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本次战斗发生时间是 2025-07-18 22:17:42
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队伍 ( 若相惜 ) 获得本次战斗的胜利
此次战斗的角色使用的卡组详细信息如下:
36 真实伤害
装备需求:
等级: 39
[解离防护]
破坏 69 护甲 并造成等同于破甲数值的真实伤害
锁定目标: 9 轮
装备需求:
等级: 41
属性: 300力量
[血肉撕裂者]
40 物理伤害 (65%穿透)
装备需求:
等级: 34
属性: 220力量 269敏捷
[亥伯龙之矛]
50 混乱伤害 (25%穿透)
4 韧性 (可叠加)
装备需求:
等级: 44
属性: 279敏捷 279智力 279耐力
[极光闪耀]
32 法术伤害 (50%穿透)
+8 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 44
属性: 460智力 407耐力
技能: 稳固L2
[裂颅之击]
(选择敌方最低生命值目标)
44 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 43
属性: 444敏捷 364智力
[耀变电刃]
32 物理伤害 (50%穿透)
[如果自身上一轮使用了闪电卡片]
40 混乱伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 42
属性: 411敏捷 336智力
[电弧脉冲]
45 混乱伤害 (40%穿透)
装备需求:
等级: 38
属性: 279敏捷 325智力
[黯灭]
获得 1 轮额外行动机会
使目标 -14 下一次物理攻击伤害
使目标 -14 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 30
[穿梭光线]
14 法术伤害 (10%穿透)
10 魔甲 (可叠加)
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 34
属性: 260智力 230耐力
若相惜 获得了 237 金币
若相惜 的经验值增加了 10 点 (10675 / 20000)
若相惜 (61593) 的卡组 [常规] (216874)
[夺魂之镰]
卡片: 夺魂之镰 (精良)
36 真实伤害
装备需求:
等级: 39
类型: 特效
x 5 [解离防护]
卡片: 解离防护 (合成)
破坏 69 护甲 并造成等同于破甲数值的真实伤害
锁定目标: 9 轮
装备需求:
等级: 41
属性: 300力量
类型: 特效
x 5 [血肉撕裂者]
卡片: 血肉撕裂者 (合成)
40 物理伤害 (65%穿透)
装备需求:
等级: 34
属性: 220力量 269敏捷
类型: 剑
x 5 [亥伯龙之矛]
卡片: 亥伯龙之矛 (优秀)
50 混乱伤害 (25%穿透)
4 韧性 (可叠加)
装备需求:
等级: 44
属性: 279敏捷 279智力 279耐力
类型: 闪电 / 长矛
x 5 [极光闪耀]
卡片: 极光闪耀 (优秀)
32 法术伤害 (50%穿透)
+8 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 44
属性: 460智力 407耐力
技能: 稳固L2
类型: 神圣 / 增益
x 5 [裂颅之击]
卡片: 裂颅之击 (优秀)
(选择敌方最低生命值目标)
44 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 43
属性: 444敏捷 364智力
类型: 匕首
x 5 [耀变电刃]
卡片: 耀变电刃 (优秀)
32 物理伤害 (50%穿透)
[如果自身上一轮使用了闪电卡片]
40 混乱伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 42
属性: 411敏捷 336智力
类型: 匕首 / 闪电
x 5 [电弧脉冲]
卡片: 电弧脉冲 (优秀)
45 混乱伤害 (40%穿透)
装备需求:
等级: 38
属性: 279敏捷 325智力
类型: 闪电
x 5 [黯灭]
卡片: 黯灭 (精良)
获得 1 轮额外行动机会
使目标 -14 下一次物理攻击伤害
使目标 -14 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 30
类型: 特效
x 5 [穿梭光线]
卡片: 穿梭光线 (合成)
14 法术伤害 (10%穿透)
10 魔甲 (可叠加)
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 34
属性: 260智力 230耐力
类型: 神圣 / 特效
x 5 若相惜 获得了 237 金币
若相惜 的经验值增加了 10 点 (10675 / 20000)
inner to increase skill: false | array (
'Quickness' => 3,
'Recklessness' => 1,
'Tactician' => 30.0,
'Empowerment' => 2,
)
你现在可以:
*** 准备阶段结束 ***
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 1043 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 50 / 50
----------
巨型九头蛇: HP 390 / 390 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 33 / 33
第 1 回合 / 第 1 轮
若相惜 使用卡片 [黯灭]
卡片: 黯灭 (精良)
获得 1 轮额外行动机会
使目标 -14 下一次物理攻击伤害
使目标 -14 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 30
类型: 特效
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
巨型九头蛇 的 下一次物理伤害 降低 14
巨型九头蛇 的 下一次法术伤害 降低 14
若相惜 获得 1 次额外行动机会
第 1 回合 / 第 2 轮
若相惜 使用卡片 [耀变电刃]
卡片: 耀变电刃 (优秀)
32 物理伤害 (50%穿透)
[如果自身上一轮使用了闪电卡片]
40 混乱伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 42
属性: 411敏捷 336智力
类型: 匕首 / 闪电
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 对 巨型九头蛇 造成 32 点物理伤害 (32)
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 是
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 是
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 无动作
第 1 回合 / 第 3 轮
巨型九头蛇 使用卡片 [割碎]
卡片: 割碎 (NPC)
38 物理伤害 (50%穿透)
类型: 匕首
#
行动
执行目标: [直接]
巨型九头蛇 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
巨型九头蛇 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
巨型九头蛇 对 若相惜 造成 24 点物理伤害 (38)
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 1019 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 48 / 50
----------
巨型九头蛇: HP 358 / 390 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 32 / 33
第 2 回合 / 第 4 轮
若相惜 使用卡片 [血肉撕裂者]
卡片: 血肉撕裂者 (合成)
40 物理伤害 (65%穿透)
装备需求:
等级: 34
属性: 220力量 269敏捷
类型: 剑
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 对 巨型九头蛇 造成 40 点物理伤害 (40)
第 2 回合 / 第 5 轮
巨型九头蛇 使用卡片 [多头蛇之毒]
卡片: 多头蛇之毒 (NPC)
<中毒> 每轮: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害 , 持续 8 轮
类型: 自然
#
行动
执行目标: [直接]
巨型九头蛇 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
巨型九头蛇 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到了 多头蛇之毒 效果的影响
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 1019 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 47 / 50
----------
巨型九头蛇: HP 318 / 390 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 31 / 33
第 3 回合 / 第 6 轮
若相惜 使用卡片 [血肉撕裂者]
卡片: 血肉撕裂者 (合成)
40 物理伤害 (65%穿透)
装备需求:
等级: 34
属性: 220力量 269敏捷
类型: 剑
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 对 巨型九头蛇 造成 40 点物理伤害 (40)
由于 多头蛇之毒
多头蛇之毒
类型: 中毒
效果: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 巨型九头蛇 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 失去 6 生命值
第 3 回合 / 第 7 轮
巨型九头蛇 使用卡片 [割碎]
卡片: 割碎 (NPC)
38 物理伤害 (50%穿透)
类型: 匕首
#
行动
执行目标: [直接]
巨型九头蛇 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
巨型九头蛇 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
巨型九头蛇 对 若相惜 造成 38 点物理伤害 (38)
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 975 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 46 / 50
----------
巨型九头蛇: HP 278 / 390 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 30 / 33
第 4 回合 / 第 8 轮
若相惜 使用卡片 [耀变电刃]
卡片: 耀变电刃 (优秀)
32 物理伤害 (50%穿透)
[如果自身上一轮使用了闪电卡片]
40 混乱伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 42
属性: 411敏捷 336智力
类型: 匕首 / 闪电
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 对 巨型九头蛇 造成 32 点物理伤害 (32)
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 是
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 是
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 无动作
由于 多头蛇之毒
多头蛇之毒
类型: 中毒
效果: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 巨型九头蛇 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 受到 9 点法术伤害 (9)
第 4 回合 / 第 9 轮
巨型九头蛇 使用卡片 [活体护盾]
卡片: 活体护盾 (NPC)
21 护甲
39 魔甲
2 韧性
类型: 特效
#
行动
执行目标: [直接]
巨型九头蛇 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
巨型九头蛇 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
巨型九头蛇 的 护甲 增加到至多 21 (实际增加 21)
巨型九头蛇 的 魔甲 增加到至多 39 (实际增加 39)
巨型九头蛇 的 韧性 增加到至多 2 (实际增加 2)
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 966 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 45 / 50
----------
巨型九头蛇: HP 246 / 390 , 护甲 21 魔甲 39 韧性 2 卡片剩余 29 / 33
第 5 回合 / 第 10 轮
若相惜 使用卡片 [黯灭]
卡片: 黯灭 (精良)
获得 1 轮额外行动机会
使目标 -14 下一次物理攻击伤害
使目标 -14 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 30
类型: 特效
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
巨型九头蛇 的 下一次物理伤害 降低 14
巨型九头蛇 的 下一次法术伤害 降低 14
若相惜 获得 1 次额外行动机会
由于 多头蛇之毒
多头蛇之毒
类型: 中毒
效果: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 巨型九头蛇 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 受到 9 点物理伤害 (9)
第 5 回合 / 第 11 轮
若相惜 使用卡片 [夺魂之镰]
卡片: 夺魂之镰 (精良)
36 真实伤害
装备需求:
等级: 39
类型: 特效
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
巨型九头蛇 失去 36 生命值
由于 多头蛇之毒
多头蛇之毒
类型: 中毒
效果: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 巨型九头蛇 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 失去 6 生命值
第 5 回合 / 第 12 轮
巨型九头蛇 使用卡片 [活体护盾]
卡片: 活体护盾 (NPC)
21 护甲
39 魔甲
2 韧性
类型: 特效
#
行动
执行目标: [直接]
巨型九头蛇 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
巨型九头蛇 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
巨型九头蛇 的 护甲 没有变化
巨型九头蛇 的 魔甲 没有变化
巨型九头蛇 的 韧性 没有变化
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 951 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 43 / 50
----------
巨型九头蛇: HP 210 / 390 , 护甲 21 魔甲 39 韧性 2 卡片剩余 28 / 33
第 6 回合 / 第 13 轮
若相惜 使用卡片 [极光闪耀]
卡片: 极光闪耀 (优秀)
32 法术伤害 (50%穿透)
+8 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 44
属性: 460智力 407耐力
技能: 稳固L2
类型: 神圣 / 增益
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 对 巨型九头蛇 造成 16 点法术伤害 (32) (16 点伤害被抵抗,16 点穿透伤害)
若相惜 的 法术伤害 提升 8
由于 多头蛇之毒
多头蛇之毒
类型: 中毒
效果: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 巨型九头蛇 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 受到 9 点物理伤害 (9)
第 6 回合 / 第 14 轮
巨型九头蛇 使用卡片 [多头蛇之毒]
卡片: 多头蛇之毒 (NPC)
<中毒> 每轮: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害 , 持续 8 轮
类型: 自然
#
行动
执行目标: [直接]
巨型九头蛇 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
巨型九头蛇 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到了 多头蛇之毒 效果的影响
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 942 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 42 / 50
----------
巨型九头蛇: HP 194 / 390 , 护甲 21 魔甲 7 韧性 2 卡片剩余 27 / 33
第 7 回合 / 第 15 轮
若相惜 使用卡片 [裂颅之击]
卡片: 裂颅之击 (优秀)
(选择敌方最低生命值目标)
44 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 43
属性: 444敏捷 364智力
类型: 匕首
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 是
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 若相惜
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 是
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 若相惜
若相惜 对 巨型九头蛇 造成 34 点物理伤害 (44) (10 点伤害被抵挡,11 点穿透伤害)
由于 多头蛇之毒
多头蛇之毒
类型: 中毒
效果: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 巨型九头蛇 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 受到 9 点物理伤害 (9)
由于 多头蛇之毒
多头蛇之毒
类型: 中毒
效果: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 巨型九头蛇 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 失去 6 生命值
第 7 回合 / 第 16 轮
巨型九头蛇 使用卡片 [多头蛇之毒]
卡片: 多头蛇之毒 (NPC)
<中毒> 每轮: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害 , 持续 8 轮
类型: 自然
#
行动
执行目标: [直接]
巨型九头蛇 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
巨型九头蛇 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到了 多头蛇之毒 效果的影响
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 927 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 41 / 50
----------
巨型九头蛇: HP 160 / 390 , 护甲 0 魔甲 7 韧性 2 卡片剩余 26 / 33
第 8 回合 / 第 17 轮
若相惜 使用卡片 [黯灭]
卡片: 黯灭 (精良)
获得 1 轮额外行动机会
使目标 -14 下一次物理攻击伤害
使目标 -14 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 30
类型: 特效
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
巨型九头蛇 的 下一次物理伤害 降低 14
巨型九头蛇 的 下一次法术伤害 降低 14
若相惜 获得 1 次额外行动机会
由于 多头蛇之毒
多头蛇之毒
类型: 中毒
效果: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 巨型九头蛇 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 受到 9 点物理伤害 (9)
由于 多头蛇之毒
多头蛇之毒
类型: 中毒
效果: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 巨型九头蛇 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 9 点物理伤害 (9)
由于 多头蛇之毒
多头蛇之毒
类型: 中毒
效果: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 巨型九头蛇 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 9 点法术伤害 (9)
第 8 回合 / 第 18 轮
若相惜 使用卡片 [极光闪耀]
卡片: 极光闪耀 (优秀)
32 法术伤害 (50%穿透)
+8 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 44
属性: 460智力 407耐力
技能: 稳固L2
类型: 神圣 / 增益
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 对 巨型九头蛇 造成 36 点法术伤害 (32) (4 点伤害被抵抗,3 点穿透伤害)
若相惜 的 法术伤害 提升 8
由于 多头蛇之毒
多头蛇之毒
类型: 中毒
效果: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 巨型九头蛇 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 受到 9 点法术伤害 (9)
由于 多头蛇之毒
多头蛇之毒
类型: 中毒
效果: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 巨型九头蛇 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 9 点物理伤害 (9)
由于 多头蛇之毒
多头蛇之毒
类型: 中毒
效果: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 巨型九头蛇 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 9 点物理伤害 (9)
第 8 回合 / 第 19 轮
巨型九头蛇 使用卡片 [割碎]
卡片: 割碎 (NPC)
38 物理伤害 (50%穿透)
类型: 匕首
#
行动
执行目标: [直接]
巨型九头蛇 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
巨型九头蛇 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
巨型九头蛇 对 若相惜 造成 10 点物理伤害 (38)
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 863 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 39 / 50
----------
巨型九头蛇: HP 124 / 390 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 2 卡片剩余 25 / 33
第 9 回合 / 第 20 轮
若相惜 使用卡片 [裂颅之击]
卡片: 裂颅之击 (优秀)
(选择敌方最低生命值目标)
44 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 43
属性: 444敏捷 364智力
类型: 匕首
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 是
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 若相惜
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 是
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 若相惜
若相惜 对 巨型九头蛇 造成 44 点物理伤害 (44)
由于 多头蛇之毒
多头蛇之毒
类型: 中毒
效果: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 巨型九头蛇 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 失去 6 生命值
由于 多头蛇之毒
多头蛇之毒
类型: 中毒
效果: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 巨型九头蛇 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 9 点物理伤害 (9)
由于 多头蛇之毒
多头蛇之毒
类型: 中毒
效果: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 巨型九头蛇 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 9 点物理伤害 (9)
第 9 回合 / 第 21 轮
巨型九头蛇 使用卡片 [割碎]
卡片: 割碎 (NPC)
38 物理伤害 (50%穿透)
类型: 匕首
#
行动
执行目标: [直接]
巨型九头蛇 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
巨型九头蛇 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
巨型九头蛇 对 若相惜 造成 38 点物理伤害 (38)
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 801 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 38 / 50
----------
巨型九头蛇: HP 80 / 390 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 2 卡片剩余 24 / 33
第 10 回合 / 第 22 轮
若相惜 使用卡片 [电弧脉冲]
卡片: 电弧脉冲 (优秀)
45 混乱伤害 (40%穿透)
装备需求:
等级: 38
属性: 279敏捷 325智力
类型: 闪电
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 对 巨型九头蛇 造成 61 点法术伤害 (45)
由于 多头蛇之毒
多头蛇之毒
类型: 中毒
效果: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 巨型九头蛇 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 失去 6 生命值
由于 多头蛇之毒
多头蛇之毒
类型: 中毒
效果: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 巨型九头蛇 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 9 点物理伤害 (9)
由于 多头蛇之毒
多头蛇之毒
类型: 中毒
效果: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 巨型九头蛇 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 9 点物理伤害 (9)
多头蛇之毒 效果已经从 若相惜 身上消失了
第 10 回合 / 第 23 轮
巨型九头蛇 使用卡片 [多头蛇之毒]
卡片: 多头蛇之毒 (NPC)
<中毒> 每轮: 9 物理伤害 或 9 法术伤害 或 6 真实伤害 , 持续 8 轮
类型: 自然
#
行动
执行目标: [直接]
巨型九头蛇 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
巨型九头蛇 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到了 多头蛇之毒 效果的影响
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 777 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 37 / 50
----------
巨型九头蛇: HP 19 / 390 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 2 卡片剩余 23 / 33
第 11 回合 / 第 24 轮
若相惜 使用卡片 [耀变电刃]
卡片: 耀变电刃 (优秀)
32 物理伤害 (50%穿透)
[如果自身上一轮使用了闪电卡片]
40 混乱伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 42
属性: 411敏捷 336智力
类型: 匕首 / 闪电
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 对 巨型九头蛇 造成 32 点物理伤害 (32)
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 是
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 → 巨型九头蛇
显式指定: 是
判定目标: 巨型九头蛇
继承目标: 巨型九头蛇
若相惜 对 巨型九头蛇 造成 56 点法术伤害 (40)
巨型九头蛇 已经被击败
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 777 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 36 / 50
----------
巨型九头蛇: 被击败 ( HP 0 / 390 卡片剩余 23 / 33 )
=== 战斗结束 ===