T3职业卡DIY(更新到第五职业游侠) - 帖子详情 - 论坛 (Beta)

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T3职业卡DIY(更新到第五职业游侠)
T3职业卡DIY,设计理念主要根据各职业特色,强化各个职业套路,目前数值参考已有卡牌只是大致脑测,后期可能会有调整。
目前大致考虑添加47 48 49职业卡,以及50级神器卡一张(只能带1张并且开局释放)。
由于只是DIY,且旨在区分不同职业的特性,故目前设计上会强度会强于同等级通用卡(只是思路,数值脑测,平衡还未测试)。
设计思路主要根据T3职业中的描述以及标签

由于本人取名困难症所以,直接简化名字,有好的名字以及卡牌描述可以告诉我
力量系
死灵法师:
描述:死灵法师往往不会选择直接与对手交战,而是使用恶毒的诡计以及触及灵魂的攻击,无论敌人拥有多么强大的攻击和防御能力,都会在恐惧与绝望中倒下。
标签:精神攻击,减益强化,持续伤害,特效反制,生命偷取
死灵法师47
卡片: 死灵法师47 (职业)

<中毒>7 轮之后: 90 法术伤害 (50%穿透) 吸取生命

装备需求:
等级: 47


类型: 暗影 / 减益
:法术毒爆卡,伤害与 精湛狩猎
卡片: 精湛狩猎 (职业)

5 物理伤害 (20%穿透)
<中毒>6 轮之后: 80 物理伤害 (50%穿透)

装备需求:
等级: 42
技能: 恶魔猎手L3 拳套L4 


类型: 拳套
大致相同,但是多了吸血效果提升了生存能力
死灵法师48
卡片: 死灵法师48 (职业)

1 精神伤害
[如果目标韧性0]
2 精神伤害
[如果目标剩余手牌小于50%]
3 精神伤害

装备需求:
等级: 48


类型: 暗影 / 减益
灵魂收割
卡片: 灵魂收割 (职业)

1 精神伤害
[如果目标韧性0]
4 精神伤害

装备需求:
等级: 43
技能: 死灵法师L3 精神粉碎L3 


类型: 精神
强化版本,SP伤害更加稳定(个人认为50%SP比0韧性好触发),条件全部满足SP伤害略高于 灵魂收割
卡片: 灵魂收割 (职业)

1 精神伤害
[如果目标韧性0]
4 精神伤害

装备需求:
等级: 43
技能: 死灵法师L3 精神粉碎L3 


类型: 精神
,还能够配合永续SP增益效果打出高额伤害。
死灵法师49
卡片: 死灵法师49 (职业)

<中毒> 每轮: 9 法术伤害 [如果自身剩余手牌小于50%] 14 法术伤害 (70%穿透) 吸取生命 , 持续 7

装备需求:
等级: 49


类型: 减益
:提升死灵法的持续作战能力与输出,需要配合一定的SP输出。
死灵法师50
卡片: 死灵法师50 (神秘)

对自身 <中毒>6轮: (选择敌方目标) [如果目标的中毒计数大于7] 触发目标的延迟中毒效果 , 持续 直到战斗结束 (唯一)

装备需求:
等级: 50


类型: 减益
:毒爆流强势卡长线战斗1张更比5张强(缺点是自身毒不能用净化,且按目标判断毒层数,需要队友或者其他普通毒+毒延时配合,因为单独靠延时毒并不能叠加到8层)

魔导师:
描述:魔导师操纵符文能量流转于全身,他们往往能运用超越凡响的力量,汇集无数的法力来击败那些藐视他的人。综观敌人拥有无数特异的防御方法,他们也能轻松的解决掉对手。
标签:法术强化,防御崩解,群体增益,增益强化,伤害特化
魔导师47
卡片: 魔导师47 (职业)

+60 下一次法术攻击伤害
自身承受 3 精神伤害
[消耗自身永久法术伤害增益 , 每消耗 1 永久法术伤害增益 则] +7 下一次法术攻击伤害

装备需求:
等级: 47


类型: 火焰
:永伤转下一次伤害,提高魔导爆发伤害
魔导师48
卡片: 魔导师48 (职业)

(选择敌方最高生命值目标)
75 法术伤害
受下一次法术伤害加成200%

装备需求:
等级: 48


类型: 火焰
:不能搓火球的魔导不是好魔导
魔导师49
卡片: 魔导师49 (职业)

(选择敌方最高生命值目标)
+1 [爆炸烈焰]
(选择所有友方目标)
<诅咒> 每轮: [如果自身当前轮使用了火焰卡片] +1 [烈火] [如果自身的[烈火]不小于3] -3 [烈火] <中毒> 每轮: [自身每存在 1 爆炸烈焰 则] (选择所有友方目标) 15 法术伤害 , 持续 1 , 持续 9

装备需求:
等级: 49


类型: 火焰
:高频强势的AOE效果
魔导师50
卡片: 魔导师50 (神秘)

<光环> 每轮: [如果自身剩余手牌小于5%] 从墓地复原 50 精神 触发后移除该效果 , 持续 直到战斗结束 (唯一)

装备需求:
等级: 50


类型: 增益
:有效补充弃牌流手牌,避免直接被炸死,另外就算不玩弃牌流,混一张这个也能大幅提高SP上限,提高对抗SP流的能力(魔导师精神力强一点也很合理吧)

野蛮人:
描述:野蛮人是天生的战士,他们有强悍的物理攻击能力,坚定的意志与不畏牺牲的精神,无畏并且勇猛的冲锋是野蛮人的信仰。哪怕是舍弃了防御的可能性他们也在所不惜。
标签:韧性强化,物理强化,精神减益,野蛮打击,牺牲增益
野蛮人47
卡片: 野蛮人47 (职业)

45 物理伤害
4 韧性 (可叠加)
[消耗自身护甲 (至多 36), 每消耗 6 护甲 则] +1 物理攻击伤害 (永久)
[消耗自身魔甲 (至多 36), 每消耗 6 魔甲 则] +1 物理攻击伤害 (永久)

装备需求:
等级: 47


类型: 斧 / 增益
:牺牲双甲来获取物理永久伤害,由于野蛮人自残双甲卡比较多,要发挥效果需要一定的叠加能力
野蛮人48
卡片: 野蛮人48 (职业)

45 物理伤害
4 韧性 (可叠加)
(选择所有友方目标)
友方的每个存活单位 产生 2 韧性 (可叠加)

装备需求:
等级: 48


类型: 斧
:团本中提供大量的可叠加韧性,单人表现中规中矩
野蛮人49
卡片: 野蛮人49 (职业)

50 物理伤害 (25%穿透)
[如果自身生命值小于50%]
50 物理伤害 (25%穿透)
受永久物理加成200%

装备需求:
等级: 49


类型: 斧
:通过卖血造成大量伤害
野蛮人50
卡片: 野蛮人50 (神秘)

<诅咒> 每轮: +5 物理攻击伤害 (永久) (选择自身为目标) 目标减少 9% 最大生命值 , 持续 直到战斗结束 (唯一)

装备需求:
等级: 50


类型: 斧
:强大的输出,但是请想办法活下来,或者在死亡之前打死对手

敏捷系:
死亡骑士:
描述: 死亡骑士手中锋利的刀刃可以向他们的对手的脑海中植入可怕的噩梦,透过来自恶魔的力量他们能够抽取敌人的生命力并转换为自身的力量,无尽的痛苦与折磨将会摧毁对手的意志。
标签:生命偷取,多重攻击,削弱目标,精神攻击,减益特化
死亡骑士47
卡片: 死亡骑士47 (职业)

18 物理伤害 (25%穿透) 吸取生命
获得 1 轮额外行动机会

装备需求:
等级: 47


类型: 剑
:朴实无华的物理EA吸血卡
死亡骑士48
卡片: 死亡骑士48 (职业)

[目标每存在 9 永久物理伤害减益 (至多 36) 则] 1 精神伤害
[目标每存在 9 永久法术伤害减益 (至多 36) 则] 1 精神伤害

装备需求:
等级: 48


类型: 精神 / 减益
:上限非常高的一张SP伤害卡,(反过来说下限非常低)
死亡骑士49
卡片: 死亡骑士49 (职业)

20 物理伤害
[如果自身的[死亡剑气]不小于3]
20 物理伤害
[如果自身的[死亡剑气]不小于7]
20 物理伤害 吸取生命
[如果自身的[死亡剑气]不小于11]
20 物理伤害 吸取生命
[如果自身的[死亡剑气]不小于15]
20 物理伤害 吸取生命
使目标 -8 物理攻击伤害 (永久)
使目标 -8 法术攻击伤害 (永久)
后续剑气伤害只受到50%物理永久伤害加成
<效果> 每轮: [如果自身当前轮使用了卡片] +1 [死亡剑气] , 持续 直到战斗结束 (唯一)

装备需求:
等级: 49


类型: 剑
:超级多段卡,无限剑气唰唰唰,虽然后续剑气伤害只有50%的物理伤害加成,但是4段额外伤害以及本体1段伤害也有300%的永久伤害加成,甚至叠满15层剑气后还有减攻击效果
死亡骑士50
卡片: 死亡骑士50 (神秘)

<光环>2轮: (选择敌方目标) 5 物理伤害 吸取生命 使目标 -1 物理攻击伤害 (永久) 使目标 -1 法术攻击伤害 (永久) , 持续 直到战斗结束 (唯一)

装备需求:
等级: 50


类型: 减益
:持续减伤吸血不断的折磨对手

游侠:
描述: 游侠可以巧妙的在万军丛中击破最有价值的敌人,并且依然可以全身而退。敏捷与快速的身形也有效的帮助他们避免被暴露在集中的火力下,然后等待着敌人的只能是致命的攻击。
标签:精准攻击,锁定豁免,削弱目标,多重攻击,灵活攻击
游侠47
卡片: 游侠47 (职业)

20 物理伤害 (100%穿透)
获得 1 轮额外行动机会
受到75%物理永久伤害加成

装备需求:
等级: 47


类型: 匕首 / 特效
:强大的EA伤害卡,受到75%物理永久加成(正常EA卡是33%)
游侠48
卡片: 游侠48 (职业)

(选择3个敌方目标)
27 物理伤害 (75%穿透)
(受到 160% 全伤害修正)

装备需求:
等级: 48


类型: 匕首
:有额外伤害加成的多重卡,单体伤害和群体伤害均有不错的表现
游侠49
卡片: 游侠49 (职业)

(选择敌方最低生命值目标)
48 物理伤害 (100%穿透)
[如果目标生命值小于100]
目标即刻死亡
连锁:
如果成功斩杀目标,重新释放该技能

装备需求:
等级: 49


类型: 匕首
:强效斩杀卡,直接全清低血杂鱼,甚至还能砍BOSS一刀
游侠50
卡片: 游侠50 (神秘)

<效果> 每轮: [若自身进行了额外行动] +1 [连击] [如果自身的[连击]不小于4] 获得 1 轮额外行动机会 -4 [连击] , 持续 直到战斗结束 (唯一)
<效果> 每轮: [若自身进行了额外行动] +1 [迅捷] [如果自身的[迅捷]不小于7] 每轮最大行动次数 +2 触发后移除此效果 , 持续 直到战斗结束 (唯一)

装备需求:
等级: 50


类型: 增益 / 特效
:快速攻击,感受狂风暴雨般的攻击
[在 2024-05-08 09:43 被修改]
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3 回复
引用 艾缇 @ 2024-04-26 21:47

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别急别急再编了
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