目前大致考虑添加47 48 49职业卡,以及50级神器卡一张(只能带1张并且开局释放)。
由于只是DIY,且旨在区分不同职业的特性,故目前设计上会强度会强于同等级通用卡(只是思路,数值脑测,平衡还未测试,也不排除有BUG!(毕竟月月写的代码,甩锅))。
设计思路主要根据T3职业中的描述以及标签
由于本人取名困难症所以,直接简化名字,有好的名字以及卡牌描述可以告诉我
力量系
死灵法师:
描述:死灵法师往往不会选择直接与对手交战,而是使用恶毒的诡计以及触及灵魂的攻击,无论敌人拥有多么强大的攻击和防御能力,都会在恐惧与绝望中倒下。
标签:精神攻击,减益强化,持续伤害,特效反制,生命偷取
死灵法师47
卡片: 死灵法师47 (职业)
<中毒> 在 7 轮之后: 90 法术伤害 (50%穿透) 吸取生命
装备需求:
等级: 47
类型: 暗影 / 减益
:法术毒爆卡,伤害与
精湛狩猎
卡片: 精湛狩猎 (职业)
5 物理伤害 (20%穿透)
<中毒> 在 6 轮之后: 80 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 42
技能: 恶魔猎手L3 拳套L4
类型: 拳套
大致相同,但是多了吸血效果提升了生存能力死灵法师48
卡片: 死灵法师48 (职业)
1 精神伤害
[如果目标韧性为0]
2 精神伤害
[如果目标剩余手牌小于50%]
3 精神伤害
装备需求:
等级: 48
类型: 暗影 / 减益
:
灵魂收割
卡片: 灵魂收割 (职业)
1 精神伤害
[如果目标韧性为0]
4 精神伤害
装备需求:
等级: 43
技能: 死灵法师L3 精神粉碎L3
类型: 精神
强化版本,SP伤害更加稳定(个人认为50%SP比0韧性好触发),条件全部满足SP伤害略高于
灵魂收割
卡片: 灵魂收割 (职业)
1 精神伤害
[如果目标韧性为0]
4 精神伤害
装备需求:
等级: 43
技能: 死灵法师L3 精神粉碎L3
类型: 精神
,还能够配合永续SP增益效果打出高额伤害。死灵法师49
卡片: 死灵法师49 (职业)
<中毒> 每轮: 9 法术伤害 [如果自身剩余手牌小于50%] 14 法术伤害 (70%穿透) 吸取生命 , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 49
类型: 减益
:提升死灵法的持续作战能力与输出,需要配合一定的SP输出。死灵法师50
卡片: 死灵法师50 (神秘)
对自身 <中毒> 每6轮: (选择敌方目标) [如果目标的中毒计数大于7] 触发目标的延迟中毒效果 , 持续 直到战斗结束 (唯一)
装备需求:
等级: 50
类型: 减益
:毒爆流强势卡长线战斗1张更比5张强(缺点是自身毒不能用净化,且按目标判断毒层数,需要队友或者其他普通毒+毒延时配合,因为单独靠延时毒并不能叠加到8层)魔导师:
描述:魔导师操纵符文能量流转于全身,他们往往能运用超越凡响的力量,汇集无数的法力来击败那些藐视他的人。综观敌人拥有无数特异的防御方法,他们也能轻松的解决掉对手。
标签:法术强化,防御崩解,群体增益,增益强化,伤害特化
魔导师47
卡片: 魔导师47 (职业)
+60 下一次法术攻击伤害
自身承受 3 精神伤害
[消耗自身永久法术伤害增益 , 每消耗 1 永久法术伤害增益 则] +7 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 47
类型: 火焰
:永伤转下一次伤害,提高魔导爆发伤害魔导师48
卡片: 魔导师48 (职业)
(选择敌方最高生命值目标)
75 法术伤害
受下一次法术伤害加成200%
装备需求:
等级: 48
类型: 火焰
:不能搓火球的魔导不是好魔导魔导师49
卡片: 魔导师49 (职业)
(选择敌方最高生命值目标)
+1 [爆炸烈焰]
(选择所有友方目标)
<诅咒> 每轮: [如果自身当前轮使用了火焰卡片] +1 [烈火] [如果自身的[烈火]不小于3] -3 [烈火] <中毒> 每轮: [自身每存在 1 爆炸烈焰 则] (选择所有友方目标) 15 法术伤害 , 持续 1 轮 , 持续 9 轮
装备需求:
等级: 49
类型: 火焰
:高频强势的AOE效果魔导师50
卡片: 魔导师50 (神秘)
<光环> 每轮: ([如果自身剩余手牌小于5%] 并且 [如果自身的[涅槃余烬]小于1] ) 从墓地获取 50 卡片 移除此效果 +1 [涅槃余烬] , 持续 直到战斗结束 (唯一)
装备需求:
等级: 50
类型: 增益
:有效补充弃牌流手牌,避免直接被炸死,另外就算不玩弃牌流,混一张这个也能大幅提高SP上限,提高对抗SP流的能力(魔导师精神力强一点也很合理吧)野蛮人:
描述:野蛮人是天生的战士,他们有强悍的物理攻击能力,坚定的意志与不畏牺牲的精神,无畏并且勇猛的冲锋是野蛮人的信仰。哪怕是舍弃了防御的可能性他们也在所不惜。
标签:韧性强化,物理强化,精神减益,野蛮打击,牺牲增益
野蛮人47
卡片: 野蛮人47 (职业)
45 物理伤害
4 韧性 (可叠加)
[消耗自身护甲 (至多 36), 每消耗 6 护甲 则] +1 物理攻击伤害 (永久)
[消耗自身魔甲 (至多 36), 每消耗 6 魔甲 则] +1 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 47
类型: 斧 / 增益
:牺牲双甲来获取物理永久伤害,由于野蛮人自残双甲卡比较多,要发挥效果需要一定的叠加能力野蛮人48
卡片: 野蛮人48 (职业)
45 物理伤害
4 韧性 (可叠加)
(选择所有友方目标)
友方的每个存活单位 产生 2 韧性 (可叠加)
装备需求:
等级: 48
类型: 斧
:团本中提供大量的可叠加韧性,单人表现中规中矩野蛮人49
卡片: 野蛮人49 (职业)
50 物理伤害 (25%穿透)
[如果自身生命值小于50%]
50 物理伤害 (25%穿透)
受永久物理加成200%
装备需求:
等级: 49
类型: 斧
:通过卖血造成大量伤害野蛮人50
卡片: 野蛮人50 (神秘)
<诅咒> 每轮: +5 物理攻击伤害 (永久) (选择自身为目标) 目标减少 9% 最大生命值 , 持续 直到战斗结束 (唯一)
装备需求:
等级: 50
类型: 斧
:强大的输出,但是请想办法活下来,或者在死亡之前打死对手敏捷系:
死亡骑士:
描述: 死亡骑士手中锋利的刀刃可以向他们的对手的脑海中植入可怕的噩梦,透过来自恶魔的力量他们能够抽取敌人的生命力并转换为自身的力量,无尽的痛苦与折磨将会摧毁对手的意志。
标签:生命偷取,多重攻击,削弱目标,精神攻击,减益特化
死亡骑士47
卡片: 死亡骑士47 (职业)
18 物理伤害 (25%穿透) 吸取生命
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 47
类型: 剑
:朴实无华的物理EA吸血卡死亡骑士48
卡片: 死亡骑士48 (职业)
[目标每存在 9 永久物理伤害减益 (至多 36) 则] 1 精神伤害
[目标每存在 9 永久法术伤害减益 (至多 36) 则] 1 精神伤害
装备需求:
等级: 48
类型: 精神 / 减益
:上限非常高的一张SP伤害卡,(反过来说下限非常低)死亡骑士49
卡片: 死亡骑士49 (职业)
20 物理伤害
[如果自身的[死亡剑气]不小于3]
20 物理伤害
[如果自身的[死亡剑气]不小于7]
20 物理伤害 吸取生命
[如果自身的[死亡剑气]不小于11]
20 物理伤害 吸取生命
[如果自身的[死亡剑气]不小于15]
20 物理伤害 吸取生命
使目标 -8 物理攻击伤害 (永久)
使目标 -8 法术攻击伤害 (永久)
后续剑气伤害只受到50%物理永久伤害加成
<效果> 每轮: [如果自身当前轮使用了剑卡片] +1 [死亡剑气] , 持续 直到战斗结束 (唯一)
装备需求:
等级: 49
类型: 剑
:超级多段卡,无限剑气唰唰唰,虽然后续剑气伤害只有50%的物理伤害加成,但是4段额外伤害以及本体1段伤害也有300%的永久伤害加成,甚至叠满15层剑气后还有减攻击效果死亡骑士50
卡片: 死亡骑士50 (神秘)
<光环> 每2轮: (选择敌方目标) 5 物理伤害 吸取生命 使目标 -1 物理攻击伤害 (永久) 使目标 -1 法术攻击伤害 (永久) , 持续 直到战斗结束 (唯一)
装备需求:
等级: 50
类型: 减益
:持续减伤吸血不断的折磨对手游侠:
描述: 游侠可以巧妙的在万军丛中击破最有价值的敌人,并且依然可以全身而退。敏捷与快速的身形也有效的帮助他们避免被暴露在集中的火力下,然后等待着敌人的只能是致命的攻击。
标签:精准攻击,锁定豁免,削弱目标,多重攻击,灵活攻击
游侠47
卡片: 游侠47 (职业)
20 物理伤害 (100%穿透)
获得 1 轮额外行动机会
受到75%物理永久伤害加成
装备需求:
等级: 47
类型: 匕首 / 特效
:强大的EA伤害卡,受到75%物理永久加成(正常EA卡是33%)游侠48
卡片: 游侠48 (职业)
(选择3个敌方目标)
27 物理伤害 (75%穿透)
(受到 160% 全伤害修正)
装备需求:
等级: 48
类型: 匕首
:有额外伤害加成的多重卡,单体伤害和群体伤害均有不错的表现游侠49
卡片: 游侠49 (职业)
(选择敌方最低生命值目标)
48 物理伤害 (100%穿透)
[如果目标生命值小于100]
目标即刻死亡
连锁:
如果成功斩杀目标,重新释放该技能
装备需求:
等级: 49
类型: 匕首
:强效斩杀卡,直接全清低血杂鱼,甚至还能砍BOSS一刀游侠50
卡片: 游侠50 (神秘)
<效果> 每轮: [若自身进行了额外行动] +1 [连击] [如果自身的[连击]不小于4] 获得 1 轮额外行动机会 -4 [连击] , 持续 直到战斗结束 (唯一)
<效果> 每轮: [若自身进行了额外行动] +1 [迅捷] [如果自身的[迅捷]不小于7] 每轮最大行动次数 +2 触发后移除此效果 , 持续 直到战斗结束 (唯一)
装备需求:
等级: 50
类型: 增益 / 特效
:快速攻击,感受狂风暴雨般的攻击元素领主:
标签: 削弱目标,群体减益,永续伤害,进攻驱散,反射攻击
描述: 元素领主们使用寒冷的元素之力来同调符文能量,凛冽的寒风将会冻结并打碎他们的对手,任何敢于直面他们的敌人如果不快速的解决他们,很快就会知道,“寒冬已经来临”。
元素领主47
卡片: 元素领主47 (职业)
240 魔甲 (可叠加)
自身昏迷 2 轮
<光环> 在 4 轮之后: 造成等同于自身魔甲的法术伤害 (上限 480 点) 并消耗掉这些魔甲
装备需求:
等级: 47
类型: 冰霜
:由于40级以后永久伤害过于强大,导致无论如何叠加双甲,反射伤害依然有限(即使5张环一直续),该卡给予反射终结战斗的能力(由于是消耗魔甲需要极强的叠加能力才行)元素领主48
卡片: 元素领主48 (职业)
25 法术伤害 (50%穿透)
<光环> 每轮: +3 法术攻击伤害 (永久) , 持续 6 轮
装备需求:
等级: 48
类型: 冰霜
:由于
血瀑
卡片: 血瀑 (合成)
24 物理伤害 (15%穿透)
12 护甲 (可叠加)
自身的每个光环产生 +5 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 45
属性: 433敏捷 494耐力
技能: 长矛L5
类型: 长矛
、
血魂仪式
卡片: 血魂仪式 (精良)
自身承受 4 精神伤害
+4 物理攻击伤害 (永久)
对自身 <中毒> 每轮: +2 物理攻击伤害 (永久) 当进行一次额外行动之后 移除此效果 , 持续 直到战斗结束
装备需求:
等级: 41
技能: 牺牲L2 蓄力L2 强化L3
类型: 增益
等强势物理永伤卡导致法术永伤比较鸡肋。故加强法术永伤效果元素领主49
卡片: 元素领主49 (职业)
25 法术伤害 (50%穿透)
25 魔甲 (可叠加)
根据前两张卡片的类型触发触发元素反应(火焰/冰霜/闪电)
装备需求:
等级: 49
类型: 特效
:真正的元素领主擅长引导元素之力,根据前两回合卡牌类型触发元素反应,由于同类型(比如火火,冰冰)不会触发故即使在1:1:1卡组情况下也不到50%触发率,故连锁卡均比较超模。
元素反应(冰火)
卡片: 元素反应(冰火) (远古)
75 法术伤害 (50%穿透)
<光环> 每轮: +5 法术攻击伤害 (永久) , 持续 5 轮
装备需求: 无
类型: 冰霜 / 火焰
、
元素调和(冰雷)
卡片: 元素调和(冰雷) (远古)
自身光环效果持续回合 +3
<光环> 每轮: +5 法术攻击伤害 (永久) , 持续 5 轮
装备需求: 无
类型: 冰霜 / 闪电
、
元素调和(雷火)
卡片: 元素调和(雷火) (远古)
75 法术伤害 (50%穿透)
自身光环效果持续回合 +3
装备需求: 无
类型: 闪电 / 火焰
传说卡还在BUG中。
元素领主50
卡片: 元素领主50 (神秘)
<诅咒> 每轮: 【每当自身使用5张冰霜卡】使目标昏迷1轮(同一目标8回合内仅生效一次) , 持续 直到战斗结束 (唯一)
装备需求:
等级: 50
类型: 冰霜
:较为强大的控场效果,同一目标8回合只生效1次避免多个元素同时对目标进行无脑控制。智力系:
恶魔猎手:
标签: 破坏防御,锁定特化,防御崩解,延迟伤害,快速攻击
描述: 恶魔猎手精通真正的近身猎杀,可以轻易的撕裂对手的防御,并让那些自以为能承受住攻击的人更快速的倒下。他们能够有效的针对对手的弱点,然后让盟友们轻松的击碎敌人……或者是让他们一起倒下。
恶魔猎手47
卡片: 恶魔猎手47 (职业)
<中毒> 每轮: [如果自身护甲大于100] [消耗自身护甲 (至多 180), 每消耗 1 护甲 则] 自身损失 1 生命值 触发后移除此效果 , 持续 6 轮
装备需求:
等级: 47
类型: 拳套
:只要对面在6轮内叠加助够护甲就能触发,解决了对面护甲还没叠起来放破甲卡无效的尴尬恶魔猎手48
卡片: 恶魔猎手48 (职业)
24 物理伤害 (35%穿透)
(50%几率)重新释放该技能
装备需求:
等级: 48
类型: 拳套 / 特效
:收敛级数,期望相当于二段卡,但是欧皇就是无限连击!!恶魔猎手49
卡片: 恶魔猎手49 (职业)
25 物理伤害 (35%穿透)
将2张【乱舞】洗入卡组
装备需求:
等级: 49
类型: 拳套
:洗入
乱舞
卡片: 乱舞 (远古)
14 物理伤害
获得 1 轮额外行动机会
装备需求: 无
类型: 拳套
迅捷卡配合需要拳套触发的卡或光环有很好的效果。恶魔猎手50
卡片: 恶魔猎手50 (神秘)
<恶魔之力> 每轮: [如果自身当前轮使用了拳套卡片] 获得1点 [恶魔之力] ,持续永久。
<化身恶魔>当 [恶魔之力] 大于等于30,恶魔猎手化身为强大的恶魔,获得500生命值上限,以及【溅射】【献祭】【闪避】,变身效果持续6回合。
装备需求:
等级: 50
类型: 拳套
:真·恶魔猎手!!!化身强大的恶魔!!!
溅射
卡片: 溅射 (远古)
使下5次拳套卡片获得溅射效果
装备需求: 无
类型: 杂项
、
溅射伤害
卡片: 溅射伤害 (远古)
(选择所有敌方目标)
20 物理伤害
装备需求: 无
类型: 杂项
、
献祭
卡片: 献祭 (远古)
<光环> 每轮: (选择所有敌方目标) 15 物理伤害 , 持续 5 轮 (唯一)
装备需求: 无
类型: 杂项
、
闪避
卡片: 闪避 (远古)
<光环> 每轮: (25%几率) 免疫下1次直接伤害 , 持续 5 轮 (唯一)
装备需求: 无
类型: 杂项
(还是你游第一张闪卡!)占星术士:
标签: 混乱伤害,锁定特化,进攻驱散,特效反制,锁定强化
描述:占星术士们掌控着天空的奥秘,交汇无尽的符文能量来轰击毫无防备的敌人。无论敌人采用多么繁杂的花样,他们都能借助预言中的能力来将其扭转为自己的优势,即使面对再恐惧的对手,他们也能无畏的前行。
占星术士47
卡片: 占星术士47 (职业)
25 混乱伤害 (35%穿透)
将一张【不稳定雷电】加入卡组
装备需求:
等级: 47
类型: 闪电
:洗入速动闪电卡让
电弧神像
卡片: 电弧神像 (合成)
<光环> 每轮: (对目标) [如果自身当前轮使用了闪电卡片] 14 混乱伤害 (30%穿透) , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 45
属性: 417敏捷 510智力
技能: 闪电L5 技巧L3
类型: 闪电 / 特效
叉状闪电
卡片: 叉状闪电 (合成)
24 混乱伤害 (25%穿透)
[如果自身上一轮使用了闪电卡片]
24 混乱伤害 (25%穿透)
24 混乱伤害 (25%穿透)
装备需求:
等级: 44
属性: 368敏捷 500智力
技能: 闪电L5
类型: 闪电
等的触发更加丝滑占星术士48
卡片: 占星术士48 (职业)
(选择敌方最低魔甲目标)
45 混乱伤害 (45%穿透)
锁定目标: 10 轮 (可叠加)
装备需求:
等级: 48
类型: 闪电
:朴实无华的特定锁定卡(好吧我承认脑洞不太够,混一混)占星术士49
卡片: 占星术士49 (职业)
<天雷> 在 1、3、5、7 轮之后: [如果自身当前轮使用了闪电卡片] 连锁:【滚滚天雷】
装备需求: 无
类型: 闪电
:
滚滚天雷
卡片: 滚滚天雷 (远古)
27 混乱伤害 (35%穿透)
(受到 90% 全伤害修正)
装备需求: 无
类型: 闪电
电闪雷鸣!!!纯闪电卡组输出爆炸占星术士50
卡片: 占星术士50 (神秘)
<星辰占卜> 将七张【预言之星】加入到卡组。 <五星连珠>当抽取到五张【预言之星】,偷取目标所有增益,自身回复生命值200。
装备需求:
等级: 50
类型: 特效
:打永伤流绝地翻盘神卡!!(前提是能狗住,永伤流输出很爆炸的!!!)
预言之星
卡片: 预言之星 (远古)
35 混乱伤害 (35%穿透)
35 自适应防御 (可叠加)
+1 [星之力]
装备需求: 无
类型: 闪电 / 特效