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本次战斗发生时间是 2025-07-18 22:17:44
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队伍 ( 若相惜 ) 获得本次战斗的胜利
此次战斗的角色使用的卡组详细信息如下:
36 真实伤害
装备需求:
等级: 39
[解离防护]
破坏 69 护甲 并造成等同于破甲数值的真实伤害
锁定目标: 9 轮
装备需求:
等级: 41
属性: 300力量
[血肉撕裂者]
40 物理伤害 (65%穿透)
装备需求:
等级: 34
属性: 220力量 269敏捷
[亥伯龙之矛]
50 混乱伤害 (25%穿透)
4 韧性 (可叠加)
装备需求:
等级: 44
属性: 279敏捷 279智力 279耐力
[极光闪耀]
32 法术伤害 (50%穿透)
+8 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 44
属性: 460智力 407耐力
技能: 稳固L2
[裂颅之击]
(选择敌方最低生命值目标)
44 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 43
属性: 444敏捷 364智力
[耀变电刃]
32 物理伤害 (50%穿透)
[如果自身上一轮使用了闪电卡片]
40 混乱伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 42
属性: 411敏捷 336智力
[电弧脉冲]
45 混乱伤害 (40%穿透)
装备需求:
等级: 38
属性: 279敏捷 325智力
[黯灭]
获得 1 轮额外行动机会
使目标 -14 下一次物理攻击伤害
使目标 -14 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 30
[穿梭光线]
14 法术伤害 (10%穿透)
10 魔甲 (可叠加)
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 34
属性: 260智力 230耐力
若相惜 获得了 379 金币
若相惜 的经验值增加了 10 点 (10795 / 20000)
若相惜 (61593) 的卡组 [常规] (216874)
[夺魂之镰]
卡片: 夺魂之镰 (精良)
36 真实伤害
装备需求:
等级: 39
类型: 特效
x 5 [解离防护]
卡片: 解离防护 (合成)
破坏 69 护甲 并造成等同于破甲数值的真实伤害
锁定目标: 9 轮
装备需求:
等级: 41
属性: 300力量
类型: 特效
x 5 [血肉撕裂者]
卡片: 血肉撕裂者 (合成)
40 物理伤害 (65%穿透)
装备需求:
等级: 34
属性: 220力量 269敏捷
类型: 剑
x 5 [亥伯龙之矛]
卡片: 亥伯龙之矛 (优秀)
50 混乱伤害 (25%穿透)
4 韧性 (可叠加)
装备需求:
等级: 44
属性: 279敏捷 279智力 279耐力
类型: 闪电 / 长矛
x 5 [极光闪耀]
卡片: 极光闪耀 (优秀)
32 法术伤害 (50%穿透)
+8 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 44
属性: 460智力 407耐力
技能: 稳固L2
类型: 神圣 / 增益
x 5 [裂颅之击]
卡片: 裂颅之击 (优秀)
(选择敌方最低生命值目标)
44 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 43
属性: 444敏捷 364智力
类型: 匕首
x 5 [耀变电刃]
卡片: 耀变电刃 (优秀)
32 物理伤害 (50%穿透)
[如果自身上一轮使用了闪电卡片]
40 混乱伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 42
属性: 411敏捷 336智力
类型: 匕首 / 闪电
x 5 [电弧脉冲]
卡片: 电弧脉冲 (优秀)
45 混乱伤害 (40%穿透)
装备需求:
等级: 38
属性: 279敏捷 325智力
类型: 闪电
x 5 [黯灭]
卡片: 黯灭 (精良)
获得 1 轮额外行动机会
使目标 -14 下一次物理攻击伤害
使目标 -14 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 30
类型: 特效
x 5 [穿梭光线]
卡片: 穿梭光线 (合成)
14 法术伤害 (10%穿透)
10 魔甲 (可叠加)
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 34
属性: 260智力 230耐力
类型: 神圣 / 特效
x 5 若相惜 获得了 379 金币
若相惜 的经验值增加了 10 点 (10795 / 20000)
inner to increase skill: false | array (
'Burst' => 0.08971962616822429,
'Recklessness' => -1,
'Empowerment' => 2,
'Quickness' => 2,
'Tactician' => 222.0,
'Destruction' => 0,
)
你现在可以:
*** 准备阶段结束 ***
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 1043 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 50 / 50
----------
熔火巨人: HP 535 / 535 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 47 / 47
第 1 回合 / 第 1 轮
若相惜 使用卡片 [夺魂之镰]
卡片: 夺魂之镰 (精良)
36 真实伤害
装备需求:
等级: 39
类型: 特效
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
熔火巨人 失去 36 生命值
第 1 回合 / 第 2 轮
熔火巨人 使用卡片 [烈焰爆发]
卡片: 烈焰爆发 (NPC)
52 物理伤害 (20%穿透)
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 , 持续 4 轮
类型: 斧 / 火焰
#
行动
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 对 若相惜 造成 52 点物理伤害 (52)
若相惜 受到了 燃烧 效果的影响
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 991 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 49 / 50
----------
熔火巨人: HP 499 / 535 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 46 / 47
第 2 回合 / 第 3 轮
若相惜 使用卡片 [极光闪耀]
卡片: 极光闪耀 (优秀)
32 法术伤害 (50%穿透)
+8 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 44
属性: 460智力 407耐力
技能: 稳固L2
类型: 神圣 / 增益
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 对 熔火巨人 造成 32 点法术伤害 (32)
若相惜 的 法术伤害 提升 8
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
第 2 回合 / 第 4 轮
熔火巨人 使用卡片 [烈焰爆发]
卡片: 烈焰爆发 (NPC)
52 物理伤害 (20%穿透)
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 , 持续 4 轮
类型: 斧 / 火焰
#
行动
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 对 若相惜 造成 52 点物理伤害 (52)
若相惜 受到了 燃烧 效果的影响
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 927 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 48 / 50
----------
熔火巨人: HP 467 / 535 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 45 / 47
第 3 回合 / 第 5 轮
若相惜 使用卡片 [极光闪耀]
卡片: 极光闪耀 (优秀)
32 法术伤害 (50%穿透)
+8 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 44
属性: 460智力 407耐力
技能: 稳固L2
类型: 神圣 / 增益
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 对 熔火巨人 造成 40 点法术伤害 (32)
若相惜 的 法术伤害 提升 8
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
第 3 回合 / 第 6 轮
熔火巨人 使用卡片 [烈焰爆发]
卡片: 烈焰爆发 (NPC)
52 物理伤害 (20%穿透)
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 , 持续 4 轮
类型: 斧 / 火焰
#
行动
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 对 若相惜 造成 52 点物理伤害 (52)
若相惜 受到了 燃烧 效果的影响
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 851 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 47 / 50
----------
熔火巨人: HP 427 / 535 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 44 / 47
第 4 回合 / 第 7 轮
若相惜 使用卡片 [裂颅之击]
卡片: 裂颅之击 (优秀)
(选择敌方最低生命值目标)
44 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 43
属性: 444敏捷 364智力
类型: 匕首
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 是
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 若相惜
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 是
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 若相惜
若相惜 对 熔火巨人 造成 44 点物理伤害 (44)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
第 4 回合 / 第 8 轮
熔火巨人 使用卡片 [烈焰爆发]
卡片: 烈焰爆发 (NPC)
52 物理伤害 (20%穿透)
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 , 持续 4 轮
类型: 斧 / 火焰
#
行动
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 对 若相惜 造成 52 点物理伤害 (52)
若相惜 受到了 燃烧 效果的影响
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 763 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 46 / 50
----------
熔火巨人: HP 383 / 535 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 43 / 47
第 5 回合 / 第 9 轮
若相惜 使用卡片 [穿梭光线]
卡片: 穿梭光线 (合成)
14 法术伤害 (10%穿透)
10 魔甲 (可叠加)
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 34
属性: 260智力 230耐力
类型: 神圣 / 特效
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 对 熔火巨人 造成 19 点法术伤害 (14)
若相惜 的 魔甲 增加到 10 (实际增加 10 , 其中可叠加魔甲为 10)
若相惜 获得 1 次额外行动机会
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 受到 2 点法术伤害 (12) (10 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
燃烧 效果已经从 若相惜 身上消失了
第 5 回合 / 第 10 轮
若相惜 使用卡片 [裂颅之击]
卡片: 裂颅之击 (优秀)
(选择敌方最低生命值目标)
44 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 43
属性: 444敏捷 364智力
类型: 匕首
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 是
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 若相惜
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 是
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 若相惜
若相惜 对 熔火巨人 造成 44 点物理伤害 (44)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
第 5 回合 / 第 11 轮
熔火巨人 使用卡片 [升腾]
卡片: 升腾 (NPC)
+60 下一次物理攻击伤害
使目标 -32 下一次物理攻击伤害
类型: 增益 / 减益
#
行动
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 的 下一次物理伤害 提升 60
若相惜 的 下一次物理伤害 降低 32
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 689 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 44 / 50
----------
熔火巨人: HP 320 / 535 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 42 / 47
第 6 回合 / 第 12 轮
若相惜 使用卡片 [血肉撕裂者]
卡片: 血肉撕裂者 (合成)
40 物理伤害 (65%穿透)
装备需求:
等级: 34
属性: 220力量 269敏捷
类型: 剑
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 对 熔火巨人 造成 8 点物理伤害 (40)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
燃烧 效果已经从 若相惜 身上消失了
第 6 回合 / 第 13 轮
熔火巨人 使用卡片 [坚硬外壳]
卡片: 坚硬外壳 (NPC)
40 护甲
72 魔甲
3 韧性
类型: 特效
#
行动
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 的 护甲 增加到至多 40 (实际增加 40)
熔火巨人 的 魔甲 增加到至多 72 (实际增加 72)
熔火巨人 的 韧性 增加到至多 3 (实际增加 3)
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 653 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 43 / 50
----------
熔火巨人: HP 312 / 535 , 护甲 40 魔甲 72 韧性 3 卡片剩余 41 / 47
第 7 回合 / 第 14 轮
若相惜 使用卡片 [亥伯龙之矛]
卡片: 亥伯龙之矛 (优秀)
50 混乱伤害 (25%穿透)
4 韧性 (可叠加)
装备需求:
等级: 44
属性: 279敏捷 279智力 279耐力
类型: 闪电 / 长矛
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 对 熔火巨人 造成 20 点物理伤害 (50) (30 点伤害被抵挡,10 点穿透伤害)
若相惜 的 韧性 增加了 4
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
燃烧 效果已经从 若相惜 身上消失了
第 7 回合 / 第 15 轮
熔火巨人 使用卡片 [升腾]
卡片: 升腾 (NPC)
+60 下一次物理攻击伤害
使目标 -32 下一次物理攻击伤害
类型: 增益 / 减益
#
行动
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 的 下一次物理伤害 提升 60
若相惜 的 下一次物理伤害 降低 32
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 629 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 42 / 50
----------
熔火巨人: HP 292 / 535 , 护甲 0 魔甲 72 韧性 3 卡片剩余 40 / 47
第 8 回合 / 第 16 轮
若相惜 使用卡片 [电弧脉冲]
卡片: 电弧脉冲 (优秀)
45 混乱伤害 (40%穿透)
装备需求:
等级: 38
属性: 279敏捷 325智力
类型: 闪电
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 对 熔火巨人 造成 23 点法术伤害 (45) (38 点伤害被抵抗,23 点穿透伤害)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
燃烧 效果已经从 若相惜 身上消失了
第 8 回合 / 第 17 轮
熔火巨人 使用卡片 [升腾]
卡片: 升腾 (NPC)
+60 下一次物理攻击伤害
使目标 -32 下一次物理攻击伤害
类型: 增益 / 减益
#
行动
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 的 下一次物理伤害 提升 60
若相惜 的 下一次物理伤害 降低 32
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 617 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 41 / 50
----------
熔火巨人: HP 269 / 535 , 护甲 0 魔甲 11 韧性 3 卡片剩余 39 / 47
第 9 回合 / 第 18 轮
若相惜 使用卡片 [耀变电刃]
卡片: 耀变电刃 (优秀)
32 物理伤害 (50%穿透)
[如果自身上一轮使用了闪电卡片]
40 混乱伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 42
属性: 411敏捷 336智力
类型: 匕首 / 闪电
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 对 熔火巨人 造成 0 点物理伤害 (32)
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 是
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 是
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 对 熔火巨人 造成 48 点法术伤害 (40) (8 点伤害被抵抗,3 点穿透伤害)
第 9 回合 / 第 19 轮
熔火巨人 使用卡片 [烈焰爆发]
卡片: 烈焰爆发 (NPC)
52 物理伤害 (20%穿透)
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 , 持续 4 轮
类型: 斧 / 火焰
#
行动
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 对 若相惜 造成 232 点物理伤害 (52)
若相惜 受到了 燃烧 效果的影响
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 385 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 40 / 50
----------
熔火巨人: HP 221 / 535 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 3 卡片剩余 38 / 47
第 10 回合 / 第 20 轮
若相惜 使用卡片 [穿梭光线]
卡片: 穿梭光线 (合成)
14 法术伤害 (10%穿透)
10 魔甲 (可叠加)
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 34
属性: 260智力 230耐力
类型: 神圣 / 特效
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 对 熔火巨人 造成 19 点法术伤害 (14)
若相惜 的 魔甲 增加到 10 (实际增加 10 , 其中可叠加魔甲为 10)
若相惜 获得 1 次额外行动机会
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 受到 2 点法术伤害 (12) (10 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
第 10 回合 / 第 21 轮
若相惜 使用卡片 [耀变电刃]
卡片: 耀变电刃 (优秀)
32 物理伤害 (50%穿透)
[如果自身上一轮使用了闪电卡片]
40 混乱伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 42
属性: 411敏捷 336智力
类型: 匕首 / 闪电
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 对 熔火巨人 造成 32 点物理伤害 (32)
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 是
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 是
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 无动作
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
第 10 回合 / 第 22 轮
熔火巨人 使用卡片 [坚硬外壳]
卡片: 坚硬外壳 (NPC)
40 护甲
72 魔甲
3 韧性
类型: 特效
#
行动
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 的 护甲 增加到至多 40 (实际增加 40)
熔火巨人 的 魔甲 增加到至多 72 (实际增加 72)
熔火巨人 的 韧性 没有变化
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 371 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 38 / 50
----------
熔火巨人: HP 170 / 535 , 护甲 40 魔甲 72 韧性 3 卡片剩余 37 / 47
第 11 回合 / 第 23 轮
若相惜 使用卡片 [耀变电刃]
卡片: 耀变电刃 (优秀)
32 物理伤害 (50%穿透)
[如果自身上一轮使用了闪电卡片]
40 混乱伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 42
属性: 411敏捷 336智力
类型: 匕首 / 闪电
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 对 熔火巨人 造成 16 点物理伤害 (32) (16 点伤害被抵挡,16 点穿透伤害)
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 是
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 是
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 对 熔火巨人 造成 34 点物理伤害 (40) (6 点伤害被抵挡,2 点穿透伤害)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
第 11 回合 / 第 24 轮
熔火巨人 使用卡片 [烈焰爆发]
卡片: 烈焰爆发 (NPC)
52 物理伤害 (20%穿透)
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 , 持续 4 轮
类型: 斧 / 火焰
#
行动
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 对 若相惜 造成 52 点物理伤害 (52)
若相惜 受到了 燃烧 效果的影响
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 307 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 37 / 50
----------
熔火巨人: HP 120 / 535 , 护甲 0 魔甲 72 韧性 3 卡片剩余 36 / 47
第 12 回合 / 第 25 轮
若相惜 使用卡片 [裂颅之击]
卡片: 裂颅之击 (优秀)
(选择敌方最低生命值目标)
44 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 43
属性: 444敏捷 364智力
类型: 匕首
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 是
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 若相惜
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 是
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 若相惜
若相惜 对 熔火巨人 造成 44 点物理伤害 (44)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
第 12 回合 / 第 26 轮
熔火巨人 使用卡片 [烈焰爆发]
卡片: 烈焰爆发 (NPC)
52 物理伤害 (20%穿透)
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 , 持续 4 轮
类型: 斧 / 火焰
#
行动
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 对 若相惜 造成 52 点物理伤害 (52)
若相惜 受到了 燃烧 效果的影响
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 231 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 36 / 50
----------
熔火巨人: HP 76 / 535 , 护甲 0 魔甲 72 韧性 3 卡片剩余 35 / 47
第 13 回合 / 第 27 轮
若相惜 使用卡片 [解离防护]
卡片: 解离防护 (合成)
破坏 69 护甲 并造成等同于破甲数值的真实伤害
锁定目标: 9 轮
装备需求:
等级: 41
属性: 300力量
类型: 特效
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 的 护甲 减少了 0 点
熔火巨人 失去 0 生命值
对方只剩余一个成员,没有必要进行攻击目标锁定
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
燃烧 效果已经从 若相惜 身上消失了
第 13 回合 / 第 28 轮
熔火巨人 使用卡片 [坚硬外壳]
卡片: 坚硬外壳 (NPC)
40 护甲
72 魔甲
3 韧性
类型: 特效
#
行动
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 的 护甲 增加到至多 40 (实际增加 40)
熔火巨人 的 魔甲 没有变化
熔火巨人 的 韧性 没有变化
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 195 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 35 / 50
----------
熔火巨人: HP 76 / 535 , 护甲 40 魔甲 72 韧性 3 卡片剩余 34 / 47
第 14 回合 / 第 29 轮
若相惜 使用卡片 [电弧脉冲]
卡片: 电弧脉冲 (优秀)
45 混乱伤害 (40%穿透)
装备需求:
等级: 38
属性: 279敏捷 325智力
类型: 闪电
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 对 熔火巨人 造成 23 点法术伤害 (45) (38 点伤害被抵抗,23 点穿透伤害)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
第 14 回合 / 第 30 轮
熔火巨人 使用卡片 [坚硬外壳]
卡片: 坚硬外壳 (NPC)
40 护甲
72 魔甲
3 韧性
类型: 特效
#
行动
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 的 护甲 没有变化
熔火巨人 的 魔甲 增加到至多 72 (实际增加 61)
熔火巨人 的 韧性 没有变化
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 171 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 34 / 50
----------
熔火巨人: HP 53 / 535 , 护甲 40 魔甲 72 韧性 3 卡片剩余 33 / 47
第 15 回合 / 第 31 轮
若相惜 使用卡片 [裂颅之击]
卡片: 裂颅之击 (优秀)
(选择敌方最低生命值目标)
44 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 43
属性: 444敏捷 364智力
类型: 匕首
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 是
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 若相惜
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 是
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 若相惜
若相惜 对 熔火巨人 造成 24 点物理伤害 (44) (20 点伤害被抵挡,20 点穿透伤害)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
燃烧 效果已经从 若相惜 身上消失了
第 15 回合 / 第 32 轮
熔火巨人 使用卡片 [升腾]
卡片: 升腾 (NPC)
+60 下一次物理攻击伤害
使目标 -32 下一次物理攻击伤害
类型: 增益 / 减益
#
行动
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 的 下一次物理伤害 提升 60
若相惜 的 下一次物理伤害 降低 32
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 147 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 33 / 50
----------
熔火巨人: HP 29 / 535 , 护甲 0 魔甲 72 韧性 3 卡片剩余 32 / 47
第 16 回合 / 第 33 轮
若相惜 使用卡片 [裂颅之击]
卡片: 裂颅之击 (优秀)
(选择敌方最低生命值目标)
44 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 43
属性: 444敏捷 364智力
类型: 匕首
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 是
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 若相惜
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 是
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 若相惜
若相惜 对 熔火巨人 造成 12 点物理伤害 (44)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
燃烧 效果已经从 若相惜 身上消失了
第 16 回合 / 第 34 轮
熔火巨人 使用卡片 [升腾]
卡片: 升腾 (NPC)
+60 下一次物理攻击伤害
使目标 -32 下一次物理攻击伤害
类型: 增益 / 减益
#
行动
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 → 若相惜
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
熔火巨人 的 下一次物理伤害 提升 60
若相惜 的 下一次物理伤害 降低 32
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 135 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 32 / 50
----------
熔火巨人: HP 17 / 535 , 护甲 0 魔甲 72 韧性 3 卡片剩余 31 / 47
第 17 回合 / 第 35 轮
若相惜 使用卡片 [亥伯龙之矛]
卡片: 亥伯龙之矛 (优秀)
50 混乱伤害 (25%穿透)
4 韧性 (可叠加)
装备需求:
等级: 44
属性: 279敏捷 279智力 279耐力
类型: 闪电 / 长矛
#
行动
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 → 熔火巨人
显式指定: 否
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
若相惜 对 熔火巨人 造成 18 点物理伤害 (50)
若相惜 的 韧性 增加了 4
熔火巨人 已经被击败
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 135 / 1043 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 8 卡片剩余 31 / 50
----------
熔火巨人: 被击败 ( HP 0 / 535 卡片剩余 31 / 47 )
=== 战斗结束 ===