回放战斗录像
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本次战斗发生时间是 2025-07-11 08:43:30
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队伍 ( 黄金之心 ) 获得本次战斗的胜利
此次战斗的角色使用的卡组详细信息如下:
9 物理伤害 (10%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
[阔剑]
7 物理伤害 (20%穿透)
6 魔甲 (50%叠加)
装备需求:
等级: 5
属性: 6力量 8敏捷
上面有着模糊的字迹“此面向敌” x 5
[烈焰长剑]
7 物理伤害 (20%穿透)
3 法术伤害
装备需求:
等级: 6
属性: 10力量 15敏捷
[明亮的火把]
2 护甲
2 魔甲
锁定目标: 7 轮
装备需求:
等级: 3
属性: 2智力 2耐力
[幻光披肩]
5 护甲 (可叠加)
5 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 3
[镶边兜帽]
11 魔甲
装备需求:
等级: 2
属性: 3智力 1耐力
[铁环头盔]
11 护甲
装备需求:
等级: 2
属性: 1智力 3耐力
[复原的护甲]
1-14 护甲
装备需求:
等级: 4
属性: 2智力 4耐力
黄金之心 获得了 15 金币
黄金之心 已经获得了物品 [黯淡的元素微粒]
基础价格: 21 金币
灰色的小型元素融合体,还是有一点用处
x 1
黄金之心 获得了卡片 [毒液拳刃]
破坏 10 护甲
8 物理伤害
装备需求:
等级: 7
属性: 10力量 11智力
黄金之心 获得了卡片 [甲壳之盾]
18 魔甲
装备需求:
等级: 7
属性: 12智力
黄金之心 的技能 [剑] 提升了 1 点 (20 / 100)
黄金之心 的技能 [护甲] 提升了 1 点 (65 / 100)
黄金之心 的技能 [斧] 提升了 1 点 (4 / 100)
黄金之心 (65069) 的卡组 [混合] (231003)
[野蛮利斧]
卡片: 野蛮利斧 (精良)
9 物理伤害 (10%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
x 5 [阔剑]
卡片: 阔剑 (优秀)
7 物理伤害 (20%穿透)
6 魔甲 (50%叠加)
装备需求:
等级: 5
属性: 6力量 8敏捷
类型: 剑
上面有着模糊的字迹“此面向敌” x 5
[烈焰长剑]
卡片: 烈焰长剑 (优秀)
7 物理伤害 (20%穿透)
3 法术伤害
装备需求:
等级: 6
属性: 10力量 15敏捷
类型: 剑 / 火焰
x 3 [明亮的火把]
卡片: 明亮的火把 (精良)
2 护甲
2 魔甲
锁定目标: 7 轮
装备需求:
等级: 3
属性: 2智力 2耐力
类型: 火焰
x 1 [幻光披肩]
卡片: 幻光披肩 (精良)
5 护甲 (可叠加)
5 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 3
类型: 护甲 / 魔甲
x 2 [镶边兜帽]
卡片: 镶边兜帽 (优秀)
11 魔甲
装备需求:
等级: 2
属性: 3智力 1耐力
类型: 魔甲
x 2 [铁环头盔]
卡片: 铁环头盔 (优秀)
11 护甲
装备需求:
等级: 2
属性: 1智力 3耐力
类型: 护甲
x 1 [复原的护甲]
卡片: 复原的护甲 (优秀)
1-14 护甲
装备需求:
等级: 4
属性: 2智力 4耐力
类型: 护甲
x 1 黄金之心 获得了 15 金币
黄金之心 已经获得了物品
元素材料: [黯淡的元素微粒]
基础价格: 21 金币
灰色的小型元素融合体,还是有一点用处
x 1
黄金之心 获得了卡片 [毒液拳刃]
卡片: 毒液拳刃 (优秀)
破坏 10 护甲
8 物理伤害
装备需求:
等级: 7
属性: 10力量 11智力
类型: 拳套
x 1 (1 / 5) 黄金之心 获得了卡片 [甲壳之盾]
卡片: 甲壳之盾 (优秀)
18 魔甲
装备需求:
等级: 7
属性: 12智力
类型: 魔甲
x 1 (2 / 5) 黄金之心 的技能 [剑] 提升了 1 点 (20 / 100)
黄金之心 的技能 [护甲] 提升了 1 点 (65 / 100)
黄金之心 的技能 [斧] 提升了 1 点 (4 / 100)
inner to increase skill: true | array (
'Burst' => 0.12857142857142856,
'Recklessness' => -1,
)
init
黄金之心 的经验值增加了 15 点 (930 / 1300) init
你现在可以:
*** 准备阶段结束 ***
*** 战场状况 ***
黄金之心: HP 98 / 98 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 20 / 20
----------
剧毒的软泥怪: HP 70 / 70 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 20 / 20
第 1 回合 / 第 1 轮
黄金之心 使用卡片 [阔剑]
卡片: 阔剑 (优秀)
7 物理伤害 (20%穿透)
6 魔甲 (50%叠加)
装备需求:
等级: 5
属性: 6力量 8敏捷
类型: 剑
上面有着模糊的字迹“此面向敌”
#
行动
执行目标: [直接]
黄金之心 → 剧毒的软泥怪
显式指定: 否
判定目标: 剧毒的软泥怪
继承目标: 剧毒的软泥怪
黄金之心 → 剧毒的软泥怪
显式指定: 否
判定目标: 剧毒的软泥怪
继承目标: 剧毒的软泥怪
黄金之心 对 剧毒的软泥怪 造成 7 点物理伤害 (7)
黄金之心 的 魔甲 增加到 6 (实际增加 6 , 其中可叠加魔甲为 3)
第 1 回合 / 第 2 轮
剧毒的软泥怪 使用卡片 [麻痹毒药]
卡片: 麻痹毒药 (NPC)
破坏 20 护甲
破坏 20 魔甲
类型: 减益
#
行动
执行目标: [直接]
剧毒的软泥怪 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
剧毒的软泥怪 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 的 护甲 减少了 0 点
黄金之心 的 魔甲 减少了 6 点
*** 战场状况 ***
黄金之心: HP 98 / 98 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 19 / 20
----------
剧毒的软泥怪: HP 63 / 70 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 19 / 20
第 2 回合 / 第 3 轮
黄金之心 使用卡片 [幻光披肩]
卡片: 幻光披肩 (精良)
5 护甲 (可叠加)
5 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 3
类型: 护甲 / 魔甲
#
行动
执行目标: [直接]
黄金之心 → 剧毒的软泥怪
显式指定: 否
判定目标: 剧毒的软泥怪
继承目标: 剧毒的软泥怪
黄金之心 → 剧毒的软泥怪
显式指定: 否
判定目标: 剧毒的软泥怪
继承目标: 剧毒的软泥怪
黄金之心 的 护甲 增加到 5 (实际增加 5 , 其中可叠加护甲为 5)
黄金之心 的 魔甲 增加到 5 (实际增加 5 , 其中可叠加魔甲为 5)
第 2 回合 / 第 4 轮
剧毒的软泥怪 使用卡片 [麻痹毒药]
卡片: 麻痹毒药 (NPC)
破坏 20 护甲
破坏 20 魔甲
类型: 减益
#
行动
执行目标: [直接]
剧毒的软泥怪 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
剧毒的软泥怪 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 的 护甲 减少了 5 点
黄金之心 的 魔甲 减少了 5 点
*** 战场状况 ***
黄金之心: HP 98 / 98 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 18 / 20
----------
剧毒的软泥怪: HP 63 / 70 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 18 / 20
第 3 回合 / 第 5 轮
黄金之心 使用卡片 [幻光披肩]
卡片: 幻光披肩 (精良)
5 护甲 (可叠加)
5 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 3
类型: 护甲 / 魔甲
#
行动
执行目标: [直接]
黄金之心 → 剧毒的软泥怪
显式指定: 否
判定目标: 剧毒的软泥怪
继承目标: 剧毒的软泥怪
黄金之心 → 剧毒的软泥怪
显式指定: 否
判定目标: 剧毒的软泥怪
继承目标: 剧毒的软泥怪
黄金之心 的 护甲 增加到 5 (实际增加 5 , 其中可叠加护甲为 5)
黄金之心 的 魔甲 增加到 5 (实际增加 5 , 其中可叠加魔甲为 5)
第 3 回合 / 第 6 轮
剧毒的软泥怪 使用卡片 [气泡]
卡片: 气泡 (NPC)
<中毒> 每轮: 3 物理伤害 , 持续 3 轮
类型: 特效
#
行动
执行目标: [直接]
剧毒的软泥怪 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
剧毒的软泥怪 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 受到了 中毒 效果的影响
*** 战场状况 ***
黄金之心: HP 98 / 98 , 护甲 5 魔甲 5 韧性 0 卡片剩余 17 / 20
----------
剧毒的软泥怪: HP 63 / 70 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 17 / 20
第 4 回合 / 第 7 轮
黄金之心 使用卡片 [烈焰长剑]
卡片: 烈焰长剑 (优秀)
7 物理伤害 (20%穿透)
3 法术伤害
装备需求:
等级: 6
属性: 10力量 15敏捷
类型: 剑 / 火焰
#
行动
执行目标: [直接]
黄金之心 → 剧毒的软泥怪
显式指定: 否
判定目标: 剧毒的软泥怪
继承目标: 剧毒的软泥怪
黄金之心 → 剧毒的软泥怪
显式指定: 否
判定目标: 剧毒的软泥怪
继承目标: 剧毒的软泥怪
黄金之心 对 剧毒的软泥怪 造成 7 点物理伤害 (7)
黄金之心 对 剧毒的软泥怪 造成 3 点法术伤害 (3)
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 3 物理伤害
目标: 黄金之心
自身: 黄金之心
原始: 剧毒的软泥怪 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
黄金之心 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 剧毒的软泥怪
继承目标: 剧毒的软泥怪
黄金之心 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 剧毒的软泥怪
继承目标: 剧毒的软泥怪
黄金之心 受到 0 点物理伤害 (3) (3 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
第 4 回合 / 第 8 轮
剧毒的软泥怪 使用卡片 [不稳定]
卡片: 不稳定 (NPC)
自身损失 3 生命值
<中毒> 每轮: 4 法术伤害 , 持续 3 轮
类型: 特效
#
行动
执行目标: [直接]
剧毒的软泥怪 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
剧毒的软泥怪 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
剧毒的软泥怪 失去 3 生命值
黄金之心 受到了 中毒 效果的影响
*** 战场状况 ***
黄金之心: HP 98 / 98 , 护甲 2 魔甲 5 韧性 0 卡片剩余 16 / 20
----------
剧毒的软泥怪: HP 50 / 70 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 16 / 20
第 5 回合 / 第 9 轮
黄金之心 使用卡片 [野蛮利斧]
卡片: 野蛮利斧 (精良)
9 物理伤害 (10%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
#
行动
执行目标: [直接]
黄金之心 → 剧毒的软泥怪
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 → 剧毒的软泥怪
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 对 剧毒的软泥怪 造成 9 点物理伤害 (9)
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 3 物理伤害
目标: 黄金之心
自身: 黄金之心
原始: 剧毒的软泥怪 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
黄金之心 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 剧毒的软泥怪
继承目标: 剧毒的软泥怪
黄金之心 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 剧毒的软泥怪
继承目标: 剧毒的软泥怪
黄金之心 受到 1 点物理伤害 (3) (2 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 4 法术伤害
目标: 黄金之心
自身: 黄金之心
原始: 剧毒的软泥怪 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
黄金之心 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 受到 0 点法术伤害 (4) (4 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
第 5 回合 / 第 10 轮
剧毒的软泥怪 使用卡片 [气泡]
卡片: 气泡 (NPC)
<中毒> 每轮: 3 物理伤害 , 持续 3 轮
类型: 特效
#
行动
执行目标: [直接]
剧毒的软泥怪 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
剧毒的软泥怪 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 受到了 中毒 效果的影响
*** 战场状况 ***
黄金之心: HP 97 / 98 , 护甲 0 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 15 / 20
----------
剧毒的软泥怪: HP 41 / 70 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 15 / 20
第 6 回合 / 第 11 轮
黄金之心 使用卡片 [野蛮利斧]
卡片: 野蛮利斧 (精良)
9 物理伤害 (10%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
#
行动
执行目标: [直接]
黄金之心 → 剧毒的软泥怪
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 → 剧毒的软泥怪
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 对 剧毒的软泥怪 造成 9 点物理伤害 (9)
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 3 物理伤害
目标: 黄金之心
自身: 黄金之心
原始: 剧毒的软泥怪 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
黄金之心 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 剧毒的软泥怪
继承目标: 剧毒的软泥怪
黄金之心 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 剧毒的软泥怪
继承目标: 剧毒的软泥怪
黄金之心 受到 3 点物理伤害 (3)
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 4 法术伤害
目标: 黄金之心
自身: 黄金之心
原始: 剧毒的软泥怪 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
黄金之心 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 受到 3 点法术伤害 (4) (1 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 3 物理伤害
目标: 黄金之心
自身: 黄金之心
原始: 剧毒的软泥怪 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
黄金之心 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 受到 3 点物理伤害 (3)
中毒 效果已经从 黄金之心 身上消失了
第 6 回合 / 第 12 轮
剧毒的软泥怪 使用卡片 [麻痹毒药]
卡片: 麻痹毒药 (NPC)
破坏 20 护甲
破坏 20 魔甲
类型: 减益
#
行动
执行目标: [直接]
剧毒的软泥怪 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
剧毒的软泥怪 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 的 护甲 减少了 0 点
黄金之心 的 魔甲 减少了 0 点
*** 战场状况 ***
黄金之心: HP 88 / 98 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 14 / 20
----------
剧毒的软泥怪: HP 32 / 70 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 14 / 20
第 7 回合 / 第 13 轮
黄金之心 使用卡片 [野蛮利斧]
卡片: 野蛮利斧 (精良)
9 物理伤害 (10%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
#
行动
执行目标: [直接]
黄金之心 → 剧毒的软泥怪
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 → 剧毒的软泥怪
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 对 剧毒的软泥怪 造成 9 点物理伤害 (9)
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 4 法术伤害
目标: 黄金之心
自身: 黄金之心
原始: 剧毒的软泥怪 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
黄金之心 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 剧毒的软泥怪
继承目标: 剧毒的软泥怪
黄金之心 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 剧毒的软泥怪
继承目标: 剧毒的软泥怪
黄金之心 受到 4 点法术伤害 (4)
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 3 物理伤害
目标: 黄金之心
自身: 黄金之心
原始: 剧毒的软泥怪 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
黄金之心 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 受到 3 点物理伤害 (3)
中毒 效果已经从 黄金之心 身上消失了
第 7 回合 / 第 14 轮
剧毒的软泥怪 使用卡片 [麻痹毒药]
卡片: 麻痹毒药 (NPC)
破坏 20 护甲
破坏 20 魔甲
类型: 减益
#
行动
执行目标: [直接]
剧毒的软泥怪 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
剧毒的软泥怪 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 的 护甲 减少了 0 点
黄金之心 的 魔甲 减少了 0 点
*** 战场状况 ***
黄金之心: HP 81 / 98 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 13 / 20
----------
剧毒的软泥怪: HP 23 / 70 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 13 / 20
第 8 回合 / 第 15 轮
黄金之心 使用卡片 [阔剑]
卡片: 阔剑 (优秀)
7 物理伤害 (20%穿透)
6 魔甲 (50%叠加)
装备需求:
等级: 5
属性: 6力量 8敏捷
类型: 剑
上面有着模糊的字迹“此面向敌”
#
行动
执行目标: [直接]
黄金之心 → 剧毒的软泥怪
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 → 剧毒的软泥怪
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 对 剧毒的软泥怪 造成 7 点物理伤害 (7)
黄金之心 的 魔甲 增加到 6 (实际增加 6 , 其中可叠加魔甲为 3)
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 3 物理伤害
目标: 黄金之心
自身: 黄金之心
原始: 剧毒的软泥怪 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
黄金之心 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 剧毒的软泥怪
继承目标: 剧毒的软泥怪
黄金之心 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 剧毒的软泥怪
继承目标: 剧毒的软泥怪
黄金之心 受到 3 点物理伤害 (3)
中毒 效果已经从 黄金之心 身上消失了
第 8 回合 / 第 16 轮
剧毒的软泥怪 使用卡片 [麻痹毒药]
卡片: 麻痹毒药 (NPC)
破坏 20 护甲
破坏 20 魔甲
类型: 减益
#
行动
执行目标: [直接]
剧毒的软泥怪 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
剧毒的软泥怪 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 的 护甲 减少了 0 点
黄金之心 的 魔甲 减少了 6 点
*** 战场状况 ***
黄金之心: HP 78 / 98 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 12 / 20
----------
剧毒的软泥怪: HP 16 / 70 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 12 / 20
第 9 回合 / 第 17 轮
黄金之心 使用卡片 [阔剑]
卡片: 阔剑 (优秀)
7 物理伤害 (20%穿透)
6 魔甲 (50%叠加)
装备需求:
等级: 5
属性: 6力量 8敏捷
类型: 剑
上面有着模糊的字迹“此面向敌”
#
行动
执行目标: [直接]
黄金之心 → 剧毒的软泥怪
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 → 剧毒的软泥怪
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 对 剧毒的软泥怪 造成 7 点物理伤害 (7)
黄金之心 的 魔甲 增加到 6 (实际增加 6 , 其中可叠加魔甲为 3)
第 9 回合 / 第 18 轮
剧毒的软泥怪 使用卡片 [麻痹毒药]
卡片: 麻痹毒药 (NPC)
破坏 20 护甲
破坏 20 魔甲
类型: 减益
#
行动
执行目标: [直接]
剧毒的软泥怪 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
剧毒的软泥怪 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 的 护甲 减少了 0 点
黄金之心 的 魔甲 减少了 6 点
*** 战场状况 ***
黄金之心: HP 78 / 98 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 11 / 20
----------
剧毒的软泥怪: HP 9 / 70 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 11 / 20
第 10 回合 / 第 19 轮
黄金之心 使用卡片 [复原的护甲]
卡片: 复原的护甲 (优秀)
1-14 护甲
装备需求:
等级: 4
属性: 2智力 4耐力
类型: 护甲
#
行动
执行目标: [直接]
黄金之心 → 剧毒的软泥怪
显式指定: 否
判定目标: 剧毒的软泥怪
继承目标: 剧毒的软泥怪
黄金之心 → 剧毒的软泥怪
显式指定: 否
判定目标: 剧毒的软泥怪
继承目标: 剧毒的软泥怪
黄金之心 的 护甲 增加到至多 1 (实际增加 1)
第 10 回合 / 第 20 轮
剧毒的软泥怪 使用卡片 [麻痹毒药]
卡片: 麻痹毒药 (NPC)
破坏 20 护甲
破坏 20 魔甲
类型: 减益
#
行动
执行目标: [直接]
剧毒的软泥怪 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
剧毒的软泥怪 → 黄金之心
显式指定: 否
判定目标: 黄金之心
继承目标: 黄金之心
黄金之心 的 护甲 减少了 1 点
黄金之心 的 魔甲 减少了 0 点
*** 战场状况 ***
黄金之心: HP 78 / 98 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 10 / 20
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剧毒的软泥怪: HP 9 / 70 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 10 / 20
第 11 回合 / 第 21 轮
黄金之心 使用卡片 [野蛮利斧]
卡片: 野蛮利斧 (精良)
9 物理伤害 (10%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2耐力
类型: 斧
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行动
执行目标: [直接]
黄金之心 → 剧毒的软泥怪
显式指定: 否
判定目标: 剧毒的软泥怪
继承目标: 剧毒的软泥怪
黄金之心 → 剧毒的软泥怪
显式指定: 否
判定目标: 剧毒的软泥怪
继承目标: 剧毒的软泥怪
黄金之心 对 剧毒的软泥怪 造成 9 点物理伤害 (9)
剧毒的软泥怪 已经被击败
*** 战场状况 ***
黄金之心: HP 78 / 98 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 9 / 20
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剧毒的软泥怪: 被击败 ( HP 0 / 70 卡片剩余 10 / 20 )
=== 战斗结束 ===