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全新的职业!心灵术士 v1
星辰的职业工坊 第二期
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[介绍]:心灵术士是优秀的行动干扰专家。能够使用各种干扰减益削减敌人的伤害、阻止敌人的行动,并利用技能有策略的展开战斗

[被动技能]读心术:
[在心灵术士的回合开始时]
[对上一轮敌方单轮输出最高的目标]
(洞察)<减益>:造成的物理伤害-15,造成的法术伤害-15,持续1回合(唯一)(无法延长)
(若敌方上一轮未造成任何伤害,则不触发该被动)

[普通卡片]

噩梦症候群(职业)
[若自身血量高于50%]
+15下次任意攻击伤害(精神除外)
(选择敌方两个目标)
23混乱伤害(50%穿透)
[若敌方只有一个目标]
(额外)41混乱伤害(50%穿透)
[若命中带有“洞察”效果的目标]
(额外)18真实伤害

被害妄想(职业)(减益)
28混乱伤害(50%穿透)
(选择不为攻击目标的敌方两个随机目标)
<干扰>:无法行动,持续1轮
[若敌方只有一个目标]
<干扰>:无法行动,持续2轮

植入仇恨(职业)(减益)
10混乱伤害(50%穿透)
<干扰>:无法攻击施加者以外的目标,持续2轮
[若命中带有“洞察”效果的目标]
(额外)35混乱伤害(50%穿透)

精神冲击(职业)(精神)
[若自身血量高于50%]
+19下次任意攻击伤害(精神除外)
(选择敌方目标)
31混乱伤害(50%穿透)
[若命中带有“洞察”效果的目标]
(额外)21真实伤害
(选择敌方血量最高目标)
(洞察)<减益>:造成的物理伤害-15,造成的法术伤害-15,持续1回合(唯一)(无法延长)

沉睡吧...(职业)(减益)
(优先命中没有“洞察”效果的目标)
<干扰>:无法行动,受到伤害后解除,持续3轮

精神创伤(职业)(减益)
<减益>:+10受到的物理攻击伤害,+10受到的法术攻击伤害,持续6轮

冷静(职业)(增益)
(选择所有友军)
目标 伤害正常化
<光环>:受伤时,回复45生命,持续1轮(无法被延长)

特洛伊木马(职业)(增益)
12混乱伤害(50%穿透)
额外行动:1轮
(选择所有友军)
<光环>:无视锁定和保护攻击带有“洞察”效果的目标,持续1轮(无法被延长)

超感神探(职业)
(选择血量最低友军)
[若目标的血量高于50%]
目标 净化,+30下一次任意攻击伤害(精神除外),最大行动次数+1
<诅咒>:6轮后,最大行动次数-1
[若目标的血量低于50%]
99护甲
99魔甲

[特殊卡牌]

识破(职业)(装备唯一:2)
额外行动:1轮
(选择敌方所有目标)
(洞察)<减益>:造成的物理伤害-15,造成的法术伤害-15,持续1回合(唯一)(无法延长)

[强力卡牌]

脑力锁定(职业)(强力卡牌)(减益)(装备唯一:2)
(选择所有敌方目标)
<干扰>:无法行动,持续2轮
自身昏迷1轮

联合意志(职业)(强力卡牌)(增益)(装备唯一:1)
(选择所有友方目标)
获得700血量上限
回复100血量
<诅咒>:6轮之后,损失700血量(无法被移除)

幻痛(职业)(强力卡牌)(减益)(装备唯一:3)
<减益>:[当有带有“洞察”效果的非自身友方目标因攻击而损失血量时]
自身受到(损失血量50%)真实伤害,持续6轮

[修改内容]
1.删去了尬的不行的小作文
2.卡伦的部分卡面调整
3.增加人物插图
4.删去“解毒草”,重新构思combo卡片

[大饼预告]
1.对于剧情代入感自己的见解
2.对于剧情机制自己的见解
3.对于隐藏地城自己的见解
4.“暴风之律”系列剧情卡片
[在 2023-12-05 22:44 被修改]
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心灵术士首先想到的就是dnd3r的《扩展灵能手册》和《完美灵能》。
[在 2023-10-15 22:13 被修改]
下一期人物预告:输出型角色,特殊机制,对自身造成精神伤害获取不稳定收益,兼俱施加负面效果时触发特效,拥有高爆发,也能够打持久,拥有斩杀必死技能效果
引用 秦无厌 @ 2024-01-02 09:21

实装了么??

我可能还没这么厉害吧awa
都只是我个人发电,并不代表官方
引用 光明之龙 @ 2024-01-09 09:51

你确定不是超时空方舟????

我之前也说过了,灵感来自于超时空方舟
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