月月在这个副本(地城)隐藏了大部分卡片效果的触发条件,只保留了一小部分。
为了避免大家浪费体力在尝试关卡机制上,后文将给出各个Stage的怪出卡顺序及卡片效果,对怪机制进行分析,并给出一套具有较高胜率的参考卡组。
由于该副本为仍处于测试阶段,关卡设计可能会发生变动,请注意攻略的时效性。
------------------
分割线
------------------
可能废话较多,望海涵
------------------
分割线
------------------
副本掉落
卡片掉落:
祭礼战锤
卡片: 祭礼战锤 (优秀)
68 物理伤害
[如果自身韧性为0]
7 韧性
装备需求:
等级: 47
属性: 445智力 602耐力
技能: 锤L5 坚强意志L4
类型: 锤 / 韧性
、
石像鬼铭文法杖
卡片: 石像鬼铭文法杖 (优秀)
破坏 61 魔甲
61 法术伤害
装备需求:
等级: 47
属性: 602力量 445敏捷
技能: 暗影L5
类型: 暗影
、
先锋领主圣盾
卡片: 先锋领主圣盾 (优秀)
120 护甲
(选择所有友方目标)
<光环> 在 6 轮之后: 30 护甲
装备需求:
等级: 47
技能: 护甲L5
类型: 护甲
、
凝焰之磺
卡片: 凝焰之磺 (优秀)
62 法术伤害
目标的每个光环产生 12 真实伤害
装备需求:
等级: 47
属性: 593力量 451智力
技能: 灾祸L3 火焰L5
类型: 火焰
、
极夜切割者
卡片: 极夜切割者 (优秀)
46 物理伤害 (10%穿透)
造成等同于自身魔甲的物理伤害 (上限 60 点)
装备需求:
等级: 47
属性: 520力量 481敏捷 442耐力
技能: 斧L5 冰霜L5
类型: 斧 / 冰霜
、钩爪毒囊
卡片: 钩爪毒囊 (优秀)
消除所有锁定/保护效果
(选择所有敌方目标)
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 (70%穿透) , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 47
属性: 356力量 356敏捷
技能: 灾祸L3 弱化L3
类型: 减益
、
极化符文棱片
卡片: 极化符文棱片 (优秀)
50 物理伤害 (50%穿透)
目标的每个光环产生 1 韧性 治疗自身 10 生命值
装备需求:
等级: 47
属性: 545敏捷 545智力
技能: 匕首L5 闪电L5
类型: 匕首 / 闪电
、
苍白耀灵
卡片: 苍白耀灵 (优秀)
<召唤> 每轮: 15 物理伤害 (15%穿透) 或 自身中毒效果持续回合 -2 , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 47
属性: 502力量 456智力 502耐力
技能: 召唤L3 神圣L5
类型: 召唤 / 神圣
、
黄昏
卡片: 黄昏 (优秀)
2 精神伤害
目标的每个中毒或诅咒产生 1 精神伤害
装备需求:
等级: 47
属性: 523力量 523敏捷
技能: 精神粉碎L4 暗影L5
类型: 精神 / 暗影
、
往世归途
卡片: 往世归途 (精良)
破坏 128 护甲
破坏 128 魔甲
目标光环效果持续回合 -4
装备需求:
等级: 47
技能: 毁灭者L3 战术家L1 弱化L3
类型: 减益
、
黎明曙光
卡片: 黎明曙光 (精良)
友方的每个存活单位 产生 保护友方: 4 轮 自身损失 50 护甲 自身损失 50 魔甲 +6 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 47
技能: 鲁莽L2 牺牲L1 强化L3
类型: 增益
物品掉落:
Stage1:
草药: 艾尔莎之心
基础价格: 316 金币
一种很古老的植物,无论生长在什么地方都被寒冷的气流包围着,花瓣几乎是完全结冰了,在花中心有一丝蓝色和金色的花纹。注意:不要直接接触花瓣,否则可能导致冻伤。
、
木料: 落红枫
基础价格: 333 金币
这种树木是一种能适应多种范围的土壤类型生长,一般生长在干燥地区的落叶大乔木。春季开花,花红色。因其秋季色彩夺目,树冠整洁,被广泛应用于城市美化和景观修建,深受人们的喜爱。
、
元素材料: 活力调和精粹
基础价格: 515 金币
一种凝聚了无数颜色元素的调和体,似乎稳定了下来
、
宝石: 黑灵珠
基础价格: 532 金币
有着大量的魔法能量蕴藏在宝石中
、
宝石: 白灵珠
基础价格: 532 金币
宝石内部富含丰饶的元素能量
、
贵金属: 扭曲的结晶碎屑
基础价格: 465 金币
似乎是融化之后重新结晶的金属碎屑,也许其原型应该是非常值钱的贵金属吧
、
金属: 微光金属片
基础价格: 95 金币
尽管打磨得很精致,但看起来也是毫无用处的金属碎片
、
装饰品: 阳极结晶坠饰
基础价格: 667 金币
一种表面印有红色加号的圆筒状宝石坠饰,在靠近阴性编制线圈之后会发烫,抖动并呈现不稳定状态,应让其互相远离
Stage2:
草药: 艾尔莎之心
基础价格: 316 金币
一种很古老的植物,无论生长在什么地方都被寒冷的气流包围着,花瓣几乎是完全结冰了,在花中心有一丝蓝色和金色的花纹。注意:不要直接接触花瓣,否则可能导致冻伤。
、
宝石: 黑灵珠
基础价格: 532 金币
有着大量的魔法能量蕴藏在宝石中
、
宝石: 白灵珠
基础价格: 532 金币
宝石内部富含丰饶的元素能量
、
宝石: 发光的绿色水晶珊瑚
基础价格: 1500 金币
看起来像是一种精致雕刻的宝石饰物,但你从中感受到了一股神秘的能量。
、
宝石: 正义宝珠
基础价格: 665 金币
在其中凝聚了无数勇士信念力量,发出令人安心的光彩
、
贵金属: 扭曲的结晶碎屑
基础价格: 465 金币
似乎是融化之后重新结晶的金属碎屑,也许其原型应该是非常值钱的贵金属吧
、
贵金属: 龙界矿石
基础价格: 865 金币
由古代龙的魔力与地脉能量偶然交织产生的贵重矿石,在自然界中很难自然存在
、
金属: 微光金属片
基础价格: 95 金币
尽管打磨得很精致,但看起来也是毫无用处的金属碎片
、
装饰品: 阴性编制手环
基础价格: 667 金币
一种表面印有蓝色减号的由多层细小宝石编制成的环状结构的手环状物品,似乎蕴藏了一些神秘的不可理解的古代能量
Stage3:
金属: 幽光矿石
基础价格: 92 金币
一般于森林中出现,在黑暗中偶尔出现发光现象,其本体金属性质非常活泼。
、
木料: 落红枫
基础价格: 333 金币
这种树木是一种能适应多种范围的土壤类型生长,一般生长在干燥地区的落叶大乔木。春季开花,花红色。因其秋季色彩夺目,树冠整洁,被广泛应用于城市美化和景观修建,深受人们的喜爱。
、
宝石: 黑灵珠
基础价格: 532 金币
有着大量的魔法能量蕴藏在宝石中
、
宝石: 白灵珠
基础价格: 532 金币
宝石内部富含丰饶的元素能量
、
宝石: 神秘的蓝色水晶宝钻
基础价格: 1500 金币
看起来像是一种精致雕刻的宝石饰物,但你从中感受到了一股神秘的能量。
、
宝石: 精致的棕色水晶珍珠
基础价格: 1500 金币
看起来像是一种精致雕刻的宝石饰物,但你从中感受到了一股神秘的能量。
、
贵金属: 扭曲的结晶碎屑
基础价格: 465 金币
似乎是融化之后重新结晶的金属碎屑,也许其原型应该是非常值钱的贵金属吧
、
贵金属: 龙界矿石
基础价格: 865 金币
由古代龙的魔力与地脉能量偶然交织产生的贵重矿石,在自然界中很难自然存在
、
金属: 微光金属片
基础价格: 95 金币
尽管打磨得很精致,但看起来也是毫无用处的金属碎片
、
装饰品: 阳极结晶坠饰
基础价格: 667 金币
一种表面印有红色加号的圆筒状宝石坠饰,在靠近阴性编制线圈之后会发烫,抖动并呈现不稳定状态,应让其互相远离
Stage4:
木料: 落红枫
基础价格: 333 金币
这种树木是一种能适应多种范围的土壤类型生长,一般生长在干燥地区的落叶大乔木。春季开花,花红色。因其秋季色彩夺目,树冠整洁,被广泛应用于城市美化和景观修建,深受人们的喜爱。
、
宝石: 黑灵珠
基础价格: 532 金币
有着大量的魔法能量蕴藏在宝石中
、
宝石: 白灵珠
基础价格: 532 金币
宝石内部富含丰饶的元素能量
、
宝石: 闪耀的红色水晶血石
基础价格: 1500 金币
看起来像是一种精致雕刻的宝石饰物,但你从中感受到了一股神秘的能量。
、
宝石: 发光的绿色水晶珊瑚
基础价格: 1500 金币
看起来像是一种精致雕刻的宝石饰物,但你从中感受到了一股神秘的能量。
、
宝石: 神秘的蓝色水晶宝钻
基础价格: 1500 金币
看起来像是一种精致雕刻的宝石饰物,但你从中感受到了一股神秘的能量。
、
宝石: 精致的棕色水晶珍珠
基础价格: 1500 金币
看起来像是一种精致雕刻的宝石饰物,但你从中感受到了一股神秘的能量。
、
宝石: 正义宝珠
基础价格: 665 金币
在其中凝聚了无数勇士信念力量,发出令人安心的光彩
、
装饰品: 古代神典石
基础价格: 1325 金币
由裁剪整齐的金属与一些不明轻质材料制成的长方体型的奇妙石头,虽然不知道有什么用处,不过看起来应该是非常值钱的东西
、
贵金属: 扭曲的结晶碎屑
基础价格: 465 金币
似乎是融化之后重新结晶的金属碎屑,也许其原型应该是非常值钱的贵金属吧
、
金属: 微光金属片
基础价格: 95 金币
尽管打磨得很精致,但看起来也是毫无用处的金属碎片
、
装饰品: 阴性编制手环
基础价格: 667 金币
一种表面印有蓝色减号的由多层细小宝石编制成的环状结构的手环状物品,似乎蕴藏了一些神秘的不可理解的古代能量
、(
装饰品: 蒙尘的古代宝盒
基础价格: 200 金币
用非常复杂的金属,木料与古代符文法术构建的一个精妙的宝盒,看起来就像是藏有珍贵物品的宝箱,不过,由于宝盒的锁结构非常复杂,显然目前还不能打开
标签: 任务物品曾经出现过,又似乎消失了)
------------------
分割线
------------------
Stage1
阵营 | 怪物名称 | 血量 | 精神 | 卡组 |
队友 | 即将爆炸的陷阱 | 10000 | 42 |
机关响动的声音……
卡片: 机关响动的声音…… (NPC)
1 韧性 获得 1 轮额外行动机会 类型: 特效
->
充能中……
卡片: 充能中…… (NPC)
(选择友方最高等级目标) 使目标昏迷 2 轮 类型: 特效
-> ... (打酱油) ... ->
崩塌
卡片: 崩塌 (NPC)
(选择所有友方目标) 99999 真实伤害 类型: 特效
|
敌人 | 牢固的石制墙壁 | 2000 | inf | (前三轮)
能量散射
卡片: 能量散射 (NPC)
似乎正在散发奇怪的能量 类型: 斧
->
能量散射
卡片: 能量散射 (NPC)
似乎正在散发奇怪的能量 类型: 锤
->
能量散射
卡片: 能量散射 (NPC)
似乎正在散发奇怪的能量 类型: 长矛
(之后一直都是)
极化
卡片: 极化 (NPC)
将会极化卡片的能量 类型: 特效
|
敌人 | 碎裂的密集障碍 | 2000 | inf | (前三轮)
能量散射
卡片: 能量散射 (NPC)
似乎正在散发奇怪的能量 类型: 剑
->
能量散射
卡片: 能量散射 (NPC)
似乎正在散发奇怪的能量 类型: 匕首
->
能量散射
卡片: 能量散射 (NPC)
似乎正在散发奇怪的能量 类型: 拳套
(之后一直都是)
极化
卡片: 极化 (NPC)
将会极化卡片的能量 类型: 特效
|
敌人 | 染黑的符文屏障 | 2000 | inf | (前三轮)
能量散射
卡片: 能量散射 (NPC)
似乎正在散发奇怪的能量 类型: 暗影
->
能量散射
卡片: 能量散射 (NPC)
似乎正在散发奇怪的能量 类型: 自然
->
能量散射
卡片: 能量散射 (NPC)
似乎正在散发奇怪的能量 类型: 火焰
(之后一直都是)
极化
卡片: 极化 (NPC)
将会极化卡片的能量 类型: 特效
|
敌人 | 透明的虚无结界 | 2000 | inf | (前三轮)
能量散射
卡片: 能量散射 (NPC)
似乎正在散发奇怪的能量 类型: 冰霜
->
能量散射
卡片: 能量散射 (NPC)
似乎正在散发奇怪的能量 类型: 闪电
->
能量散射
卡片: 能量散射 (NPC)
似乎正在散发奇怪的能量 类型: 神圣
(之后一直都是)
极化
卡片: 极化 (NPC)
将会极化卡片的能量 类型: 特效
|
分析:我方有一个
对面有四个敌人,每个2000血。对面会根据玩家当前回合打出的卡片类型进行 极化
卡片: 极化 (NPC)
将会极化卡片的能量
类型: 特效
,从而自伤250,每个怪自伤八次就死了。每个敌人有三种可以触发自伤的卡片类型,对应敌人各自前三轮打出的卡片类型。可以触发敌人自伤的卡片类型分别为:
敌方编号 | 怪物名称 | 卡片类型1 | 卡片类型2 | 卡片类型3 |
1 | 牢固的石制墙壁 | 斧 | 锤 | 长矛 |
2 | 碎裂的密集障碍 | 剑 | 匕首 | 拳套 |
3 | 染黑的符文屏障 | 暗影 | 自然 | 火焰 |
4 | 透明的虚无结界 | 冰霜 | 闪电 | 圣光 |
使用单属性卡一回合触发一只怪的自伤,最多需要24回合才能全部打死,肯定是来不及的。所以需要合理搭配双属性卡片,每轮触发2个敌人的自伤效果。
例如: 开天
卡片: 开天 (合成)
46 物理伤害 (10%穿透)
[消耗自身韧性 (至多 3), 每消耗 1 韧性 则] 自身光环效果持续回合 +1
装备需求:
等级: 44
属性: 382力量 275智力 410耐力
技能: 斧L5 神圣L5
类型: 斧 / 神圣
*5、
纯净圣光之槌
卡片: 纯净圣光之槌 (合成)
52 物理伤害
治疗自身 30 生命值
装备需求:
等级: 43
属性: 388智力 420耐力
技能: 锤L4 神圣L4
类型: 锤 / 神圣
*4来同时触发敌人1和敌人4的自伤(注意我多带了一张);燃烬之拳
卡片: 燃烬之拳 (优秀)
破坏 20 护甲
32 物理伤害
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 43
属性: 394力量 394智力
技能: 拳套L4 火焰L4
类型: 拳套 / 火焰
*5、
缚地者之拳
卡片: 缚地者之拳 (合成)
破坏 24 护甲
30 物理伤害
[如果目标护甲为0] 并且 [如果目标魔甲为0]
19 法术伤害
<中毒> 在 4 轮之后: 32 物理伤害 32 法术伤害
装备需求:
等级: 42
属性: 430力量 318智力 318耐力
技能: 拳套L4 自然L4
类型: 拳套 / 自然
*4来同时触发敌人2和敌人3的自伤(注意我多带了一张)之所以敌人1与4、敌人2与3,每个组合都多带一张(实际只需8张),是为了保证打出17张牌时必定已打出9+8的组合,对面必死,且牌库还有1卡,不会筋疲力尽。
卡组参考(胜率100%):
开天
卡片: 开天 (合成)
46 物理伤害 (10%穿透)
[消耗自身韧性 (至多 3), 每消耗 1 韧性 则] 自身光环效果持续回合 +1
装备需求:
等级: 44
属性: 382力量 275智力 410耐力
技能: 斧L5 神圣L5
类型: 斧 / 神圣
*5纯净圣光之槌
卡片: 纯净圣光之槌 (合成)
52 物理伤害
治疗自身 30 生命值
装备需求:
等级: 43
属性: 388智力 420耐力
技能: 锤L4 神圣L4
类型: 锤 / 神圣
*4燃烬之拳
卡片: 燃烬之拳 (优秀)
破坏 20 护甲
32 物理伤害
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 43
属性: 394力量 394智力
技能: 拳套L4 火焰L4
类型: 拳套 / 火焰
*5缚地者之拳
卡片: 缚地者之拳 (合成)
破坏 24 护甲
30 物理伤害
[如果目标护甲为0] 并且 [如果目标魔甲为0]
19 法术伤害
<中毒> 在 4 轮之后: 32 物理伤害 32 法术伤害
装备需求:
等级: 42
属性: 430力量 318智力 318耐力
技能: 拳套L4 自然L4
类型: 拳套 / 自然
*4(卡片不必完全一样,类型也可以自己组合,只要满足敌人自伤要求即可,不追求卡面伤害,注意多带几张,以免自己精神力耗尽判负,但不要超过19张,不需要带昏迷卡和速动卡)
------------------
分割线
------------------
Stage2
分析:
敌人每回合会叠加20护甲和20魔甲(敌人身上每隔6轮释放1次的光环,会越叠越多)。敌人每隔6轮会造成200物理和200魔法的反射伤害,需要及时清理对面的双甲。
别管那么多,带毒卡(建议穿透卡和真伤卡 和平制造者
卡片: 和平制造者 (优秀)
(选择敌方最高生命值目标)
治疗 48 生命值
<中毒> 每轮: 18 真实伤害 , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 41
属性: 355力量 282智力
技能: 灾祸L2 弱化L3
类型: 减益
,因为对面叠甲很厚)和毒延长
鸢羽沙漏
卡片: 鸢羽沙漏 (精良)
目标中毒效果持续回合 +2
目标的每个中毒或诅咒产生 使目标 -18 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 43
技能: 弱化L3
类型: 减益
勇者的毁灭王冠
卡片: 勇者的毁灭王冠 (PVP)
破坏 54 护甲
破坏 54 魔甲
目标中毒效果持续回合 +2
装备需求:
等级: 40
属性: 200力量 200智力
技能: 弱化L2
类型: 减益
,适当带双甲
地渊灵域
卡片: 地渊灵域 (合成)
34 护甲 (可叠加)
27 魔甲 (可叠加)
均衡护甲与魔甲 (最多 200)
装备需求:
等级: 44
技能: 护甲L4 自然L4
类型: 护甲 / 自然
。
往世归途
卡片: 往世归途 (精良)
破坏 128 护甲
破坏 128 魔甲
目标光环效果持续回合 -4
装备需求:
等级: 47
技能: 毁灭者L3 战术家L1 弱化L3
类型: 减益
该副本掉落的无属性要求对策卡,好用。卡组参考(胜率约70%):
远古灾咒
卡片: 远古灾咒 (优秀)
<中毒> 每轮: 8 法术伤害 (30%穿透) , 持续 直到战斗结束
装备需求:
等级: 44
技能: 弱化L3
类型: 减益
远古都市艾欧丝蒂亚的遗物 *5
虚空之魂
卡片: 虚空之魂 (合成)
<召唤> 每轮: 12 真实伤害 , 持续 6 轮
装备需求:
等级: 44
属性: 392力量 174敏捷 288耐力
技能: 召唤L3 暗影L4
类型: 召唤 / 暗影
*5潘朵拉之杖
卡片: 潘朵拉之杖 (精良)
<中毒> 每轮: 14 物理伤害 (50%穿透) , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 44
技能: 弱化L3
类型: 减益
*5灵魂之舞
卡片: 灵魂之舞 (合成)
获得 1 轮额外行动机会
<中毒> 每轮: 4 法术伤害 (50%穿透) 吸取生命 , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 44
属性: 511力量 357敏捷
技能: 暗影L5 弱化L3
类型: 暗影 / 减益
*4和平制造者
卡片: 和平制造者 (优秀)
(选择敌方最高生命值目标)
治疗 48 生命值
<中毒> 每轮: 18 真实伤害 , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 41
属性: 355力量 282智力
技能: 灾祸L2 弱化L3
类型: 减益
*5鸢羽沙漏
卡片: 鸢羽沙漏 (精良)
目标中毒效果持续回合 +2
目标的每个中毒或诅咒产生 使目标 -18 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 43
技能: 弱化L3
类型: 减益
*5勇者的毁灭王冠
卡片: 勇者的毁灭王冠 (PVP)
破坏 54 护甲
破坏 54 魔甲
目标中毒效果持续回合 +2
装备需求:
等级: 40
属性: 200力量 200智力
技能: 弱化L2
类型: 减益
*5不死鸟的意志
卡片: 不死鸟的意志 (精良)
-1 精神攻击伤害 (永久)
<光环> 每轮: 18 护甲 (可叠加) 18 魔甲 (可叠加) , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 45
技能: 护甲L5 魔甲L5
类型: 护甲 / 魔甲
*5地渊灵域
卡片: 地渊灵域 (合成)
34 护甲 (可叠加)
27 魔甲 (可叠加)
均衡护甲与魔甲 (最多 200)
装备需求:
等级: 44
技能: 护甲L4 自然L4
类型: 护甲 / 自然
*5图拉妮的缚魂加护
卡片: 图拉妮的缚魂加护 (优秀)
100 护甲
<光环> 在 4 轮之后: 100 护甲
装备需求:
等级: 44
技能: 护甲L4
类型: 护甲
*2先锋领主圣盾
卡片: 先锋领主圣盾 (优秀)
120 护甲
(选择所有友方目标)
<光环> 在 6 轮之后: 30 护甲
装备需求:
等级: 47
技能: 护甲L5
类型: 护甲
*1银色黎明徽章
卡片: 银色黎明徽章 (精良)
128 护甲
(选择所有友方目标)
目标光环效果持续回合 +1
装备需求:
等级: 44
技能: 护甲L4
类型: 护甲
*1深渊咒符
卡片: 深渊咒符 (精良)
128 魔甲
(选择所有敌方目标)
破坏 64 护甲
破坏 64 魔甲
装备需求:
等级: 44
技能: 魔甲L4
类型: 魔甲
*2亚波娜之歌
卡片: 亚波娜之歌 (精良)
118 护甲 (可叠加)
保护友方: 10 轮
装备需求:
等级: 44
技能: 强化L3 护甲L4
类型: 增益 / 护甲
*2往世归途
卡片: 往世归途 (精良)
破坏 128 护甲
破坏 128 魔甲
目标光环效果持续回合 -4
装备需求:
等级: 47
技能: 毁灭者L3 战术家L1 弱化L3
类型: 减益
*1------------------
分割线
------------------
Stage3
分析:敌人给自己-20永久精神伤害,随后给自己叠一个+1永久精神伤害,接着叠双甲200(上限200),最后对玩家造成20精神伤害。所以一开始对面精神伤害很弱,拖得越久光环越多,对玩家伤害越大。
没什么好怕的,带韧性的DPS直接上。我选择战争血魂套。
卡组参考(胜率约100%):
守备官之剑
卡片: 守备官之剑 (合成)
27 物理伤害 (20%穿透)
+6 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
属性: 257力量 316敏捷
技能: 剑L3
类型: 剑
*5守备官之锤
卡片: 守备官之锤 (合成)
32 物理伤害
+6 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
属性: 257智力 316耐力
技能: 锤L3
类型: 锤
*5守备官之刃
卡片: 守备官之刃 (合成)
22 物理伤害 (40%穿透)
+6 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
属性: 316敏捷 257智力
技能: 匕首L3
类型: 匕首
*5守备官之戟
卡片: 守备官之戟 (合成)
23 物理伤害 (15%穿透)
14 护甲 (可叠加)
+6 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
属性: 257敏捷 316耐力
技能: 长矛L3
类型: 长矛
*5守备官之拳
卡片: 守备官之拳 (合成)
破坏 15 护甲
27 物理伤害
+6 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 37
属性: 257力量 316智力
技能: 拳套L3
类型: 拳套
*5风镰
卡片: 风镰 (优秀)
24 物理伤害 (10%穿透)
20 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 42
属性: 268力量 268敏捷 365耐力
技能: 长矛L4 斧L4
类型: 长矛 / 斧
*5战争枷锁
卡片: 战争枷锁 (精良)
5 韧性
自身损失 30 生命值
+15 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 43
技能: 强化L3
类型: 增益
*5血魂仪式
卡片: 血魂仪式 (精良)
自身承受 4 精神伤害
+4 物理攻击伤害 (永久)
对自身 <中毒> 每轮: +2 物理攻击伤害 (永久) 当进行一次额外行动之后 移除此效果 , 持续 直到战斗结束
装备需求:
等级: 41
技能: 牺牲L2 蓄力L2 强化L3
类型: 增益
*5神谕之眼
卡片: 神谕之眼 (史诗)
(选择所有友方目标)
64 自适应防御 (可叠加)
4 韧性 (可叠加)
装备需求:
等级: 43
技能: 技巧L3
类型: 特效
天堂与地狱交织的命运 *5
四源之舞
卡片: 四源之舞 (史诗)
32 物理伤害
32 法术伤害
48 护甲 (可叠加)
48 魔甲 (可叠加)
3 韧性 (可叠加)
装备需求:
等级: 44
技能: 技巧L3
类型: 特效
融合了最强大圣兽的力量 *5
(
卡片: 战争之尖 (优秀)
破坏 16 护甲
34 物理伤害
<光环> 每轮: 1 韧性 (可叠加) , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 44
属性: 390力量 477智力
技能: 拳套L4 坚强意志L4
类型: 拳套 / 韧性
亥伯龙之矛
卡片: 亥伯龙之矛 (优秀)
50 混乱伤害 (25%穿透)
4 韧性 (可叠加)
装备需求:
等级: 44
属性: 279敏捷 279智力 279耐力
技能: 闪电L4 长矛L4
类型: 闪电 / 长矛
败亡惩罚
卡片: 败亡惩罚 (合成)
40 物理伤害 (10%穿透)
45 物理伤害
6 韧性 (可叠加)
自身昏迷 1 轮
装备需求:
等级: 41
属性: 277力量 238智力 356耐力
技能: 斧L4 锤L4
类型: 斧 / 锤
,辉夜系列也可)------------------
分割线
------------------
Stage4
阵营 | 怪物名称 | 血量 | 精神 | 卡组 |
敌人 | 零点之环 | 2500 | inf |
失落的英杰之魂
卡片: 失落的英杰之魂 (NPC)
英杰们的封印在卡片作用下闪烁 类型: 特效
->
破碎之心
卡片: 破碎之心 (NPC)
0 精神伤害 保护友方: 10 轮 类型: 特效
->
凌光之刻
卡片: 凌光之刻 (NPC)
20 物理伤害 20 法术伤害 [如果目标在 2 轮内使用的卡片类型有相同的] 40 物理伤害 40 法术伤害 类型: 特效
(之后循环) |
敌人 | 法布尔之灵 | 1000 | inf |
失落的英杰之魂
卡片: 失落的英杰之魂 (NPC)
英杰们的封印在卡片作用下闪烁 类型: 特效
->
解析
卡片: 解析 (NPC)
…… 类型: 特效
(之后循环) |
敌人 | 赫尔亚拉之灵 | 1000 | inf |
失落的英杰之魂
卡片: 失落的英杰之魂 (NPC)
英杰们的封印在卡片作用下闪烁 类型: 特效
->
解析
卡片: 解析 (NPC)
…… 类型: 特效
(之后循环) |
敌人 | 蕾薇莉丝之灵 | 1000 | inf |
失落的英杰之魂
卡片: 失落的英杰之魂 (NPC)
英杰们的封印在卡片作用下闪烁 类型: 特效
->
解析
卡片: 解析 (NPC)
…… 类型: 特效
(之后循环) |
敌人 | 湮灭之灵 | 1000 | inf |
失落的英杰之魂
卡片: 失落的英杰之魂 (NPC)
英杰们的封印在卡片作用下闪烁 类型: 特效
->
解析
卡片: 解析 (NPC)
…… 类型: 特效
(之后循环) |
分析:乍一看敌方有攻击力的只有零点之环,而且攻击力不高。而且 凌光之刻
卡片: 凌光之刻 (NPC)
20 物理伤害
20 法术伤害
[如果目标在 2 轮内使用的卡片类型有相同的]
40 物理伤害
40 法术伤害
类型: 特效
对玩家2回合打出同类型卡片有惩罚,看似实在鼓励玩家每种类型带一点。但是如果真的这么做对面会很快强起来。因为在
失落的英杰之魂
卡片: 失落的英杰之魂 (NPC)
英杰们的封印在卡片作用下闪烁
类型: 特效
等卡附加的 跃动之魂 效果下,每个敌人会根据玩家当前回合打出的卡片类型,对全场产生不同的增减益效果。类型与效果对应如下:
序号 | 卡片类型 | 施加方 | 承受方1 | 增减益类型1 | 作用时长1 | 增减益值1 | 承受方2 | 增减益类型2 | 作用时长2 | 增减益值2 |
1 | 剑 | 赫尔亚拉之灵 | 全体 | 精神 | 下一次 | +3 | --- | |||
2 | 斧 | 法布尔之灵 | 玩家 | 物理 | 下一次 | -60 | 全体 | 法术 | 永久 | +5 |
3 | 锤 | 湮灭之灵 | 零点之环 | 法术 | 永久 | +10 | 全体 | 魔甲 | -?数值存疑 | |
4 | 长矛 | 湮灭之灵 | 零点之环 | 物理 | 永久 | +10 | 全体 | 法术 | 下一次 | +50 |
5 | 匕首 | 赫尔亚拉之灵 | 全体 | 魔甲 | 80(上限80) | 全体 | 物理 | 下一次 | +50 | |
6 | 拳套 | 蕾薇莉丝之灵 | 零点之环 | 精神 | 永久 | +2 | 全体 | 法术 | 永久 | +10 |
7 | 火焰 | 法布尔之灵 | 零点之环 | 精神 | 永久 | -1 | 玩家 | 法术 | 永久 | -8 |
8 | 冰霜 | 赫尔亚拉之灵 | 玩家 | 昏迷 | 下一次 | 1 | 全体 | 法术 | 下一次 | -60 |
9 | 闪电 | 蕾薇莉丝之灵 | 蕾薇莉丝之灵 | 法术 | 下一次 | 免疫直伤 | 全体 | 伤害增减 | 移除 | |
10 | 自然 | 湮灭之灵 | 零点之环 | 物理 | 下一次 | +110 | 全体 | 护甲 | 100(上限100) | |
11 | 圣光 | 蕾薇莉丝之灵 | 玩家 | 物理 | 受到伤害 | 0(非直伤) | 全体 | 物理 | 永久 | +5 |
12 | 暗影 | 法布尔之灵 | 零点之环 | 净化 | 全体 | 法术 | 下一次 | -60 | ||
13 | 精神 | --- | --- | --- | ||||||
14 | 护甲 | --- | --- | --- | ||||||
15 | 魔甲 | --- | --- | --- | ||||||
16 | 韧性 | --- | --- | --- | ||||||
17 | 增益 | 零点之环 | 零点之环 | 精神 | 永久 | +1 | 全体 | 魔甲 | 250(上限250) | |
18 | 减益 | 零点之环 | 玩家 | 光环 | +2 | 零点之环 | 双甲 | +80(无上限) | ||
19 | 召唤 | 零点之环 | 玩家 | 真伤 | 受到伤害 | 50 | 全体 | 护甲 | 100 | |
20 | 特效 | 零点之环 | 玩家 | 物法随机 | 受到伤害 | 250 | --- |
可以看到,大部分卡片类型触发的效果对玩家相当不利,只有少量卡片类型不会触发任何效果(精神和防御卡)。精神伤害对对面无效。因此很容易想到叠甲反射流。
弊端稍多但同样有收益的就是减益卡了。也就是毒流。有一些全体毒 血月陨落
卡片: 血月陨落 (史诗)
(选择所有敌方目标)
<中毒> 每轮: 8 法术伤害 (75%穿透) , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 42
技能: 弱化L3
类型: 减益
花有重开日,月无再圆缺 收益还是很高的。该副本掉落 钩爪毒囊
卡片: 钩爪毒囊 (优秀)
消除所有锁定/保护效果
(选择所有敌方目标)
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 (70%穿透) , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 47
属性: 356力量 356敏捷
技能: 灾祸L3 弱化L3
类型: 减益
好用。但是单独反射或单独上毒,有效伤害很难凑足6500。
观察到减益卡会给玩家续光环效果,特别选择光环叠甲和光环反射。携带防御卡和减益卡数量大约一半对一半。
减益卡的弊端是零点之环每回合叠双甲各80,我们只要每回合单系输出大于80就可以造成有效伤害。对面最多每4回合对玩家造成双系各60伤害,我们只要每4回合光环叠甲大于60就不会被打死。只要光环叠出来了,这两个指标都很容易完成。
缺点是光环和毒生效都慢。如果最后玩家筋疲力尽但毒和光环效果还没结束,可以带一些冰霜卡(本关效果是使玩家昏迷1回合)拖慢节奏,反正玩家死不掉。
卡组参考(胜率约60%,较不稳定,欢迎大家提出更好的思路):
远古灾咒
卡片: 远古灾咒 (优秀)
<中毒> 每轮: 8 法术伤害 (30%穿透) , 持续 直到战斗结束
装备需求:
等级: 44
技能: 弱化L3
类型: 减益
远古都市艾欧丝蒂亚的遗物 *5
血月陨落
卡片: 血月陨落 (史诗)
(选择所有敌方目标)
<中毒> 每轮: 8 法术伤害 (75%穿透) , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 42
技能: 弱化L3
类型: 减益
花有重开日,月无再圆缺 *5
和平制造者
卡片: 和平制造者 (优秀)
(选择敌方最高生命值目标)
治疗 48 生命值
<中毒> 每轮: 18 真实伤害 , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 41
属性: 355力量 282智力
技能: 灾祸L2 弱化L3
类型: 减益
*5鞭尾蝎毒
卡片: 鞭尾蝎毒 (精良)
<中毒> 每轮: 4 法术伤害 (50%穿透) , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 12
属性: 25力量
类型: 减益
*5鸢羽沙漏
卡片: 鸢羽沙漏 (精良)
目标中毒效果持续回合 +2
目标的每个中毒或诅咒产生 使目标 -18 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 43
技能: 弱化L3
类型: 减益
*5勇者的毁灭王冠
卡片: 勇者的毁灭王冠 (PVP)
破坏 54 护甲
破坏 54 魔甲
目标中毒效果持续回合 +2
装备需求:
等级: 40
属性: 200力量 200智力
技能: 弱化L2
类型: 减益
*5天火灰烬腕轮
卡片: 天火灰烬腕轮 (合成)
<光环> 每轮: 18 护甲 (可叠加) , 持续 5 轮
造成等同于自身护甲的物理伤害 (上限 92 点)
装备需求:
等级: 45
技能: 护甲L5
类型: 护甲
*5混沌之环
卡片: 混沌之环 (精良)
<光环> 每轮: (对目标) 造成等同于自身魔甲的法术伤害 (上限 38 点) , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 45
技能: 反射L1 魔甲L5
类型: 魔甲
这次没有奇迹了 *5
不死鸟的意志
卡片: 不死鸟的意志 (精良)
-1 精神攻击伤害 (永久)
<光环> 每轮: 18 护甲 (可叠加) 18 魔甲 (可叠加) , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 45
技能: 护甲L5 魔甲L5
类型: 护甲 / 魔甲
*5死神赌注
卡片: 死神赌注 (优秀)
<光环> 在 3 轮之后: (对目标) [自身每存在 1 护甲 (至多 148) 则] (选择敌方目标) 1 物理伤害
装备需求:
等级: 45
属性: 305耐力
技能: 护甲L5
类型: 护甲
*3往世归途
卡片: 往世归途 (精良)
破坏 128 护甲
破坏 128 魔甲
目标光环效果持续回合 -4
装备需求:
等级: 47
技能: 毁灭者L3 战术家L1 弱化L3
类型: 减益
*1钩爪毒囊
卡片: 钩爪毒囊 (优秀)
消除所有锁定/保护效果
(选择所有敌方目标)
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 (70%穿透) , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 47
属性: 356力量 356敏捷
技能: 灾祸L3 弱化L3
类型: 减益
*4最后说一个关于Stage4的逸闻。在过去的某一个版本中,某笨比程序员
贴出
战报1:[战斗录像 #5495597]
战报2:[战斗录像 #5495653] 靠着毒卡续光环居然还赢了。吾好梦中杀人。
如今机制已改版,没有这种效果了。