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本次战斗发生时间是 2025-06-15 00:04:06
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队伍 ( 任务 ) 获得本次战斗的胜利
此次战斗的角色使用的卡组详细信息如下:
使 2 韧性无效化
1 精神伤害
<中毒> 每轮: 使 1 韧性无效化 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 28
属性: 116力量 116敏捷
[黑岩契印]
1 精神伤害
32 魔甲
装备需求:
等级: 19
属性: 72力量 72敏捷
[梦境粉碎者]
1 精神伤害
38 护甲
装备需求:
等级: 22
属性: 40力量 40敏捷
[血脉诅咒]
2 精神伤害
使目标 -20 下一次物理攻击伤害
使目标 -20 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 29
属性: 148力量 148敏捷
[孵化者之契]
2 精神伤害
自身损失 12 生命值
自身损失 10 护甲
自身损失 10 魔甲
装备需求:
等级: 17
当你注视这张卡片的时候,你能隐约发现在变幻的符文图样中显示的“Incubator”字符 x 5
[鬼灵光线]
9 法术伤害 (50%穿透)
1 精神伤害
3 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 17
属性: 80智力 58耐力
[幻影之矛]
8 物理伤害 (25%穿透)
1 精神伤害
3 护甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 17
属性: 59敏捷 79耐力
[幽冥暗影法杖]
破坏 20 魔甲
23 法术伤害
1 精神伤害
装备需求:
等级: 26
属性: 164力量 138敏捷
[精神鞭笞]
破坏 10 护甲
破坏 10 魔甲
1 精神伤害
装备需求:
等级: 16
[鬼灵尘埃]
6 物理伤害
8 法术伤害
1 精神伤害
装备需求:
等级: 17
属性: 57力量 81耐力
[克兰纳卡的悲歌]
4 精神伤害
使目标 +10 物理攻击伤害 (永久)
使目标 +10 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 30
任务 获得了 318 金币
任务 的经验值增加了 10 点 (1730 / 20000)
任务 (41027) 的卡组 [FB2] (134228)
[混沌起源]
卡片: 混沌起源 (精良)
使 2 韧性无效化
1 精神伤害
<中毒> 每轮: 使 1 韧性无效化 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 28
属性: 116力量 116敏捷
类型: 精神 / 减益
x 5 [黑岩契印]
卡片: 黑岩契印 (合成)
1 精神伤害
32 魔甲
装备需求:
等级: 19
属性: 72力量 72敏捷
类型: 精神 / 魔甲
x 2 [梦境粉碎者]
卡片: 梦境粉碎者 (优秀)
1 精神伤害
38 护甲
装备需求:
等级: 22
属性: 40力量 40敏捷
类型: 精神 / 护甲
x 5 [血脉诅咒]
卡片: 血脉诅咒 (精良)
2 精神伤害
使目标 -20 下一次物理攻击伤害
使目标 -20 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 29
属性: 148力量 148敏捷
类型: 精神
x 5 [孵化者之契]
卡片: 孵化者之契 (精良)
2 精神伤害
自身损失 12 生命值
自身损失 10 护甲
自身损失 10 魔甲
装备需求:
等级: 17
类型: 精神
当你注视这张卡片的时候,你能隐约发现在变幻的符文图样中显示的“Incubator”字符 x 5
[鬼灵光线]
卡片: 鬼灵光线 (优秀)
9 法术伤害 (50%穿透)
1 精神伤害
3 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 17
属性: 80智力 58耐力
类型: 神圣 / 精神
x 5 [幻影之矛]
卡片: 幻影之矛 (优秀)
8 物理伤害 (25%穿透)
1 精神伤害
3 护甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 17
属性: 59敏捷 79耐力
类型: 长矛 / 精神
x 5 [幽冥暗影法杖]
卡片: 幽冥暗影法杖 (优秀)
破坏 20 魔甲
23 法术伤害
1 精神伤害
装备需求:
等级: 26
属性: 164力量 138敏捷
类型: 暗影 / 精神
x 5 [精神鞭笞]
卡片: 精神鞭笞 (精良)
破坏 10 护甲
破坏 10 魔甲
1 精神伤害
装备需求:
等级: 16
类型: 精神 / 特效
x 5 [鬼灵尘埃]
卡片: 鬼灵尘埃 (优秀)
6 物理伤害
8 法术伤害
1 精神伤害
装备需求:
等级: 17
属性: 57力量 81耐力
类型: 自然 / 精神
x 1 [克兰纳卡的悲歌]
卡片: 克兰纳卡的悲歌 (精良)
4 精神伤害
使目标 +10 物理攻击伤害 (永久)
使目标 +10 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 30
类型: 精神
x 1 任务 获得了 318 金币
任务 的经验值增加了 10 点 (1730 / 20000)
inner to increase skill: false | array (
'Destruction' => 149.0,
'Sap' => 4,
'Burst' => 0.010309278350515464,
'Tactician' => 23.0,
'Recklessness' => -1,
'Sacrifice' => 24,
)
你现在可以:
*** 准备阶段结束 ***
*** 战场状况 ***
任务: HP 870 / 870 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 44 / 44
----------
自然之息: HP 485 / 485 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 44 / 44
第 1 回合 / 第 1 轮
任务 使用卡片 [混沌起源]
卡片: 混沌起源 (精良)
使 2 韧性无效化
1 精神伤害
<中毒> 每轮: 使 1 韧性无效化 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 28
属性: 116力量 116敏捷
类型: 精神 / 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 韧性 减少了 0 点
任务 对 自然之息 造成 1 点精神伤害
[自然之触摸]
卡片: 自然之触摸 (NPC)
50 法术伤害
治疗自身 8 生命值
类型: 自然 / 增益
卡片已经被丢弃#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 是
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 是
自然之息 受到了 混乱的抉择 效果的影响
第 1 回合 / 第 2 轮
自然之息 使用卡片 [自然之触摸]
卡片: 自然之触摸 (NPC)
50 法术伤害
治疗自身 8 生命值
类型: 自然 / 增益
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 对 任务 造成 50 点法术伤害 (50)
自然之息 被治疗了 0 生命值 (8 过量治疗)
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 自然之息
自身: 自然之息
原始: 任务 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 韧性 减少了 0 点
*** 战场状况 ***
任务: HP 820 / 870 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 43 / 44
----------
自然之息: HP 485 / 485 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 42 / 44
第 2 回合 / 第 3 轮
任务 使用卡片 [混沌起源]
卡片: 混沌起源 (精良)
使 2 韧性无效化
1 精神伤害
<中毒> 每轮: 使 1 韧性无效化 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 28
属性: 116力量 116敏捷
类型: 精神 / 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 韧性 减少了 0 点
任务 对 自然之息 造成 1 点精神伤害
[自然之呼吸]
卡片: 自然之呼吸 (NPC)
22 物理伤害 (60%穿透)
22 法术伤害 (60%穿透)
类型: 自然 / 神圣
卡片已经被丢弃#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 是
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 是
自然之息 受到了 混乱的抉择 效果的影响
第 2 回合 / 第 4 轮
自然之息 使用卡片 [自然之触摸]
卡片: 自然之触摸 (NPC)
50 法术伤害
治疗自身 8 生命值
类型: 自然 / 增益
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 对 任务 造成 50 点法术伤害 (50)
自然之息 被治疗了 0 生命值 (8 过量治疗)
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 自然之息
自身: 自然之息
原始: 任务 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 韧性 减少了 0 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 自然之息
自身: 自然之息
原始: 任务 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 韧性 减少了 0 点
*** 战场状况 ***
任务: HP 770 / 870 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 42 / 44
----------
自然之息: HP 485 / 485 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 40 / 44
第 3 回合 / 第 5 轮
任务 使用卡片 [精神鞭笞]
卡片: 精神鞭笞 (精良)
破坏 10 护甲
破坏 10 魔甲
1 精神伤害
装备需求:
等级: 16
类型: 精神 / 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 护甲 减少了 0 点
自然之息 的 魔甲 减少了 0 点
任务 对 自然之息 造成 1 点精神伤害
[自然之触摸]
卡片: 自然之触摸 (NPC)
50 法术伤害
治疗自身 8 生命值
类型: 自然 / 增益
卡片已经被丢弃第 3 回合 / 第 6 轮
自然之息 使用卡片 [迷之护盾]
卡片: 迷之护盾 (NPC)
50 护甲
50 魔甲
4 韧性
类型: 增益 / 韧性
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 护甲 增加到至多 50 (实际增加 50)
自然之息 的 魔甲 增加到至多 50 (实际增加 50)
自然之息 的 韧性 增加到至多 4 (实际增加 4)
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 自然之息
自身: 自然之息
原始: 任务 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 韧性 减少了 1 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 自然之息
自身: 自然之息
原始: 任务 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 韧性 减少了 1 点
*** 战场状况 ***
任务: HP 770 / 870 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 41 / 44
----------
自然之息: HP 485 / 485 , 护甲 50 魔甲 50 韧性 2 卡片剩余 38 / 44
第 4 回合 / 第 7 轮
任务 使用卡片 [鬼灵光线]
卡片: 鬼灵光线 (优秀)
9 法术伤害 (50%穿透)
1 精神伤害
3 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 17
属性: 80智力 58耐力
类型: 神圣 / 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 对 自然之息 造成 5 点法术伤害 (9) (4 点伤害被抵抗,5 点穿透伤害)
任务 的 魔甲 增加到 3 (实际增加 3 , 其中可叠加魔甲为 3)
任务 对 自然之息 造成 0 点精神伤害 (1 点精神攻击无效化)
第 4 回合 / 第 8 轮
自然之息 使用卡片 [迷之护盾]
卡片: 迷之护盾 (NPC)
50 护甲
50 魔甲
4 韧性
类型: 增益 / 韧性
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 护甲 没有变化
自然之息 的 魔甲 增加到至多 50 (实际增加 9)
自然之息 的 韧性 增加到至多 4 (实际增加 3)
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 自然之息
自身: 自然之息
原始: 任务 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 韧性 减少了 1 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 自然之息
自身: 自然之息
原始: 任务 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 韧性 减少了 1 点
*** 战场状况 ***
任务: HP 770 / 870 , 护甲 0 魔甲 3 韧性 0 卡片剩余 40 / 44
----------
自然之息: HP 480 / 485 , 护甲 50 魔甲 50 韧性 2 卡片剩余 37 / 44
第 5 回合 / 第 9 轮
任务 使用卡片 [鬼灵光线]
卡片: 鬼灵光线 (优秀)
9 法术伤害 (50%穿透)
1 精神伤害
3 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 17
属性: 80智力 58耐力
类型: 神圣 / 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 对 自然之息 造成 5 点法术伤害 (9) (4 点伤害被抵抗,5 点穿透伤害)
任务 的 魔甲 增加到 6 (实际增加 3 , 其中可叠加魔甲为 3)
任务 对 自然之息 造成 0 点精神伤害 (1 点精神攻击无效化)
第 5 回合 / 第 10 轮
自然之息 使用卡片 [迷之护盾]
卡片: 迷之护盾 (NPC)
50 护甲
50 魔甲
4 韧性
类型: 增益 / 韧性
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 护甲 没有变化
自然之息 的 魔甲 增加到至多 50 (实际增加 9)
自然之息 的 韧性 增加到至多 4 (实际增加 3)
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 自然之息
自身: 自然之息
原始: 任务 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 韧性 减少了 1 点
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 自然之息
自身: 自然之息
原始: 任务 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 韧性 减少了 1 点
混乱的抉择 效果已经从 自然之息 身上消失了
*** 战场状况 ***
任务: HP 770 / 870 , 护甲 0 魔甲 6 韧性 0 卡片剩余 39 / 44
----------
自然之息: HP 475 / 485 , 护甲 50 魔甲 50 韧性 2 卡片剩余 36 / 44
第 6 回合 / 第 11 轮
任务 使用卡片 [孵化者之契]
卡片: 孵化者之契 (精良)
2 精神伤害
自身损失 12 生命值
自身损失 10 护甲
自身损失 10 魔甲
装备需求:
等级: 17
类型: 精神
当你注视这张卡片的时候,你能隐约发现在变幻的符文图样中显示的“Incubator”字符
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 对 自然之息 造成 0 点精神伤害 (2 点精神攻击无效化)
任务 失去 12 生命值
任务 失去了 0 点 护甲
任务 失去了 6 点 魔甲
第 6 回合 / 第 12 轮
自然之息 使用卡片 [自然之呼吸]
卡片: 自然之呼吸 (NPC)
22 物理伤害 (60%穿透)
22 法术伤害 (60%穿透)
类型: 自然 / 神圣
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 对 任务 造成 22 点物理伤害 (22)
自然之息 对 任务 造成 22 点法术伤害 (22)
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 自然之息
自身: 自然之息
原始: 任务 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 韧性 减少了 0 点
混乱的抉择 效果已经从 自然之息 身上消失了
*** 战场状况 ***
任务: HP 714 / 870 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 38 / 44
----------
自然之息: HP 475 / 485 , 护甲 50 魔甲 50 韧性 0 卡片剩余 35 / 44
第 7 回合 / 第 13 轮
任务 使用卡片 [孵化者之契]
卡片: 孵化者之契 (精良)
2 精神伤害
自身损失 12 生命值
自身损失 10 护甲
自身损失 10 魔甲
装备需求:
等级: 17
类型: 精神
当你注视这张卡片的时候,你能隐约发现在变幻的符文图样中显示的“Incubator”字符
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 对 自然之息 造成 2 点精神伤害
[自然之呼吸]
卡片: 自然之呼吸 (NPC)
22 物理伤害 (60%穿透)
22 法术伤害 (60%穿透)
类型: 自然 / 神圣
卡片已经被丢弃[自然之呼吸]
卡片: 自然之呼吸 (NPC)
22 物理伤害 (60%穿透)
22 法术伤害 (60%穿透)
类型: 自然 / 神圣
卡片已经被丢弃任务 失去 12 生命值
任务 失去了 0 点 护甲
任务 失去了 0 点 魔甲
第 7 回合 / 第 14 轮
自然之息 使用卡片 [自然之呼吸]
卡片: 自然之呼吸 (NPC)
22 物理伤害 (60%穿透)
22 法术伤害 (60%穿透)
类型: 自然 / 神圣
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 对 任务 造成 22 点物理伤害 (22)
自然之息 对 任务 造成 22 点法术伤害 (22)
*** 战场状况 ***
任务: HP 658 / 870 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 37 / 44
----------
自然之息: HP 475 / 485 , 护甲 50 魔甲 50 韧性 0 卡片剩余 32 / 44
第 8 回合 / 第 15 轮
任务 使用卡片 [幽冥暗影法杖]
卡片: 幽冥暗影法杖 (优秀)
破坏 20 魔甲
23 法术伤害
1 精神伤害
装备需求:
等级: 26
属性: 164力量 138敏捷
类型: 暗影 / 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 魔甲 减少了 20 点
任务 对 自然之息 造成 0 点法术伤害 (23) (23 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
任务 对 自然之息 造成 1 点精神伤害
[迷之护盾]
卡片: 迷之护盾 (NPC)
50 护甲
50 魔甲
4 韧性
类型: 增益 / 韧性
卡片已经被丢弃第 8 回合 / 第 16 轮
自然之息 使用卡片 [自然之触摸]
卡片: 自然之触摸 (NPC)
50 法术伤害
治疗自身 8 生命值
类型: 自然 / 增益
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 对 任务 造成 50 点法术伤害 (50)
自然之息 被治疗了 8 生命值
*** 战场状况 ***
任务: HP 608 / 870 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 36 / 44
----------
自然之息: HP 483 / 485 , 护甲 50 魔甲 7 韧性 0 卡片剩余 30 / 44
第 9 回合 / 第 17 轮
任务 使用卡片 [黑岩契印]
卡片: 黑岩契印 (合成)
1 精神伤害
32 魔甲
装备需求:
等级: 19
属性: 72力量 72敏捷
类型: 精神 / 魔甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 的 魔甲 增加到至多 32 (实际增加 32)
任务 对 自然之息 造成 1 点精神伤害
[迷之护盾]
卡片: 迷之护盾 (NPC)
50 护甲
50 魔甲
4 韧性
类型: 增益 / 韧性
卡片已经被丢弃第 9 回合 / 第 18 轮
自然之息 使用卡片 [迷之护盾]
卡片: 迷之护盾 (NPC)
50 护甲
50 魔甲
4 韧性
类型: 增益 / 韧性
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 护甲 没有变化
自然之息 的 魔甲 增加到至多 50 (实际增加 43)
自然之息 的 韧性 增加到至多 4 (实际增加 4)
*** 战场状况 ***
任务: HP 608 / 870 , 护甲 0 魔甲 32 韧性 0 卡片剩余 35 / 44
----------
自然之息: HP 483 / 485 , 护甲 50 魔甲 50 韧性 4 卡片剩余 28 / 44
第 10 回合 / 第 19 轮
任务 使用卡片 [梦境粉碎者]
卡片: 梦境粉碎者 (优秀)
1 精神伤害
38 护甲
装备需求:
等级: 22
属性: 40力量 40敏捷
类型: 精神 / 护甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 的 护甲 增加到至多 38 (实际增加 38)
任务 对 自然之息 造成 0 点精神伤害 (1 点精神攻击无效化)
第 10 回合 / 第 20 轮
自然之息 使用卡片 [迷之护盾]
卡片: 迷之护盾 (NPC)
50 护甲
50 魔甲
4 韧性
类型: 增益 / 韧性
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 护甲 没有变化
自然之息 的 魔甲 没有变化
自然之息 的 韧性 增加到至多 4 (实际增加 1)
*** 战场状况 ***
任务: HP 608 / 870 , 护甲 38 魔甲 32 韧性 0 卡片剩余 34 / 44
----------
自然之息: HP 483 / 485 , 护甲 50 魔甲 50 韧性 4 卡片剩余 27 / 44
第 11 回合 / 第 21 轮
任务 使用卡片 [精神鞭笞]
卡片: 精神鞭笞 (精良)
破坏 10 护甲
破坏 10 魔甲
1 精神伤害
装备需求:
等级: 16
类型: 精神 / 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 护甲 减少了 10 点
自然之息 的 魔甲 减少了 10 点
任务 对 自然之息 造成 0 点精神伤害 (1 点精神攻击无效化)
第 11 回合 / 第 22 轮
自然之息 使用卡片 [自然之触摸]
卡片: 自然之触摸 (NPC)
50 法术伤害
治疗自身 8 生命值
类型: 自然 / 增益
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 对 任务 造成 18 点法术伤害 (50) (32 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
自然之息 被治疗了 2 生命值 (6 过量治疗)
*** 战场状况 ***
任务: HP 590 / 870 , 护甲 38 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 33 / 44
----------
自然之息: HP 485 / 485 , 护甲 40 魔甲 40 韧性 3 卡片剩余 26 / 44
第 12 回合 / 第 23 轮
任务 使用卡片 [鬼灵尘埃]
卡片: 鬼灵尘埃 (优秀)
6 物理伤害
8 法术伤害
1 精神伤害
装备需求:
等级: 17
属性: 57力量 81耐力
类型: 自然 / 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 对 自然之息 造成 0 点物理伤害 (6) (6 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
任务 对 自然之息 造成 0 点法术伤害 (8) (8 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
任务 对 自然之息 造成 0 点精神伤害 (1 点精神攻击无效化)
第 12 回合 / 第 24 轮
自然之息 使用卡片 [自然之呼吸]
卡片: 自然之呼吸 (NPC)
22 物理伤害 (60%穿透)
22 法术伤害 (60%穿透)
类型: 自然 / 神圣
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 对 任务 造成 13 点物理伤害 (22) (9 点伤害被抵挡,13 点穿透伤害)
自然之息 对 任务 造成 22 点法术伤害 (22)
*** 战场状况 ***
任务: HP 555 / 870 , 护甲 16 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 32 / 44
----------
自然之息: HP 485 / 485 , 护甲 34 魔甲 32 韧性 2 卡片剩余 25 / 44
第 13 回合 / 第 25 轮
任务 使用卡片 [混沌起源]
卡片: 混沌起源 (精良)
使 2 韧性无效化
1 精神伤害
<中毒> 每轮: 使 1 韧性无效化 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 28
属性: 116力量 116敏捷
类型: 精神 / 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 韧性 减少了 2 点
任务 对 自然之息 造成 1 点精神伤害
[自然之呼吸]
卡片: 自然之呼吸 (NPC)
22 物理伤害 (60%穿透)
22 法术伤害 (60%穿透)
类型: 自然 / 神圣
卡片已经被丢弃#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 是
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 是
自然之息 受到了 混乱的抉择 效果的影响
第 13 回合 / 第 26 轮
自然之息 使用卡片 [迷之护盾]
卡片: 迷之护盾 (NPC)
50 护甲
50 魔甲
4 韧性
类型: 增益 / 韧性
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 护甲 增加到至多 50 (实际增加 16)
自然之息 的 魔甲 增加到至多 50 (实际增加 18)
自然之息 的 韧性 增加到至多 4 (实际增加 4)
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 自然之息
自身: 自然之息
原始: 任务 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 韧性 减少了 1 点
*** 战场状况 ***
任务: HP 555 / 870 , 护甲 16 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 31 / 44
----------
自然之息: HP 485 / 485 , 护甲 50 魔甲 50 韧性 3 卡片剩余 23 / 44
第 14 回合 / 第 27 轮
任务 使用卡片 [精神鞭笞]
卡片: 精神鞭笞 (精良)
破坏 10 护甲
破坏 10 魔甲
1 精神伤害
装备需求:
等级: 16
类型: 精神 / 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 护甲 减少了 10 点
自然之息 的 魔甲 减少了 10 点
任务 对 自然之息 造成 0 点精神伤害 (1 点精神攻击无效化)
第 14 回合 / 第 28 轮
自然之息 使用卡片 [自然之触摸]
卡片: 自然之触摸 (NPC)
50 法术伤害
治疗自身 8 生命值
类型: 自然 / 增益
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 对 任务 造成 50 点法术伤害 (50)
自然之息 被治疗了 0 生命值 (8 过量治疗)
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 自然之息
自身: 自然之息
原始: 任务 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 韧性 减少了 1 点
*** 战场状况 ***
任务: HP 505 / 870 , 护甲 16 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 30 / 44
----------
自然之息: HP 485 / 485 , 护甲 40 魔甲 40 韧性 1 卡片剩余 22 / 44
第 15 回合 / 第 29 轮
任务 使用卡片 [黑岩契印]
卡片: 黑岩契印 (合成)
1 精神伤害
32 魔甲
装备需求:
等级: 19
属性: 72力量 72敏捷
类型: 精神 / 魔甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 的 魔甲 增加到至多 32 (实际增加 32)
任务 对 自然之息 造成 0 点精神伤害 (1 点精神攻击无效化)
第 15 回合 / 第 30 轮
自然之息 使用卡片 [自然之呼吸]
卡片: 自然之呼吸 (NPC)
22 物理伤害 (60%穿透)
22 法术伤害 (60%穿透)
类型: 自然 / 神圣
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 对 任务 造成 16 点物理伤害 (22) (6 点伤害被抵挡,10 点穿透伤害)
自然之息 对 任务 造成 13 点法术伤害 (22) (9 点伤害被抵抗,13 点穿透伤害)
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 自然之息
自身: 自然之息
原始: 任务 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 韧性 减少了 0 点
*** 战场状况 ***
任务: HP 476 / 870 , 护甲 0 魔甲 10 韧性 0 卡片剩余 29 / 44
----------
自然之息: HP 485 / 485 , 护甲 40 魔甲 40 韧性 0 卡片剩余 21 / 44
第 16 回合 / 第 31 轮
任务 使用卡片 [鬼灵光线]
卡片: 鬼灵光线 (优秀)
9 法术伤害 (50%穿透)
1 精神伤害
3 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 17
属性: 80智力 58耐力
类型: 神圣 / 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 对 自然之息 造成 5 点法术伤害 (9) (4 点伤害被抵抗,5 点穿透伤害)
任务 的 魔甲 增加到 13 (实际增加 3 , 其中可叠加魔甲为 3)
任务 对 自然之息 造成 1 点精神伤害
[自然之呼吸]
卡片: 自然之呼吸 (NPC)
22 物理伤害 (60%穿透)
22 法术伤害 (60%穿透)
类型: 自然 / 神圣
卡片已经被丢弃第 16 回合 / 第 32 轮
自然之息 使用卡片 [迷之护盾]
卡片: 迷之护盾 (NPC)
50 护甲
50 魔甲
4 韧性
类型: 增益 / 韧性
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 护甲 增加到至多 50 (实际增加 10)
自然之息 的 魔甲 增加到至多 50 (实际增加 19)
自然之息 的 韧性 增加到至多 4 (实际增加 4)
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 自然之息
自身: 自然之息
原始: 任务 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 韧性 减少了 1 点
*** 战场状况 ***
任务: HP 476 / 870 , 护甲 0 魔甲 13 韧性 0 卡片剩余 28 / 44
----------
自然之息: HP 480 / 485 , 护甲 50 魔甲 50 韧性 3 卡片剩余 19 / 44
第 17 回合 / 第 33 轮
任务 使用卡片 [梦境粉碎者]
卡片: 梦境粉碎者 (优秀)
1 精神伤害
38 护甲
装备需求:
等级: 22
属性: 40力量 40敏捷
类型: 精神 / 护甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 的 护甲 增加到至多 38 (实际增加 38)
任务 对 自然之息 造成 0 点精神伤害 (1 点精神攻击无效化)
第 17 回合 / 第 34 轮
自然之息 使用卡片 [自然之呼吸]
卡片: 自然之呼吸 (NPC)
22 物理伤害 (60%穿透)
22 法术伤害 (60%穿透)
类型: 自然 / 神圣
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 对 任务 造成 13 点物理伤害 (22) (9 点伤害被抵挡,13 点穿透伤害)
自然之息 对 任务 造成 17 点法术伤害 (22) (5 点伤害被抵抗,8 点穿透伤害)
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 自然之息
自身: 自然之息
原始: 任务 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 韧性 减少了 1 点
混乱的抉择 效果已经从 自然之息 身上消失了
*** 战场状况 ***
任务: HP 446 / 870 , 护甲 16 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 27 / 44
----------
自然之息: HP 480 / 485 , 护甲 50 魔甲 50 韧性 1 卡片剩余 18 / 44
第 18 回合 / 第 35 轮
任务 使用卡片 [血脉诅咒]
卡片: 血脉诅咒 (精良)
2 精神伤害
使目标 -20 下一次物理攻击伤害
使目标 -20 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 29
属性: 148力量 148敏捷
类型: 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 对 自然之息 造成 1 点精神伤害 (1 点精神攻击无效化)
[迷之护盾]
卡片: 迷之护盾 (NPC)
50 护甲
50 魔甲
4 韧性
类型: 增益 / 韧性
卡片已经被丢弃自然之息 的 下一次物理伤害 降低 20
自然之息 的 下一次法术伤害 降低 20
第 18 回合 / 第 36 轮
自然之息 使用卡片 [迷之护盾]
卡片: 迷之护盾 (NPC)
50 护甲
50 魔甲
4 韧性
类型: 增益 / 韧性
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 护甲 没有变化
自然之息 的 魔甲 没有变化
自然之息 的 韧性 增加到至多 4 (实际增加 4)
*** 战场状况 ***
任务: HP 446 / 870 , 护甲 16 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 26 / 44
----------
自然之息: HP 480 / 485 , 护甲 50 魔甲 50 韧性 4 卡片剩余 16 / 44
第 19 回合 / 第 37 轮
任务 使用卡片 [血脉诅咒]
卡片: 血脉诅咒 (精良)
2 精神伤害
使目标 -20 下一次物理攻击伤害
使目标 -20 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 29
属性: 148力量 148敏捷
类型: 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 对 自然之息 造成 0 点精神伤害 (2 点精神攻击无效化)
自然之息 的 下一次物理伤害 降低 20
自然之息 的 下一次法术伤害 降低 20
第 19 回合 / 第 38 轮
自然之息 使用卡片 [自然之呼吸]
卡片: 自然之呼吸 (NPC)
22 物理伤害 (60%穿透)
22 法术伤害 (60%穿透)
类型: 自然 / 神圣
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 对 任务 造成 0 点物理伤害 (22) (0 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
自然之息 对 任务 造成 0 点法术伤害 (22)
*** 战场状况 ***
任务: HP 446 / 870 , 护甲 16 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 25 / 44
----------
自然之息: HP 480 / 485 , 护甲 50 魔甲 50 韧性 2 卡片剩余 15 / 44
第 20 回合 / 第 39 轮
任务 使用卡片 [幻影之矛]
卡片: 幻影之矛 (优秀)
8 物理伤害 (25%穿透)
1 精神伤害
3 护甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 17
属性: 59敏捷 79耐力
类型: 长矛 / 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 对 自然之息 造成 2 点物理伤害 (8) (6 点伤害被抵挡,2 点穿透伤害)
任务 的 护甲 增加到 19 (实际增加 3 , 其中可叠加护甲为 3)
任务 对 自然之息 造成 0 点精神伤害 (1 点精神攻击无效化)
第 20 回合 / 第 40 轮
自然之息 使用卡片 [迷之护盾]
卡片: 迷之护盾 (NPC)
50 护甲
50 魔甲
4 韧性
类型: 增益 / 韧性
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 护甲 增加到至多 50 (实际增加 8)
自然之息 的 魔甲 没有变化
自然之息 的 韧性 增加到至多 4 (实际增加 3)
*** 战场状况 ***
任务: HP 446 / 870 , 护甲 19 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 24 / 44
----------
自然之息: HP 478 / 485 , 护甲 50 魔甲 50 韧性 4 卡片剩余 14 / 44
第 21 回合 / 第 41 轮
任务 使用卡片 [精神鞭笞]
卡片: 精神鞭笞 (精良)
破坏 10 护甲
破坏 10 魔甲
1 精神伤害
装备需求:
等级: 16
类型: 精神 / 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 护甲 减少了 10 点
自然之息 的 魔甲 减少了 10 点
任务 对 自然之息 造成 0 点精神伤害 (1 点精神攻击无效化)
第 21 回合 / 第 42 轮
自然之息 使用卡片 [自然之触摸]
卡片: 自然之触摸 (NPC)
50 法术伤害
治疗自身 8 生命值
类型: 自然 / 增益
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 对 任务 造成 50 点法术伤害 (50)
自然之息 被治疗了 7 生命值 (1 过量治疗)
*** 战场状况 ***
任务: HP 396 / 870 , 护甲 19 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 23 / 44
----------
自然之息: HP 485 / 485 , 护甲 40 魔甲 40 韧性 3 卡片剩余 13 / 44
第 22 回合 / 第 43 轮
任务 使用卡片 [幽冥暗影法杖]
卡片: 幽冥暗影法杖 (优秀)
破坏 20 魔甲
23 法术伤害
1 精神伤害
装备需求:
等级: 26
属性: 164力量 138敏捷
类型: 暗影 / 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 魔甲 减少了 20 点
任务 对 自然之息 造成 3 点法术伤害 (23) (20 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
任务 对 自然之息 造成 0 点精神伤害 (1 点精神攻击无效化)
第 22 回合 / 第 44 轮
自然之息 使用卡片 [迷之护盾]
卡片: 迷之护盾 (NPC)
50 护甲
50 魔甲
4 韧性
类型: 增益 / 韧性
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 护甲 增加到至多 50 (实际增加 10)
自然之息 的 魔甲 增加到至多 50 (实际增加 50)
自然之息 的 韧性 增加到至多 4 (实际增加 2)
*** 战场状况 ***
任务: HP 396 / 870 , 护甲 19 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 22 / 44
----------
自然之息: HP 482 / 485 , 护甲 50 魔甲 50 韧性 4 卡片剩余 12 / 44
第 23 回合 / 第 45 轮
任务 使用卡片 [血脉诅咒]
卡片: 血脉诅咒 (精良)
2 精神伤害
使目标 -20 下一次物理攻击伤害
使目标 -20 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 29
属性: 148力量 148敏捷
类型: 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 对 自然之息 造成 0 点精神伤害 (2 点精神攻击无效化)
自然之息 的 下一次物理伤害 降低 20
自然之息 的 下一次法术伤害 降低 20
第 23 回合 / 第 46 轮
自然之息 使用卡片 [自然之触摸]
卡片: 自然之触摸 (NPC)
50 法术伤害
治疗自身 8 生命值
类型: 自然 / 增益
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 对 任务 造成 30 点法术伤害 (50)
自然之息 被治疗了 3 生命值 (5 过量治疗)
*** 战场状况 ***
任务: HP 366 / 870 , 护甲 19 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 21 / 44
----------
自然之息: HP 485 / 485 , 护甲 50 魔甲 50 韧性 2 卡片剩余 11 / 44
第 24 回合 / 第 47 轮
任务 使用卡片 [幻影之矛]
卡片: 幻影之矛 (优秀)
8 物理伤害 (25%穿透)
1 精神伤害
3 护甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 17
属性: 59敏捷 79耐力
类型: 长矛 / 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 对 自然之息 造成 2 点物理伤害 (8) (6 点伤害被抵挡,2 点穿透伤害)
任务 的 护甲 增加到 22 (实际增加 3 , 其中可叠加护甲为 3)
任务 对 自然之息 造成 0 点精神伤害 (1 点精神攻击无效化)
第 24 回合 / 第 48 轮
自然之息 使用卡片 [迷之护盾]
卡片: 迷之护盾 (NPC)
50 护甲
50 魔甲
4 韧性
类型: 增益 / 韧性
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 护甲 增加到至多 50 (实际增加 8)
自然之息 的 魔甲 没有变化
自然之息 的 韧性 增加到至多 4 (实际增加 3)
*** 战场状况 ***
任务: HP 366 / 870 , 护甲 22 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 20 / 44
----------
自然之息: HP 483 / 485 , 护甲 50 魔甲 50 韧性 4 卡片剩余 10 / 44
第 25 回合 / 第 49 轮
任务 使用卡片 [幻影之矛]
卡片: 幻影之矛 (优秀)
8 物理伤害 (25%穿透)
1 精神伤害
3 护甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 17
属性: 59敏捷 79耐力
类型: 长矛 / 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 对 自然之息 造成 2 点物理伤害 (8) (6 点伤害被抵挡,2 点穿透伤害)
任务 的 护甲 增加到 25 (实际增加 3 , 其中可叠加护甲为 3)
任务 对 自然之息 造成 0 点精神伤害 (1 点精神攻击无效化)
第 25 回合 / 第 50 轮
自然之息 使用卡片 [自然之触摸]
卡片: 自然之触摸 (NPC)
50 法术伤害
治疗自身 8 生命值
类型: 自然 / 增益
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 对 任务 造成 50 点法术伤害 (50)
自然之息 被治疗了 4 生命值 (4 过量治疗)
*** 战场状况 ***
任务: HP 316 / 870 , 护甲 25 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 19 / 44
----------
自然之息: HP 485 / 485 , 护甲 42 魔甲 50 韧性 3 卡片剩余 9 / 44
第 26 回合 / 第 51 轮
任务 使用卡片 [血脉诅咒]
卡片: 血脉诅咒 (精良)
2 精神伤害
使目标 -20 下一次物理攻击伤害
使目标 -20 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 29
属性: 148力量 148敏捷
类型: 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 对 自然之息 造成 0 点精神伤害 (2 点精神攻击无效化)
自然之息 的 下一次物理伤害 降低 20
自然之息 的 下一次法术伤害 降低 20
第 26 回合 / 第 52 轮
自然之息 使用卡片 [自然之触摸]
卡片: 自然之触摸 (NPC)
50 法术伤害
治疗自身 8 生命值
类型: 自然 / 增益
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 对 任务 造成 30 点法术伤害 (50)
自然之息 被治疗了 0 生命值 (8 过量治疗)
*** 战场状况 ***
任务: HP 286 / 870 , 护甲 25 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 18 / 44
----------
自然之息: HP 485 / 485 , 护甲 42 魔甲 50 韧性 1 卡片剩余 8 / 44
第 27 回合 / 第 53 轮
任务 使用卡片 [幻影之矛]
卡片: 幻影之矛 (优秀)
8 物理伤害 (25%穿透)
1 精神伤害
3 护甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 17
属性: 59敏捷 79耐力
类型: 长矛 / 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 对 自然之息 造成 2 点物理伤害 (8) (6 点伤害被抵挡,2 点穿透伤害)
任务 的 护甲 增加到 28 (实际增加 3 , 其中可叠加护甲为 3)
任务 对 自然之息 造成 0 点精神伤害 (1 点精神攻击无效化)
第 27 回合 / 第 54 轮
自然之息 使用卡片 [自然之呼吸]
卡片: 自然之呼吸 (NPC)
22 物理伤害 (60%穿透)
22 法术伤害 (60%穿透)
类型: 自然 / 神圣
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 对 任务 造成 0 点物理伤害 (22) (0 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
自然之息 对 任务 造成 22 点法术伤害 (22)
*** 战场状况 ***
任务: HP 264 / 870 , 护甲 28 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 17 / 44
----------
自然之息: HP 483 / 485 , 护甲 34 魔甲 50 韧性 0 卡片剩余 7 / 44
第 28 回合 / 第 55 轮
任务 使用卡片 [混沌起源]
卡片: 混沌起源 (精良)
使 2 韧性无效化
1 精神伤害
<中毒> 每轮: 使 1 韧性无效化 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 28
属性: 116力量 116敏捷
类型: 精神 / 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 韧性 减少了 0 点
任务 对 自然之息 造成 1 点精神伤害
[自然之触摸]
卡片: 自然之触摸 (NPC)
50 法术伤害
治疗自身 8 生命值
类型: 自然 / 增益
卡片已经被丢弃#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 是
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 是
自然之息 受到了 混乱的抉择 效果的影响
第 28 回合 / 第 56 轮
自然之息 使用卡片 [自然之触摸]
卡片: 自然之触摸 (NPC)
50 法术伤害
治疗自身 8 生命值
类型: 自然 / 增益
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 对 任务 造成 50 点法术伤害 (50)
自然之息 被治疗了 2 生命值 (6 过量治疗)
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 自然之息
自身: 自然之息
原始: 任务 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 韧性 减少了 0 点
*** 战场状况 ***
任务: HP 214 / 870 , 护甲 28 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 16 / 44
----------
自然之息: HP 485 / 485 , 护甲 34 魔甲 50 韧性 0 卡片剩余 5 / 44
第 29 回合 / 第 57 轮
任务 使用卡片 [梦境粉碎者]
卡片: 梦境粉碎者 (优秀)
1 精神伤害
38 护甲
装备需求:
等级: 22
属性: 40力量 40敏捷
类型: 精神 / 护甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 的 护甲 增加到至多 38 (实际增加 10)
任务 对 自然之息 造成 1 点精神伤害
[自然之呼吸]
卡片: 自然之呼吸 (NPC)
22 物理伤害 (60%穿透)
22 法术伤害 (60%穿透)
类型: 自然 / 神圣
卡片已经被丢弃第 29 回合 / 第 58 轮
自然之息 使用卡片 [自然之呼吸]
卡片: 自然之呼吸 (NPC)
22 物理伤害 (60%穿透)
22 法术伤害 (60%穿透)
类型: 自然 / 神圣
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 对 任务 造成 13 点物理伤害 (22) (9 点伤害被抵挡,13 点穿透伤害)
自然之息 对 任务 造成 22 点法术伤害 (22)
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 自然之息
自身: 自然之息
原始: 任务 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 韧性 减少了 0 点
*** 战场状况 ***
任务: HP 179 / 870 , 护甲 16 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 15 / 44
----------
自然之息: HP 485 / 485 , 护甲 34 魔甲 50 韧性 0 卡片剩余 3 / 44
第 30 回合 / 第 59 轮
任务 使用卡片 [幽冥暗影法杖]
卡片: 幽冥暗影法杖 (优秀)
破坏 20 魔甲
23 法术伤害
1 精神伤害
装备需求:
等级: 26
属性: 164力量 138敏捷
类型: 暗影 / 精神
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 魔甲 减少了 20 点
任务 对 自然之息 造成 0 点法术伤害 (23) (23 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
任务 对 自然之息 造成 1 点精神伤害
[自然之触摸]
卡片: 自然之触摸 (NPC)
50 法术伤害
治疗自身 8 生命值
类型: 自然 / 增益
卡片已经被丢弃第 30 回合 / 第 60 轮
自然之息 使用卡片 [自然之呼吸]
卡片: 自然之呼吸 (NPC)
22 物理伤害 (60%穿透)
22 法术伤害 (60%穿透)
类型: 自然 / 神圣
#
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 任务
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 对 任务 造成 16 点物理伤害 (22) (6 点伤害被抵挡,10 点穿透伤害)
自然之息 对 任务 造成 22 点法术伤害 (22)
由于 混乱的抉择
混乱的抉择
类型: 中毒
效果: 使 1 韧性无效化
目标: 自然之息
自身: 自然之息
原始: 任务 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 → 自然之息
判定目标: 任务
继承目标: 任务
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 韧性 减少了 0 点
*** 战场状况 ***
任务: HP 141 / 870 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 14 / 44
----------
自然之息: HP 485 / 485 , 护甲 34 魔甲 7 韧性 0 卡片剩余 1 / 44
第 31 回合 / 第 61 轮
任务 使用卡片 [精神鞭笞]
卡片: 精神鞭笞 (精良)
破坏 10 护甲
破坏 10 魔甲
1 精神伤害
装备需求:
等级: 16
类型: 精神 / 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
任务 → 自然之息
判定目标: 自然之息
继承目标: 自然之息
是否指定优先目标: 否
自然之息 的 护甲 减少了 10 点
自然之息 的 魔甲 减少了 7 点
任务 对 自然之息 造成 1 点精神伤害
[自然之触摸]
卡片: 自然之触摸 (NPC)
50 法术伤害
治疗自身 8 生命值
类型: 自然 / 增益
卡片已经被丢弃自然之息 已经精疲力竭了
*** 战场状况 ***
任务: HP 141 / 870 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 13 / 44
----------
自然之息: 被击败 ( HP 485 / 485 卡片剩余 0 / 44 )
=== 战斗结束 ===