帮助 - 战斗
战斗方式
战斗模组简单的来说,是双方依次从自己的卡组中抽牌,然后根据卡表面的数据来进行伤害或者防御。如果有多个单位参加战斗,那么也会依次使用卡片。
由于大部分情况下卡片都是随机洗牌再出现,因此和纯粹堆ATK和HP的手机游戏不同,并不存在“卡组评分”或者“DeckScore”这样的分数。也就是说,没有一个“战斗力”一样的综合评分可以评定一个卡组的水平。 大多数情况下,搭配合理的卡组比单纯的只看卡面数字做出来的卡组效果更好。
战斗流程具体是如何进行的
有效的选定你的目标并尽快的击破对手全员,是战斗获胜的主要目标。当然,某些特殊的战斗也有其他的获胜条件。并且要记住,一旦你用光了手中的所有卡片,你一样会被计算为被击败。 关于卡组和卡片的更多知识,请参阅“卡片和卡组”章节
我可以手动控制卡片顺序吗?
如何获得战斗胜利?
生命值的取胜条件优先于卡组耗尽的取胜条件,另外,如果在某些特定情况下双方都同时满足了取胜条件,那么回合开始先进行攻击的一方被算为失败。
多人战斗和单人战斗的逻辑完全一样吗?
有另一些带有“群体效果”的卡,如果在单人战斗下,战力的发挥会较差,因为其设计是用来应付多人战斗的。
但是在绝大多数情况下,单人战斗使用和多人战斗完全一样的战斗逻辑。
对抗NPC和对抗玩家是一样的吗?
但NPC的卡组都是固定的,尽管有随机因素在里面,但都可以找到对抗的策略。