PS:一句话提一嘴T1 T2职业,T1法师强无敌主要是由于20-30副本海量需要净化的本,法师的超模净化卡可以大幅降低难度基本一套卡组打通几个副本。T2 个人感觉力量系的血法和狂战比较厉害主要是因为力量有能带上SP卡以及基础伤害都挺高的。祭司感觉练级是最难搞的。
2023-05-23:
由于后期会开放T2职业的高级职业卡,故现在T2职业的选择将会对最终职业产生较大影响,后续我将写一篇攻略来评价一下T2的职业卡
各职业卡的强度评价如下:
大概分为如下几个等级:
1、 普通:与非职业副本卡或合成卡强度差不多,比较中庸
2、 优秀:比同类型的非职业卡强大,部分时候值得一用
3、 强力:较强,在相应流派中大多数时候都能加入的一张卡,或者在部分副本中适用性较强。
4、 神卡:非常强的卡,甚至是为了这张卡而选择这个职业
力量系:
死灵法师(暗影):T2:血法师 萨满
死灵法师之牙
卡片: 死灵法师之牙 (职业)
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 40
技能: 死灵法师L3 暗影L3 弱化L2
类型: 暗影 / 减益
:强力:12ap*8的毒卡在40级单回合伤害与回合时长都很不错死亡预兆
卡片: 死亡预兆 (职业)
目标中毒效果持续回合 +4
装备需求:
等级: 40
技能: 死灵法师L3 弱化L2
类型: 减益
:神卡:全游戏唯一的无条件+4毒,在毒流中非常强(目前非职业卡基本都是+2毒)黑暗意图
卡片: 黑暗意图 (职业)
<中毒> 每轮: 1 精神伤害 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 40
技能: 死灵法师L3 精神粉碎L3
类型: 精神
:强力:1SP*5,5点SP在所有SP伤害中已经算是非常高的了,缺点在于生效略慢,优点是可以被毒延长续费。(PS:打三贤龙烈阳基本必须有这个)黄昏结界
卡片: 黄昏结界 (职业)
64 魔甲
5 韧性
+2 下一次精神攻击伤害
装备需求:
等级: 41
技能: 死灵法师L3 魔甲L4 坚强意志L3
类型: 魔甲 / 韧性
:普通:中规中矩的一张卡剧毒新星
卡片: 剧毒新星 (职业)
(选择所有敌方目标)
目标中毒效果持续回合 +1
<中毒> 每轮: 7 法术伤害 (30%穿透) , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 41
技能: 死灵法师L3 暗影L4 弱化L3
类型: 暗影 / 减益
:强力:为数不多的群体毒加1回合毒延长,配合
血月陨落
卡片: 血月陨落 (史诗)
(选择所有敌方目标)
<中毒> 每轮: 8 法术伤害 (75%穿透) , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 42
技能: 弱化L3
类型: 减益
花有重开日,月无再圆缺 有着不错的AOE效果
鬼影缠身
卡片: 鬼影缠身 (职业)
破坏 40 魔甲
<中毒> 每轮: 9 法术伤害 (70%穿透) , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 42
技能: 死灵法师L3 弱化L3 技巧L3
类型: 减益 / 特效
:优秀:相比
死灵法师之牙
卡片: 死灵法师之牙 (职业)
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 40
技能: 死灵法师L3 暗影L3 弱化L2
类型: 暗影 / 减益
多了40破甲,少了3伤害以及1回合感觉还不如
死灵法师之牙
卡片: 死灵法师之牙 (职业)
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 40
技能: 死灵法师L3 暗影L3 弱化L2
类型: 暗影 / 减益
好用。灵魂收割
卡片: 灵魂收割 (职业)
1 精神伤害
[如果目标韧性为0]
4 精神伤害
装备需求:
等级: 43
技能: 死灵法师L3 精神粉碎L3
类型: 精神
:优秀:1或5精神伤害打对面没有韧性的卡组还挺强,问题是对面没有韧性常规的SP流削卡效率已经很高了,也就是锦上添花,很多需要SP伤害的关卡都自带韧性经常只能打1。血之仪祭
卡片: 血之仪祭 (职业)
<中毒> 每轮: 8 法术伤害 (50%穿透) 吸取生命 , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 44
技能: 死灵法师L3 暗影L4 弱化L3
类型: 暗影 / 减益
:强力:毒流有生存压力的情况下可以带,配合
灵魂之舞
卡片: 灵魂之舞 (合成)
获得 1 轮额外行动机会
<中毒> 每轮: 4 法术伤害 (50%穿透) 吸取生命 , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 44
属性: 511力量 357敏捷
技能: 暗影L5 弱化L3
类型: 暗影 / 减益
能极高的提升生存能力,对面没魔甲相当于56伤56回血非常不错,有魔甲的情况下50%穿透也是28伤28血。通常来讲毒流都会带毒延长实际伤害和回复都很不错。腐蚀之种
卡片: 腐蚀之种 (职业)
装备唯一: 腐蚀之种 (5)
<中毒> 每轮: [目标每存在 1 永久伤害增益 (至多 90) 则] 1 法术伤害 (40%穿透) , 持续 7 轮
装备需求:
等级: 45
技能: 死灵法师L3 弱化L3 技巧L3
类型: 减益 / 特效
:强力:永伤流克制毒,对面是永伤的话伤害及其变态,叠几层相当于对面打1回合你打别人好几个回合(对面没永伤就比较弟弟了,但是linodas讲的就是个针对性,对面不是永伤卡组不带不就好了)死亡盛宴
卡片: 死亡盛宴 (职业)
目标光环效果持续回合 -2
<中毒> 每轮: 14 法术伤害 (75%穿透) , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 46
技能: 死灵法师L3 暗影L5 弱化L3
类型: 暗影 / 减益
:强力:
死灵法师之牙
卡片: 死灵法师之牙 (职业)
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 (50%穿透) , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 40
技能: 死灵法师L3 暗影L3 弱化L2
类型: 暗影 / 减益
的强化版本,对光环流有非常好的针对性,本身伤害和穿透也都很高。魔导师(火焰):T2:血法 巫师
魔导师之威
卡片: 魔导师之威 (职业)
(选择敌方最高生命值目标)
78 法术伤害
消除所有锁定/保护效果
装备需求:
等级: 40
技能: 魔导师L3 火焰L3
类型: 火焰
:优秀:勉为其难给个优秀,同等级卡基本伤害是50左右,高基础伤害,清保护与锁定其实在部分情况下还是好用的,但是(选择敌方最高生命值目标)在多人副本中经常打到不想打的目标就很蠢,这个改成最低血量或者去除掉感觉至少能混个强力卡。烈焰陨石
卡片: 烈焰陨石 (职业)
30 法术伤害
<中毒> 每轮: 10 法术伤害 , 持续 6 轮
装备需求:
等级: 40
技能: 魔导师L3 火焰L3
类型: 火焰
:强力:30+10*6的伤害还算可以,虽然比不上死灵法的毒,但是在整个毒流里面也是可以用的一张卡(40左右中立毒也没几张好用的主要是)。烈火焚身
卡片: 烈火焚身 (职业)
+72 下一次法术攻击伤害
<诅咒> 每轮: 自身损失 5 生命值 , 持续 3 轮
装备需求:
等级: 40
技能: 魔导师L3 技巧L2
类型: 特效
:优秀:+72蓄力在40级数值还算不错了,魔导用这个通常就是打速攻,自身减5*3的血量代价也不算太大。烈焰护盾
卡片: 烈焰护盾 (职业)
98 魔甲
+30 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 41
技能: 魔导师L3 技巧L3 魔甲L4
类型: 特效 / 魔甲
:普通:比较中规中矩的一个卡,防守反击似乎能用?法力潮汐
卡片: 法力潮汐 (职业)
(选择所有友方目标)
使目标 +12 法术攻击伤害 (永久)
(选择所有敌方目标)
使目标 +6 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 41
技能: 魔导师L3 强化L3
类型: 增益
:优秀:有开发空间,有队友情况下,对面法术伤害不强力的情况下收益其实挺高,但是从目前团本和单人本似乎适用范围不多。混沌之核
卡片: 混沌之核 (职业)
破坏 70 魔甲 并造成等同于破甲数值的真实伤害
24 法术伤害
装备需求:
等级: 42
技能: 魔导师L3 技巧L3
类型: 特效
:强力:70破甲加同数值的真实,在部分对面高护甲需要真实伤害的副本挺好用(比如44的潘多拉最后一关)。燃火
卡片: 燃火 (职业)
13 法术伤害
[如果目标魔甲为0]
74 法术伤害
装备需求:
等级: 43
技能: 魔导师L3 火焰L4
类型: 火焰
:神卡:带条件的法术2段,永伤流神卡。永伤流种基本第一段伤害都能打穿对面魔甲,基本就是13+74高伤害的双段法术卡。(PS:由于目前物理増伤比较多,所以本卡相对于物理双段价值还是稍微低了一点)火焰之雨
卡片: 火焰之雨 (职业)
(选择所有敌方目标)
40 法术伤害
装备需求:
等级: 44
技能: 魔导师L3 火焰L4
类型: 火焰
:强力:40的AOE伤害对付多目标挺不错的炽热之魂
卡片: 炽热之魂 (职业)
装备唯一: 炽热之魂 (5)
<光环> 每轮: [如果自身上一轮使用了火焰卡片] 自身承受 1 精神伤害 +25 下一次法术攻击伤害 , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 45
技能: 魔导师L3 技巧L3 火焰L5
类型: 特效 / 火焰
:强力:PVP或者PVE都挺不错,一般加个2-3张提升爆发能力非常不错毁灭风暴
卡片: 毁灭风暴 (职业)
(选择敌方最高生命值目标)
88 法术伤害
消除所有锁定/保护效果
装备需求:
等级: 46
技能: 魔导师L3 火焰L5
类型: 火焰
:优秀:问题同
魔导师之威
卡片: 魔导师之威 (职业)
(选择敌方最高生命值目标)
78 法术伤害
消除所有锁定/保护效果
装备需求:
等级: 40
技能: 魔导师L3 火焰L3
类型: 火焰
。野蛮人(斧): T2:狂战士 骑士
野蛮人之怒
卡片: 野蛮人之怒 (职业)
70 物理伤害 (15%穿透)
3 韧性 (可叠加)
自身损失 42 护甲
自身损失 42 魔甲
装备需求:
等级: 40
技能: 野蛮人L3 斧L3
类型: 斧
:优秀:自身高伤害还给3可叠加韧性非常不错,就是负面大了点带着个基本就不能带什么防御卡了战斗怒吼
卡片: 战斗怒吼 (职业)
4 韧性
+60 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 40
技能: 野蛮人L3 技巧L2
类型: 特效
:普通:可能在其他职业觉得还算个优秀,但是在野蛮人里我几乎没带过血怒暴虐
卡片: 血怒暴虐 (职业)
自身损失 32 生命值
<诅咒> 每轮: +20 下一次物理攻击伤害 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 40
技能: 野蛮人L3 技巧L2
类型: 特效
:普通:看着还不错实际测试下来感觉不怎么样的一个卡,自残血量较多生效慢。坚定意志
卡片: 坚定意志 (职业)
8 韧性 (可叠加)
使目标 -3 下一次精神攻击伤害
装备需求:
等级: 41
技能: 野蛮人L3 坚强意志L3
类型: 韧性
:强力:SP大战强势卡先祖恩赐
卡片: 先祖恩赐 (职业)
(选择所有友方目标)
2 韧性 (可叠加)
使目标 +25 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 41
技能: 野蛮人L3 强化L3
类型: 增益
:普通:群体韧性加攻击看着不错但是实际应用场景非常少。狂暴杀戮
卡片: 狂暴杀戮 (职业)
破坏 128 护甲
2 韧性 (可叠加)
自身损失 72 护甲
自身损失 36 魔甲
+56 下一次物理攻击伤害
装备需求:
等级: 42
技能: 野蛮人L3 技巧L3
类型: 特效
:优秀:高破甲和蓄力感觉不是特别搭配,可能也就特殊副本可以用用狂乱打击
卡片: 狂乱打击 (职业)
10 物理伤害 (10%穿透)
[如果目标护甲为0]
80 物理伤害
装备需求:
等级: 43
技能: 野蛮人L3 斧L4
类型: 斧
:神卡:条件2段伤害,永伤流神卡,二段几乎必触发复仇
卡片: 复仇 (职业)
16 物理伤害 (15%穿透)
自身的每个中毒或诅咒产生 +9 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 44
技能: 野蛮人L3 斧L4
类型: 斧
:神卡:配合
血魂仪式
卡片: 血魂仪式 (精良)
自身承受 4 精神伤害
+4 物理攻击伤害 (永久)
对自身 <中毒> 每轮: +2 物理攻击伤害 (永久) 当进行一次额外行动之后 移除此效果 , 持续 直到战斗结束
装备需求:
等级: 41
技能: 牺牲L2 蓄力L2 强化L3
类型: 增益
无情突袭药剂
卡片: 无情突袭药剂 (合成)
+12 物理攻击伤害 (永久)
<诅咒> 每轮: 自身损失 12 护甲 , 持续 6 轮
装备需求:
等级: 33
技能: 强化L2
类型: 增益
通常收益不错(这就是野蛮人的缺点了,野蛮人永伤流上下限波动极大,高的时候16000(概率比较小)低的时候可能就5000,大多数情况下伤害8000-10000还是有的,主要是血魂出的晚基本废了再加上再扔你好几张卡伤害直接无了)恐惧风暴
卡片: 恐惧风暴 (职业)
装备唯一: 恐惧风暴 (5)
4 韧性 (可叠加)
+100 下一次物理攻击伤害
免疫下1次直接物理伤害
<诅咒> 每轮: 自身损失 18 生命值 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 45
技能: 野蛮人L3 技巧L3
类型: 特效
:优秀:代价有点大,而且免疫一次攻击这个在后期多段卡比较多,只能免疫其中一段,也就对面高下一次蓄力发挥还可以。无情屠杀者
卡片: 无情屠杀者 (职业)
76 物理伤害 (15%穿透)
4 韧性 (可叠加)
<诅咒> 在 3 轮之后: 自身损失 58 护甲 自身损失 58 魔甲
装备需求:
等级: 46
技能: 野蛮人L3 斧L5
类型: 斧
:强力:
野蛮人之怒
卡片: 野蛮人之怒 (职业)
70 物理伤害 (15%穿透)
3 韧性 (可叠加)
自身损失 42 护甲
自身损失 42 魔甲
装备需求:
等级: 40
技能: 野蛮人L3 斧L3
类型: 斧
强化版,4韧性与
血魂仪式
卡片: 血魂仪式 (精良)
自身承受 4 精神伤害
+4 物理攻击伤害 (永久)
对自身 <中毒> 每轮: +2 物理攻击伤害 (永久) 当进行一次额外行动之后 移除此效果 , 持续 直到战斗结束
装备需求:
等级: 41
技能: 牺牲L2 蓄力L2 强化L3
类型: 增益
完美契合,以及3回合诅咒也可以与
复仇
卡片: 复仇 (职业)
16 物理伤害 (15%穿透)
自身的每个中毒或诅咒产生 +9 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 44
技能: 野蛮人L3 斧L4
类型: 斧
搭配。