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本次战斗发生时间是 2025-07-11 11:45:36
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队伍 ( QAQ233 ) 获得本次战斗的胜利
此次战斗的角色使用的卡组详细信息如下:
5 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
[火之卷轴]
5 法术伤害
装备需求:
等级: 1
[粗布护腿]
7 护甲
装备需求:
等级: 1
[粗布斗篷]
7 魔甲
装备需求:
等级: 1
QAQ233 获得了 4 金币
QAQ233 已经获得了物品 [小爪子]
基础价格: 8 金币
虽然很小,但是爪钩依然锋利。
x 1
QAQ233 已经获得了物品 [大骨头]
基础价格: 9 金币
外观扭曲的一块骨头,没有继续打磨的必要了,还是看看能提炼出什么物质为好。
x 1
QAQ233 获得了卡片 [小型闪电魔杖]
6 法术伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2敏捷 2智力
QAQ233 的技能 [火焰] 提升了 1 点 (2 / 100)
QAQ233 的技能 [剑] 提升了 1 点 (1 / 100)
QAQ233 的技能 [护甲] 提升了 1 点 (1 / 100)
QAQ233 (65093) 的卡组 [未命名卡组1] (231097)
[木剑]
卡片: 木剑 (普通)
5 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
类型: 剑
x 5 [火之卷轴]
卡片: 火之卷轴 (普通)
5 法术伤害
装备需求:
等级: 1
类型: 火焰
x 5 [粗布护腿]
卡片: 粗布护腿 (普通)
7 护甲
装备需求:
等级: 1
类型: 护甲
x 4 [粗布斗篷]
卡片: 粗布斗篷 (普通)
7 魔甲
装备需求:
等级: 1
类型: 魔甲
x 1 QAQ233 获得了 4 金币
QAQ233 已经获得了物品
炼金材料: [小爪子]
基础价格: 8 金币
虽然很小,但是爪钩依然锋利。
x 1
QAQ233 已经获得了物品
炼金材料: [大骨头]
基础价格: 9 金币
外观扭曲的一块骨头,没有继续打磨的必要了,还是看看能提炼出什么物质为好。
x 1
QAQ233 获得了卡片 [小型闪电魔杖]
卡片: 小型闪电魔杖 (优秀)
6 法术伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2敏捷 2智力
类型: 闪电
x 1 (1 / 5) QAQ233 的技能 [火焰] 提升了 1 点 (2 / 100)
QAQ233 的技能 [剑] 提升了 1 点 (1 / 100)
QAQ233 的技能 [护甲] 提升了 1 点 (1 / 100)
inner to increase skill: true | array (
'Recklessness' => -1,
)
init
QAQ233 的经验值增加了 15 点 (30 / 100) init
你现在可以:
*** 准备阶段结束 ***
*** 战场状况 ***
QAQ233: HP 54 / 54 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 15 / 15
----------
峡谷野狼: HP 15 / 15 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 21 / 21
峡谷野狼 2: HP 15 / 15 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 21 / 21
第 1 回合 / 第 1 轮
QAQ233 使用卡片 [火之卷轴]
卡片: 火之卷轴 (普通)
5 法术伤害
装备需求:
等级: 1
类型: 火焰
#
行动
执行目标: [直接]
QAQ233 → 峡谷野狼 2
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼
继承目标: 峡谷野狼
QAQ233 → 峡谷野狼 2
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼
继承目标: 峡谷野狼
QAQ233 对 峡谷野狼 2 造成 5 点法术伤害 (5)
第 1 回合 / 第 2 轮
峡谷野狼 使用卡片 [待机]
卡片: 待机 (NPC)
没有效果
类型: 杂项
#
行动
执行目标: [直接]
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
第 1 回合 / 第 3 轮
峡谷野狼 2 使用卡片 [畏缩]
卡片: 畏缩 (NPC)
1 护甲
1 魔甲
类型: 增益
#
行动
执行目标: [直接]
峡谷野狼 2 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 2 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 2 的 护甲 增加到至多 1 (实际增加 1)
峡谷野狼 2 的 魔甲 增加到至多 1 (实际增加 1)
*** 战场状况 ***
QAQ233: HP 54 / 54 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 14 / 15
----------
峡谷野狼: HP 15 / 15 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 20 / 21
峡谷野狼 2: HP 10 / 15 , 护甲 1 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 20 / 21
第 2 回合 / 第 4 轮
QAQ233 使用卡片 [火之卷轴]
卡片: 火之卷轴 (普通)
5 法术伤害
装备需求:
等级: 1
类型: 火焰
#
行动
执行目标: [直接]
QAQ233 → 峡谷野狼 2
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼 2
继承目标: 峡谷野狼 2
QAQ233 → 峡谷野狼 2
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼 2
继承目标: 峡谷野狼 2
QAQ233 对 峡谷野狼 2 造成 4 点法术伤害 (5) (1 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
第 2 回合 / 第 5 轮
峡谷野狼 使用卡片 [撕咬]
卡片: 撕咬 (NPC)
3 物理伤害
类型: 剑
#
行动
执行目标: [直接]
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 对 QAQ233 造成 3 点物理伤害 (3)
第 2 回合 / 第 6 轮
峡谷野狼 2 使用卡片 [待机]
卡片: 待机 (NPC)
没有效果
类型: 杂项
#
行动
执行目标: [直接]
峡谷野狼 2 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 2 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
*** 战场状况 ***
QAQ233: HP 51 / 54 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 13 / 15
----------
峡谷野狼: HP 15 / 15 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 19 / 21
峡谷野狼 2: HP 6 / 15 , 护甲 1 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 19 / 21
第 3 回合 / 第 7 轮
QAQ233 使用卡片 [木剑]
卡片: 木剑 (普通)
5 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
类型: 剑
#
行动
执行目标: [直接]
QAQ233 → 峡谷野狼
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼 2
继承目标: 峡谷野狼 2
QAQ233 → 峡谷野狼
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼 2
继承目标: 峡谷野狼 2
QAQ233 对 峡谷野狼 造成 5 点物理伤害 (5)
第 3 回合 / 第 8 轮
峡谷野狼 使用卡片 [待机]
卡片: 待机 (NPC)
没有效果
类型: 杂项
#
行动
执行目标: [直接]
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
第 3 回合 / 第 9 轮
峡谷野狼 2 使用卡片 [畏缩]
卡片: 畏缩 (NPC)
1 护甲
1 魔甲
类型: 增益
#
行动
执行目标: [直接]
峡谷野狼 2 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 2 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 2 的 护甲 没有变化
峡谷野狼 2 的 魔甲 增加到至多 1 (实际增加 1)
*** 战场状况 ***
QAQ233: HP 51 / 54 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 12 / 15
----------
峡谷野狼: HP 10 / 15 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 18 / 21
峡谷野狼 2: HP 6 / 15 , 护甲 1 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 18 / 21
第 4 回合 / 第 10 轮
QAQ233 使用卡片 [粗布护腿]
卡片: 粗布护腿 (普通)
7 护甲
装备需求:
等级: 1
类型: 护甲
#
行动
执行目标: [直接]
QAQ233 → 峡谷野狼 2
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼
继承目标: 峡谷野狼
QAQ233 → 峡谷野狼 2
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼
继承目标: 峡谷野狼
QAQ233 的 护甲 增加到至多 7 (实际增加 7)
第 4 回合 / 第 11 轮
峡谷野狼 使用卡片 [畏缩]
卡片: 畏缩 (NPC)
1 护甲
1 魔甲
类型: 增益
#
行动
执行目标: [直接]
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 的 护甲 增加到至多 1 (实际增加 1)
峡谷野狼 的 魔甲 增加到至多 1 (实际增加 1)
第 4 回合 / 第 12 轮
峡谷野狼 2 使用卡片 [待机]
卡片: 待机 (NPC)
没有效果
类型: 杂项
#
行动
执行目标: [直接]
峡谷野狼 2 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 2 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
*** 战场状况 ***
QAQ233: HP 51 / 54 , 护甲 7 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 11 / 15
----------
峡谷野狼: HP 10 / 15 , 护甲 1 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 17 / 21
峡谷野狼 2: HP 6 / 15 , 护甲 1 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 17 / 21
第 5 回合 / 第 13 轮
QAQ233 使用卡片 [粗布护腿]
卡片: 粗布护腿 (普通)
7 护甲
装备需求:
等级: 1
类型: 护甲
#
行动
执行目标: [直接]
QAQ233 → 峡谷野狼
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼 2
继承目标: 峡谷野狼 2
QAQ233 → 峡谷野狼
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼 2
继承目标: 峡谷野狼 2
QAQ233 的 护甲 没有变化
第 5 回合 / 第 14 轮
峡谷野狼 使用卡片 [撕咬]
卡片: 撕咬 (NPC)
3 物理伤害
类型: 剑
#
行动
执行目标: [直接]
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 对 QAQ233 造成 0 点物理伤害 (3) (3 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
第 5 回合 / 第 15 轮
峡谷野狼 2 使用卡片 [畏缩]
卡片: 畏缩 (NPC)
1 护甲
1 魔甲
类型: 增益
#
行动
执行目标: [直接]
峡谷野狼 2 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 2 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 2 的 护甲 没有变化
峡谷野狼 2 的 魔甲 没有变化
*** 战场状况 ***
QAQ233: HP 51 / 54 , 护甲 4 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 10 / 15
----------
峡谷野狼: HP 10 / 15 , 护甲 1 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 16 / 21
峡谷野狼 2: HP 6 / 15 , 护甲 1 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 16 / 21
第 6 回合 / 第 16 轮
QAQ233 使用卡片 [火之卷轴]
卡片: 火之卷轴 (普通)
5 法术伤害
装备需求:
等级: 1
类型: 火焰
#
行动
执行目标: [直接]
QAQ233 → 峡谷野狼 2
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼
继承目标: 峡谷野狼
QAQ233 → 峡谷野狼 2
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼
继承目标: 峡谷野狼
QAQ233 对 峡谷野狼 2 造成 4 点法术伤害 (5) (1 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
第 6 回合 / 第 17 轮
峡谷野狼 使用卡片 [待机]
卡片: 待机 (NPC)
没有效果
类型: 杂项
#
行动
执行目标: [直接]
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
第 6 回合 / 第 18 轮
峡谷野狼 2 使用卡片 [撕咬]
卡片: 撕咬 (NPC)
3 物理伤害
类型: 剑
#
行动
执行目标: [直接]
峡谷野狼 2 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 2 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 2 对 QAQ233 造成 0 点物理伤害 (3) (3 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
*** 战场状况 ***
QAQ233: HP 51 / 54 , 护甲 1 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 9 / 15
----------
峡谷野狼: HP 10 / 15 , 护甲 1 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 15 / 21
峡谷野狼 2: HP 2 / 15 , 护甲 1 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 15 / 21
第 7 回合 / 第 19 轮
QAQ233 使用卡片 [粗布斗篷]
卡片: 粗布斗篷 (普通)
7 魔甲
装备需求:
等级: 1
类型: 魔甲
#
行动
执行目标: [直接]
QAQ233 → 峡谷野狼 2
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼 2
继承目标: 峡谷野狼 2
QAQ233 → 峡谷野狼 2
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼 2
继承目标: 峡谷野狼 2
QAQ233 的 魔甲 增加到至多 7 (实际增加 7)
第 7 回合 / 第 20 轮
峡谷野狼 使用卡片 [撕咬]
卡片: 撕咬 (NPC)
3 物理伤害
类型: 剑
#
行动
执行目标: [直接]
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 对 QAQ233 造成 2 点物理伤害 (3) (1 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
第 7 回合 / 第 21 轮
峡谷野狼 2 使用卡片 [待机]
卡片: 待机 (NPC)
没有效果
类型: 杂项
#
行动
执行目标: [直接]
峡谷野狼 2 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 2 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
*** 战场状况 ***
QAQ233: HP 49 / 54 , 护甲 0 魔甲 7 韧性 0 卡片剩余 8 / 15
----------
峡谷野狼: HP 10 / 15 , 护甲 1 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 14 / 21
峡谷野狼 2: HP 2 / 15 , 护甲 1 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 14 / 21
第 8 回合 / 第 22 轮
QAQ233 使用卡片 [木剑]
卡片: 木剑 (普通)
5 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
类型: 剑
#
行动
执行目标: [直接]
QAQ233 → 峡谷野狼 2
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼 2
继承目标: 峡谷野狼 2
QAQ233 → 峡谷野狼 2
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼 2
继承目标: 峡谷野狼 2
QAQ233 对 峡谷野狼 2 造成 4 点物理伤害 (5) (1 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
峡谷野狼 2 已经被击败
第 8 回合 / 第 23 轮
峡谷野狼 使用卡片 [畏缩]
卡片: 畏缩 (NPC)
1 护甲
1 魔甲
类型: 增益
#
行动
执行目标: [直接]
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 的 护甲 没有变化
峡谷野狼 的 魔甲 没有变化
*** 战场状况 ***
QAQ233: HP 49 / 54 , 护甲 0 魔甲 7 韧性 0 卡片剩余 7 / 15
----------
峡谷野狼: HP 10 / 15 , 护甲 1 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 13 / 21
峡谷野狼 2: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 14 / 21 )
第 9 回合 / 第 24 轮
QAQ233 使用卡片 [粗布护腿]
卡片: 粗布护腿 (普通)
7 护甲
装备需求:
等级: 1
类型: 护甲
#
行动
执行目标: [直接]
QAQ233 → 峡谷野狼
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼 2
继承目标: 峡谷野狼 2
QAQ233 → 峡谷野狼
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼 2
继承目标: 峡谷野狼 2
QAQ233 的 护甲 增加到至多 7 (实际增加 7)
第 9 回合 / 第 25 轮
峡谷野狼 使用卡片 [待机]
卡片: 待机 (NPC)
没有效果
类型: 杂项
#
行动
执行目标: [直接]
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
*** 战场状况 ***
QAQ233: HP 49 / 54 , 护甲 7 魔甲 7 韧性 0 卡片剩余 6 / 15
----------
峡谷野狼: HP 10 / 15 , 护甲 1 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 12 / 21
峡谷野狼 2: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 14 / 21 )
第 10 回合 / 第 26 轮
QAQ233 使用卡片 [粗布护腿]
卡片: 粗布护腿 (普通)
7 护甲
装备需求:
等级: 1
类型: 护甲
#
行动
执行目标: [直接]
QAQ233 → 峡谷野狼
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼
继承目标: 峡谷野狼
QAQ233 → 峡谷野狼
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼
继承目标: 峡谷野狼
QAQ233 的 护甲 没有变化
第 10 回合 / 第 27 轮
峡谷野狼 使用卡片 [撕咬]
卡片: 撕咬 (NPC)
3 物理伤害
类型: 剑
#
行动
执行目标: [直接]
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 对 QAQ233 造成 0 点物理伤害 (3) (3 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
*** 战场状况 ***
QAQ233: HP 49 / 54 , 护甲 4 魔甲 7 韧性 0 卡片剩余 5 / 15
----------
峡谷野狼: HP 10 / 15 , 护甲 1 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 11 / 21
峡谷野狼 2: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 14 / 21 )
第 11 回合 / 第 28 轮
QAQ233 使用卡片 [木剑]
卡片: 木剑 (普通)
5 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
类型: 剑
#
行动
执行目标: [直接]
QAQ233 → 峡谷野狼
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼
继承目标: 峡谷野狼
QAQ233 → 峡谷野狼
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼
继承目标: 峡谷野狼
QAQ233 对 峡谷野狼 造成 4 点物理伤害 (5) (1 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
第 11 回合 / 第 29 轮
峡谷野狼 使用卡片 [畏缩]
卡片: 畏缩 (NPC)
1 护甲
1 魔甲
类型: 增益
#
行动
执行目标: [直接]
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 的 护甲 增加到至多 1 (实际增加 1)
峡谷野狼 的 魔甲 没有变化
*** 战场状况 ***
QAQ233: HP 49 / 54 , 护甲 4 魔甲 7 韧性 0 卡片剩余 4 / 15
----------
峡谷野狼: HP 6 / 15 , 护甲 1 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 10 / 21
峡谷野狼 2: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 14 / 21 )
第 12 回合 / 第 30 轮
QAQ233 使用卡片 [木剑]
卡片: 木剑 (普通)
5 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
类型: 剑
#
行动
执行目标: [直接]
QAQ233 → 峡谷野狼
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼
继承目标: 峡谷野狼
QAQ233 → 峡谷野狼
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼
继承目标: 峡谷野狼
QAQ233 对 峡谷野狼 造成 4 点物理伤害 (5) (1 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
第 12 回合 / 第 31 轮
峡谷野狼 使用卡片 [待机]
卡片: 待机 (NPC)
没有效果
类型: 杂项
#
行动
执行目标: [直接]
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
峡谷野狼 → QAQ233
显式指定: 否
判定目标: QAQ233
继承目标: QAQ233
*** 战场状况 ***
QAQ233: HP 49 / 54 , 护甲 4 魔甲 7 韧性 0 卡片剩余 3 / 15
----------
峡谷野狼: HP 2 / 15 , 护甲 0 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 9 / 21
峡谷野狼 2: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 14 / 21 )
第 13 回合 / 第 32 轮
QAQ233 使用卡片 [火之卷轴]
卡片: 火之卷轴 (普通)
5 法术伤害
装备需求:
等级: 1
类型: 火焰
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行动
执行目标: [直接]
QAQ233 → 峡谷野狼
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼
继承目标: 峡谷野狼
QAQ233 → 峡谷野狼
显式指定: 否
判定目标: 峡谷野狼
继承目标: 峡谷野狼
QAQ233 对 峡谷野狼 造成 4 点法术伤害 (5) (1 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
峡谷野狼 已经被击败
*** 战场状况 ***
QAQ233: HP 49 / 54 , 护甲 4 魔甲 7 韧性 0 卡片剩余 2 / 15
----------
峡谷野狼: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 9 / 21 )
峡谷野狼 2: 被击败 ( HP 0 / 15 卡片剩余 14 / 21 )
=== 战斗结束 ===