工会建筑师“符合材料”以及“材料价格阈值” - 帖子详情 - 论坛 (Beta)

 [1]   (1 / 1 页)
工会建筑师“符合材料”以及“材料价格阈值”
符合材料募集中
【添加材料增加的建造进度和技能值与材料的基础价格/类型有关
基础价格越高则加成越高(最大值15 进度 / 3 技能点),类型正确的材料会被判定为1.5倍基础价格(最大值25/4)】
为了技能,而目标建筑又没有“符合材料”,可以选用165 G的任意物品(可以去物价低的城市购买)
-----------------
工会建筑师技能,材料价格阈值
+0:不使用材料
+1: 使用不符合的材料 <75G
+2: 使用符合材料 > 20g, <75G
+2: 使用不符合的材料 >75G,<165G
+3: 使用符合材料 >75G,<165G
+3: 使用不符合的材料 >165G
+4: 使用符合材料 >165G
-------
【不同建筑 符合材料不同】
【并不是所有建筑都有 符合材料】
【加入材料进行构筑会获得2点DKP】
【加入公会的当日不能进行日常构筑】
------
符合材料
居住区:木料,
银行:贵金属,
宝库:宝石
[在 2022-12-28 13:09 被修改]
279 阅读
7 回复
推荐 泛用 +3 (165g)素材。

艾尔玛》小型蝙蝠(169g)
贝伦特杂货店 》宝石 》橄榄石 (价值177G)
[在 2023-02-12 01:37 被修改]
尝试纪录:
工会要塞4 非:11/1 - 木材金属 / 贵金属 / 魔法材料 / 食物(20g),毛皮 /装饰品 / 动物(50g)
13/2 - 纺织品(125g),草药(125g)
14/2 - 炼金材料 (150g)
14/3 - 宝石 (177g),165 G
15/3 - 元素材料 (215g)
[在 2022-12-28 12:23 被修改]
价格阈值 应该是 确定了。接下来 只需要补充 “符合材料”
锻炉
金属,贵金属,宝石,木料,魔法材料,元素材料,炼金材料,装饰品 都不是

神秘圣地
魔法材料,元素材料,金属,宝石,贵金属,木料 都不是
[在 2023-01-08 09:19 被修改]
贝伦特杂货店 》宝石 》橄榄石 (价值177G)。泛用 +3 素材
由于 贝伦特 通常 宝石物价较低 (65%-80%),通常可以 120G左右买到。

当然,前提是 物价会自动回归。。。
 [1]   (1 / 1 页)
聊天频道 (最新的消息在下方)
游客无法使用全站聊天,请登录之后再尝试。