回放战斗录像
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本次战斗发生时间是 2025-07-11 08:27:52
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队伍 ( 艾伦·格林 受困的哥布林战士 受困的哥布林战士 2 受困的哥布林战士 3 ) 获得本次战斗的胜利
此次战斗的角色使用的卡组详细信息如下:
6 法术伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2敏捷 2智力
[小型暗影魔杖]
破坏 3 魔甲
5 法术伤害
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2敏捷
[风化的魔导书]
破坏 2 魔甲
1-10 法术伤害
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
[镶边兜帽]
11 魔甲
装备需求:
等级: 2
属性: 3智力 1耐力
[乌木剑]
7 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
属性: 1力量 2敏捷
[锐利的短剑]
6 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2敏捷
[铁环头盔]
11 护甲
装备需求:
等级: 2
属性: 1智力 3耐力
[精致的圣光之杖]
5 法术伤害 (50%穿透)
3 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 3
属性: 3智力 2耐力
[野蛮利斧]
9 物理伤害 (10%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
[明亮的火把]
2 护甲
2 魔甲
锁定目标: 7 轮
装备需求:
等级: 3
属性: 2智力 2耐力
艾伦·格林 已经获得了物品 [坚硬的甲壳]
基础价格: 58 金币
很坚硬的东西,似乎可以抵挡相当多的伤害
x 1
艾伦·格林 已经获得了物品 [古老的匣子]
基础价格: 77 金币
普通的小盒子,上面绘制了一些看不懂的图案
x 1
艾伦·格林 的技能 [寻宝者] 提升了 2 点 (10 / 100)
艾伦·格林 (65070) 的卡组 [混合] (231005)
[小型闪电魔杖]
卡片: 小型闪电魔杖 (优秀)
6 法术伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2敏捷 2智力
类型: 闪电
x 1 [小型暗影魔杖]
卡片: 小型暗影魔杖 (优秀)
破坏 3 魔甲
5 法术伤害
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2敏捷
类型: 暗影
x 1 [风化的魔导书]
卡片: 风化的魔导书 (优秀)
破坏 2 魔甲
1-10 法术伤害
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
类型: 暗影
x 1 [镶边兜帽]
卡片: 镶边兜帽 (优秀)
11 魔甲
装备需求:
等级: 2
属性: 3智力 1耐力
类型: 魔甲
x 1 [乌木剑]
卡片: 乌木剑 (优秀)
7 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
属性: 1力量 2敏捷
类型: 剑
x 2 [锐利的短剑]
卡片: 锐利的短剑 (优秀)
6 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2敏捷
类型: 剑
x 3 [铁环头盔]
卡片: 铁环头盔 (优秀)
11 护甲
装备需求:
等级: 2
属性: 1智力 3耐力
类型: 护甲
x 1 [精致的圣光之杖]
卡片: 精致的圣光之杖 (优秀)
5 法术伤害 (50%穿透)
3 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 3
属性: 3智力 2耐力
类型: 神圣
x 2 [野蛮利斧]
卡片: 野蛮利斧 (精良)
9 物理伤害 (10%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
x 5 [明亮的火把]
卡片: 明亮的火把 (精良)
2 护甲
2 魔甲
锁定目标: 7 轮
装备需求:
等级: 3
属性: 2智力 2耐力
类型: 火焰
x 1 艾伦·格林 已经获得了物品
毛皮: [坚硬的甲壳]
基础价格: 58 金币
很坚硬的东西,似乎可以抵挡相当多的伤害
x 1
艾伦·格林 已经获得了物品
装饰品: [古老的匣子]
基础价格: 77 金币
普通的小盒子,上面绘制了一些看不懂的图案
x 1
艾伦·格林 的技能 [寻宝者] 提升了 2 点 (10 / 100)
inner to increase skill: false | array (
'Recklessness' => -1,
'Tactician' => 1.0,
'Destruction' => 0,
)
init
艾伦·格林 的经验值增加了 15 点 (920 / 1300) init
你现在可以:
*** 准备阶段结束 ***
*** 战场状况 ***
艾伦·格林: HP 98 / 98 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 18 / 18
受困的哥布林战士: HP 15 / 15 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 17 / 17
受困的哥布林战士 2: HP 15 / 15 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 17 / 17
受困的哥布林战士 3: HP 15 / 15 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 17 / 17
----------
地下水脉老鼠: HP 15 / 15 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 20 / 20
地下水脉老鼠 2: HP 15 / 15 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 20 / 20
地下水脉多头蛇: HP 24 / 24 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 24 / 24
巨大的变异蜥蜴: HP 38 / 38 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 24 / 24
第 1 回合 / 第 1 轮
艾伦·格林 使用卡片 [野蛮利斧]
卡片: 野蛮利斧 (精良)
9 物理伤害 (10%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
#
行动
执行目标: [直接]
艾伦·格林 → 地下水脉老鼠
显式指定: 否
判定目标: 巨大的变异蜥蜴
继承目标: 巨大的变异蜥蜴
艾伦·格林 → 地下水脉老鼠
显式指定: 否
判定目标: 巨大的变异蜥蜴
继承目标: 巨大的变异蜥蜴
艾伦·格林 对 地下水脉老鼠 造成 9 点物理伤害 (9)
第 1 回合 / 第 2 轮
受困的哥布林战士 使用卡片 [轻布披风]
卡片: 轻布披风 (普通)
8 护甲
装备需求:
等级: 2
属性: 1耐力
类型: 护甲
#
行动
执行目标: [直接]
受困的哥布林战士 → 地下水脉老鼠 2
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉老鼠
继承目标: 地下水脉老鼠
受困的哥布林战士 → 地下水脉老鼠 2
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉老鼠
继承目标: 地下水脉老鼠
受困的哥布林战士 的 护甲 增加到至多 8 (实际增加 8)
第 1 回合 / 第 3 轮
受困的哥布林战士 2 使用卡片 [石制轻斧]
卡片: 石制轻斧 (普通)
7 物理伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
#
行动
执行目标: [直接]
受困的哥布林战士 2 → 地下水脉老鼠
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉多头蛇
继承目标: 地下水脉多头蛇
受困的哥布林战士 2 → 地下水脉老鼠
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉多头蛇
继承目标: 地下水脉多头蛇
受困的哥布林战士 2 对 地下水脉老鼠 造成 7 点物理伤害 (7)
地下水脉老鼠 已经被击败
第 1 回合 / 第 4 轮
受困的哥布林战士 3 使用卡片 [石制轻斧]
卡片: 石制轻斧 (普通)
7 物理伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
#
行动
执行目标: [直接]
受困的哥布林战士 3 → 地下水脉老鼠 2
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉老鼠 2
继承目标: 地下水脉老鼠 2
受困的哥布林战士 3 → 地下水脉老鼠 2
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉老鼠 2
继承目标: 地下水脉老鼠 2
受困的哥布林战士 3 对 地下水脉老鼠 2 造成 7 点物理伤害 (7)
第 1 回合 / 第 5 轮
地下水脉老鼠 2 使用卡片 [撕咬]
卡片: 撕咬 (NPC)
3 物理伤害
类型: 剑
#
行动
执行目标: [直接]
地下水脉老鼠 2 → 受困的哥布林战士
显式指定: 否
判定目标: 受困的哥布林战士 2
继承目标: 受困的哥布林战士 2
地下水脉老鼠 2 → 受困的哥布林战士
显式指定: 否
判定目标: 受困的哥布林战士 2
继承目标: 受困的哥布林战士 2
地下水脉老鼠 2 对 受困的哥布林战士 造成 0 点物理伤害 (3) (3 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
第 1 回合 / 第 6 轮
地下水脉多头蛇 使用卡片 [鳞甲]
卡片: 鳞甲 (NPC)
8 护甲
类型: 护甲
#
行动
执行目标: [直接]
地下水脉多头蛇 → 受困的哥布林战士 3
显式指定: 否
判定目标: 艾伦·格林
继承目标: 艾伦·格林
地下水脉多头蛇 → 受困的哥布林战士 3
显式指定: 否
判定目标: 艾伦·格林
继承目标: 艾伦·格林
地下水脉多头蛇 的 护甲 增加到至多 8 (实际增加 8)
第 1 回合 / 第 7 轮
巨大的变异蜥蜴 使用卡片 [鳞甲]
卡片: 鳞甲 (NPC)
8 护甲
类型: 护甲
#
行动
执行目标: [直接]
巨大的变异蜥蜴 → 受困的哥布林战士 2
显式指定: 否
判定目标: 受困的哥布林战士 2
继承目标: 受困的哥布林战士 2
巨大的变异蜥蜴 → 受困的哥布林战士 2
显式指定: 否
判定目标: 受困的哥布林战士 2
继承目标: 受困的哥布林战士 2
巨大的变异蜥蜴 的 护甲 增加到至多 8 (实际增加 8)
*** 战场状况 ***
艾伦·格林: HP 98 / 98 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 17 / 18
受困的哥布林战士: HP 15 / 15 , 护甲 5 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 16 / 17
受困的哥布林战士 2: HP 15 / 15 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 16 / 17
受困的哥布林战士 3: HP 15 / 15 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 16 / 17
----------
地下水脉老鼠: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 20 / 20 )
地下水脉老鼠 2: HP 8 / 15 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 19 / 20
地下水脉多头蛇: HP 24 / 24 , 护甲 8 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 23 / 24
巨大的变异蜥蜴: HP 38 / 38 , 护甲 8 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 23 / 24
第 2 回合 / 第 8 轮
艾伦·格林 使用卡片 [精致的圣光之杖]
卡片: 精致的圣光之杖 (优秀)
5 法术伤害 (50%穿透)
3 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 3
属性: 3智力 2耐力
类型: 神圣
#
行动
执行目标: [直接]
艾伦·格林 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉老鼠
继承目标: 地下水脉老鼠
艾伦·格林 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉老鼠
继承目标: 地下水脉老鼠
艾伦·格林 对 巨大的变异蜥蜴 造成 5 点法术伤害 (5)
艾伦·格林 的 魔甲 增加到 3 (实际增加 3 , 其中可叠加魔甲为 3)
第 2 回合 / 第 9 轮
受困的哥布林战士 使用卡片 [轻布披风]
卡片: 轻布披风 (普通)
8 护甲
装备需求:
等级: 2
属性: 1耐力
类型: 护甲
#
行动
执行目标: [直接]
受困的哥布林战士 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉老鼠 2
继承目标: 地下水脉老鼠 2
受困的哥布林战士 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉老鼠 2
继承目标: 地下水脉老鼠 2
受困的哥布林战士 的 护甲 增加到至多 8 (实际增加 3)
第 2 回合 / 第 10 轮
受困的哥布林战士 2 使用卡片 [石制轻斧]
卡片: 石制轻斧 (普通)
7 物理伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
#
行动
执行目标: [直接]
受困的哥布林战士 2 → 地下水脉老鼠 2
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉老鼠
继承目标: 地下水脉老鼠
受困的哥布林战士 2 → 地下水脉老鼠 2
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉老鼠
继承目标: 地下水脉老鼠
受困的哥布林战士 2 对 地下水脉老鼠 2 造成 7 点物理伤害 (7)
第 2 回合 / 第 11 轮
受困的哥布林战士 3 使用卡片 [石制轻斧]
卡片: 石制轻斧 (普通)
7 物理伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
#
行动
执行目标: [直接]
受困的哥布林战士 3 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉老鼠 2
继承目标: 地下水脉老鼠 2
受困的哥布林战士 3 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉老鼠 2
继承目标: 地下水脉老鼠 2
受困的哥布林战士 3 对 巨大的变异蜥蜴 造成 1 点物理伤害 (7) (6 点伤害被抵挡,1 点穿透伤害)
第 2 回合 / 第 12 轮
地下水脉老鼠 2 使用卡片 [撕咬]
卡片: 撕咬 (NPC)
3 物理伤害
类型: 剑
#
行动
执行目标: [直接]
地下水脉老鼠 2 → 受困的哥布林战士
显式指定: 否
判定目标: 受困的哥布林战士
继承目标: 受困的哥布林战士
地下水脉老鼠 2 → 受困的哥布林战士
显式指定: 否
判定目标: 受困的哥布林战士
继承目标: 受困的哥布林战士
地下水脉老鼠 2 对 受困的哥布林战士 造成 0 点物理伤害 (3) (3 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
第 2 回合 / 第 13 轮
地下水脉多头蛇 使用卡片 [毒液箭]
卡片: 毒液箭 (NPC)
8 法术伤害
类型: 自然
#
行动
执行目标: [直接]
地下水脉多头蛇 → 受困的哥布林战士
显式指定: 否
判定目标: 受困的哥布林战士 3
继承目标: 受困的哥布林战士 3
地下水脉多头蛇 → 受困的哥布林战士
显式指定: 否
判定目标: 受困的哥布林战士 3
继承目标: 受困的哥布林战士 3
地下水脉多头蛇 对 受困的哥布林战士 造成 8 点法术伤害 (8)
第 2 回合 / 第 14 轮
巨大的变异蜥蜴 使用卡片 [鳞甲]
卡片: 鳞甲 (NPC)
8 护甲
类型: 护甲
#
行动
执行目标: [直接]
巨大的变异蜥蜴 → 受困的哥布林战士 2
显式指定: 否
判定目标: 受困的哥布林战士 2
继承目标: 受困的哥布林战士 2
巨大的变异蜥蜴 → 受困的哥布林战士 2
显式指定: 否
判定目标: 受困的哥布林战士 2
继承目标: 受困的哥布林战士 2
巨大的变异蜥蜴 的 护甲 增加到至多 8 (实际增加 7)
*** 战场状况 ***
艾伦·格林: HP 98 / 98 , 护甲 0 魔甲 3 韧性 0 卡片剩余 16 / 18
受困的哥布林战士: HP 7 / 15 , 护甲 5 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 15 / 17
受困的哥布林战士 2: HP 15 / 15 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 15 / 17
受困的哥布林战士 3: HP 15 / 15 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 15 / 17
----------
地下水脉老鼠: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 20 / 20 )
地下水脉老鼠 2: HP 1 / 15 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 18 / 20
地下水脉多头蛇: HP 24 / 24 , 护甲 8 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 22 / 24
巨大的变异蜥蜴: HP 32 / 38 , 护甲 8 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 22 / 24
第 3 回合 / 第 15 轮
艾伦·格林 使用卡片 [野蛮利斧]
卡片: 野蛮利斧 (精良)
9 物理伤害 (10%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
#
行动
执行目标: [直接]
艾伦·格林 → 地下水脉老鼠 2
显式指定: 否
判定目标: 巨大的变异蜥蜴
继承目标: 巨大的变异蜥蜴
艾伦·格林 → 地下水脉老鼠 2
显式指定: 否
判定目标: 巨大的变异蜥蜴
继承目标: 巨大的变异蜥蜴
艾伦·格林 对 地下水脉老鼠 2 造成 9 点物理伤害 (9)
地下水脉老鼠 2 已经被击败
第 3 回合 / 第 16 轮
受困的哥布林战士 使用卡片 [石制轻斧]
卡片: 石制轻斧 (普通)
7 物理伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
#
行动
执行目标: [直接]
受困的哥布林战士 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 巨大的变异蜥蜴
继承目标: 巨大的变异蜥蜴
受困的哥布林战士 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 巨大的变异蜥蜴
继承目标: 巨大的变异蜥蜴
受困的哥布林战士 对 巨大的变异蜥蜴 造成 1 点物理伤害 (7) (6 点伤害被抵挡,1 点穿透伤害)
第 3 回合 / 第 17 轮
受困的哥布林战士 2 使用卡片 [石制轻斧]
卡片: 石制轻斧 (普通)
7 物理伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
#
行动
执行目标: [直接]
受困的哥布林战士 2 → 地下水脉多头蛇
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉老鼠 2
继承目标: 地下水脉老鼠 2
受困的哥布林战士 2 → 地下水脉多头蛇
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉老鼠 2
继承目标: 地下水脉老鼠 2
受困的哥布林战士 2 对 地下水脉多头蛇 造成 1 点物理伤害 (7) (6 点伤害被抵挡,1 点穿透伤害)
第 3 回合 / 第 18 轮
受困的哥布林战士 3 使用卡片 [轻布披风]
卡片: 轻布披风 (普通)
8 护甲
装备需求:
等级: 2
属性: 1耐力
类型: 护甲
#
行动
执行目标: [直接]
受困的哥布林战士 3 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 巨大的变异蜥蜴
继承目标: 巨大的变异蜥蜴
受困的哥布林战士 3 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 巨大的变异蜥蜴
继承目标: 巨大的变异蜥蜴
受困的哥布林战士 3 的 护甲 增加到至多 8 (实际增加 8)
第 3 回合 / 第 19 轮
地下水脉多头蛇 使用卡片 [毒液箭]
卡片: 毒液箭 (NPC)
8 法术伤害
类型: 自然
#
行动
执行目标: [直接]
地下水脉多头蛇 → 受困的哥布林战士
显式指定: 否
判定目标: 受困的哥布林战士
继承目标: 受困的哥布林战士
地下水脉多头蛇 → 受困的哥布林战士
显式指定: 否
判定目标: 受困的哥布林战士
继承目标: 受困的哥布林战士
地下水脉多头蛇 对 受困的哥布林战士 造成 8 点法术伤害 (8)
受困的哥布林战士 已经被击败
第 3 回合 / 第 20 轮
巨大的变异蜥蜴 使用卡片 [晶化棱光]
卡片: 晶化棱光 (NPC)
10 物理伤害
锁定目标: 6 轮
类型: 长矛
#
行动
执行目标: [直接]
巨大的变异蜥蜴 → 受困的哥布林战士 2
显式指定: 否
判定目标: 受困的哥布林战士 2
继承目标: 受困的哥布林战士 2
巨大的变异蜥蜴 → 受困的哥布林战士 2
显式指定: 否
判定目标: 受困的哥布林战士 2
继承目标: 受困的哥布林战士 2
巨大的变异蜥蜴 对 受困的哥布林战士 2 造成 10 点物理伤害 (10)
受困的哥布林战士 2 现在被锁定为攻击目标 将持续 6 轮
*** 战场状况 ***
艾伦·格林: HP 98 / 98 , 护甲 0 魔甲 3 韧性 0 卡片剩余 15 / 18
受困的哥布林战士: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 14 / 17 )
受困的哥布林战士 2: HP 5 / 15 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 14 / 17
受困的哥布林战士 3: HP 15 / 15 , 护甲 8 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 14 / 17
----------
地下水脉老鼠: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 20 / 20 )
地下水脉老鼠 2: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 18 / 20 )
地下水脉多头蛇: HP 23 / 24 , 护甲 1 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 21 / 24
巨大的变异蜥蜴: HP 31 / 38 , 护甲 1 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 21 / 24
第 4 回合 / 第 21 轮
艾伦·格林 使用卡片 [锐利的短剑]
卡片: 锐利的短剑 (优秀)
6 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2敏捷
类型: 剑
#
行动
执行目标: [直接]
艾伦·格林 → 地下水脉多头蛇
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉老鼠 2
继承目标: 地下水脉老鼠 2
艾伦·格林 → 地下水脉多头蛇
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉老鼠 2
继承目标: 地下水脉老鼠 2
艾伦·格林 对 地下水脉多头蛇 造成 5 点物理伤害 (6) (1 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
第 4 回合 / 第 22 轮
受困的哥布林战士 2 使用卡片 [石制轻斧]
卡片: 石制轻斧 (普通)
7 物理伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
#
行动
执行目标: [直接]
受困的哥布林战士 2 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉多头蛇
继承目标: 地下水脉多头蛇
受困的哥布林战士 2 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉多头蛇
继承目标: 地下水脉多头蛇
受困的哥布林战士 2 对 巨大的变异蜥蜴 造成 6 点物理伤害 (7) (1 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
第 4 回合 / 第 23 轮
受困的哥布林战士 3 使用卡片 [石制轻斧]
卡片: 石制轻斧 (普通)
7 物理伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
#
行动
执行目标: [直接]
受困的哥布林战士 3 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 巨大的变异蜥蜴
继承目标: 巨大的变异蜥蜴
受困的哥布林战士 3 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 巨大的变异蜥蜴
继承目标: 巨大的变异蜥蜴
受困的哥布林战士 3 对 巨大的变异蜥蜴 造成 7 点物理伤害 (7)
第 4 回合 / 第 24 轮
地下水脉多头蛇 使用卡片 [毒液箭]
卡片: 毒液箭 (NPC)
8 法术伤害
类型: 自然
#
行动
执行目标: [直接]
地下水脉多头蛇 → 受困的哥布林战士 2
显式指定: 否
判定目标: 受困的哥布林战士
继承目标: 受困的哥布林战士
地下水脉多头蛇 → 受困的哥布林战士 2
显式指定: 否
判定目标: 受困的哥布林战士
继承目标: 受困的哥布林战士
地下水脉多头蛇 对 受困的哥布林战士 2 造成 8 点法术伤害 (8)
受困的哥布林战士 2 已经被击败
第 4 回合 / 第 25 轮
巨大的变异蜥蜴 使用卡片 [鳞甲]
卡片: 鳞甲 (NPC)
8 护甲
类型: 护甲
#
行动
执行目标: [直接]
巨大的变异蜥蜴 → 艾伦·格林
显式指定: 否
判定目标: 受困的哥布林战士 2
继承目标: 受困的哥布林战士 2
巨大的变异蜥蜴 → 艾伦·格林
显式指定: 否
判定目标: 受困的哥布林战士 2
继承目标: 受困的哥布林战士 2
巨大的变异蜥蜴 的 护甲 增加到至多 8 (实际增加 8)
*** 战场状况 ***
艾伦·格林: HP 98 / 98 , 护甲 0 魔甲 3 韧性 0 卡片剩余 14 / 18
受困的哥布林战士: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 14 / 17 )
受困的哥布林战士 2: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 13 / 17 )
受困的哥布林战士 3: HP 15 / 15 , 护甲 8 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 13 / 17
----------
地下水脉老鼠: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 20 / 20 )
地下水脉老鼠 2: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 18 / 20 )
地下水脉多头蛇: HP 18 / 24 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 20 / 24
巨大的变异蜥蜴: HP 18 / 38 , 护甲 8 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 20 / 24
第 5 回合 / 第 26 轮
艾伦·格林 使用卡片 [精致的圣光之杖]
卡片: 精致的圣光之杖 (优秀)
5 法术伤害 (50%穿透)
3 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 3
属性: 3智力 2耐力
类型: 神圣
#
行动
执行目标: [直接]
艾伦·格林 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉多头蛇
继承目标: 地下水脉多头蛇
艾伦·格林 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉多头蛇
继承目标: 地下水脉多头蛇
艾伦·格林 对 巨大的变异蜥蜴 造成 5 点法术伤害 (5)
艾伦·格林 的 魔甲 增加到 6 (实际增加 3 , 其中可叠加魔甲为 3)
第 5 回合 / 第 27 轮
受困的哥布林战士 3 使用卡片 [轻布披风]
卡片: 轻布披风 (普通)
8 护甲
装备需求:
等级: 2
属性: 1耐力
类型: 护甲
#
行动
执行目标: [直接]
受困的哥布林战士 3 → 地下水脉多头蛇
显式指定: 否
判定目标: 巨大的变异蜥蜴
继承目标: 巨大的变异蜥蜴
受困的哥布林战士 3 → 地下水脉多头蛇
显式指定: 否
判定目标: 巨大的变异蜥蜴
继承目标: 巨大的变异蜥蜴
受困的哥布林战士 3 的 护甲 没有变化
第 5 回合 / 第 28 轮
地下水脉多头蛇 使用卡片 [毒液箭]
卡片: 毒液箭 (NPC)
8 法术伤害
类型: 自然
#
行动
执行目标: [直接]
地下水脉多头蛇 → 艾伦·格林
显式指定: 否
判定目标: 受困的哥布林战士 2
继承目标: 受困的哥布林战士 2
地下水脉多头蛇 → 艾伦·格林
显式指定: 否
判定目标: 受困的哥布林战士 2
继承目标: 受困的哥布林战士 2
地下水脉多头蛇 对 艾伦·格林 造成 2 点法术伤害 (8) (6 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
第 5 回合 / 第 29 轮
巨大的变异蜥蜴 使用卡片 [鳞甲]
卡片: 鳞甲 (NPC)
8 护甲
类型: 护甲
#
行动
执行目标: [直接]
巨大的变异蜥蜴 → 艾伦·格林
显式指定: 否
判定目标: 艾伦·格林
继承目标: 艾伦·格林
巨大的变异蜥蜴 → 艾伦·格林
显式指定: 否
判定目标: 艾伦·格林
继承目标: 艾伦·格林
巨大的变异蜥蜴 的 护甲 没有变化
*** 战场状况 ***
艾伦·格林: HP 96 / 98 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 13 / 18
受困的哥布林战士: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 14 / 17 )
受困的哥布林战士 2: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 13 / 17 )
受困的哥布林战士 3: HP 15 / 15 , 护甲 8 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 12 / 17
----------
地下水脉老鼠: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 20 / 20 )
地下水脉老鼠 2: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 18 / 20 )
地下水脉多头蛇: HP 18 / 24 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 19 / 24
巨大的变异蜥蜴: HP 13 / 38 , 护甲 8 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 19 / 24
第 6 回合 / 第 30 轮
艾伦·格林 使用卡片 [小型闪电魔杖]
卡片: 小型闪电魔杖 (优秀)
6 法术伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2敏捷 2智力
类型: 闪电
#
行动
执行目标: [直接]
艾伦·格林 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 巨大的变异蜥蜴
继承目标: 巨大的变异蜥蜴
艾伦·格林 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 巨大的变异蜥蜴
继承目标: 巨大的变异蜥蜴
艾伦·格林 对 巨大的变异蜥蜴 造成 6 点法术伤害 (6)
第 6 回合 / 第 31 轮
受困的哥布林战士 3 使用卡片 [石制轻斧]
卡片: 石制轻斧 (普通)
7 物理伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
#
行动
执行目标: [直接]
受困的哥布林战士 3 → 地下水脉多头蛇
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉多头蛇
继承目标: 地下水脉多头蛇
受困的哥布林战士 3 → 地下水脉多头蛇
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉多头蛇
继承目标: 地下水脉多头蛇
受困的哥布林战士 3 对 地下水脉多头蛇 造成 7 点物理伤害 (7)
第 6 回合 / 第 32 轮
地下水脉多头蛇 使用卡片 [鳞甲]
卡片: 鳞甲 (NPC)
8 护甲
类型: 护甲
#
行动
执行目标: [直接]
地下水脉多头蛇 → 受困的哥布林战士 3
显式指定: 否
判定目标: 艾伦·格林
继承目标: 艾伦·格林
地下水脉多头蛇 → 受困的哥布林战士 3
显式指定: 否
判定目标: 艾伦·格林
继承目标: 艾伦·格林
地下水脉多头蛇 的 护甲 增加到至多 8 (实际增加 8)
第 6 回合 / 第 33 轮
巨大的变异蜥蜴 使用卡片 [晶化棱光]
卡片: 晶化棱光 (NPC)
10 物理伤害
锁定目标: 6 轮
类型: 长矛
#
行动
执行目标: [直接]
巨大的变异蜥蜴 → 艾伦·格林
显式指定: 否
判定目标: 艾伦·格林
继承目标: 艾伦·格林
巨大的变异蜥蜴 → 艾伦·格林
显式指定: 否
判定目标: 艾伦·格林
继承目标: 艾伦·格林
巨大的变异蜥蜴 对 艾伦·格林 造成 10 点物理伤害 (10)
艾伦·格林 现在被锁定为攻击目标 将持续 6 轮
*** 战场状况 ***
艾伦·格林: HP 86 / 98 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 12 / 18
受困的哥布林战士: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 14 / 17 )
受困的哥布林战士 2: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 13 / 17 )
受困的哥布林战士 3: HP 15 / 15 , 护甲 8 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 11 / 17
----------
地下水脉老鼠: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 20 / 20 )
地下水脉老鼠 2: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 18 / 20 )
地下水脉多头蛇: HP 11 / 24 , 护甲 8 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 18 / 24
巨大的变异蜥蜴: HP 7 / 38 , 护甲 8 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 18 / 24
第 7 回合 / 第 34 轮
艾伦·格林 使用卡片 [锐利的短剑]
卡片: 锐利的短剑 (优秀)
6 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2敏捷
类型: 剑
#
行动
执行目标: [直接]
艾伦·格林 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 巨大的变异蜥蜴
继承目标: 巨大的变异蜥蜴
艾伦·格林 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 巨大的变异蜥蜴
继承目标: 巨大的变异蜥蜴
艾伦·格林 对 巨大的变异蜥蜴 造成 1 点物理伤害 (6) (5 点伤害被抵挡,1 点穿透伤害)
第 7 回合 / 第 35 轮
受困的哥布林战士 3 使用卡片 [石制轻斧]
卡片: 石制轻斧 (普通)
7 物理伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
#
行动
执行目标: [直接]
受困的哥布林战士 3 → 地下水脉多头蛇
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉多头蛇
继承目标: 地下水脉多头蛇
受困的哥布林战士 3 → 地下水脉多头蛇
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉多头蛇
继承目标: 地下水脉多头蛇
受困的哥布林战士 3 对 地下水脉多头蛇 造成 1 点物理伤害 (7) (6 点伤害被抵挡,1 点穿透伤害)
第 7 回合 / 第 36 轮
地下水脉多头蛇 使用卡片 [鳞甲]
卡片: 鳞甲 (NPC)
8 护甲
类型: 护甲
#
行动
执行目标: [直接]
地下水脉多头蛇 → 艾伦·格林
显式指定: 否
判定目标: 受困的哥布林战士 3
继承目标: 受困的哥布林战士 3
地下水脉多头蛇 → 艾伦·格林
显式指定: 否
判定目标: 受困的哥布林战士 3
继承目标: 受困的哥布林战士 3
地下水脉多头蛇 的 护甲 增加到至多 8 (实际增加 7)
第 7 回合 / 第 37 轮
巨大的变异蜥蜴 使用卡片 [鳞甲]
卡片: 鳞甲 (NPC)
8 护甲
类型: 护甲
#
行动
执行目标: [直接]
巨大的变异蜥蜴 → 艾伦·格林
显式指定: 否
判定目标: 艾伦·格林
继承目标: 艾伦·格林
巨大的变异蜥蜴 → 艾伦·格林
显式指定: 否
判定目标: 艾伦·格林
继承目标: 艾伦·格林
巨大的变异蜥蜴 的 护甲 增加到至多 8 (实际增加 6)
*** 战场状况 ***
艾伦·格林: HP 86 / 98 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 11 / 18
受困的哥布林战士: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 14 / 17 )
受困的哥布林战士 2: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 13 / 17 )
受困的哥布林战士 3: HP 15 / 15 , 护甲 8 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 10 / 17
----------
地下水脉老鼠: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 20 / 20 )
地下水脉老鼠 2: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 18 / 20 )
地下水脉多头蛇: HP 10 / 24 , 护甲 8 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 17 / 24
巨大的变异蜥蜴: HP 6 / 38 , 护甲 8 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 17 / 24
第 8 回合 / 第 38 轮
艾伦·格林 使用卡片 [铁环头盔]
卡片: 铁环头盔 (优秀)
11 护甲
装备需求:
等级: 2
属性: 1智力 3耐力
类型: 护甲
#
行动
执行目标: [直接]
艾伦·格林 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 巨大的变异蜥蜴
继承目标: 巨大的变异蜥蜴
艾伦·格林 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 巨大的变异蜥蜴
继承目标: 巨大的变异蜥蜴
艾伦·格林 的 护甲 增加到至多 11 (实际增加 11)
第 8 回合 / 第 39 轮
受困的哥布林战士 3 使用卡片 [轻布披风]
卡片: 轻布披风 (普通)
8 护甲
装备需求:
等级: 2
属性: 1耐力
类型: 护甲
#
行动
执行目标: [直接]
受困的哥布林战士 3 → 地下水脉多头蛇
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉多头蛇
继承目标: 地下水脉多头蛇
受困的哥布林战士 3 → 地下水脉多头蛇
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉多头蛇
继承目标: 地下水脉多头蛇
受困的哥布林战士 3 的 护甲 没有变化
第 8 回合 / 第 40 轮
地下水脉多头蛇 使用卡片 [鳞甲]
卡片: 鳞甲 (NPC)
8 护甲
类型: 护甲
#
行动
执行目标: [直接]
地下水脉多头蛇 → 艾伦·格林
显式指定: 否
判定目标: 艾伦·格林
继承目标: 艾伦·格林
地下水脉多头蛇 → 艾伦·格林
显式指定: 否
判定目标: 艾伦·格林
继承目标: 艾伦·格林
地下水脉多头蛇 的 护甲 没有变化
第 8 回合 / 第 41 轮
巨大的变异蜥蜴 使用卡片 [鳞甲]
卡片: 鳞甲 (NPC)
8 护甲
类型: 护甲
#
行动
执行目标: [直接]
巨大的变异蜥蜴 → 艾伦·格林
显式指定: 否
判定目标: 艾伦·格林
继承目标: 艾伦·格林
巨大的变异蜥蜴 → 艾伦·格林
显式指定: 否
判定目标: 艾伦·格林
继承目标: 艾伦·格林
巨大的变异蜥蜴 的 护甲 没有变化
*** 战场状况 ***
艾伦·格林: HP 86 / 98 , 护甲 11 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 10 / 18
受困的哥布林战士: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 14 / 17 )
受困的哥布林战士 2: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 13 / 17 )
受困的哥布林战士 3: HP 15 / 15 , 护甲 8 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 9 / 17
----------
地下水脉老鼠: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 20 / 20 )
地下水脉老鼠 2: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 18 / 20 )
地下水脉多头蛇: HP 10 / 24 , 护甲 8 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 16 / 24
巨大的变异蜥蜴: HP 6 / 38 , 护甲 8 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 16 / 24
第 9 回合 / 第 42 轮
艾伦·格林 使用卡片 [风化的魔导书]
卡片: 风化的魔导书 (优秀)
破坏 2 魔甲
1-10 法术伤害
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
类型: 暗影
#
行动
执行目标: [直接]
艾伦·格林 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 巨大的变异蜥蜴
继承目标: 巨大的变异蜥蜴
艾伦·格林 → 巨大的变异蜥蜴
显式指定: 否
判定目标: 巨大的变异蜥蜴
继承目标: 巨大的变异蜥蜴
巨大的变异蜥蜴 的 魔甲 减少了 0 点
艾伦·格林 对 巨大的变异蜥蜴 造成 7 点法术伤害 (7)
巨大的变异蜥蜴 已经被击败
第 9 回合 / 第 43 轮
受困的哥布林战士 3 使用卡片 [石制轻斧]
卡片: 石制轻斧 (普通)
7 物理伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
#
行动
执行目标: [直接]
受困的哥布林战士 3 → 地下水脉多头蛇
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉多头蛇
继承目标: 地下水脉多头蛇
受困的哥布林战士 3 → 地下水脉多头蛇
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉多头蛇
继承目标: 地下水脉多头蛇
受困的哥布林战士 3 对 地下水脉多头蛇 造成 1 点物理伤害 (7) (6 点伤害被抵挡,1 点穿透伤害)
第 9 回合 / 第 44 轮
地下水脉多头蛇 使用卡片 [毒液箭]
卡片: 毒液箭 (NPC)
8 法术伤害
类型: 自然
#
行动
执行目标: [直接]
地下水脉多头蛇 → 艾伦·格林
显式指定: 否
判定目标: 艾伦·格林
继承目标: 艾伦·格林
地下水脉多头蛇 → 艾伦·格林
显式指定: 否
判定目标: 艾伦·格林
继承目标: 艾伦·格林
地下水脉多头蛇 对 艾伦·格林 造成 8 点法术伤害 (8)
*** 战场状况 ***
艾伦·格林: HP 78 / 98 , 护甲 11 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 9 / 18
受困的哥布林战士: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 14 / 17 )
受困的哥布林战士 2: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 13 / 17 )
受困的哥布林战士 3: HP 15 / 15 , 护甲 8 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 8 / 17
----------
地下水脉老鼠: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 20 / 20 )
地下水脉老鼠 2: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 18 / 20 )
地下水脉多头蛇: HP 9 / 24 , 护甲 1 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 15 / 24
巨大的变异蜥蜴: 被击败 ( HP 0 / 38 卡片剩余 16 / 24 )
第 10 回合 / 第 45 轮
艾伦·格林 使用卡片 [野蛮利斧]
卡片: 野蛮利斧 (精良)
9 物理伤害 (10%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
#
行动
执行目标: [直接]
艾伦·格林 → 地下水脉多头蛇
显式指定: 否
判定目标: 巨大的变异蜥蜴
继承目标: 巨大的变异蜥蜴
艾伦·格林 → 地下水脉多头蛇
显式指定: 否
判定目标: 巨大的变异蜥蜴
继承目标: 巨大的变异蜥蜴
艾伦·格林 对 地下水脉多头蛇 造成 8 点物理伤害 (9) (1 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
第 10 回合 / 第 46 轮
受困的哥布林战士 3 使用卡片 [石制轻斧]
卡片: 石制轻斧 (普通)
7 物理伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
#
行动
执行目标: [直接]
受困的哥布林战士 3 → 地下水脉多头蛇
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉多头蛇
继承目标: 地下水脉多头蛇
受困的哥布林战士 3 → 地下水脉多头蛇
显式指定: 否
判定目标: 地下水脉多头蛇
继承目标: 地下水脉多头蛇
受困的哥布林战士 3 对 地下水脉多头蛇 造成 7 点物理伤害 (7)
地下水脉多头蛇 已经被击败
*** 战场状况 ***
艾伦·格林: HP 78 / 98 , 护甲 11 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 8 / 18
受困的哥布林战士: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 14 / 17 )
受困的哥布林战士 2: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 13 / 17 )
受困的哥布林战士 3: HP 15 / 15 , 护甲 8 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 7 / 17
----------
地下水脉老鼠: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 20 / 20 )
地下水脉老鼠 2: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 18 / 20 )
地下水脉多头蛇: 被击败 ( HP 0 / 24 卡片剩余 15 / 24 )
巨大的变异蜥蜴: 被击败 ( HP 0 / 38 卡片剩余 16 / 24 )
=== 战斗结束 ===