火之卷轴 (普通)
5 法术伤害
装备需求:
等级: 1
类型: 火焰
#
目标动作
执行目标: [直接]
Aillia → 狡猾的加格
判定目标: 哥布林巫师
继承目标: 哥布林巫师
是否指定优先目标: 否
Aillia → 狡猾的加格
判定目标: 哥布林巫师
继承目标: 哥布林巫师
是否指定优先目标: 否
Aillia 对 狡猾的加格 造成 3 点法术伤害 (5) (2 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
狡猾的加格 已经被击败
第 6 回合 / 第 17 轮
哥布林巫师 使用卡片 [待机]
卡片: 待机 (NPC)
没有效果
类型: 杂项
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林巫师 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
哥布林巫师 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
*** 战场状况 ***
Aillia: HP 42 / 58 , 护甲 11 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 11 / 17
----------
狡猾的加格: 被击败 ( HP 0 / 20 卡片剩余 40 / 45 )
哥布林巫师: HP 10 / 10 , 护甲 4 魔甲 4 韧性 0 卡片剩余 30 / 36
第 7 回合 / 第 18 轮
Aillia 使用卡片 [野蛮利斧]
卡片: 野蛮利斧 (精良)
9 物理伤害 (10%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
#
目标动作
执行目标: [直接]
Aillia → 哥布林巫师
判定目标: 哥布林巫师
继承目标: 哥布林巫师
是否指定优先目标: 否
Aillia → 哥布林巫师
判定目标: 哥布林巫师
继承目标: 哥布林巫师
是否指定优先目标: 否
Aillia 对 哥布林巫师 造成 5 点物理伤害 (9) (4 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
第 7 回合 / 第 19 轮
哥布林巫师 使用卡片 [跳跃火焰]
卡片: 跳跃火焰 (NPC)
5 法术伤害 (15%穿透)
类型: 火焰 / 闪电
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林巫师 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
哥布林巫师 → Aillia
判定目标: Aillia
继承目标: Aillia
是否指定优先目标: 否
哥布林巫师 对 Aillia 造成 5 点法术伤害 (5)
*** 战场状况 ***
Aillia: HP 37 / 58 , 护甲 11 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 10 / 17
----------
狡猾的加格: 被击败 ( HP 0 / 20 卡片剩余 40 / 45 )
哥布林巫师: HP 5 / 10 , 护甲 0 魔甲 4 韧性 0 卡片剩余 29 / 36
第 8 回合 / 第 20 轮
Aillia 使用卡片 [野蛮利斧]
卡片: 野蛮利斧 (精良)
9 物理伤害 (10%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
#
目标动作
执行目标: [直接]
Aillia → 哥布林巫师
判定目标: 哥布林巫师
继承目标: 哥布林巫师
是否指定优先目标: 否
Aillia → 哥布林巫师
判定目标: 哥布林巫师
继承目标: 哥布林巫师
是否指定优先目标: 否
Aillia 对 哥布林巫师 造成 9 点物理伤害 (9)
哥布林巫师 已经被击败
*** 战场状况 ***
Aillia: HP 37 / 58 , 护甲 11 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 9 / 17
----------
狡猾的加格: 被击败 ( HP 0 / 20 卡片剩余 40 / 45 )
哥布林巫师: 被击败 ( HP 0 / 10 卡片剩余 29 / 36 )
=== 战斗结束 ===