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关于属性的取舍与调整 关闭
献给对未来感到疑惑的人
「我现在调整属性还来得及么?」「为什么窝什么卡都拿不起来……」「我转德鲁伊是要舍弃哪个属性?」
最近经常看见有人问这样的问题,有些东西大家可能也是清楚的,比如大家口口相传的「一个主属性,两个副属性,舍弃一个属性」还有什么「按主属性平滑转职和扭属性奇葩转职」以及「到15级就可以开始往主属性上调整了」

但是仔细一想是不是说得对,对在什么地方,会出现什么意外情况……这些都仍未可知。

1.调整属性的时点。
「到15级就可以开始往主属性上调整了」
调整属性为什么要放到15级而不是10级呢?因为从15级开始预测属性很简单,就像压缩卡组可以提高稳定性一样,15级开始往主属性方向加是比较正常的一个时点,这个时候主属性哪怕只有50也能通过不停调整属性来满足20级110主属性的转职需求。

奇葩转职路线的扭转属性要比调整属性难一些,一是数值比较大,二是不增加某项属性比增加某项属性来的难。

2.属性调整的参考比例。
「一个主属性,两个副属性,舍弃一个属性」
一般来说能拿自己那个职业的卡就一定能转职,但是T1前缺乏参照标准,有的新玩家怕转不了职就不停的堆主属性,导致其余的属性过低,拿不起卡。

这里会出现一个问题「拿不起卡的人都是属性过高的」
属性没有余裕的情况下,属性太高,没啥用处,属性太低,坏处却显而易见
如果你是不太会调属性的新人(其实我也这样卡过属性),那么「按照卡片需求去调整属性」比「凭感觉去堆属性」要靠谱多了。

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闪电之触
卡片: 闪电之触 (普通)

21 法术伤害 (15%穿透)

装备需求:
等级: 15
属性: 48敏捷 63智力


类型: 闪电
法师的闪电短杖
卡片: 法师的闪电短杖 (职业)

19 法术伤害 (15%穿透)
<光环> 每轮: +5 下一次法术攻击伤害 , 持续 4

装备需求:
等级: 20
属性: 75敏捷 110智力
技能: 法师L1 闪电L1 


类型: 闪电

这里我就写一个自己属性的比例(参考一些卡的需求属性),到20级的时候,主属性110,副属性90,剩余两个属性是60和50(42级410 360 310 220,相比之前,这个更像两主一副一舍弃)

合理配点追求的是有尽可能多的好卡片选择来丰富战术,某项属性舍弃太多只会出现大量卡片拿不起来(等级越高越明显多么痛的领悟啊),导致战术受限严重,舍弃并非完全舍弃。主属性也不能盲目往上堆,在保证能拿到同级本命卡的同时也尽量能拿其他类型的卡。(无论如何都不可能拿起所有卡)

3.职业和加点方案
T1和T2都是只需求主属性和其余某项属性,而T3职业需求副属性。
属性调整要么参照职业,要么参照卡片,通常是这两种(参照职业很简单,参照卡片其实也是变相的决定了职业。)
[ 卡片类型和属性的关系表 ]
至于舍弃哪一个,只是决定哪些卡片用不起来,每类卡片都有比较好和比较烂的,但不会出现无可取代的卡,所以舍弃哪个属性都会导致一大堆卡片用不起来,没有舍弃哪个比较好一说(因为都很亏啊!)。

希望这个贴能解决那些频繁出现,经常提到的问题,也希望提问题的人能多去看看资料多去试试,如果只是因为懒而提出问题就显得非常的微妙了(我看到别人的问题都会想“wiki某页不是写的有么?”),有什么说的不对的地方还请提出,另外,方案和方法也仅供参考。

下期见……
题外话:我以前写到最后的时候总认为“这下no problem了!”……其实是flag吧。
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