回放战斗录像
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本次战斗发生时间是 2025-07-11 07:40:47
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队伍 ( 变异鳄鱼 ) 获得本次战斗的胜利
此次战斗的角色使用的卡组详细信息如下:
5 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
[火之卷轴]
5 法术伤害
装备需求:
等级: 1
madexxx (62445) 的卡组 [物理] (220349)
[木剑]
卡片: 木剑 (普通)
5 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
类型: 剑
x 5 [火之卷轴]
卡片: 火之卷轴 (普通)
5 法术伤害
装备需求:
等级: 1
类型: 火焰
x 5 你现在可以:
*** 准备阶段结束 ***
*** 战场状况 ***
madexxx: HP 758 / 758 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 10 / 10
----------
变异鳄鱼: HP 450 / 450 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 40 / 40
第 1 回合 / 第 1 轮
madexxx 使用卡片 [木剑]
卡片: 木剑 (普通)
5 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
类型: 剑
#
行动
执行目标: [直接]
madexxx → 变异鳄鱼
显式指定: 否
判定目标: 变异鳄鱼
继承目标: 变异鳄鱼
madexxx → 变异鳄鱼
显式指定: 否
判定目标: 变异鳄鱼
继承目标: 变异鳄鱼
madexxx 对 变异鳄鱼 造成 5 点物理伤害 (5)
第 1 回合 / 第 2 轮
变异鳄鱼 使用卡片 [异化暗影]
卡片: 异化暗影 (NPC)
20 物理伤害 (75%穿透)
35 法术伤害
类型: 暗影 / 匕首
#
行动
执行目标: [直接]
变异鳄鱼 → madexxx
显式指定: 否
判定目标: madexxx
继承目标: madexxx
变异鳄鱼 → madexxx
显式指定: 否
判定目标: madexxx
继承目标: madexxx
变异鳄鱼 对 madexxx 造成 20 点物理伤害 (20)
变异鳄鱼 对 madexxx 造成 35 点法术伤害 (35)
*** 战场状况 ***
madexxx: HP 703 / 758 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 9 / 10
----------
变异鳄鱼: HP 445 / 450 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 39 / 40
第 2 回合 / 第 3 轮
madexxx 使用卡片 [木剑]
卡片: 木剑 (普通)
5 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
类型: 剑
#
行动
执行目标: [直接]
madexxx → 变异鳄鱼
显式指定: 否
判定目标: 变异鳄鱼
继承目标: 变异鳄鱼
madexxx → 变异鳄鱼
显式指定: 否
判定目标: 变异鳄鱼
继承目标: 变异鳄鱼
madexxx 对 变异鳄鱼 造成 5 点物理伤害 (5)
第 2 回合 / 第 4 轮
变异鳄鱼 使用卡片 [扑击]
卡片: 扑击 (NPC)
45 物理伤害
类型: 拳套 / 锤
#
行动
执行目标: [直接]
变异鳄鱼 → madexxx
显式指定: 否
判定目标: madexxx
继承目标: madexxx
变异鳄鱼 → madexxx
显式指定: 否
判定目标: madexxx
继承目标: madexxx
变异鳄鱼 对 madexxx 造成 45 点物理伤害 (45)
*** 战场状况 ***
madexxx: HP 658 / 758 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 8 / 10
----------
变异鳄鱼: HP 440 / 450 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 38 / 40
第 3 回合 / 第 5 轮
madexxx 使用卡片 [木剑]
卡片: 木剑 (普通)
5 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
类型: 剑
#
行动
执行目标: [直接]
madexxx → 变异鳄鱼
显式指定: 否
判定目标: 变异鳄鱼
继承目标: 变异鳄鱼
madexxx → 变异鳄鱼
显式指定: 否
判定目标: 变异鳄鱼
继承目标: 变异鳄鱼
madexxx 对 变异鳄鱼 造成 5 点物理伤害 (5)
第 3 回合 / 第 6 轮
变异鳄鱼 使用卡片 [异化暗影]
卡片: 异化暗影 (NPC)
20 物理伤害 (75%穿透)
35 法术伤害
类型: 暗影 / 匕首
#
行动
执行目标: [直接]
变异鳄鱼 → madexxx
显式指定: 否
判定目标: madexxx
继承目标: madexxx
变异鳄鱼 → madexxx
显式指定: 否
判定目标: madexxx
继承目标: madexxx
变异鳄鱼 对 madexxx 造成 20 点物理伤害 (20)
变异鳄鱼 对 madexxx 造成 35 点法术伤害 (35)
*** 战场状况 ***
madexxx: HP 603 / 758 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 7 / 10
----------
变异鳄鱼: HP 435 / 450 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 37 / 40
第 4 回合 / 第 7 轮
madexxx 使用卡片 [火之卷轴]
卡片: 火之卷轴 (普通)
5 法术伤害
装备需求:
等级: 1
类型: 火焰
#
行动
执行目标: [直接]
madexxx → 变异鳄鱼
显式指定: 否
判定目标: 变异鳄鱼
继承目标: 变异鳄鱼
madexxx → 变异鳄鱼
显式指定: 否
判定目标: 变异鳄鱼
继承目标: 变异鳄鱼
madexxx 对 变异鳄鱼 造成 5 点法术伤害 (5)
第 4 回合 / 第 8 轮
变异鳄鱼 使用卡片 [扑击]
卡片: 扑击 (NPC)
45 物理伤害
类型: 拳套 / 锤
#
行动
执行目标: [直接]
变异鳄鱼 → madexxx
显式指定: 否
判定目标: madexxx
继承目标: madexxx
变异鳄鱼 → madexxx
显式指定: 否
判定目标: madexxx
继承目标: madexxx
变异鳄鱼 对 madexxx 造成 45 点物理伤害 (45)
*** 战场状况 ***
madexxx: HP 558 / 758 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 6 / 10
----------
变异鳄鱼: HP 430 / 450 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 36 / 40
第 5 回合 / 第 9 轮
madexxx 使用卡片 [火之卷轴]
卡片: 火之卷轴 (普通)
5 法术伤害
装备需求:
等级: 1
类型: 火焰
#
行动
执行目标: [直接]
madexxx → 变异鳄鱼
显式指定: 否
判定目标: 变异鳄鱼
继承目标: 变异鳄鱼
madexxx → 变异鳄鱼
显式指定: 否
判定目标: 变异鳄鱼
继承目标: 变异鳄鱼
madexxx 对 变异鳄鱼 造成 5 点法术伤害 (5)
第 5 回合 / 第 10 轮
变异鳄鱼 使用卡片 [硬化鳞片]
卡片: 硬化鳞片 (NPC)
32 护甲
32 魔甲
类型: 护甲 / 魔甲
#
行动
执行目标: [直接]
变异鳄鱼 → madexxx
显式指定: 否
判定目标: madexxx
继承目标: madexxx
变异鳄鱼 → madexxx
显式指定: 否
判定目标: madexxx
继承目标: madexxx
变异鳄鱼 的 护甲 增加到至多 32 (实际增加 32)
变异鳄鱼 的 魔甲 增加到至多 32 (实际增加 32)
*** 战场状况 ***
madexxx: HP 558 / 758 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 5 / 10
----------
变异鳄鱼: HP 425 / 450 , 护甲 32 魔甲 32 韧性 0 卡片剩余 35 / 40
第 6 回合 / 第 11 轮
madexxx 使用卡片 [火之卷轴]
卡片: 火之卷轴 (普通)
5 法术伤害
装备需求:
等级: 1
类型: 火焰
#
行动
执行目标: [直接]
madexxx → 变异鳄鱼
显式指定: 否
判定目标: 变异鳄鱼
继承目标: 变异鳄鱼
madexxx → 变异鳄鱼
显式指定: 否
判定目标: 变异鳄鱼
继承目标: 变异鳄鱼
madexxx 对 变异鳄鱼 造成 0 点法术伤害 (5) (5 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
第 6 回合 / 第 12 轮
变异鳄鱼 使用卡片 [扑击]
卡片: 扑击 (NPC)
45 物理伤害
类型: 拳套 / 锤
#
行动
执行目标: [直接]
变异鳄鱼 → madexxx
显式指定: 否
判定目标: madexxx
继承目标: madexxx
变异鳄鱼 → madexxx
显式指定: 否
判定目标: madexxx
继承目标: madexxx
变异鳄鱼 对 madexxx 造成 45 点物理伤害 (45)
*** 战场状况 ***
madexxx: HP 513 / 758 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 4 / 10
----------
变异鳄鱼: HP 425 / 450 , 护甲 32 魔甲 27 韧性 0 卡片剩余 34 / 40
第 7 回合 / 第 13 轮
madexxx 使用卡片 [木剑]
卡片: 木剑 (普通)
5 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
类型: 剑
#
行动
执行目标: [直接]
madexxx → 变异鳄鱼
显式指定: 否
判定目标: 变异鳄鱼
继承目标: 变异鳄鱼
madexxx → 变异鳄鱼
显式指定: 否
判定目标: 变异鳄鱼
继承目标: 变异鳄鱼
madexxx 对 变异鳄鱼 造成 1 点物理伤害 (5) (4 点伤害被抵挡,1 点穿透伤害)
第 7 回合 / 第 14 轮
变异鳄鱼 使用卡片 [硬化鳞片]
卡片: 硬化鳞片 (NPC)
32 护甲
32 魔甲
类型: 护甲 / 魔甲
#
行动
执行目标: [直接]
变异鳄鱼 → madexxx
显式指定: 否
判定目标: madexxx
继承目标: madexxx
变异鳄鱼 → madexxx
显式指定: 否
判定目标: madexxx
继承目标: madexxx
变异鳄鱼 的 护甲 增加到至多 32 (实际增加 5)
变异鳄鱼 的 魔甲 增加到至多 32 (实际增加 5)
*** 战场状况 ***
madexxx: HP 513 / 758 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 3 / 10
----------
变异鳄鱼: HP 424 / 450 , 护甲 32 魔甲 32 韧性 0 卡片剩余 33 / 40
第 8 回合 / 第 15 轮
madexxx 使用卡片 [火之卷轴]
卡片: 火之卷轴 (普通)
5 法术伤害
装备需求:
等级: 1
类型: 火焰
#
行动
执行目标: [直接]
madexxx → 变异鳄鱼
显式指定: 否
判定目标: 变异鳄鱼
继承目标: 变异鳄鱼
madexxx → 变异鳄鱼
显式指定: 否
判定目标: 变异鳄鱼
继承目标: 变异鳄鱼
madexxx 对 变异鳄鱼 造成 0 点法术伤害 (5) (5 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
第 8 回合 / 第 16 轮
变异鳄鱼 使用卡片 [扑击]
卡片: 扑击 (NPC)
45 物理伤害
类型: 拳套 / 锤
#
行动
执行目标: [直接]
变异鳄鱼 → madexxx
显式指定: 否
判定目标: madexxx
继承目标: madexxx
变异鳄鱼 → madexxx
显式指定: 否
判定目标: madexxx
继承目标: madexxx
变异鳄鱼 对 madexxx 造成 45 点物理伤害 (45)
*** 战场状况 ***
madexxx: HP 468 / 758 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 2 / 10
----------
变异鳄鱼: HP 424 / 450 , 护甲 32 魔甲 27 韧性 0 卡片剩余 32 / 40
第 9 回合 / 第 17 轮
madexxx 使用卡片 [火之卷轴]
卡片: 火之卷轴 (普通)
5 法术伤害
装备需求:
等级: 1
类型: 火焰
#
行动
执行目标: [直接]
madexxx → 变异鳄鱼
显式指定: 否
判定目标: 变异鳄鱼
继承目标: 变异鳄鱼
madexxx → 变异鳄鱼
显式指定: 否
判定目标: 变异鳄鱼
继承目标: 变异鳄鱼
madexxx 对 变异鳄鱼 造成 0 点法术伤害 (5) (5 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
第 9 回合 / 第 18 轮
变异鳄鱼 使用卡片 [异化暗影]
卡片: 异化暗影 (NPC)
20 物理伤害 (75%穿透)
35 法术伤害
类型: 暗影 / 匕首
#
行动
执行目标: [直接]
变异鳄鱼 → madexxx
显式指定: 否
判定目标: madexxx
继承目标: madexxx
变异鳄鱼 → madexxx
显式指定: 否
判定目标: madexxx
继承目标: madexxx
变异鳄鱼 对 madexxx 造成 20 点物理伤害 (20)
变异鳄鱼 对 madexxx 造成 35 点法术伤害 (35)
*** 战场状况 ***
madexxx: HP 413 / 758 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 1 / 10
----------
变异鳄鱼: HP 424 / 450 , 护甲 32 魔甲 22 韧性 0 卡片剩余 31 / 40
第 10 回合 / 第 19 轮
madexxx 使用卡片 [木剑]
卡片: 木剑 (普通)
5 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
类型: 剑
#
行动
执行目标: [直接]
madexxx → 变异鳄鱼
显式指定: 否
判定目标: 变异鳄鱼
继承目标: 变异鳄鱼
madexxx → 变异鳄鱼
显式指定: 否
判定目标: 变异鳄鱼
继承目标: 变异鳄鱼
madexxx 对 变异鳄鱼 造成 1 点物理伤害 (5) (4 点伤害被抵挡,1 点穿透伤害)
madexxx 已经精疲力竭了
*** 战场状况 ***
madexxx: 被击败 ( HP 413 / 758 卡片剩余 0 / 10 )
----------
变异鳄鱼: HP 423 / 450 , 护甲 27 魔甲 22 韧性 0 卡片剩余 31 / 40
=== 战斗结束 ===